GPT Image 2.5 Flare & Sunburst가 EvoLink에 출시되었습니다GPT Image 2.5 체험하기

Kling 4.0 Flash API

EvoLink 통합 API에서 Kling 4.0 Flash(Kling 4 Flash)로 3~20초 길이의 720p 영상을 생성하세요. 텍스트, 첫 프레임, 참조 이미지·영상 또는 영상 편집 경로를 선택하고 해당 모델 ID와 과금되는 시간을 확인하세요.

Kuaishou비디오 생성사용 가능
720p, 영상 입력 없이 초당 ~$0.094부터
텍스트-투-비디오이미지-투-비디오레퍼런스-투-비디오영상 편집첫 프레임숏폼 클립
프로덕션 라우트라이브
모델 특징
짧은 720p 영상, 아이디어 초안, 영상 편집
활용 사례
소셜 클립, 광고 변형, 참조 기반 초안
입력
텍스트, 첫 프레임, 참조 이미지와 영상, 편집할 원본 영상
출력
MP4, 720p, 3~20초

브라우저에서 Kling 4.0 Flash 사용해 보기

Kling 4.0 Flash 경로를 선택하고 예상 비용을 확인한 뒤 EvoLink 잔액으로 생성하세요. 플레이그라운드는 API 연동과 동일한 엔드포인트 및 과금 규칙을 사용합니다.

영상 생성

실제 API를 호출하며 보유 잔액에서 차감됩니다
길이5s
해상도
화면 비율
예상 비용 ~$0.47031.96 cr
720P × 5s
준비 완료

프롬프트를 작성하고, 경로에 필요한 첫 프레임, 참조 자료 또는 원본 영상을 추가한 뒤 생성을 누르면 결과가 여기에 표시됩니다.

기록

생성 결과는 24시간 동안 보관됩니다. 필요한 파일은 미리 다운로드하세요.

생성 기록이 여기에 표시됩니다

크레딧을 충전하기 전에 Kling 4.0 Flash 테스트 비용을 확인하세요.

Kling 4.0 Flash는 720p 출력 영상의 초 단위로 과금됩니다. 레퍼런스-투-비디오 요청에 참조 영상이 포함되면 과금 초는 출력에 참조 영상 합계와 출력 중 더 긴 쪽을 더한 값이며, 더 낮은 초당 단가가 적용됩니다. 영상 편집은 출력에 원본 영상과 출력 중 더 긴 쪽을 더한 값을 영상 편집 단가로 과금하며, 기본 길이인 auto에서는 원본 영상 길이의 2배가 됩니다. 첫 프레임과 참조 이미지는 무료입니다.

첫 테스트

텍스트-투-비디오, 720P 3초 — 참조 영상 없는 가장 저렴한 요청
최소 과금
크레딧19.176

720P 3초

대략 비용$0.282

10달러로 약 33회

작업 생성 시 크레딧을 예약하고 완료 시 정산합니다. 실패한 작업은 전액 환불됩니다.

충전

첫 테스트 설정 기준: 720P 3초
크레딧 추가
$10
약 33개 영상

네 경로를 처음부터 끝까지 검증하기에 충분

$50
약 177개 영상

크리에이티브를 한 바퀴 돌리기에 충분

$100
약 354개 영상

소규모 프로덕션 배치를 돌리기에 충분

자주 쓰는 비용 예시

짧은 클립텍스트-투-비디오, 720P 5초
~$0.470
~31.96 cr
20초 클립텍스트-투-비디오, 720P 20초
~$1.880
~127.84 cr
참조 영상 포함레퍼런스-투-비디오, 720P 출력 5초 + 참조 영상 8초
~$0.819
~55.692 cr
영상 편집영상 편집, 720P 원본 영상 5초, 10초로 과금
~$0.630
~42.84 cr

플레이그라운드와 동일한 함수로, 사용자 그룹의 단가로 계산했습니다. 참조 영상이 있으면 8초 참조와 5초 출력이 영상 입력 단가로 13초로 과금됩니다. 5초 클립을 duration auto로 영상 편집하면 영상 편집 단가로 10초로 과금됩니다.

