Seedance 2.5가 EvoLink에 출시되었습니다Seedance 2.5 체험하기

Gemini Omni 1.1 Flash API

Google-영상 생성-최저 구간 기준 초당 약 $0.029부터-이용 가능
텍스트 투 비디오첫·마지막 프레임레퍼런스 투 비디오영상 편집·연장3~10초1080p / 4K 업스케일
프로덕션 라우트운영 중
모델 특징
요청당 3~10초 · 360p / 720p 네이티브 출력 · 1080p / 4K 업스케일
활용 사례
광고, 제품 영상, 첫·마지막 프레임 전환, 영상 편집과 연장
입력
텍스트, 이미지 또는 입력 영상 1개
출력
오디오가 동기화된 영상

브라우저에서 바로 Gemini Omni 1.1 Flash를 써 보세요.

라우트를 고르고 프롬프트를 쓰면 생성 전에 예상 비용을 확인할 수 있습니다.

영상 만들기

다섯 라우트 모두 같은 비동기 영상 엔드포인트를 사용합니다.
길이3s
해상도
화면 비율
예상 비용: ~$0.2718.1 cr
준비됨
기록

결과는 24시간 동안만 보관됩니다. 필요한 파일은 미리 다운로드해 두세요.

생성 기록이 여기에 표시됩니다

충전하기 전에 테스트 비용부터 계산해 보세요.

Gemini Omni 1.1 Flash는 초 단위가 아니라 토큰 단위로 과금됩니다. 실제 청구는 항상 모델이 실제로 반환한 토큰 수를 기준으로 합니다.

첫 테스트 비용

텍스트 투 비디오 · 5초 · 360p
5초 360p
크레딧10.3

5초 360p 샘플 1개

대략적인 비용$0.15

$10 크레딧으로 약 66회 테스트할 수 있습니다.

프롬프트 조정은 360p로, 품질 확인은 720p로, 4K는 최종 납품에만 쓰세요. 같은 길이라면 4K는 720p의 3배 비용이 듭니다.

EvoLink 가격$0.15
공식 가격$0.18
절감-15%

테스트 예산 가이드

예상 테스트 횟수에 맞춰 금액을 고르세요.
크레딧 충전
$10
약 66회

첫 검증에 적당한 양입니다.

$50
약 330회

프롬프트를 반복해서 다듬기에 적당합니다.

$100
약 661회

프로덕션 연동 전 평가를 끝내기에 적당합니다.

자주 쓰는 비용 예시

초안 반복360p · 5초~$0.15
품질 확인720p · 5초~$0.44
최종 납품4K · 10초~$2.59

텍스트 투 비디오 요청 기준 추정치이며 사고 토큰(thinking token) 예비분을 포함합니다. 입력 이미지와 입력 영상은 입력 단가로 별도 과금됩니다.

모델 가격토큰 과금

요청마다 영상 출력·입력·사고 세 가지 SKU에 대해 토큰 단위로 정산하며, 기준은 업스트림이 실제로 반환한 토큰 수입니다.

영상 출력
동기화된 오디오를 포함한 생성 영상. 720p는 초당 5,792 토큰이 발생합니다. · 출력 토큰
$0.015 / 1K tokens-15%
1.0115 cr / 1K tokens$0.018 공식 가격
입력
프롬프트 텍스트, 입력 이미지, 입력 영상을 합산합니다. · 입력 토큰
$0.0013 / 1K tokens-15%
0.0867 cr / 1K tokens$0.0015 공식 가격
사고 토큰
모델 내부 추론에 쓰이는 토큰. 요청당 보통 수백 토큰 수준입니다. · 출력 토큰
$0.0077 / 1K tokens-15%
0.5202 cr / 1K tokens$0.0090 공식 가격

청구는 업스트림이 실제로 반환한 토큰 수를 기준으로 토큰 단위로 정산되므로, 최종 금액이 예상치와 조금 다를 수 있습니다. 로그인하면 자신의 가격 그룹에 맞는 단가가 표시됩니다.

생성 비용 계산
모드
Model IDgemini-omni-1.1-flash-text-to-video
EVOLINK · PRICE EST.gemini-omni-1.1-flash-text-to-video

Native audio included. 360p and 1080p and 4K scale the output tokens by 1/3, 1.5 and 3 against 720p; final charges use actual token usage.

Your estimate
~$0.094
6.3799 크레딧
Official· saves ~15%
~$0.1117.5057 크레딧
Per $10
≈ 106 videos
3s · 360p
품질
길이
Prompt

Gemini Omni 1.1 Flash API란?

