EvoLink API로 연동
추천: 제품 백엔드, 배치 작업, 자동화 워크플로
서버에서 EvoLink 통합 영상 API를 직접 호출하고 모델 ID, 파라미터, 작업 큐, callback, 결과 저장을 제어합니다.
- 1실제 브리프로 Playground에서 결과와 비용 검증
- 2콘솔에서 EvoLink API 키 생성
- 3위 라우트 카드에서 작업에 맞는 모델 ID 선택
- 4작업을 제출하고 폴링 또는 HTTPS callback으로 결과 수신
EvoLink 통합 영상 API로 Gemini Omni 1.1 Flash(Gemini Omni Flash, Omni 1.1로도 검색됨)를 사용하세요. 연동 전에 텍스트 투 비디오, 첫·마지막 프레임, 레퍼런스 투 비디오, 영상 편집·연장을 먼저 테스트할 수 있습니다.
라우트를 고르고 프롬프트를 쓰면 생성 전에 예상 비용을 확인할 수 있습니다.
영상 만들기
다섯 라우트 모두 같은 비동기 영상 엔드포인트를 사용합니다.결과는 24시간 동안만 보관됩니다. 필요한 파일은 미리 다운로드해 두세요.
Gemini Omni 1.1 Flash는 초 단위가 아니라 토큰 단위로 과금됩니다. 실제 청구는 항상 모델이 실제로 반환한 토큰 수를 기준으로 합니다.
3초 360p 샘플 1개
$10 크레딧으로 약 106회 테스트할 수 있습니다.
프롬프트 조정은 360p로, 품질 확인은 720p로, 4K는 최종 납품에만 쓰세요. 같은 길이라면 4K는 720p의 3배 비용이 듭니다.
첫 검증에 적당한 양입니다.
프롬프트를 반복해서 다듬기에 적당합니다.
프로덕션 연동 전 평가를 끝내기에 적당합니다.
텍스트 투 비디오 요청 기준 추정치이며 사고 토큰(thinking token) 예비분을 포함합니다. 입력 이미지와 입력 영상은 입력 단가로 별도 과금됩니다.
요청마다 영상 출력·입력·사고 세 가지 SKU에 대해 토큰 단위로 정산하며, 기준은 업스트림이 실제로 반환한 토큰 수입니다.
| 토큰 유형 | 포함 범위 | 가격 | 과금 구분 |
|---|---|---|---|
| 영상 출력1K 토큰당 | 동기화된 오디오를 포함한 생성 영상. 720p는 초당 5,792 토큰이 발생합니다. | $0.015 / 1K tokens-15% 1.0115 cr / 1K tokens$0.018 공식 가격 | 출력 토큰 |
| 입력1K 토큰당 | 프롬프트 텍스트, 입력 이미지, 입력 영상을 합산합니다. | $0.0013 / 1K tokens-15% 0.0867 cr / 1K tokens$0.0015 공식 가격 | 입력 토큰 |
| 사고 토큰1K 토큰당 | 모델 내부 추론에 쓰이는 토큰. 요청당 보통 수백 토큰 수준입니다. | $0.0077 / 1K tokens-15% 0.5202 cr / 1K tokens$0.0090 공식 가격 | 출력 토큰 |
청구는 업스트림이 실제로 반환한 토큰 수를 기준으로 토큰 단위로 정산되므로, 최종 금액이 예상치와 조금 다를 수 있습니다. 로그인하면 자신의 가격 그룹에 맞는 단가가 표시됩니다.
gemini-omni-1.1-flash-text-to-videoNative audio included. 360p and 1080p and 4K scale the output tokens by 1/3, 1.5 and 3 against 720p; final charges use actual token usage.
Gemini Omni 1.1 Flash는 Google이 정식 출시(GA)한 멀티모달 영상 생성 모델입니다. Gemini API의 안정 버전 모델 ID는 gemini-omni-1.1-flash이고, EvoLink는 엔드포인트 하나에서 텍스트 투 비디오, 이미지 투 비디오, 레퍼런스 투 비디오, 영상 편집, 영상 연장의 작업별 라우트 다섯 개를 제공합니다. 생성과 연장은 요청당 3~10초를 추가하며, 음성·음악·효과음이 네이티브로 동기화됩니다. 출력 티어는 360p, 720p, 그리고 업스케일 1080p와 4K입니다.
