EvoLink API로 연동
추천: 제품 백엔드, 배치 작업, 자동화 워크플로
서버에서 EvoLink 통합 영상 API를 직접 호출하고 모델 ID, 파라미터, 작업 큐, callback, 결과 저장을 제어합니다.
- 1실제 브리프로 Playground에서 결과와 비용 검증
- 2콘솔에서 EvoLink API 키 생성
- 3위 라우트 카드에서 작업에 맞는 모델 ID 선택
- 4작업을 제출하고 폴링 또는 HTTPS callback으로 결과 수신
EvoLink 통합 API로 Tencent Cloud MPS의 동영상 화질 개선을 이용하세요. 실사, 애니메이션 또는 얼굴에 맞는 7가지 모드 중에서 선택하고 기존 클립을 최대 4K로 업스케일하세요. 영상 생성과 화질 개선에 같은 API 키를 사용할 수 있습니다.
동영상을 추가하고 화질 개선 모드와 목표 해상도를 고르세요. 비동기 API를 연동하기 전에 예상 비용을 확인하고 결과를 비교해 볼 수 있습니다.
동영상 화질 개선
동영상 1개를 추가한 뒤 모드, 해상도, 프레임 레이트 상한을 선택하세요.MP4 또는 MOV 동영상 1개. 최대 60초, 최대 4K까지 지원합니다. 파일을 업로드하거나 공개 URL을 붙여넣으세요.
일반적인 실사 영상용입니다. 촬영 영상과 실사풍 AI 동영상에 쓰는 기본 선택입니다.
목표값이 아니라 상한입니다. 원본이 상한 이하이면 원래 프레임 레이트를 유지하며, 프레임을 보간해 높이지 않습니다. '원본 그대로'를 선택하면 최대 120 fps까지 원본을 따릅니다.
화질을 개선한 동영상은 24시간 동안 보관됩니다. 필요한 파일은 미리 다운로드하세요.
초당 요금 하나로 과금합니다. 요금은 목표 해상도와 출력 동영상의 프레임 레이트, 이 두 가지로 정해집니다. 길이는 초 단위로 올림하며, 화질 개선 모드 7가지는 요금이 모두 같습니다.
첫 테스트 비용
5초 클립 - 720p - 최대 30 fps5초 클립 1개를 720p로 화질 개선
$10 크레딧으로 약 546회 테스트.
먼저 짧은 클립을 720p로 처리해 결과를 확인하세요. 화질 개선 모드가 영상에 맞으면 1080p, 2K 또는 4K로 올리면 됩니다.
테스트 예산 가이드
예상 테스트 횟수에 맞춰 금액을 선택하세요.처음 검증해 보기에 좋습니다.
모드와 해상도를 비교해 보기에 좋습니다.
프로덕션 연동 전 단계에 좋습니다.
표시된 클립 길이로 1회 처리했을 때의 총비용입니다. 최종 비용은 출력 동영상의 길이와 프레임 레이트에 따라 정해집니다.
tencent-video-upscale| 출력 프레임 레이트 | 720p | 1080p | 2K | 4K |
|---|---|---|---|---|
| 최대 30 fps대부분의 AI 생성 동영상과 촬영 영상 | $0.0035/s-15% 0.238 cr/s$0.0042 공식 가격 | $0.0080/s-12% 0.544 cr/s$0.0092 공식 가격 | $0.014/s-15% 0.952 cr/s$0.017 공식 가격 | $0.032/s-13% 2.176 cr/s$0.037 공식 가격 |
| 최대 60 fps30 fps 초과 출력 | $0.0070/s-8% 0.476 cr/s$0.0077 공식 가격 | $0.016/s-9% 1.088 cr/s$0.018 공식 가격 | $0.028/s-11% 1.904 cr/s$0.032 공식 가격 | $0.064/s-9% 4.352 cr/s$0.071 공식 가격 |
| 최대 120 fps60 fps 초과 출력 | $0.014/s-10% 0.952 cr/s$0.016 공식 가격 | $0.032/s-8% 2.176 cr/s$0.035 공식 가격 | $0.056/s-10% 3.808 cr/s$0.063 공식 가격 | $0.128/s-8% 8.704 cr/s$0.139 공식 가격 |
출력 1초당 요금입니다. 모든 칸은 같은 기본 요금에 해상도 계수와 프레임 레이트 계수를 곱한 값입니다. 따라서 60 fps 출력은 30 fps 요금의 2배, 120 fps 출력은 4배입니다.
