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떠 있는 참조 이미지가 산호색 건축 장면을 구성하는 콘셉트 일러스트이며 H3 Image 생성 결과가 아님
튜토리얼

MiniMax H3 Image: 4K 이미지 생성과 참조 이미지 최대 16장 편집

최대 16장의 참조 이미지로 편집을 계획하고 4K 면적 옵션을 이해하세요. 같은 제작 요건으로 결과물, 보정 작업, 비용을 비교하는 방법을 설명합니다.

EvoLink Team제품 팀
26분 소요
MiniMax H3 Image는 텍스트 기반 생성과 참조 이미지 편집을 하나의 이미지 작업 흐름으로 통합합니다. 참조 이미지는 최대 16장, 기본 면적 옵션은 4K이며 요청당 최대 10장을 출력합니다. Highspeed 버전과 독립적인 프롬프트 확장 서비스도 제공합니다. 팀은 이미지를 생성하기 전에 확장된 제작 요건부터 검토할 수 있습니다. MiniMax 이미지 생성 가이드

제품 이미지 도구와 마케팅 소재 제작 흐름을 개발하는 팀이 주목할 부분은 하나의 창작 과제에서 사용할 수 있는 제어 항목이 늘었다는 점입니다. 원본 소재를 정리하고 납품 캔버스를 정한 뒤 검토할 후보를 생성할 수 있습니다. EvoLink 사용자는 이를 통합 API 게이트웨이의 기존 이미지 모델과 비교하는 조건으로 삼고, H3 Image의 접근 상태는 별도로 확인할 수 있습니다.

MiniMax 직접 이용은 동기 요청 방식이며 완료 이미지별 스트리밍을 선택적으로 켤 수 있고 기본 면적 설정은 4K입니다. EvoLink 경로는 비동기 작업 방식이며 자동 크기나 비율 지정 시 기본값은 2K이고, 이번 연동 대상은 표준 버전입니다. 아래의 Highspeed, 독립 Context-IR, 이미지별 스트리밍은 공급자 기능으로 이번 EvoLink 연동에는 포함되지 않습니다.

이번 공개의 핵심은 무엇인가요?

H3 Image는 텍스트로 새 이미지를 생성하거나 참조 이미지와 편집 지시를 받습니다. 주요 제어 기능은 다음과 같습니다.

기능지원 범위작업 흐름에서의 의미
여러 참조 이미지편집 시 이미지 1–16장 입력제품, 인물, 장면, 시각적 방향을 구분해 지정
유연한 캔버스1K/2K/4K 면적 옵션, 사용자 지정 출력 최대 2000만 픽셀게재 위치와 납품 크기에 맞는 소재 준비
일괄 생성요청당 1–10장, 이미지별 스트리밍나머지가 생성되는 동안 완료된 후보부터 검토
프롬프트 확인각 이미지에 실제 사용한 프롬프트 반환짧은 지시가 어떤 시각적 설명으로 확장됐는지 확인
프롬프트 전처리Context-IR은 이미지 없이 확장 프롬프트만 반환텍스트 기반 생성 전에 확장된 요건 검토
모델 버전표준 및 Highspeed 버전같은 작업으로 비교한 뒤 기본 버전 선택
팀은 이를 통해 사용할 원본, 납품 형식, 프롬프트 준비 방식을 각각 결정할 수 있습니다. 실제 제작 요건에 따른 모델 평가의 구체적인 출발점이기도 합니다. 생성·편집·출력 사양

한 장의 이미지에 여러 제작 요건 담기

최대 16장의 참조 이미지는 소재별 역할을 구분할 여유를 줍니다. 제품 광고에서는 상품, 장소, 스타일을 따로 제공하고, 캐릭터 프로젝트에서는 인물의 정체성, 의상, 환경을 독립적으로 지정할 수 있습니다.