초당 단가

텍스트-투-비디오
kling-v4-flash-text-to-video · 출력 초
720P $0.094/s · 6.392 cr/s
이미지-투-비디오
kling-v4-flash-image-to-video · 출력 초
720P $0.094/s · 6.392 cr/s
레퍼런스-투-비디오
참조 이미지만 사용 · 출력 초
720P $0.094/s · 6.392 cr/s
레퍼런스-투-비디오
참조 영상 포함 · 출력 + max(참조 영상, 출력)
720P $0.063/s · 4.284 cr/s
영상 편집
kling-v4-flash-video-edit · 출력 + max(원본 영상, 출력)
720P $0.063/s · 4.284 cr/s

첫 프레임과 참조 이미지는 절대 과금되지 않습니다. 참조 영상 행은 초당 단가가 더 낮지만 과금 초에 참조 영상이 포함되므로, 영상 입력이 있는 요청은 보통 총비용이 더 높습니다. 영상 편집은 출력에 원본 영상과 출력 중 더 긴 쪽을 더해 과금하므로, 기본 길이인 auto에서는 5초 클립의 과금 초가 10초입니다.

최소 과금은 720P 3초이며, 보낼 수 있는 가장 저렴한 요청이기도 합니다.

720p 짧은 영상과 아이디어 테스트를 위한 Kling 4.0 Flash

Kling 4.0 Flash는 Kuaishou의 Kling 4.0 제품군 중 짧은 영상용 모델입니다. EvoLink는 하나의 엔드포인트에서 텍스트 기반 생성, 첫 프레임 기반 생성, 최대 이미지 10장과 영상 5개를 활용하는 참조 기반 생성, 기존 클립 편집을 위한 네 가지 모델 ID를 제공합니다. 출력은 3~20초 길이의 720p 영상입니다.

플레이그라운드 열기
모델 ID
4개 경로, 하나의 모델
해상도
720p
길이
요청당 3~20초
과금
초 단위, 영상 입력도 과금
참조 자료
이미지 10 · 영상 5

Kling 4.0 Flash: 네 경로, 하나의 모델

입력에 맞는 모델 ID를 선택하세요. 각 경로는 자신의 미디어 필드만 받습니다.

Kling 4.0 Flash 텍스트-투-비디오

kling-v4-flash-text-to-video

텍스트 프롬프트로 720p 영상을 3~20초로 생성합니다.

Kling 4.0 Flash 이미지-투-비디오

kling-v4-flash-image-to-video

첫 프레임을 움직여 3~20초 길이의 720p 클립으로 만듭니다.

Kling 4.0 Flash 레퍼런스-투-비디오

kling-v4-flash-reference-to-video

최대 10장의 참조 이미지와 5개의 참조 영상으로 영상을 이끕니다.

Kling 4.0 Flash 영상 편집

kling-v4-flash-video-edit

프롬프트와 선택적인 참조 이미지로 원본 영상 하나를 편집합니다. 화면 구성은 원본을 따르고, 길이도 기본적으로 원본과 같습니다.

Kling 4.0 Flash 모델 정보

호출 방식을 결정하는 필드와, 각각이 구현에 미치는 영향.

모델 ID 4개

kling-v4-flash-text-to-video / kling-v4-flash-image-to-video / kling-v4-flash-reference-to-video / kling-v4-flash-video-edit

각 경로는 자신의 미디어만 받습니다. 텍스트-투-비디오는 미디어 없음, 이미지-투-비디오는 첫 프레임, 레퍼런스-투-비디오는 참조 이미지와 영상, 영상 편집은 원본 영상 1개와 참조 이미지입니다. 다른 경로의 필드를 보내면 400이 반환됩니다.

해상도

720p

quality 필드 유무와 관계없이 모든 요청은 720p로 생성·과금됩니다. 1080p가 필요하면 Kling 4.0을 사용하세요.