참조 자료를 더 많이 넣는 것보다 라우트를 제대로 고르는 것이 중요합니다. 같은 필드라도 라우트마다 의미가 다릅니다. 이미지 순서는 이미지 투 비디오에서는 의미가 있고 레퍼런스 투 비디오에서는 없습니다.
gemini-omni-1.1-flash-text-to-video프롬프트만으로 3~10초 클립을 생성합니다. 네이티브 동기화 오디오가 포함되며 해상도는 360p부터 4K까지입니다.
gemini-omni-1.1-flash-image-to-video이미지 1장은 첫 프레임으로 삼아 움직임을 만듭니다. 2장은 순서대로 첫 프레임과 마지막 프레임으로 읽고 모델이 그 사이를 보간합니다.
gemini-omni-1.1-flash-reference-to-video참조 이미지 최대 10장과 선택적인 참조 영상 최대 3개로 인물, 스타일, 구도를 잡습니다. 여기서는 순서에 의미가 없습니다.
gemini-omni-1.1-flash-video-edit입력 영상 1개의 사물, 스타일, 조명을 바꿉니다. 길이와 화면 비율은 입력을 따르고 quality: auto는 원래 해상도를 유지합니다. 출력 등급을 따로 지정할 수도 있습니다.
gemini-omni-1.1-flash-video-extend기존 움직임과 카메라 언어를 이어 가는 3~10초를 덧붙입니다. duration은 전체 길이가 아니라 추가되는 초 수입니다.
360p로 반복하고, 720p로 확인하고, 4K로 납품하세요. 출력 토큰은 720p 대비 1/3, 1배, 1.5배, 3배로 늘어납니다.
음성, 음악, 효과음이 추가 비용 없이 영상과 함께 생성됩니다. 토글도 없고 오디오 입력도 없습니다.
순서가 있는 이미지 2장이 샷의 시작과 끝을 정합니다. 반환된 프레임을 PSNR로 비교해 검증했습니다.
작업 ID, 폴링, HTTPS 콜백으로 오래 걸리는 작업을 관리합니다. 결과 링크는 24시간 동안 유효합니다.
제품 연동과 배치 작업에는 EvoLink API를 사용하고, 빠른 제작·개발 작업에는 Codex, Claude 또는 Gemini에서 Agent로 호출할 수 있습니다. 두 방식은 동일한 EvoLink API 키, 잔액, 모델 라우트, 작업 기록을 공유합니다.
추천: 제품 백엔드, 배치 작업, 자동화 워크플로
서버에서 EvoLink 통합 영상 API를 직접 호출하고 모델 ID, 파라미터, 작업 큐, callback, 결과 저장을 제어합니다.
추천: Codex, Claude, Gemini의 제작 및 개발 작업
생성 목표, 자료, 검수 조건을 Agent에 전달하면 라우트 선택, 요청 구성, 작업 추적, 결과 반환까지 맡길 수 있습니다. 각 단계를 직접 코딩할 필요가 없습니다.
가장 짧은 실행 흐름을 보여 줍니다. 작업을 생성하고 반환된 task ID를 저장한 다음 폴링하거나 HTTPS callback을 기다립니다. 전체 파라미터와 응답 구조는 API 탭에서 확인하세요.
curl -X POST https://api.evolink.ai/v1/videos/generations \
-H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "gemini-omni-1.1-flash-text-to-video",
"prompt": "A premium product film with controlled camera motion",
"duration": 8,
"quality": "720p",
"aspect_ratio": "16:9",
"callback_url": "https://your-domain.com/webhooks/video"
}'
# Save the returned task ID, then query:
curl https://api.evolink.ai/v1/tasks/{task_id} \
-H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY"위 파라미터 카드와 대조해 값 범위, 허용 옵션, 자료 개수, 파일 형식이 선택한 라우트 요건에 맞는지 확인하세요.
Authorization Bearer Token을 확인하고 콘솔에서 사용 가능 잔액과 작업 과금을 확인하세요.
초상권, 브랜드 자료, 읽을 수 있는 텍스트, 민감한 콘텐츠, 입력 자료의 적합성을 확인하세요.