Gemini Omni 1.1 Flash는 Google이 정식 출시(GA)한 멀티모달 영상 생성 모델입니다. Gemini API의 안정 버전 모델 ID는 gemini-omni-1.1-flash이고, EvoLink는 엔드포인트 하나에서 텍스트 투 비디오, 이미지 투 비디오, 레퍼런스 투 비디오, 영상 편집, 영상 연장의 작업별 라우트 다섯 개를 제공합니다. 생성과 연장은 요청당 3~10초를 추가하며, 음성·음악·효과음이 네이티브로 동기화됩니다. 출력 티어는 360p, 720p, 그리고 업스케일 1080p와 4K입니다.

Gemini Omni 1.1 Flash API 기능과 다섯 가지 생성 라우트

참조 자료를 더 많이 넣는 것보다 라우트를 제대로 고르는 것이 중요합니다. 같은 필드라도 라우트마다 의미가 다릅니다. 이미지 순서는 이미지 투 비디오에서는 의미가 있고 레퍼런스 투 비디오에서는 없습니다.

텍스트 투 비디오 API

gemini-omni-1.1-flash-text-to-video

프롬프트만으로 3~10초 클립을 생성합니다. 네이티브 동기화 오디오가 포함되며 해상도는 360p부터 4K까지입니다.

이미지 투 비디오 API

gemini-omni-1.1-flash-image-to-video

이미지 1장은 첫 프레임으로 삼아 움직임을 만듭니다. 2장은 순서대로 첫 프레임과 마지막 프레임으로 읽고 모델이 그 사이를 보간합니다.

레퍼런스 투 비디오 API

gemini-omni-1.1-flash-reference-to-video

참조 이미지 최대 10장과 선택적인 참조 영상 최대 3개로 인물, 스타일, 구도를 잡습니다. 여기서는 순서에 의미가 없습니다.

영상 편집 API

gemini-omni-1.1-flash-video-edit

입력 영상 1개의 사물, 스타일, 조명을 바꿉니다. 길이와 화면 비율은 입력을 따르고 quality: auto는 원래 해상도를 유지합니다. 출력 등급을 따로 지정할 수도 있습니다.

영상 연장 API

gemini-omni-1.1-flash-video-extend

기존 움직임과 카메라 언어를 이어 가는 3~10초를 덧붙입니다. duration은 전체 길이가 아니라 추가되는 초 수입니다.

360p부터 4K까지

360p로 반복하고, 720p로 확인하고, 4K로 납품하세요. 출력 토큰은 720p 대비 1/3, 1배, 1.5배, 3배로 늘어납니다.

네이티브 동기화 오디오

음성, 음악, 효과음이 추가 비용 없이 영상과 함께 생성됩니다. 토글도 없고 오디오 입력도 없습니다.

첫·마지막 프레임 제어

순서가 있는 이미지 2장이 샷의 시작과 끝을 정합니다. 반환된 프레임을 PSNR로 비교해 검증했습니다.

비동기 작업

작업 ID, 폴링, HTTPS 콜백으로 오래 걸리는 작업을 관리합니다. 결과 링크는 24시간 동안 유효합니다.

Gemini Omni 1.1 Flash를 쓰는 두 가지 방법: EvoLink API 또는 Agent

제품 연동과 배치 작업에는 EvoLink API를 쓰고, 빠른 창작·개발 워크플로에는 Codex, Claude, Gemini에서 호출하세요. 두 방식 모두 같은 EvoLink API 키, 잔액, 모델 라우트, 작업 이력을 공유합니다.

방법 1

EvoLink API로 연동하기

적합한 경우: 제품 백엔드, 배치 작업, 자동화 워크플로

서버에서 EvoLink 통합 영상 API를 직접 호출하고 모델 ID, 파라미터, 작업 큐, 콜백, 결과 저장을 직접 제어합니다.

  1. 1Playground에서 실제 브리프로 결과와 비용을 검증합니다
  2. 2콘솔에서 EvoLink API 키를 만듭니다
  3. 3입력에 맞는 모델 ID를 고릅니다. 다섯 라우트가 받는 미디어가 서로 다릅니다
  4. 4작업을 제출하고 폴링이나 HTTPS 콜백으로 결과를 받습니다
방법 2

Agent로 호출하기

적합한 경우: Codex, Claude, Gemini에서의 창작·개발 작업

출력 목표, 자료, 승인 기준을 Agent에 넘기세요. 라우트 선택, 요청 조립, 작업 추적, 결과 반환까지 Agent가 처리하므로 모든 단계를 직접 코딩할 필요가 없습니다.

