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Wan 2.6 vs Wan 2.7: 새로운 기능, 차이점, 업그레이드 시기
비교

Wan 2.6 vs Wan 2.7: 새로운 기능, 차이점, 업그레이드 시기

EvoLink Team
EvoLink Team
Product Team
2026년 5월 22일
14분 소요
Wan 2.7은 Wan 2.6의 단순한 버전 업이 아닙니다. 지시 기반 비디오 편집음성 복제 멀티 캐릭터 레퍼런스 비디오라는 두 가지 완전히 새로운 기능을 추가하면서 동일한 엔드포인트와 비동기 패턴을 유지합니다. 하지만 Wan 2.6은 더 이상 사용되지 않는 것이 아닙니다: 빠른 이터레이션을 위한 Flash 변형이 여전히 있으며 일부 워크플로에서는 여전히 올바른 선택입니다.
Wan 2.6 vs Wan 2.7 비교는 하나의 질문에 답합니다: 업그레이드해야 하는가, 그렇다면 언제?
전체 통합 세부사항은 Wan 2.7 API 가이드를 참조하세요. 패밀리 전체 그림은 Wan API 패밀리 컬렉션을 확인하세요.

요약

Wan 2.6Wan 2.7
텍스트-투-비디오✅ 멀티 샷, 2-15s✅ 멀티 샷, 2-15s (동일)
이미지-투-비디오첫 프레임만첫 그리고 마지막 프레임 + 비디오 계속
레퍼런스 비디오단일 레퍼런스, 음성 없음최대 5개 레퍼런스 + 음성 복제
비디오 편집❌ 사용 불가신규: 지시 기반 편집
Flash 변형✅ 더 빠른 I2V와 R2V❌ 아직 사용 불가
EvoLink 가격초당 요금720p에서 $0.086/초
결론: EvoLink에서 Wan 2.6과 Wan 2.7 사이에서, 비디오 편집과 음성 복제는 Wan 2.7에서만 사용 가능합니다. 빠른 이터레이션을 위한 Flash 변형이 필요하면 당분간 Wan 2.6을 유지하세요. 둘 다 병렬로 실행됩니다 — 하나만 선택할 필요 없습니다.

1. Wan 2.7이 Wan 2.6에 없는 기능

비디오 편집 (wan2.7-video-edit)

가장 큰 차이점입니다. Wan 2.7은 기존 비디오를 가져와 텍스트 가이드 편집을 적용할 수 있습니다 — 스타일 변환, 배경 교체, 의상 변경, 컬러화 — 처음부터 재생성하지 않고.

Wan 2.7 이전에는 생성된 클립을 편집한다는 것은 수정된 프롬프트로 전체를 재생성하고 출력이 비슷하기를 바라는 것이었습니다. 이제 원본 클립과 "배경을 눈 덮인 산으로 변경" 같은 지시를 전달하면 원래 모션을 보존한 편집 버전을 얻을 수 있습니다.

예제:
{
  "model": "wan2.7-video-edit",
  "prompt": "Convert the scene to anime style",
  "video_urls": ["https://your-cdn.com/source.mp4"],
  "keep_original_sound": true,
  "duration": 0
}

Wan 2.6에는 동등한 기능이 없습니다. 워크플로에 생성 후 이터레이션이 포함된다면 이것만으로도 업그레이드의 정당한 이유가 될 수 있습니다.

첫/마지막 프레임 제어 (이미지-투-비디오)

Wan 2.6의 이미지-투-비디오는 첫 프레임 (image_start)만 지원합니다. 비디오의 시작점을 정의하면 모델이 종료점을 결정합니다.
Wan 2.7은 마지막 프레임 (image_end)을 추가하여 양 끝점을 정의할 수 있습니다. 모델이 그 사이의 모션 궤적을 추론합니다. 이는 다음을 의미합니다:
  • 제품 회전 비디오: 정면과 후면 뷰를 정의, 모델이 회전 보완
  • 장면 전환: 전환의 시작/종료 프레임 정의
  • 루프 콘텐츠: 원활한 루프를 위해 마지막 프레임을 첫 번째와 동일하게 설정
Wan 2.7 I2V는 명시적 generation_mode도 도입:
모드입력Wan 2.6Wan 2.7
first_frameimage_start✅ (암시적)
first_last_frameimage_start + image_end
video_continuationvideo_urls[0] + 선택적 image_end