스킨케어 제품 장면을 예로 들면 정면 사진으로 포장과 용기 비율을, 다른 사진으로 배치할 공간을, 시각적 참조로 빛과 색감을 전달할 수 있습니다. 텍스트는 유지할 요소와 바꿀 환경을 명시합니다. 서로 다른 출처의 요건에 역할이 생기므로 검토할 때도 추적할 수 있습니다.

예를 들어 다음과 같이 편집을 요청할 수 있습니다. 이미지 1의 고양이를 이미지 2의 시바견으로 바꾸되 배경은 유지하도록 요청합니다. 출처, 변경 사항, 유지할 요소를 구분하는 표현이며 제품·인물·장면 조합에도 적용할 수 있습니다. 실제 효과는 자체 소재로 검증해야 합니다.

참조 형식은 JPG, JPEG, PNG, WEBP, HEIC, HEIF입니다. 각 이미지의 너비와 높이는 128–8192픽셀, 긴 변과 짧은 변의 비율은 4:1 이하여야 합니다. 단일 파일과 전체 요청 본문 모두 64 MiB 제한이 있으므로 16장 지원이 최대 용량 파일 16개를 직접 넣을 수 있다는 뜻은 아닙니다. 공개 이미지 URL, 업로드 파일 참조, Base64 입력을 지원합니다. 큰 소재는 전송 방식과 본문 제한에 맞춰 준비해야 합니다. 참조 이미지 입력 규칙

제품 작업에서는 형태, 포장, 라벨, 비율부터 확인하세요. 캐릭터 작업에서는 후보 간 정체성, 옷차림, 액세서리를 비교합니다. 여러 참조가 제공하는 것은 추가 문맥이며 올바른 세부 요소를 유지하는지는 실제 소재로 확인해야 합니다.

게재 형식에 맞춰 4K 캔버스 사용하기

H3 Image의 4K 옵션은 4096 × 4096픽셀을 목표 면적으로 합니다. 실제 크기는 선택한 비율에 따라 달라집니다. 주요 비율의 출력 크기는 다음과 같습니다.
비율2K 옵션4K 옵션계획할 수 있는 납품 형식 예시
1:12048 × 20484096 × 4096정사각형 제품 소개 및 소셜 이미지
16:92720 × 15365472 × 3072가로 광고 및 동영상 시작 프레임
9:161536 × 27203072 × 5472세로 소셜 소재 및 동영상 시작 프레임
3:13552 × 11847104 × 2368초광폭 배너

용도는 제작 계획 예시입니다.

같은 면적 옵션으로 여러 게재 위치를 준비할 수 있지만 구도는 각각 설계해야 합니다. 제품 페이지 대표 이미지, 가로 배너, 세로 소셜 이미지는 면적이 비슷해도 프레이밍과 여백이 다릅니다.

1K, 2K, 4K를 고르거나 655,360–20,000,000픽셀, 가로세로 비율 1:3–3:1 범위에서 크기를 지정할 수 있습니다. 구체적인 너비·높이와 비율·면적 조합은 함께 사용할 수 없는 설정입니다. 납품 크기가 정해졌다면 너비와 높이를 지정해 자동 화면 비율과 사용처가 어긋나는 일을 피할 수 있습니다. 납품 요건으로 캔버스를 정한 뒤 세부 묘사와 파일 크기를 평가하세요. 픽셀 수만으로 더 나은 화질이 입증되지는 않습니다. 출력 크기 설명

출력은 JPG가 기본이며 PNG와 WEBP도 지원합니다. JPEG와 WEBP는 압축을 조절할 수 있고 기본값은 95입니다. PNG에는 이 설정이 적용되지 않습니다. 납품 파일의 압축을 제어하며 모델의 화질이나 속도 등급은 아닙니다. H3 Image는 현재 투명 배경을 지원하지 않으므로 PNG 선택으로 투명 출력이 가능해지지 않습니다.

확장된 프롬프트를 검토한 뒤 생성하기

프롬프트 확장은 H3 Image 작업 흐름의 일부입니다. 텍스트 기반 생성에서는 기본으로 켜지고 편집에서는 항상 켜집니다. revised_prompt는 각 이미지에 실제 사용한 프롬프트를 반환하므로 원래 지시와 확장된 시각적 설명을 함께 확인할 수 있습니다.