  1. 1로컬 환경에 EVOLINK_API_KEY를 설정합니다. 코드나 프롬프트에는 절대 넣지 마세요
  2. 2출력 목표, 참조 자료, 길이, 해상도를 설명합니다
  3. 3Agent에게 Gemini Omni 1.1 Flash 라우트를 호출하고 작업 ID를 저장하게 합니다
  4. 4Agent가 최종 상태를 폴링하고 결과를 다운로드하고 실패 원인을 보고하게 합니다

Gemini Omni 1.1 Flash API 코드 예제와 오류 처리

이 예제는 실행 가능한 가장 짧은 흐름을 보여 줍니다. 작업을 만들고, 반환된 작업 ID를 저장한 뒤, 폴링하거나 HTTPS 콜백을 기다립니다. 전체 파라미터와 응답 레퍼런스는 API 탭에서 확인하세요.

cURL
curl -X POST https://api.evolink.ai/v1/videos/generations \
  -H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "gemini-omni-1.1-flash-text-to-video",
    "prompt": "A premium product film with controlled camera motion",
    "duration": 8,
    "quality": "720p",
    "aspect_ratio": "16:9",
    "callback_url": "https://your-domain.com/webhooks/video"
  }'

# Save the returned task ID, then query:
curl https://api.evolink.ai/v1/tasks/{task_id} \
  -H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY"

파라미터 검증 실패

생성과 영상 연장의 duration은 3~10 사이 정수여야 하고 영상 편집은 duration: auto여야 합니다. 영상 편집과 연장의 quality는 auto 또는 360p / 720p / 1080p / 4k, aspect_ratio는 auto만 허용되며 선택적 참조 이미지를 최대 10장까지 받을 수 있습니다.

파라미터가 적용되지 않음

seed, fps, 네거티브 프롬프트, 출력 개수, 오디오 입력, generate_audio, 인물 생성, 프롬프트 향상, 출력 형식은 허용되지만 무시됩니다. 제외하고 싶은 내용은 프롬프트에 직접 쓰세요.

인증 또는 잔액 문제

Authorization Bearer 토큰을 확인하고, 콘솔에서 사용 가능한 잔액과 작업 과금 내역을 확인하세요.

작업 실패 또는 타임아웃

작업 ID를 보관하고 최종 상태와 과금 기록을 확인한 뒤, 원인을 파악하고 재시도하세요. 제출 응답만으로 최종 과금 결과를 추정하지 마세요.

콜백을 받지 못함

callback_url은 localhost나 사설망 주소가 아닌 공개 HTTPS URL이어야 합니다. 폴링 폴백을 위해 작업 ID는 항상 보관하세요.

Gemini Omni 1.1 Flash, Gemini Omni Flash, Seedance 2.5 중 무엇을 골라야 할까요?

같은 브리프, 같은 입력 자료, 같은 승인 기준으로 사용 가능한 샷 비율, 재생성 횟수, 프로젝트 총비용을 비교하세요. 정답은 샷 길이와 실제로 필요한 해상도에 따라 달라집니다.

판단 기준Gemini Omni 1.1 FlashGemini Omni FlashSeedance 2.5
가장 잘 맞는 용도4K 업스케일 납품, 첫·마지막 프레임 제어, 기존 클립 연장이 필요한 짧은 샷이미 720p에 맞춰 튜닝된 기존 Gemini Omni 워크플로긴 샷, 많은 참조 자료, 오디오가 이끄는 페이싱
길이3~10초. 영상 연장으로 3~10초 추가 가능3~10초4~30초
해상도360p / 720p / 업스케일 1080p / 업스케일 4K720p만480p / 720p / 1080p
입력텍스트, 첫·마지막 프레임, 참조 이미지 최대 10장 + 참조 영상 최대 3개텍스트, 이미지 1장, 참조 이미지 최대 6장텍스트, 이미지, 영상·오디오 레퍼런스, 자료 최대 50개
오디오네이티브, 항상 켜짐, 오디오 입력 불가네이티브, 항상 켜짐네이티브, 토글 가능, 오디오 레퍼런스 허용
비용 판단360p가 초당 가장 저렴. 4K는 720p의 3배이므로 예산 전에 납품 해상도를 먼저 정할 것720p 단일 요금. 예측이 가장 쉬움초당 과금. 긴 클립에서는 사용 가능한 샷당 비용으로 비교할 것

왜 EvoLink를 통해 Gemini Omni 1.1 Flash를 써야 할까요?