공식 가격 비교에는 Tencent Cloud 국제 사이트의 Diffusion Transformer Enhancement 요금과 중국 본토의 H.264 TSC 트랜스코딩 요금을 분당에서 초당으로 환산해 사용합니다. 지역, 코덱, 청구 주기별 올림 처리에 따라 실제 Tencent Cloud 청구액은 달라질 수 있습니다. Tencent Cloud 요금 출처
초 단위는 올림
출력 길이는 초 단위로 올림하며 최소 1초입니다. 5.04초 클립은 6초로 과금됩니다.
프레임 레이트는 출력 기준
구간은 요청에 넣은 상한이 아니라 실제 출력된 동영상으로 정해집니다. 24 fps 원본은 상한을 60 fps로 설정해도 기본 구간에 머뭅니다.
상한을 걸어 비용 절감
model_params.max_fps를 30으로 설정하면 60 fps나 120 fps 원본도 30 fps로 출력되어 기본 요금이 적용됩니다.
모든 모드 동일 요금
화질 개선 모드 7가지는 요금이 모두 같습니다. 결과물이 어떻게 보이는지만 보고 모드를 고르세요.
Tencent Video Upscale은 Tencent Cloud Media Processing Service의 AI 동영상 화질 개선 서비스입니다. EvoLink에서는 하나의 모델 ID로 기존 동영상을 받아 720p, 1080p, 2K 또는 4K로 화질을 개선한 결과물을 돌려줍니다. 실사, 애니메이션, 얼굴, 디테일에 맞춘 화질 개선 모드 7가지 중 하나를 고를 수 있고, 상한을 걸지 않으면 출력은 원본 프레임 레이트를 유지합니다. 프롬프트는 없습니다. 요청은 동영상 URL과 몇 가지 파라미터로 구성되며, 실시간 비용 예측과 함께 비동기 작업으로 처리되고 다른 모델과 하나의 API 키를 공유합니다.
tencent-video-upscale모델 ID 하나로 모든 화질 개선 모드와 목표 해상도를 처리합니다. 동영상은 video_urls에 넣고 mode와 quality를 설정하세요. model_params.max_fps는 프레임 레이트에 상한을 걸 때만 추가하면 됩니다.
제품 연동과 배치 작업에는 EvoLink API를 사용하고, 빠른 제작·개발 작업에는 Codex, Claude 또는 Gemini에서 Agent로 호출할 수 있습니다. 두 방식은 동일한 EvoLink API 키, 잔액, 모델 라우트, 작업 기록을 공유합니다.
추천: 제품 백엔드, 배치 작업, 자동화 워크플로
서버에서 EvoLink 통합 영상 API를 직접 호출하고 모델 ID, 파라미터, 작업 큐, callback, 결과 저장을 제어합니다.
추천: Codex, Claude, Gemini의 제작 및 개발 작업
생성 목표, 자료, 검수 조건을 Agent에 전달하면 라우트 선택, 요청 구성, 작업 추적, 결과 반환까지 맡길 수 있습니다. 각 단계를 직접 코딩할 필요가 없습니다.
480p나 720p 클립을 1080p, 2K 또는 4K로 올릴 수 있습니다. 다시 생성하거나 다시 촬영할 필요가 없습니다. 원본 크기에 가깝게 유지하려면 원본보다 낮지 않은 가장 낮은 해상도를 고르세요.
출력은 원본 프레임 레이트를 유지하며 보간 프레임을 추가하지 않습니다. 비용이 더 중요할 때는 프레임 레이트 상한을 걸어 고프레임 원본을 30 fps나 60 fps로 출력할 수 있습니다.
작업을 한 번 제출하고 폴링 또는 콜백으로 상태를 추적한 뒤, 임시 결과 URL이 만료되기 전에 화질이 개선된 동영상을 영구 저장하세요.
realistic일반적인 실사 영상과 실사풍 AI 동영상용입니다. 기본 모드입니다.
realistic_distant멀리서 촬영한 실사 영상용입니다. 작은 얼굴이 깔끔하게 유지되도록 조정했습니다.
animation단색 면과 선화 위주의 애니메이션, 아니메, 카툰 콘텐츠용입니다.
animation_distant캐릭터가 멀리 있는 애니메이션용입니다. 작은 얼굴이 깔끔하게 유지되도록 조정했습니다.
face_fidelity얼굴의 인상과 이목구비를 원본과 최대한 가깝게 유지합니다.
detail_boost질감과 윤곽 디테일을 더 강하게 살려 한층 또렷한 결과를 냅니다.
soft샤프닝을 줄여 더 부드러운 결과를 냅니다. 과하게 보정된 것처럼 보이는 영상에 맞습니다.
초안은 480p나 720p로 생성해 반복 비용을 낮추고, 채택한 컷만 납품용으로 1080p 이상으로 화질을 개선하세요.