브랜드 요청에는 “따뜻한 색조의 욕실 제품 이미지”만 있어도 검토자는 촬영 거리, 제품 위치, 배경 요소까지 확인해야 할 수 있습니다. 확장된 설명은 이러한 해석이 제작 방향과 맞는지 살피는 근거입니다. 다만 텍스트 차원의 확인이며 최종 이미지가 요건을 충족하는지는 출력으로 검토해야 합니다.

독립 서비스 H3-Image-Context-IR은 이미지를 생성하지 않고 확장 프롬프트만 반환해 두 단계를 분리합니다. 텍스트 기반 생성에서는 내용을 검토·수정한 후 확장을 끄고 크기 또는 고정 비율을 지정해 승인된 설명을 제출할 수 있습니다.
브랜드와 제작팀에 검토 단계를 추가하는 방식입니다. Context-IR 자체의 사용료는 있지만 이후 텍스트 기반 생성에서 확장 요금을 다시 내는 일은 피할 수 있습니다. 편집은 다릅니다. 확장이 항상 켜져 있어 전처리한 프롬프트를 편집 인터페이스에 보내면 다시 확장하고 과금합니다. Context-IR은 표준 H3 Image만 지원하며 Highspeed는 지원하지 않습니다. Context-IR 절차와 과금

프롬프트 길이 한도는 32,000자이지만 확장을 끄면 처음 약 4096토큰만 유효합니다. 둘을 같은 입력 용량으로 취급할 수 없습니다. 완전한 프롬프트를 직접 관리하는 팀도 길이를 제어하고 피사체, 유지할 세부 사항, 납품 구도를 분명히 작성해야 합니다.

여러 후보를 생성하고 완료된 이미지부터 검토하기

요청당 최대 10장을 생성하며 기본값은 1장입니다. 스트리밍을 켜면 완료된 이미지가 개별 반환되므로 다른 이미지가 생성 중일 때 첫 후보부터 볼 수 있습니다.

하나의 제품 요건으로 후보를 생성해 제품 정확성, 문구 공간, 브랜드에 맞는 배경을 확인한 뒤 후속 제작에 쓸 이미지를 선택할 수 있습니다. 일괄 생성은 한 요청에서 여러 결과를 받는 기능입니다. 서로 다른 창작 방향이 필요하면 요청 요건을 나눠야 하며, 같은 배치가 미리 정한 열 가지 콘셉트를 자동으로 다루지는 않습니다.

제작 앱은 요건을 제출하고 완료된 후보를 보여 주며 일부 실패 시에도 성공 결과를 보존할 수 있습니다. 스트리밍은 완성된 이미지를 반환하며 점점 선명해지는 미리 보기가 아닙니다. 완료 순서로 도착하므로 앱은 이미지 인덱스를 유지해 출력을 구분해야 합니다. 일반 응답도 부분 성공일 수 있습니다. 한 장만 성공해도 성공 상태를 반환하지만 이미지별 결과 확인이 필요합니다. 생성 과금은 성공 이미지 기준이며 화면도 사용 가능한 이미지와 실패 항목을 구분해야 합니다. 일괄 생성과 스트리밍

어떤 프로덕션 작업부터 평가할까요?

아래는 기능 평가용 시나리오이며 완료된 모델 실험이 아닙니다.

제품 장면과 마케팅 소재 변형

제품 사진을 고정 입력으로 두고 공간, 조명, 구도를 달리해 볼 수 있습니다. 한 캠페인에도 정사각형 제품 소개, 가로 배너, 세로 소셜 이미지가 필요합니다. 참조 편집과 화면 비율 설정은 공통 출발점을 제공합니다.