최종 상태가 실패인 Gemini Omni 1.1 Flash 작업은 과금되지 않습니다. task ID를 보관하고 검증, 심사, 실행 중 어느 단계가 원인인지 확인한 후 재시도하세요.
callback_url은 공개 HTTPS URL이어야 하며 localhost 또는 사설 네트워크를 사용할 수 없습니다. 폴링 대안으로 task ID도 보관하세요.
같은 브리프, 같은 입력 자료, 같은 승인 기준으로 사용 가능한 샷 비율, 재생성 횟수, 프로젝트 총비용을 비교하세요. 정답은 샷 길이와 실제로 필요한 해상도에 따라 달라집니다.
| 판단 기준 | Gemini Omni 1.1 Flash | Gemini Omni Flash | Seedance 2.5 |
|---|---|---|---|
| 가장 잘 맞는 용도 | 4K 업스케일 납품, 첫·마지막 프레임 제어, 기존 클립 연장이 필요한 짧은 샷 | 이미 720p에 맞춰 튜닝된 기존 Gemini Omni 워크플로 | 긴 샷, 많은 참조 자료, 오디오가 이끄는 페이싱 |
| 길이 | 3~10초. 영상 연장으로 3~10초 추가 가능 | 3~10초 | 4~30초 |
| 해상도 | 360p / 720p / 업스케일 1080p / 업스케일 4K | 720p만 | 480p / 720p / 1080p |
| 입력 | 텍스트, 첫·마지막 프레임, 참조 이미지 최대 10장 + 참조 영상 최대 3개 | 텍스트, 이미지 1장, 참조 이미지 최대 6장 | 텍스트, 이미지, 영상·오디오 레퍼런스, 자료 최대 50개 |
| 오디오 | 네이티브, 항상 켜짐, 오디오 입력 불가 | 네이티브, 항상 켜짐 | 네이티브, 토글 가능, 오디오 레퍼런스 허용 |
| 비용 판단 | 360p가 초당 가장 저렴. 4K는 720p의 3배이므로 예산 전에 납품 해상도를 먼저 정할 것 | 720p 단일 요금. 예측이 가장 쉬움 | 초당 과금. 긴 클립에서는 사용 가능한 샷당 비용으로 비교할 것 |
프로덕션 영상 API 연동에서 어려운 부분은 요청 한 번이 아닙니다. 출시 이후 모델 선택, 비용, 참조 자료, 비동기 작업, 콜백, 실패, 폴백 라우트를 계속 관리하는 일입니다. EvoLink는 이것을 영상 API 하나와 콘솔 하나로 모아, 팀이 먼저 테스트하고 그다음 연동하며, 사용 가능한 샷 비율과 프로젝트 총비용으로 라우팅할 수 있게 합니다.
Gemini Omni 1.1 Flash의 다섯 라우트 모두 EvoLink의 인증, 잔액, 작업 인프라를 공유합니다. 서버에는 EVOLINK_API_KEY 하나만 저장하고 입력에 맞는 모델 ID를 고르면 됩니다.
Seedance, MiniMax H3, Veo 등 다른 영상 모델이 함께 필요해져도 제공사별 계정, 키, 잔액, 인증 코드를 따로 관리할 필요가 없습니다. 같은 작업·과금 프레임워크를 유지한 채 길이, 해상도, 용도에 따라 라우트만 바꾸세요.
업스트림은 범위를 벗어난 길이를 오류 없이 보정합니다. 11초를 요청하면 10초가, 2초를 요청하면 3초가 돌아오고 어느 쪽도 에러가 나지 않습니다. EvoLink는 그런 값을 대신 거부하므로 요청하지 않은 길이에 비용을 내는 일이 없습니다.
영상 연장은 더 날카로운 함정입니다. duration이 "덧붙이는 초 수"를 뜻하는데, 생략하면 업스트림이 기본으로 10초를 덧붙입니다. 3초 연장의 3.3배 비용입니다. EvoLink는 항상 duration을 명시해서 보냅니다.
출력 토큰은 해상도에 비례해 늘어나므로 10초 클립은 720p에서 약 57,920 영상 토큰, 4K에서 약 173,760 토큰입니다. 청구서에서 가장 큰 항목이 3배 차이 나는 셈입니다.
가격 섹션은 원래 토큰 단가와 해상도별 초당 환산값을 함께 보여 주고, Playground 견적은 해상도를 바꿀 때마다 갱신됩니다. 결정은 돈을 쓴 뒤가 아니라 쓰기 전에 내리게 됩니다.