프로덕션 영상 API 연동에서 어려운 부분은 요청 한 번이 아닙니다. 출시 이후 모델 선택, 비용, 참조 자료, 비동기 작업, 콜백, 실패, 폴백 라우트를 계속 관리하는 일입니다. EvoLink는 이것을 영상 API 하나와 콘솔 하나로 모아, 팀이 먼저 테스트하고 그다음 연동하며, 사용 가능한 샷 비율과 프로젝트 총비용으로 라우팅할 수 있게 합니다.

API 키 하나로 Gemini Omni 1.1 Flash와 다른 영상 모델을 관리

Gemini Omni 1.1 Flash의 다섯 라우트 모두 EvoLink의 인증, 잔액, 작업 인프라를 공유합니다. 서버에는 EVOLINK_API_KEY 하나만 저장하고 입력에 맞는 모델 ID를 고르면 됩니다.

Seedance, MiniMax H3, Veo 등 다른 영상 모델이 함께 필요해져도 제공사별 계정, 키, 잔액, 인증 코드를 따로 관리할 필요가 없습니다. 같은 작업·과금 프레임워크를 유지한 채 길이, 해상도, 용도에 따라 라우트만 바꾸세요.

조용히 비용을 늘리는 파라미터에 가드레일

업스트림은 범위를 벗어난 길이를 오류 없이 보정합니다. 11초를 요청하면 10초가, 2초를 요청하면 3초가 돌아오고 어느 쪽도 에러가 나지 않습니다. EvoLink는 그런 값을 대신 거부하므로 요청하지 않은 길이에 비용을 내는 일이 없습니다.

영상 연장은 더 날카로운 함정입니다. duration이 "덧붙이는 초 수"를 뜻하는데, 생략하면 업스트림이 기본으로 10초를 덧붙입니다. 3초 연장의 3.3배 비용입니다. EvoLink는 항상 duration을 명시해서 보냅니다.

4K를 고르기 전에 실제 비용을 확인

출력 토큰은 해상도에 비례해 늘어나므로 10초 클립은 720p에서 약 57,920 영상 토큰, 4K에서 약 173,760 토큰입니다. 청구서에서 가장 큰 항목이 3배 차이 나는 셈입니다.

가격 섹션은 원래 토큰 단가와 해상도별 초당 환산값을 함께 보여 주고, Playground 견적은 해상도를 바꿀 때마다 갱신됩니다. 결정은 돈을 쓴 뒤가 아니라 쓰기 전에 내리게 됩니다.

실패한 작업과 과금 기록을 함께 확인

작업 ID를 저장하고 콘솔에서 최종 상태, 실패 원인, 과금 기록을 확인하세요. "요청 생성됨"을 "영상 생성됨"으로 여기면 안 되며, 최종 과금 결과는 과금 기록을 기준으로 합니다.

영상 생성은 비동기입니다. 프로덕션 시스템은 폴링이나 공개 HTTPS 콜백을 쓰고, 콜백 누락·중복과 타임아웃을 처리하며, 검증·검토·실행 중 어떤 실패인지 확인한 뒤에만 재시도해야 합니다.

Gemini 영상 모델 패밀리

EvoLink 계정과 API 키 하나로 Google 영상 라우트를 비교하고, 샷 길이, 해상도, 비용에 따라 고르세요.

모든 Gemini 모델 비교
Gemini Omni 1.1 Flash API

Gemini Omni 1.1 Flash

현재 페이지

이 페이지. 360p부터 4K까지 3~10초 샷, 첫·마지막 프레임 제어, 영상 편집과 연장.

Gemini Omni Flash API

Gemini Omni Flash

이전 세대 Gemini Omni Flash: 720p 전용, 라우트 4개, 영상 연장 없음. 기존 연동을 위해 계속 운영됩니다.

API 보기
Veo 3.1 API

Veo 3.1

네이티브 오디오를 갖춘 Google의 시네마틱 영상 모델. 더 길고 더 높은 충실도의 샷에 적합합니다.

API 보기

관련 영상 API

Gemini Omni 1.1 Flash가 기본 선택이 아닐 때는 같은 브리프로 해상도, 샷 길이, 오디오, 동작 안정성, 프로젝트 총비용을 비교하세요.

Seedance 2.5 API

Seedance 2.5

멀티모달 참조 자료 최대 50개를 쓰는 4~30초 샷용. 긴 클립에서 사용 가능한 샷 비율을 비교하세요.