용기, 신발 형태, 포장 등 핵심 구조의 유지 여부를 먼저 보고 장면을 평가하세요. 포장의 작은 글자나 브랜드 표시가 정확해야 하면 별도 합격 기준으로 명시합니다. 4K 지원으로 글자가 반드시 정확하다고 판단할 수 없습니다. 비율별 제품 크기와 여백도 확인해 실제로 후속 보정을 줄이는지 판단해야 합니다.

캐릭터, 장면, 콘셉트 탐색

게임 콘셉트, 캐릭터 설정, 이야기 장면에서는 인물·의상·환경 참조를 따로 제공하고 관계를 텍스트로 설명할 수 있습니다. 같은 캐릭터가 다른 장소에 가면 유지할 외형과 바꿔도 되는 빛·환경을 지정합니다.

검토의 중심은 참조 간 관계입니다. 올바른 소품을 들고 있는지, 옷에 다른 이미지 요소가 섞이지 않았는지, 위치가 맞는지 확인하세요. 다중 입력은 이런 조건을 설명하기 쉽게 하지만 인물 일관성, 복잡한 공간 관계, 여러 차례 수정의 성능은 실제로 검증해야 합니다.

정지 이미지를 검토한 뒤 동영상 제작으로 넘기기

제품 클립이나 캐릭터 영상이라면 H3 Image를 시작 프레임 후보용으로 평가할 수 있습니다. 피사체, 세트, 구도를 승인한 뒤 독립된 이미지 동영상 변환 모델에 넘깁니다. 동영상 생성에 비용을 쓰기 전에 정지 화면을 검토하는 흐름입니다.

H3 Image의 결과물은 이미지이며 카메라 움직임, 동작, 길이는 후속 동영상 작업입니다. 두 단계의 호출과 비용은 따로 기록하세요. 다음 단계는 MiniMax H3 API 가이드를 참고할 수 있습니다.
다른 이미지 작업 흐름이 필요한 요건도 있습니다. H3 Image는 현재 마스크 부분 편집, 투명 배경, 미리 보기 이미지를 지원하지 않습니다. 정확한 마스크 영역 교체나 투명 제품 소재가 필수라면 처음부터 선택 기준에 넣으세요.
EvoLink에서는 모델 카탈로그에서 제어 기능과 현재 가격을 비교할 수 있습니다. 후보에 같은 원본과 납품 기준을 적용하고 편집 충실도, 완료 시간, 합격 이미지 한 장당 총비용을 기록해야 실제 앱이 제공할 결과에 맞게 선택할 수 있습니다.

표준, Highspeed, 오픈 소스 동향

모델 필드에서 MiniMax-H3-Image 또는 MiniMax-H3-Image-Highspeed를 선택합니다. 두 버전은 파라미터와 제한이 같아 같은 소재, 비율, 출력 요건으로 평가할 수 있습니다. 독립 Context-IR 서비스는 표준 버전만 지원합니다.

프로덕션 기본값을 정하기 전에 표준 버전과 Highspeed의 완료 시간, 합격률, 합격 소재당 비용을 비교하세요. Highspeed라는 이름만으로 고정된 속도 배수나 화질 순위를 판단할 수는 없습니다.

H3 Image는 이미지 생성·편집을 위한 오픈 소스 모델입니다. H3 팀의 이전 개발 계획은 H3와 기반을 공유하는 모델에 후학습 최적화를 적용해 텍스트 기반 생성과 범용 이미지 편집을 지원하는 것이었습니다. 자체 호스팅을 계획한다면 H3 Image 전용 가중치, 저장소와 라이선스를 확인하세요. 개발 배경

자체 호스팅에는 다운로드 가능한 가중치와 적절한 모델 라이선스가 필요하며, API 접근 권한만으로 둘을 얻을 수는 없습니다. 자체 운영을 선택하기 전에 배포 조건을 확인하고, API 이용 시 계정 권한과 비용은 별도로 확인하세요.

개발자가 확인할 접근 권한과 비용

MiniMax 직접 API는 텍스트로 이미지를 생성하거나 텍스트와 참조 이미지로 편집하며, 완료 이미지를 개별 반환할 수 있습니다. 선택한 채널의 요청 형식과 결과 처리 방식을 사용해 연동하세요.