길이

3~20초, 정수

요청 하나로 최대 20초 길이의 클립을 생성하며, 컷 전환 없는 연속 촬영 결과를 보장하지는 않습니다. 요청한 출력 길이에 따라 과금됩니다. 영상 편집은 원본 길이를 따르는 기본값 auto도 지원합니다.

참조 소재

이미지 최대 10장, 영상 최대 5개

참조 영상은 각 3~20초, 합계 20s입니다. 프롬프트에서 <<<image_1>>>, <<<video_1>>>로 지칭하며, 배열 순서대로 각각 독립적으로 번호가 매겨집니다.

화면 비율

16:9 / 9:16 / 1:1 / 21:9

텍스트-투-비디오와 레퍼런스-투-비디오에서 사용할 수 있습니다. 이미지-투-비디오는 첫 프레임을, 영상 편집은 원본 영상을 따르며 둘 다 aspect_ratio를 받지 않습니다.

프레임 제어

첫 프레임만

이미지-투-비디오는 image_start만 받으며, image_end와 keyframes는 400을 반환합니다. 첫 프레임에서 마지막 프레임으로의 제어나 키프레임 제어가 필요하면 Kling 4.0 이미지-투-비디오를 사용하세요.

영상 편집

원본 영상 1개, 3~20초

출력은 원본의 화면 비율과 원래 오디오를 유지하므로 aspect_ratio는 받지 않습니다. duration은 기본값 auto(원본과 같은 길이) 또는 3~20초입니다. 과금 초는 출력에 원본과 출력 중 더 긴 쪽을 더한 값이므로, auto에서는 원본 길이의 2배입니다.

Kling 4.0 Flash API 주요 파라미터

핵심 연동 결정을 다루는 필드입니다. 경로별 요청과 응답 예시는 API Reference에서 확인하세요.

modelstring

입력에 맞는 텍스트, 이미지, 레퍼런스 또는 편집 모델 ID를 선택합니다.

기본값: 경로별

promptstring

장면, 움직임, 카메라를 설명합니다. 최대 2500자이며, 참조 자료는 <<<image_1>>>, <<<video_1>>>로 지칭합니다.

기본값: 필수

qualityenum

720p만 선택할 수 있습니다. 생략해도 결과는 같습니다.

기본값: 720p

durationinteger

출력 길이를 3~20초로 설정합니다. 영상 편집에서는 원본 길이에 맞추는 auto(기본값)도 받습니다.

기본값: 5

aspect_ratioenum

텍스트와 레퍼런스 경로에서 16:9, 9:16, 1:1, 21:9를 사용합니다.

기본값: 16:9

image_startstring

이미지-투-비디오의 첫 프레임입니다. Flash에서는 마지막 프레임과 중간 프레임을 받지 않습니다.

기본값: 이미지 경로

image_urlsarray

참조 이미지 최대 10장. 배열 순서대로 <<<image_1>>>, <<<image_2>>>…로 지칭합니다. 과금되지 않습니다.

기본값: 레퍼런스 / 편집 경로

video_urlsarray

레퍼런스 경로: 참조 영상 최대 5개, 합계 20초. 편집 경로: 원본 영상 정확히 1개, 3~20초. 해당 초는 출력과 함께 과금됩니다.

기본값: 레퍼런스 / 편집 경로

Kling 4.0 Flash을(를) 사용하는 두 가지 방법: EvoLink API 또는 Agent

제품 연동과 배치 작업에는 EvoLink API를 사용하고, 빠른 제작·개발 작업에는 Codex, Claude 또는 Gemini에서 Agent로 호출할 수 있습니다. 두 방식은 동일한 EvoLink API 키, 잔액, 모델 라우트, 작업 기록을 공유합니다.

방법 1

EvoLink API로 연동

추천: 제품 백엔드, 배치 작업, 자동화 워크플로

서버에서 EvoLink 통합 영상 API를 직접 호출하고 모델 ID, 파라미터, 작업 큐, callback, 결과 저장을 제어합니다.

