
Seedream 5.0 Pro Layerize が EvoLink で提供開始:フラットな画像から編集可能なレイヤーへ
Seedream 5.0 Pro Layerize で何が提供開始されたか、通常の Pro と何が違うか、EvoLink でいくらかかるか、そしてどのワークフローが実際に変わるのか。
EvoLinkチームによる技術的な洞察、チュートリアル、更新情報。AIコストの最適化とより良いアプリケーションの構築方法を学びましょう。

Seedream 5.0 Pro Layerize で何が提供開始されたか、通常の Pro と何が違うか、EvoLink でいくらかかるか、そしてどのワークフローが実際に変わるのか。

Z.ai は 2026年8月14日に GLM-5.3 を正式リリース。ベースは GLM-5.2 と同一で、向上はすべてポストトレーニング由来です。確定スペック、API が段階公開である理由、オープンウェイト(重み)公開の時期を整理します。

Z.ai 自身の表では GLM-5.3 は Claude Fable 5 に届かず、しかし差は急速に縮小中。コーディングエージェントの流量を切り替える前に、検証済みベンチマーク・API 契約・実際の利用可否を確認します。

2026年4月1日時点で文書化されているクリップ制限、入力制御、ワークフローの違いに基づく Seedance 2.0 と Veo 3.1 の実践的な比較。

Google が Gemini Omni Flash を Public Preview として公開。公式 ID、720p 制限、料金、API 制約、EvoLink ルートを整理します。

Omni Flash と Seedance 2.0 を編集、参照素材、尺、ルーティングで比較します。

2026年6月18日付の、EvoLink 経由で Kling 3.0 Turbo API にアクセスするための開発者ガイド。モデル ID、公式リスト料金、ルート料金、尺のルール、ローンチ事実、キー要件を含みます。

AIビデオAPIルートを選ぶチーム向けの実践的なHappyHorse vs Seedance 2.0比較。

2026年4月6日時点で、GoogleからVeo 4の公式発表はありません。確認済みの情報と噂の違い、開発者が今Veo 3.1で構築すべきか待つべきかを解説します。

Wan 2.6とVeo 3.1をクリップ構造、音声ワークフロー、料金体系、各ルートが最適に対応する動画制作パターンの観点で比較します。

Soraサービス終了発表を受け、Kling 3.0とVeo 3.1を移行適合性・クリップ長・料金体系・ネイティブ音声の観点から比較するガイド。

EvoLink.aiでのSeedance 1.5 Proの本番グレード統合ガイド:非同期タスクワークフロー、コールバック信頼性、モード検出(テキスト/画像/前後フレーム)、アセット保持、失敗処理、ユニットエコノミクスモデルを網羅。