Kling 모델 비교
각 Kling 모델은 서로 다른 프로덕션 요구를 대상으로 합니다. 이 표를 사용하여 EvoLink에서 워크플로에 적합한 경로를 결정하세요.
| 모델 | 최적 용도 | 모드 | 편집 | 길이 | 시작 가격 |
|---|---|---|---|---|---|
| 표준 프로덕션 워크플로를 위한 안정적인 text-to-video 및 image-to-video 생성. | Text-to-video, image-to-video | 없음 | 3-15초 | $0.075 - 0.150/s | |
Kling O1 통합 | 클립 간 일관된 캐릭터와 장면을 갖춘 통합 생성 및 편집. | 텍스트, 이미지, 비디오 및 피사체 입력 | 예, 지시 기반 | 3-20초 | $0.111/s |
Kling O3 고급 | reference-to-video, 편집 및 모든 표준 모드를 포함한 전체 멀티모달 제어. | Text-to-video, image-to-video, reference-to-video, 비디오 편집 | 예, 참조 및 지시 기반 | 3-15초 | $0.075 - 0.125/s |
| 참조 비디오에서 캐릭터 이미지로 모션 패턴 전송. | 모션 전송 | 없음 | 3-30초 | $0.113 - 0.151/s |
Kling 모델 선택 가이드: 4가지 판단 기준
아래 4가지 기준으로 최적의 모델을 찾아보세요.
먼저 출력 유형을 확인하세요
텍스트-투-비디오, 이미지-투-비디오, 레퍼런스-투-비디오 — Kling 모델마다 지원하는 입력 모드가 다릅니다.
그다음 편집 요구를 확인하세요
생성 후 클립을 다듬어야 한다면 — 지시 기반 편집이나 레퍼런스 제어 — Kling O1과 O3를 비교하세요.
그다음 길이와 비용을 확인하세요
긴 클립일수록 초당 비용이 높아집니다. 목표 길이에 맞는 모델을 최적 가격대에서 선택하세요.
마지막으로 모션 전송을 검토하세요
레퍼런스 클립의 움직임 패턴을 캐릭터 이미지로 전송해야 한다면, Kling 3.0 Motion Control이 전용 경로입니다.
이미 작업 유형을 알고 계시다면, 아래 표에서 권장 시작점을 찾아보세요.
워크플로별 Kling 모델 선택: 생성, 편집, 멀티모달, 모션 전송
주요 비디오 작업을 기준으로 적합한 Kling 모델을 선택하세요.
| 작업 유형 | 권장 시작 모델 | 적합한 경우 | 주의사항 |
|---|---|---|---|
| 기본 텍스트-투-비디오 또는 이미지-투-비디오 | Kling 3.0 | 텍스트 프롬프트나 입력 이미지로 편집 복잡도 없이 안정적인 클립 생성이 필요한 경우 | 편집이나 레퍼런스-투-비디오는 미지원 |
| 생성 + 편집 통합 엔진 | Kling O1 | 여러 클립에 걸쳐 캐릭터 일관성과 지시 기반 편집이 중요한 경우 | Kling 3.0 표준 모드보다 비용이 약간 높음 |
| 전체 멀티모달 제어 | Kling O3 | 레퍼런스-투-비디오, 비디오 편집, 모든 표준 모드를 하나의 모델로 필요한 경우 | 가장 강력하지만 대량 생성 시 초당 비용을 확인하세요 |
| 레퍼런스 클립의 모션 전송 | Kling 3.0 Motion Control | 레퍼런스 비디오의 움직임을 캐릭터 이미지로 전송하고 싶은 경우 | 모션 전송 전용 — 범용 생성 모델이 아닙니다 |
Kling API 워크플로: 텍스트-투-비디오, 이미지-투-비디오, 편집, 모션 전송
실제 비디오 프로덕션 파이프라인과 콘텐츠 워크플로에서 Kling 모델이 어떻게 활용되는지 확인하세요.