  1. 1실제 브리프로 Playground에서 결과와 비용 검증
  2. 2콘솔에서 EvoLink API 키 생성
  3. 3위 라우트 카드에서 작업에 맞는 모델 ID 선택
  4. 4작업을 제출하고 폴링 또는 HTTPS callback으로 결과 수신
방법 2

Agent로 호출

추천: Codex, Claude, Gemini의 제작 및 개발 작업

생성 목표, 자료, 검수 조건을 Agent에 전달하면 라우트 선택, 요청 구성, 작업 추적, 결과 반환까지 맡길 수 있습니다. 각 단계를 직접 코딩할 필요가 없습니다.

  1. 1EVOLINK_API_KEY를 로컬 환경 변수로 설정하고 코드나 Prompt에 넣지 않기
  2. 2출력 목표, 참조 자료, 핵심 파라미터 설명
  3. 3Agent가 Kling 4.0 Flash 라우트를 호출하고 task ID를 저장하도록 요청
  4. 4최종 상태 확인, 결과 다운로드, 실패 원인 보고를 Agent에 맡기기

Kling 4.0 Flash로 만드는 것들

720p로 납품 요구사항을 충족할 수 있다면 Kling 4.0 Flash로 짧은 영상 아이디어를 테스트하세요.

빠른 콘셉트 초안

Flash의 더 낮은 단가로 프롬프트와 카메라 아이디어를 시험한 뒤, 가장 좋은 것만 최종 렌더링으로 넘기세요.

짧은 소셜 클립

피드, 스토리, 광고용으로 최대 20초의 9:16 및 1:1 클립을 제작합니다.

제품 프레임 하나로 만드는 광고 변형

승인된 제품 이미지를 여러 방향으로 움직여 보고, 성과가 좋은 변형을 남기세요.

참조 기반 변형

참조 이미지로 제품이나 캐릭터를 유지하면서 참조 영상의 카메라 움직임을 가져옵니다.

기존 영상 빠르게 편집

짧은 클립의 화면 구성과 오디오는 유지한 채 의상, 소품, 배경을 바꿉니다.

프롬프트 A/B 테스트

같은 브리프를 표현만 바꿔 실행해 모델이 무엇에 반응하는지 파악한 뒤 배치를 확대하세요.
AI 영상 생성기 둘러보기

Kling 4.0 Flash API 코드 예제와 오류 처리

가장 짧은 실행 흐름을 보여 줍니다. 작업을 생성하고 반환된 task ID를 저장한 다음 폴링하거나 HTTPS callback을 기다립니다. 전체 파라미터와 응답 구조는 API 탭에서 확인하세요.

전체 API 문서 보기
cURL
curl -X POST https://api.evolink.ai/v1/videos/generations \
  -H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "kling-v4-flash-text-to-video",
    "prompt": "A paper boat drifts down a rain-soaked street at dusk, neon reflections ripple, slow tracking shot",
    "duration": 5,
    "quality": "720p",
    "aspect_ratio": "16:9",
    "callback_url": "https://your-domain.com/webhooks/video-task-completed"
  }'

# Save the returned task ID, then query:
curl https://api.evolink.ai/v1/tasks/{task_id} \
  -H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY"

파라미터 검증 실패

위 파라미터 카드와 대조해 값 범위, 허용 옵션, 자료 개수, 파일 형식이 선택한 라우트 요건에 맞는지 확인하세요.

인증 또는 잔액 문제

Authorization Bearer Token을 확인하고 콘솔에서 사용 가능 잔액과 작업 과금을 확인하세요.

콘텐츠 또는 자료 거부

초상권, 브랜드 자료, 읽을 수 있는 텍스트, 민감한 콘텐츠, 입력 자료의 적합성을 확인하세요.

작업 실패 또는 시간 초과

최종 상태가 실패인 Kling 4.0 Flash 작업은 과금되지 않습니다. task ID를 보관하고 검증, 심사, 실행 중 어느 단계가 원인인지 확인한 후 재시도하세요.

Callback 미수신

callback_url은 공개 HTTPS URL이어야 하며 localhost 또는 사설 네트워크를 사용할 수 없습니다. 폴링 대안으로 task ID도 보관하세요.