API 보기
MiniMax H3 API

MiniMax H3

4~15초의 디테일한 2K 클립용. 같은 브리프로 사용 가능한 샷 비율을 비교하세요.

API 보기
Kling 3.0 API

Kling 3.0

창의적 생성, 액션, 멀티샷 영상용. Gemini 패밀리 밖의 프로덕션 폴백입니다.

API 보기
Topaz Video Upscale API

Topaz Video Upscale

움직임과 구도는 이미 쓸 만한데 화면이 흐릿한 샷이라면 Topaz로 디테일을 복원하고 1x, 2x, 4x 업스케일하세요.

API 보기

Gemini Omni 1.1 Flash API FAQ

이용 가능 여부, 모델 ID, 가격, 제한, 모델 선택, 문제 해결에 관한 핵심 질문입니다.

Gemini Omni 1.1 Flash API를 지금 사용할 수 있나요?

네. EvoLink는 텍스트 투 비디오, 이미지 투 비디오, 레퍼런스 투 비디오, 영상 편집, 영상 연장의 Gemini Omni 1.1 Flash 라우트 다섯 개를 제공합니다. 먼저 Playground에서 출력을 검증한 뒤 같은 EvoLink API 키로 연동하세요.

Gemini Omni 1.1 Flash의 모델 ID는 무엇인가요?

gemini-omni-1.1-flash-text-to-video, gemini-omni-1.1-flash-image-to-video, gemini-omni-1.1-flash-reference-to-video, gemini-omni-1.1-flash-video-edit, gemini-omni-1.1-flash-video-extend입니다. 입력에 맞는 라우트를 고르세요. 텍스트 투 비디오는 미디어 URL을 거부하고, 편집과 연장은 각각 입력 영상 정확히 1개가 필요합니다.

Gemini Omni 1.1 Flash는 어떻게 과금되나요?

토큰 단위로, 영상 출력·입력(프롬프트 텍스트, 이미지, 입력 영상 합산)·사고 토큰의 세 가지 단가가 적용됩니다. 출력 토큰은 해상도와 길이에 비례해 늘어납니다. 720p는 초당 5,792 토큰, 4K는 17,376 토큰입니다. 가격 섹션에서 이 값을 해상도별 초당 요금으로 환산해 보여 줍니다.

요청 한 번으로 40초 영상을 만들 수 있나요?

아닙니다. 생성 한 번은 3~10초를 출력하고, 연장 한 번마다 3~10초를 추가합니다. Google 문서상 멀티턴 연장은 1회에 최대 10초, 누적 상한 40초이며 마지막 최대 10초를 컨텍스트로 씁니다. EvoLink는 연장 1회를 검증했고, 40초까지 연장을 반복하는 전체 경로는 아직 검증하지 않았습니다.

지원하는 길이와 해상도는 어떻게 되나요?

생성 한 번은 3~10초를 출력하고, 연장 한 번은 3~10초를 추가합니다. 모두 24fps입니다. 360p와 720p는 직접 출력이고 1080p와 4K는 업스케일입니다. 해상도를 생략하면 720p입니다. 3~10을 벗어난 값은 업스트림에서 오류 없이 보정되기 때문에 EvoLink는 그런 값을 대신 거부합니다.

이미지 투 비디오에서 이미지 2장은 어떻게 동작하나요?

순서에 의미가 있습니다. 첫 번째 이미지가 첫 프레임, 두 번째 이미지가 마지막 프레임입니다. 1장만 보내면 첫 프레임으로 삼아 움직임을 만듭니다. 마지막 프레임만 단독으로 보낼 수는 없습니다. 업스트림에는 이미지 역할 마커가 없어서 요청 안의 위치만이 유일한 신호이기 때문입니다.

영상 연장에서 duration은 무엇을 뜻하나요?

출력 전체 길이가 아니라 입력 영상에 덧붙이는 초 수입니다. 3초 입력에 duration 3을 주면 약 6초가 반환되고, 덧붙인 부분만 출력으로 과금됩니다. 생략하면 업스트림이 기본으로 10초를 덧붙이기 때문에 EvoLink는 항상 duration을 명시해서 보냅니다.

Gemini Omni 1.1 Flash는 오디오를 지원하나요?

음성, 음악, 효과음을 영상과 함께 생성합니다. 사용량은 반환된 영상 토큰으로 정산되며 별도의 오디오 토글은 없습니다. 오디오 파일을 입력으로 받지는 않습니다.