작업 ID를 저장하고 콘솔에서 최종 상태, 실패 원인, 과금 기록을 확인하세요. "요청 생성됨"을 "영상 생성됨"으로 여기면 안 되며, 최종 과금 결과는 과금 기록을 기준으로 합니다.
영상 생성은 비동기입니다. 프로덕션 시스템은 폴링이나 공개 HTTPS 콜백을 쓰고, 콜백 누락·중복과 타임아웃을 처리하며, 검증·검토·실행 중 어떤 실패인지 확인한 뒤에만 재시도해야 합니다.
EvoLink 계정과 API 키 하나로 Google 영상 라우트를 비교하고, 샷 길이, 해상도, 비용에 따라 고르세요.

Gemini Omni 1.1 Flash
현재 모델이 페이지. 360p부터 4K까지 3~10초 샷, 첫·마지막 프레임 제어, 영상 편집과 연장.


Gemini Omni 1.1 Flash가 기본 선택이 아닐 때는 같은 브리프로 해상도, 샷 길이, 오디오, 동작 안정성, 프로젝트 총비용을 비교하세요.




이용 가능 여부, 모델 ID, 가격, 제한, 모델 선택, 문제 해결에 관한 핵심 질문입니다.
네. EvoLink는 텍스트 투 비디오, 이미지 투 비디오, 레퍼런스 투 비디오, 영상 편집, 영상 연장의 Gemini Omni 1.1 Flash 라우트 다섯 개를 제공합니다. 먼저 Playground에서 출력을 검증한 뒤 같은 EvoLink API 키로 연동하세요.
gemini-omni-1.1-flash-text-to-video, gemini-omni-1.1-flash-image-to-video, gemini-omni-1.1-flash-reference-to-video, gemini-omni-1.1-flash-video-edit, gemini-omni-1.1-flash-video-extend입니다. 입력에 맞는 라우트를 고르세요. 텍스트 투 비디오는 미디어 URL을 거부하고, 편집과 연장은 각각 입력 영상 정확히 1개가 필요합니다.
토큰 단위로, 영상 출력·입력(프롬프트 텍스트, 이미지, 입력 영상 합산)·사고 토큰의 세 가지 단가가 적용됩니다. 출력 토큰은 해상도와 길이에 비례해 늘어납니다. 720p는 초당 5,792 토큰, 4K는 17,376 토큰입니다. 가격 섹션에서 이 값을 해상도별 초당 요금으로 환산해 보여 줍니다.
아닙니다. 생성 한 번은 3~10초를 출력하고, 연장 한 번마다 3~10초를 추가합니다. Google 문서상 멀티턴 연장은 1회에 최대 10초, 누적 상한 40초이며 마지막 최대 10초를 컨텍스트로 씁니다. EvoLink는 연장 1회를 검증했고, 40초까지 연장을 반복하는 전체 경로는 아직 검증하지 않았습니다.
생성 한 번은 3~10초를 출력하고, 연장 한 번은 3~10초를 추가합니다. 모두 24fps입니다. 360p와 720p는 직접 출력이고 1080p와 4K는 업스케일입니다. 해상도를 생략하면 720p입니다. 3~10을 벗어난 값은 업스트림에서 오류 없이 보정되기 때문에 EvoLink는 그런 값을 대신 거부합니다.
순서에 의미가 있습니다. 첫 번째 이미지가 첫 프레임, 두 번째 이미지가 마지막 프레임입니다. 1장만 보내면 첫 프레임으로 삼아 움직임을 만듭니다. 마지막 프레임만 단독으로 보낼 수는 없습니다. 업스트림에는 이미지 역할 마커가 없어서 요청 안의 위치만이 유일한 신호이기 때문입니다.
출력 전체 길이가 아니라 입력 영상에 덧붙이는 초 수입니다. 3초 입력에 duration 3을 주면 약 6초가 반환되고, 덧붙인 부분만 출력으로 과금됩니다. 생략하면 업스트림이 기본으로 10초를 덧붙이기 때문에 EvoLink는 항상 duration을 명시해서 보냅니다.
음성, 음악, 효과음을 영상과 함께 생성합니다. 사용량은 반환된 영상 토큰으로 정산되며 별도의 오디오 토글은 없습니다. 오디오 파일을 입력으로 받지는 않습니다.