음성 복제 멀티 캐릭터 레퍼런스 비디오

Wan 2.6의 레퍼런스 비디오(wan2.6-r2v)는 캐릭터 외모를 새 장면에 가져오기 위한 단일 비디오 레퍼런스를 지원합니다. 음성 복제 없음.
Wan 2.7의 레퍼런스 비디오(wan2.7-reference-video)는:
  • 최대 5개 레퍼런스 입력 (이미지 + 비디오 합산)
  • 음성 복제 (model_params.voice_bindings 경유) — 각 캐릭터를 1-10초 오디오 샘플에 매핑
  • 멀티 캐릭터 장면 — 프롬프트에서 Image 1, Image 2, Video 1을 참조하여 여러 캐릭터 배치

이는 레퍼런스 비디오를 단일 캐릭터 일관성 도구에서 완전한 멀티 캐릭터 프로덕션 파이프라인으로 변환합니다.


2. Wan 2.6이 아직 가지고 있고 Wan 2.7에 없는 것

Flash 변형

Wan 2.6은 Flash 변형(wan2.6-image-to-video-flash, wan2.6-reference-video-flash)을 제공하여 품질을 다소 희생하면서 더 빠른 생성과 낮은 비용을 달성합니다. 다음에 이상적:
  • 최종 렌더에 커밋하기 전 A/B 테스트 변형
  • 컨셉 개발 중 빠른 이터레이션
  • 최고 품질보다 속도가 중요한 볼륨 워크플로
Wan 2.7에는 현재 Flash 변형이 없습니다. 빠른 이터레이션이 주요 제약이라면 Wan 2.6 Flash가 여전히 올바른 도구입니다.

프로덕션에서 검증된 안정성

Wan 2.6은 2026년 초부터 EvoLink에서 프로덕션 운영 중입니다. 팀들이 동작, 길이 제한, Flash 가격에 대한 패턴을 확립했습니다. Wan 2.7은 더 새롭고, 동일한 엔드포인트와 과금 패턴을 거치지만 초기 단계의 quirk는 항상 가능합니다.


3. 나란히 비교 표

기능Wan 2.6Wan 2.7
텍스트-투-비디오✅ 2-15s, 멀티 샷✅ 2-15s, 멀티 샷
이미지-투-비디오첫 프레임만첫 + 마지막 프레임, 비디오 계속
레퍼런스 비디오단일 레퍼런스, 음성 없음최대 5개 레퍼런스, 음성 복제
비디오 편집✅ 지시 기반
Flash 변형✅ (i2v, r2v)
최대 프롬프트 길이5000자5000자
네거티브 프롬프트
오디오 처리자동 생성 또는 드라이빙 오디오동일 + R2V에서 음성 복제
출력 품질720p / 1080p720p / 1080p
화면 비율16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:416:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4
EvoLink 가격초당 요금$0.086/초 (720p)
API 엔드포인트/v1/videos/generations동일
비동기 패턴태스크 ID + 폴링/콜백동일

4. 결정 트리: 업그레이드해야 하나요?

비디오 편집이 필요한가? ├── 예 → Wan 2.7 사용 (EvoLink에서 이 기능을 가진 유일한 Wan 경로) └── 아니오 ├── 음성 복제 또는 멀티 캐릭터 레퍼런스 비디오가 필요한가? │ ├── 예 → Wan 2.7 사용 │ └── 아니오 │ ├── I2V에서 첫/마지막 프레임 제어가 필요한가? │ │ ├── 예 → Wan 2.7 사용 │ │ └── 아니오 │ │ ├── 빠른 이터레이션을 위한 Flash 변형이 필요한가? │ │ │ ├── 예 → Wan 2.6 유지 │ │ │ └── 아니오 → 둘 다 가능, Wan 2.7이 새로운 기본값 │ │ └── │ └── └──
가장 일반적인 답변: 새 프로젝트의 기본값으로 Wan 2.7 사용, 이터레이션 집약적 워크플로에 Wan 2.6 Flash 유지, 동일한 EvoLink 계정에서 둘 다 병렬 실행.