짧은 720p 영상과 초 단위 과금을 기준으로 Kling 4.0 Flash 선택하기

720p 짧은 클립, 대량 초안, 빠른 편집에는 Kling 4.0 Flash를 선택하세요. 1080p, 더 긴 테이크, 프레임 단위 제어가 필요한 숏은 Kling 4.0으로 옮기세요.

적합함

  • 최대 20초, 720p 클립으로 충분함
  • 프롬프트나 참조 자료의 변형을 많이 반복하며 더 낮은 초당 단가를 원함
  • 승인된 첫 프레임 한 장을 움직이거나 기존 클립을 편집함

다른 경로 고려

  • 1080p나 20초를 넘는 테이크가 필요함 — Kling 4.0 사용
  • 첫 프레임에서 마지막 프레임으로의 제어나 키프레임 제어가 필요함 — Kling 4.0 이미지-투-비디오 사용
  • 4K, 네거티브 프롬프트, 사운드 켜기/끄기가 필요함 — 이 경로에서는 받지 않음
  • 멀티숏 스토리보드, 저장된 피사체, 커스텀 보이스, 영상 연장이 필요함 — 이번 릴리스에 포함되지 않음
플레이그라운드에서 테스트

프로덕션에서 Kling 4.0 Flash 운영하기

생성은 비동기입니다. 완료 이벤트를 기준으로 설계하고, 남길 초안은 최종 경로로 넘기세요.

1

흐름을 비동기로 유지

작업 ID를 즉시 반환하고 대기 상태를 표시한 뒤, 폴링이나 HTTPS 콜백으로 마무리하세요.

2

참조 영상 예산 잡기

동영상 길이뿐 아니라 창작 목적의 재시도 비용도 고려하세요. 작업이 완료되어도 결과물이 검수 기준을 충족하지 못할 수 있습니다. 참조 동영상 길이도 과금되므로 필요한 구간만 잘라 사용하세요.

3

결과를 빨리 다운로드

결과 링크에 의존하지 말고, 보관할 파일은 완료 핸들러에서 저장하세요.

Kling 4.0 Flash에서 알아 둘 세부 사항

참조 번호는 위치를 따른다

이미지와 영상은 각각 독립적으로 번호가 매겨지고 배열 순서를 따릅니다. 배열 순서를 바꾸면 <<<image_2>>>가 가리키는 대상도 바뀝니다.

영상 입력은 과금 초를 바꾼다

참조 영상이 있으면 과금 시간은 출력 시간에 참조 영상 총길이와 출력 시간 중 더 긴 값을 더한 값입니다. 출력 10s에 참조 영상 5s면 20초, 참조 영상 15s면 25초가 과금됩니다. 두 경우 모두 영상 입력 단가가 적용됩니다.

Flash가 받지 않는 필드

image_end, keyframes, 1080p, negative_prompt, sound, 워터마크 설정, 저장된 피사체, 멀티숏 스토리보드(model_params)는 Kling 4.0 Flash 경로에서 받지 않으며 400이 반환됩니다.

Kling 4.0 Flash를 EvoLink로 호출하는 이유

투명한 초당 가격

영상 초 단위로 과금되며, 영상 입력이 포함되면 별도 단가가 적용됩니다. 정확한 단가는 위의 표에 있습니다.

API 키 하나

EvoLink API 키와 공통 영상 생성 엔드포인트를 그대로 사용하며, 별도의 Kling 개발자 계정이 필요 없습니다.

잔액 하나

Kling 4.0 Flash와 다른 EvoLink 모델을 하나의 선불 잔액으로 사용하며, 제공업체별로 크레딧을 따로 구매할 필요가 없습니다.

작업 추적 내장

단일 작업 엔드포인트를 폴링하거나 콜백을 등록하세요. 예약 금액과 정산 금액이 모두 로그에 남습니다.