이 설정 사용하기오래되었거나 해상도가 낮은 애니메이션을 2K, 4K 화면용으로 옮길 때 애니메이션 모드로 선화와 단색 면을 깔끔하게 다듬으세요.
이 설정 사용하기인터뷰, 진행자 및 아바타 영상에서 얼굴 보존 모드를 테스트하세요. 결과를 사용하기 전에 이목구비와 프레임 간 일관성을 원본과 비교하세요. 보존 효과는 입력 클립에 따라 달라집니다.
이 설정 사용하기가장 짧은 실행 흐름을 보여 줍니다. 작업을 생성하고 반환된 task ID를 저장한 다음 폴링하거나 HTTPS callback을 기다립니다. 전체 파라미터와 응답 구조는 API 탭에서 확인하세요.
curl -X POST https://api.evolink.ai/v1/videos/generations \
-H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "tencent-video-upscale",
"video_urls": ["https://example.com/my-video.mp4"],
"mode": "realistic",
"quality": "1080p",
"model_params": { "max_fps": "30" },
"callback_url": "https://your-domain.com/webhooks/video-task-completed"
}'
# Save the returned task ID, then query:
curl https://api.evolink.ai/v1/tasks/{task_id} \
-H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY"위 파라미터 카드와 대조해 값 범위, 허용 옵션, 자료 개수, 파일 형식이 선택한 라우트 요건에 맞는지 확인하세요.
Authorization Bearer Token을 확인하고 콘솔에서 사용 가능 잔액과 작업 과금을 확인하세요.
초상권, 브랜드 자료, 읽을 수 있는 텍스트, 민감한 콘텐츠, 입력 자료의 적합성을 확인하세요.
최종 상태가 실패인 Tencent Video Upscale 작업은 과금되지 않습니다. task ID를 보관하고 검증, 심사, 실행 중 어느 단계가 원인인지 확인한 후 재시도하세요.
callback_url은 공개 HTTPS URL이어야 하며 localhost 또는 사설 네트워크를 사용할 수 없습니다. 폴링 대안으로 task ID도 보관하세요.
| 기능 | Tencent Video Upscale | 프로덕션 영향 | 다른 라우트를 선택해야 하는 경우 |
|---|---|---|---|
| 입력 사양 | 공개 동영상 URL 1개, MP4 / MOV | 서버가 작업을 접수하기 전에 파일을 먼저 읽으므로 URL에서 바로 다운로드할 수 있어야 합니다. | 원본이 WebM, 스트림 또는 비공개 링크인 경우. |
| 길이 및 원본 크기 | 최대 60초, 원본은 최대 4K | 더 긴 동영상은 제출 전에 여러 구간으로 나누세요. | 긴 동영상을 한 번의 요청으로 처리해야 하는 경우. |
| 목표 해상도 | 짧은 변 기준 720p, 1080p, 2K 또는 4K | 목표는 원본보다 낮을 수 없습니다. 원본보다 낮지 않은 가장 낮은 해상도를 고르면 화면 크기를 거의 그대로 유지합니다. | 임의의 확대 배율이나 사용자 지정 픽셀 크기가 필요한 경우. |
| 프레임 레이트 | 원본을 따름, 30 / 60 / 120 fps 상한 선택 가능 | 상한은 프레임 레이트를 낮추기만 합니다. 과금은 실제 출력된 동영상을 따릅니다. | 프레임 보간으로 프레임 레이트를 높여야 하는 경우. |
| 결과 제공 | 폴링 또는 콜백을 지원하는 비동기 작업 | 작업을 대기열에 넣고 최종 상태를 멱등적으로 처리하세요. | 워크플로에 즉시 반환되는 동기식 결과가 필요한 경우. |
| 과금 | 해상도와 프레임 레이트 구간에 따른 출력 초당 과금 | 클립 길이로 각 작업의 비용을 예측하세요. 초 단위는 올림합니다. | 길이와 무관한 고정 비용이 필요한 경우. |
요청에는 동영상 URL 하나만 들어가고 프롬프트는 없습니다. 서버가 먼저 길이, 해상도, 프레임 레이트를 확인하며, 읽을 수 없는 파일, 60초를 넘는 동영상, 4K를 넘는 원본은 거부합니다.
model_params.max_fps는 상한입니다. 원본이 상한 이하이면 원래 프레임 레이트를 유지하고, 상한보다 높으면 상한까지 낮춥니다. 120 fps를 넘는 원본은 항상 120 fps로 출력됩니다.
작업을 제출하고 폴링하거나 콜백을 수신한 뒤 화질이 개선된 동영상을 영구 저장하세요. EvoLink 결과 URL은 24시간 동안 제공됩니다.