5. 마이그레이션: Wan 2.6에서 Wan 2.7로 이동하는 방법

동일한 것

  • API 엔드포인트: POST /v1/videos/generations
  • 인증: 동일한 API 키, 동일한 Bearer 토큰
  • 비동기 패턴: 동일한 태스크 ID, 동일한 폴링, 동일한 콜백
  • 과금: 동일한 EvoLink 계정 및 크레딧 시스템

변경하는 것

model 파라미터 교체:
Wan 2.6Wan 2.7
wan2.6-text-to-videowan2.7-text-to-video
wan2.6-image-to-videowan2.7-image-to-video
wan2.6-reference-videowan2.7-reference-video
wan2.7-video-edit (신규)

기존 프롬프트는 수정 없이 작동합니다. 업그레이드는 말 그대로 model 파라미터의 문자열 교체입니다.

점진적 마이그레이션 전략

  1. 새 프로젝트는 기본적으로 Wan 2.7으로 라우팅.
  2. 기존 Wan 2.6 통합은 계속 실행 — 작동하는 것을 깨뜨릴 필요 없음.
  3. 2.7 전용 기능(편집, 음성, 프레임 제어)이 필요할 때 특정 워크플로 마이그레이션.
  4. 이터레이션 속도가 중요한 워크플로에 Wan 2.6 Flash 유지.

6. 가격 비교

Wan 2.6 스탠다드Wan 2.6 FlashWan 2.7
720p 초당표준 요금표준보다 낮음$0.086
1080p 초당720p의 1.67배Flash 720p의 1.67배$0.144
R2V 과금입력 + 출력 길이입력 + 출력 길이입력 + 출력 길이
비디오 편집 과금N/AN/A입력 + 출력 길이
실패 태스크 과금무료 (R2V + 편집)
모든 Wan 모델의 정확한 최신 요금은 Wan API 가격 가이드를 참조하세요.

7. 자주 묻는 질문

Wan 2.7이 항상 Wan 2.6보다 나은가요?

아니오. 빠른 이터레이션을 위한 Flash 변형이 필요하면 Wan 2.6 Flash가 이터레이션 사이클당 여전히 더 빠르고 저렴합니다. 두 버전이 EvoLink에서 공존하는 데는 이유가 있습니다.

예. 두 버전 모두 동일한 API 키와 과금 시스템에서 사용 가능합니다. 동일한 통합에서 wan2.6-text-to-videowan2.7-text-to-video를 호출할 수 있습니다.

Wan 2.6이 지원 중단되나요?

현재로서는 아닙니다. Wan 2.6과 Wan 2.7은 EvoLink에서 병렬 실행됩니다. Wan 2.6은 특히 Flash 변형 워크플로를 위해 적극적으로 지원됩니다.

Wan 2.7용으로 프롬프트를 다시 작성해야 하나요?

아니오. Wan 2.7은 멀티 샷 내러티브 구문을 포함하여 Wan 2.6과 동일한 프롬프트 형식을 수용합니다. 기존 프롬프트는 수정 없이 작동합니다.

Wan 2.5는 어디에 위치하나요?

Wan 2.5는 일상적인 워크호스 티어 — 예측 가능한 초당 비용, 5 또는 10초 클립, 오디오 출력. Wan 2.6과 Wan 2.7과는 다른 사용 사례에 대응합니다. 대부분의 팀은 볼륨에 Wan 2.5를, 품질에 Wan 2.7 또는 2.6을 사용합니다. 해당 결정은 Wan 2.5 vs Wan 2.6 가이드를 참조하세요.

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