기존 연동 흐름 재사용

모델을 변경해도 같은 EvoLink API 키, 영상 생성 엔드포인트, 작업 추적 흐름을 사용할 수 있습니다. 새 모델이 허용하는 필드, 길이 제한, 요금을 확인하고 결과를 테스트한 뒤 운영 트래픽을 전환하세요.

Kling 모델 제품군

하나의 EvoLink 계정과 API 키로 Kling 세대를 비교하고 해상도, 길이, 편집 기능, 비용에 따라 선택하세요.

모든 Kling 모델 비교
Kling 4.0

Kling 4.0

Kling 4.0 정식 모델로, 1080p, 최대 30초 테이크, 첫·중간·마지막 프레임 제어를 지원합니다.

보기
Kling 3.0 Turbo

Kling 3.0 Turbo

텍스트-투-비디오와 이미지-투-비디오를 위한 이전 세대의 더 빠른 경로입니다.

보기
Kling 3.0 Motion Control

Kling 3.0 Motion Control

이전 세대의 모션 컨트롤 경로로, 참조 영상의 동작을 캐릭터 이미지에 옮깁니다.

보기

Kling 4.0 Flash 외 EvoLink의 다른 영상 모델

Seedance 2.5

Seedance 2.5

ByteDance의 영상 모델로, 멀티숏 스토리텔링과 이미지·영상·오디오 참조를 지원합니다.

보기
Wan 3.0

Wan 3.0

Alibaba의 Wan 3.0으로, 혼합 참조와 문서, 웹페이지를 입력으로 사용할 수 있습니다.

보기
MiniMax H3

MiniMax H3

MiniMax의 2K 경로로, 첫·마지막 프레임 제어와 멀티모달 참조를 지원합니다.

보기
Veo 3.1

Veo 3.1

Google DeepMind의 Veo 3.1: 네이티브 오디오를 갖춘 8초 클립, Fast와 Pro 두 가지 버전 제공.

보기

Kling 4.0 Flash 다음 단계

Kling 4.0 Flash가 맞는다고 판단한 뒤 갈 곳.

Kling 4.0 Flash 자주 묻는 질문

Kling 4.0 Flash API란 무엇인가요?

Kling 4.0 Flash는 Kuaishou의 Kling 4.0 제품군 중 720p 짧은 영상용 모델입니다. EvoLink는 /v1/videos/generations를 통해 kling-v4-flash-text-to-video, kling-v4-flash-image-to-video, kling-v4-flash-reference-to-video, kling-v4-flash-video-edit를 제공합니다.

Kling 4.0 Flash는 Kling 4.0과 무엇이 다른가요?

Flash는 720p만 출력하고, 요청당 3~20초이며, 이미지-투-비디오에서는 첫 프레임만 받습니다. Kling 4.0은 여기에 1080p, 최대 30초 테이크, 첫·중간·마지막 프레임 제어를 더합니다. 둘 다 같은 엔드포인트와 요청 형식을 사용하며, Flash가 초당 비용이 더 낮습니다.

왜 모델 ID가 네 개인가요?

경로마다 받는 미디어가 다릅니다. 텍스트-투-비디오는 없음, 이미지-투-비디오는 첫 프레임, 레퍼런스-투-비디오는 참조 이미지와 영상, 영상 편집은 원본 영상 1개입니다. 입력에 맞는 ID를 선택하세요. 다른 경로의 미디어 필드를 보내면 400 오류가 반환됩니다.

Kling 4.0 Flash 비용은 얼마인가요?

총비용은 출력 길이와 입력 영상에 따라 달라집니다. 영상 입력이 없으면 출력 초만 과금됩니다. 참조 영상이 있으면 출력 시간에 참조 영상 총길이와 출력 시간 중 더 긴 값을 더하고 영상 입력 단가를 적용합니다. 초당 단가가 낮다고 해서 작업 전체 비용이 반드시 더 저렴한 것은 아닙니다. 영상 편집은 출력 시간에 원본과 출력 중 더 긴 값을 더하며, auto에서는 원본 길이의 2배가 과금됩니다. 현재 단가는 위의 표를 확인하세요.