동영상을 제출하기 전에 해상도와 프레임 레이트 구간별 초당 요금을 모두 확인할 수 있습니다.
동영상 생성 모델과 같은 엔드포인트, 인증, 작업 흐름으로 동영상 업스케일링을 호출하세요.
동일한 EvoLink 계정에서 크레딧, 지출, 모델 사용량을 관리하세요.
일관된 비동기 워크플로를 통해 대기 중, 처리 중, 완료, 실패 상태의 작업을 추적하세요.
EvoLink의 어떤 동영상 모델로든 클립을 만든 뒤, 같은 API 키로 결과 URL을 업스케일러에 그대로 넘기세요.
하나의 EvoLink 계정과 API 키로 쓸 수 있는 동영상 업스케일러를 비교하고 출력 제어 방식, 원본 제한, 비용에 따라 선택하세요.






네. EvoLink의 Tencent Video Upscale은 Tencent Cloud Media Processing Service(MPS)의 AI 동영상 화질 개선 기능을 사용합니다. 프롬프트로 새로운 장면을 생성하는 대신 기존 영상의 화질을 개선합니다. EvoLink에서는 tencent-video-upscale을 사용하세요. 이 페이지의 입력 제한, 모드 및 과금 규칙은 EvoLink 라우트에 대한 설명이며 Tencent Cloud MPS나 SDK의 전체 기능을 뜻하지 않습니다.
EvoLink 요청에서는 tencent-video-upscale을 사용하세요. 같은 모델 ID 하나로 화질 개선 모드 7가지와 목표 해상도 4가지를 모두 처리합니다.
아니요. 요청에는 video_urls에 넣은 동영상만 있으면 됩니다. mode, quality, model_params.max_fps는 선택 사항이며, 생략하면 각각 realistic, 1080p, 원본 프레임 레이트가 적용됩니다.
공개적으로 다운로드할 수 있는 URL로 MP4 또는 MOV 동영상 1개를 보내세요. 동영상은 최대 60초, 최대 4K까지 가능합니다. 서버는 작업을 접수하기 전에 파일을 먼저 읽으며, 읽을 수 없는 파일은 거부합니다.
촬영 영상과 실사풍 영상에는 realistic을, 아니메와 카툰 콘텐츠에는 animation을 사용하세요. 두 가지 distant 모드는 와이드 샷 속 작은 얼굴에 맞춰 조정했습니다. face_fidelity는 인물의 이목구비를 원본에 가깝게 유지하고, detail_boost는 더 강하게 선명화하며, soft는 더 부드러운 결과를 냅니다. 모든 모드의 요금은 같습니다.
quality는 동영상의 짧은 변을 기준으로 목표 해상도를 정합니다. 720p, 1080p, 2k(1440 px) 또는 4k(2160 px) 중에서 고릅니다. 원본 동영상보다 낮게 설정할 수 없습니다. 원본보다 낮지 않은 가장 낮은 해상도를 고르면 화면 크기를 거의 그대로 유지하며 화질을 개선합니다.
기본적으로 출력은 원본 프레임 레이트를 유지합니다. model_params.max_fps로 30, 60 또는 120의 상한을 설정할 수 있습니다. 원본이 상한보다 높으면 상한까지 낮추고, 상한 이하이면 그대로 둡니다. 프레임을 보간해 높이는 일은 없습니다.
EvoLink는 출력 초당 과금합니다. 요금은 목표 해상도와 출력 동영상의 프레임 레이트에 따라 달라지며, 길이는 초 단위로 올림합니다. 복사해 둔 고정 수치 대신 실시간 요금표와 Playground 예측으로 현재 가격을 확인하세요.
프레임 레이트가 높을수록 화질을 개선할 프레임이 많아지기 때문입니다. 출력이 30 fps 이하이면 기본 요금, 31-60 fps이면 2배, 61-120 fps이면 4배로 과금됩니다. 고프레임 원본을 기본 요금으로 받으려면 model_params.max_fps를 30으로 설정하세요.
출력 길이는 초 단위로 올림하며 최소 1초입니다. 5.04초 클립은 6초로, 10초 클립은 10초로 과금됩니다.
한 번의 요청으로는 안 됩니다. 동영상을 60초 이하 구간으로 나누어 구간마다 작업을 하나씩 제출한 뒤 결과를 이어 붙이세요.
처리는 비동기 방식입니다. 작업을 제출하고 상태를 폴링하거나 HTTPS 콜백을 제공한 뒤 작업이 완료되면 반환된 동영상을 영구 저장하세요.
EvoLink 결과 URL은 24시간 동안 제공됩니다. 프로덕션에서 임시 URL을 사용하지 말고 완성된 동영상을 자체 오브젝트 스토리지에 복사하세요.