직접 이용 계정 권한과 가격은 MiniMax의 현재 채널에서 확인하세요. EvoLink의 모델 ID, 현재 요금, Playground, 연동 방법은 MiniMax H3 Image API 연동 페이지와 여기에 연결된 API 문서(영어)에서 확인하세요. 작업을 시작하기 전에 자신의 계정 권한을 확인해야 하며, MiniMax 직접 이용과 EvoLink 접근 권한은 별도로 확인해야 합니다.

공급자는 입력·출력 토큰 사용량을 보고하며 참조 이미지와 프롬프트 확장 비용을 텍스트 토큰으로 환산한 분량을 포함합니다. 생성 과금은 성공 이미지만 계산합니다. 제품 이미지 작업에서는 참조 입력, 프롬프트 처리, 생성 출력, 합격까지의 추가 요청을 함께 기록해야 합격 소재당 비용을 구할 수 있습니다. 토큰 예시는 실제 H3 Image 단가를 대신하지 않으며 서로 다른 두 작업의 사용량으로 편집 가격의 고정 배수를 도출할 수도 없습니다.

MiniMax 직접 이용에서는 재시도를 명시적으로 처리해야 합니다. 공급자 인터페이스가 멱등성을 지원하지 않아 클라이언트 시간 초과나 연결 해제 후에도 서버가 생성하고 성공 이미지에 과금할 수 있습니다. 새 요청은 새 생성과 요금을 발생시킵니다. 제작 도구의 “다시 시도” 버튼도 이를 고려해야 합니다. 결과 링크의 장기 유효성도 보장되지 않으므로 승인한 이미지는 장기 저장소에 내려받으세요. 사용량 및 응답 설명

자주 묻는 질문

MiniMax H3 Image와 H3 이미지 동영상 변환은 같은 것인가요?

아닙니다. H3 Image는 정지 이미지를 출력합니다. H3 이미지 동영상 변환은 이미지를 입력으로 받는 별도의 동영상 생성 흐름입니다.

4K는 항상 가로 4096픽셀인가요?

아닙니다. 4K는 목표 면적이며 크기는 비율에 따라 달라집니다. 4K 설정의 16:9 출력은 5472 × 3072입니다.

투명 PNG나 마스크 편집을 지원하나요?

H3 Image는 현재 투명 배경과 마스크 부분 편집을 지원하지 않습니다. PNG는 출력 형식이며 투명 출력 지원을 뜻하지 않습니다.

Highspeed와 표준 버전은 무엇이 다른가요?

두 버전은 파라미터와 제한이 같습니다. 프로덕션 기본값을 정하기 전에 같은 요건으로 지연과 화질을 비교하고, 고정된 속도 배수나 화질 우위를 가정하지 마세요.

Context-IR은 이미지를 생성하나요?

아닙니다. 확장된 프롬프트를 반환합니다. 텍스트 기반 생성에서는 검토 후 확장을 끄고 생성하며, 편집은 항상 확장을 켭니다.

H3 Image는 이미 오픈 소스인가요?

H3 Image는 오픈 소스 이미지 모델입니다. 자체 호스팅을 위해 모델 전용 가중치를 확보하고 저장소의 공개 버전, 라이선스, 배포 조건을 확인하세요.

가격은 얼마이며 EvoLink에서 호출할 수 있나요?

직접 이용 비용에는 H3 Image 전용 토큰 단가가 필요하며 예시 사용량은 견적이 아닙니다. EvoLink의 지원 모델 ID, 현재 요금, Playground와 연동 단계는 MiniMax H3 Image API 연동 페이지에서 확인하세요. 작업을 제출하기 전에 계정 권한을 확인하고 EvoLink 요금은 MiniMax 직접 이용과 따로 평가하세요.

통합 API로 AI 모델 연동하기

모델 기능과 현재 요금을 비교한 뒤 API 문서에 따라 작업에 맞는 모델을 연동하세요.