Kling 4.0 Flash의 출력 해상도는 무엇인가요?

720p만 지원합니다. quality는 생략하거나 720p로 보내면 되며, 그 외의 값은 400을 반환합니다. 1080p가 필요하면 Kling 4.0을 사용하세요.

Kling 4.0 Flash 영상은 얼마나 길게 만들 수 있나요?

요청당 3~20초, 정수 초 단위입니다. 영상 편집은 기본적으로 원본 영상의 길이를 따르며(duration auto), 3~20초로 지정할 수도 있습니다.

Kling 4.0 Flash는 마지막 프레임이나 키프레임을 지원하나요?

아닙니다. Flash 이미지-투-비디오는 image_start만 받으며, image_end와 keyframes는 400을 반환합니다. 첫 프레임에서 마지막 프레임으로의 전환이나 중간 프레임이 필요하면 Kling 4.0 이미지-투-비디오를 사용하세요.

프롬프트에서 이미지와 영상을 어떻게 지칭하나요?

image_urls의 첫 번째 이미지는 <<<image_1>>>, video_urls의 첫 번째 영상은 <<<video_1>>>로 씁니다. 이미지와 영상은 각각 독립적으로 번호가 매겨지고 배열 순서를 따릅니다.

참조 이미지도 과금되나요?

첫 프레임과 참조 이미지에는 별도 입력 요금이 없습니다. 영상 생성은 여전히 과금되며, 참조 영상과 원본 영상도 과금 시간에 영향을 줍니다.

영상 편집은 어떻게 과금되나요?

출력에 원본 영상과 출력 중 더 긴 쪽을 더한 길이에 영상 편집 단가를 적용하며, 원본 길이는 초 단위로 올림합니다. 기본값인 duration auto에서는 출력이 원본과 같은 길이이므로 5초 클립은 10초로 과금되고, 10초 클립을 duration 20으로 편집하면 40초로 과금됩니다. 참조 이미지는 무료입니다.

Kling 4.0 Flash에서 각 숏을 개별 제어할 수 있나요?

이 경로는 model_params를 통한 구조화된 멀티숏 스토리보드를 받지 않습니다. 프롬프트로 장면 전환을 설명할 수 있고 생성된 클립에 컷 전환이 생길 수 있으므로 원테이크를 보장하지 않습니다. 정밀한 편집이 필요하면 숏별로 생성하고 결과를 검토하세요.

저장된 피사체나 커스텀 보이스를 쓸 수 있나요?

이번 릴리스에서는 불가합니다. 저장된 피사체(element_list), 커스텀 보이스, 영상 연장은 아직 이 경로에서 제공되지 않습니다.

Kling이 발표한 모든 기능을 EvoLink에서 사용할 수 있나요?

아닙니다. 각 경로의 EvoLink API 참조 문서를 확인하세요. 이 경로들은 720p 출력과 최대 2500자의 프롬프트를 지원합니다. 4K, HDR 제어, 저장된 피사체, 맞춤 음성, 여러 장면 스토리보드, 동영상 연장은 제공하지 않습니다. 공급업체 발표나 앱 구독이 EvoLink의 요청 필드를 정의하지는 않습니다.

이 API를 사용하려면 Kling 구독이 필요한가요?

EvoLink 계정, API 키, 충분한 EvoLink 잔액이 필요합니다. 이 EvoLink 경로에는 Kling 앱 구독이 필요하지 않으며 앱 크레딧으로 EvoLink API 요청 비용을 결제할 수 없습니다. 작업을 제출하기 전에 요금 섹션을 확인하세요.

Kling 4.0 Flash는 항상 Kling 4.0보다 빠른가요?

Kling은 Flash를 더 빠른 제작용 모델로 소개하지만 API 완료 시간을 일정하게 보장하는 것은 아닙니다. 대기 시간, 입력 자료, 출력 길이, 재시도가 작업 흐름에 영향을 줍니다. 직접 사용하는 프롬프트와 자료로 완료 시간 및 채택한 클립당 총비용을 비교하세요.