텍스트-투-비디오 생성
마케팅 클립, 소셜 미디어 콘텐츠, 제품 데모, 텍스트 프롬프트 기반 설명 영상에 적합합니다. 기본 생성에는 Kling 3.0으로 시작하세요. 더 높은 품질이나 긴 클립이 필요하면 Kling O3를 비교하세요.
이미지-투-비디오 애니메이션
제품 이미지, 일러스트, 사진을 짧은 비디오 클립으로 만드는 데 적합합니다. Kling 3.0과 O3 모두 이미지-투-비디오를 지원합니다. 같은 워크플로에서 레퍼런스 제어나 편집도 필요하다면 O3를 선택하세요.
비디오 편집 및 다듬기
지시 기반 편집, 장면 수정, 캐릭터 일관성 유지 클립 반복에 적합합니다. Kling O1은 생성과 편집을 하나의 엔진으로 통합합니다. Kling O3는 편집에 더해 레퍼런스-투-비디오를 추가합니다.
모션 전송 및 애니메이션
레퍼런스 비디오의 댄스 동작, 제스처, 움직임 패턴을 캐릭터 이미지로 전송하는 데 적합합니다. Kling 3.0 Motion Control은 이 워크플로의 전용 경로로, 최대 30초 클립을 지원합니다.
각 Kling 모델 살펴보기
이 페이지에서 모델을 비교한 후 개별 모델 페이지를 방문하여 플레이그라운드 액세스, 가격 세부 정보 및 구현 가이드를 확인하세요.
하나의 EvoLink API로 모든 Kling 모델에 액세스하세요
모든 Kling 모델을 하나의 EvoLink API 키로 사용할 수 있습니다. model 파라미터만 변경하면 Kling 3.0, O1, O3, Motion Control 간에 자유롭게 전환할 수 있습니다 — 별도 계정이나 키가 필요 없습니다.
model="kling-v3"를 model="kling-o3"로 변경하기만 하면 됩니다. 통합 재구축이 필요 없습니다.Kling 비디오 생성 비용 전략: 품질, 길이, 생성량
고품질일수록 초당 비용이 높아집니다
레퍼런스-투-비디오와 편집을 갖춘 Kling O3 같은 고급 모델은 풍부한 출력을 생성하지만 초당 비용이 높습니다. 클립이 짧고 품질이 가장 중요하다면 프리미엄 비용이 합리적일 수 있습니다. 대량 생성에는 Kling 3.0으로 시작하세요.
긴 클립은 총비용을 배로 증가시킵니다
모든 Kling 모델은 초당 과금 방식입니다. 15초 클립은 같은 모델에서 3초 클립보다 5배 비쌉니다. 경로를 선택하기 전에 목표 길이를 먼저 산정하세요.
대량 워크플로에는 비용 관리가 필수입니다
하루에 수백 개의 클립을 생성한다면 초당 비용이 빠르게 누적됩니다. 먼저 Kling 3.0 표준 모드로 테스트한 후, 편집이나 레퍼런스 제어가 필요한 클립에만 O1이나 O3로 업그레이드하세요.
가격 개요
이 페이지는 Kling 제품군의 가격 구조를 요약합니다. 정확한 실시간 가격은 각 모델 페이지를 방문하세요. EvoLink의 모든 Kling 모델은 초당 과금 방식을 사용하므로 생성한 비디오 길이에 대해서만 비용을 지불합니다.
Kling 3.0
$0.075 - 0.150/s
per second
초당 과금 방식의 표준 생성.
Kling O1
$0.111/s
per second
유연한 길이의 통합 생성 및 편집.
Kling O3
$0.075 - 0.125/s
per second
초당 과금 방식의 고급 멀티모달 제어.
Motion Control
$0.113 - 0.151/s
per second
최대 30초까지 초당 과금 방식의 모션 전송.
관련 Kling 가이드
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