Seedance 2.5がEvoLinkで利用可能にSeedance 2.5を試す

Seedance 2.5 API

ByteDance / BytePlus-AI動画生成-Seedance 2.5動画の最安レートは1秒あたり約$0.084から-利用可能
テキストから動画画像から動画参照素材から動画4〜30秒実写級の人物動画動画+音声
本番ルート公開中
モデルの特長
4〜30秒 · 最大50件のマルチモーダル参照 · 480p / 720p
ユースケース
広告、UGC、実写級のタレント風動画、ショートドラマ
入力
テキスト・画像・参照素材
出力
動画

API連携の前に、Seedance 2.5をその場で試せます。

本格的に連携する前に、Seedance 2.5の出力品質を確かめ、クレジットの目安を把握し、サンプル動画を生成できます。

サンプルを作成

動画モードを選び、プロンプトを入力してパラメータを設定します。
Mature Mode

デフォルトで無効。オンにするとコンテンツ制限が緩和されます(料金 +10%)。違法・禁止コンテンツは常にブロックされます。

オフ
長さ5s
画質
出力形式
アスペクト比
音声を生成
映像に同期した音声を追加料金なしで生成。
Web検索
任意。使用したときのみ課金されます。
見積もり: ~$1.47100.5 cr
準備完了
履歴
生成履歴はここに表示されます

クレジットを追加する前に、テストにかかるコストがわかります。

サンプル1本のコストを起点に、テスト予算を選べます。展開すると詳細な料金を確認できます。

初回テストのコスト

テキストから動画 - 5s - 480p
5s 480p Standard
クレジット46.7

5s 480p サンプル1本

概算コスト$0.68

$10分のクレジットで約14回テストできます。

480pで低コストに反復し、最終確認では720pに切り替えるのがおすすめです。

テスト予算ガイド

想定するテスト回数に合わせて金額を選びましょう。
クレジットを追加
$10
約14回テスト

まず試してみたい方に。

$50
約73回テスト

プロンプトを作り込みたい方に。

$100
約146回テスト

本番連携の前にしっかり検証したい方に。

よくあるコスト例

ドラフト反復480p~$0.68
品質チェック720p~$1.47
動画リファレンス720p・10秒分を課金~$1.79

5秒出力の推定コストです。最終コストはモード、参照素材、追加機能によって変わる場合があります。

モデル料金

Standard
テキストから動画
Standard · 出力動画の秒数
480p $0.136/s · 9.34 cr/s
720p $0.293/s · 20.09 cr/s
画像から動画
Standard · 出力動画の秒数
480p $0.136/s · 9.34 cr/s
720p $0.293/s · 20.09 cr/s
参照素材から動画
画像または音声の参照 · 出力動画の秒数
480p $0.136/s · 9.34 cr/s
720p $0.293/s · 20.09 cr/s
参照素材から動画
動画の参照 · 入力+出力の秒数
480p $0.083/s · 5.71 cr/s
720p $0.179/s · 12.23 cr/s
動画編集
動画の参照 · 入力+出力の秒数
480p $0.083/s · 5.71 cr/s
720p $0.179/s · 12.23 cr/s
動画延長
動画の参照 · 入力+出力の秒数
480p $0.083/s · 5.71 cr/s
720p $0.179/s · 12.23 cr/s

動画の長さと解像度に応じて課金されます。動画参照を使う入力は、入力+出力の長さで課金される場合があります。

項目ユースケース価格クレジット
Web Searchリクエストごと時事情報や製品、現実世界の情報をプロンプトに反映したいときに使います。$0.0006 / request0.04 cr

ほとんどの初回テストでは動画生成料金だけで済みます。ログインすると、コンソールで項目ごとのリアルタイム料金を確認できます。

Seedance 2.5 API とは?

Seedance 2.5 は ByteDance / BytePlus のマルチモーダル動画生成モデルです。API は 2026 年 8 月 7 日に公開されました。EvoLink では、テキストから動画、画像から動画、参照素材から動画、動画編集、動画延長の 5 ルートを提供し、4〜30 秒、480p または 720p の動画を生成できます。長尺ショット、複数の参照素材、人物・商品の一貫性、同期音声が必要な広告、UGC、会話、ストーリー制作に適しています。

Seedance 2.5 API の機能と 5 つの生成モード

参照素材は多ければよいわけではありません。初回から使える映像を得るには、適切なルートを選び、人物・商品・シーン・動き・音声の各参照に明確な役割を持たせることが重要です。

テキストから動画 API

seedance-2.5-text-to-video

脚本、広告ブリーフ、絵コンテから 4〜30 秒の動画を生成します。同期音声と任意の Web 検索に対応します。

画像から動画 API

seedance-2.5-image-to-video

1 枚を開始フレーム、または 2 枚を開始・終了フレームとして使用します。商品、人物、構図が決まったショットに適しています。

参照素材から動画 API

seedance-2.5-reference-to-video

人物、商品、カメラワーク、動作、音をまとめて制御したい場合に、画像・動画・音声の参照を組み合わせます。

動画編集 API

seedance-2.5-video-edit

アップロードした動画をプロンプトで編集します。要素の削除・置換・スタイル変更が可能で、出力の長さと比率は入力動画に従います。

動画延長 API

seedance-2.5-video-extend

アップロードした動画を前後に延長します。動きは連続し、最大 30 秒の新規映像を追加できます。

4〜30 秒の長尺ショット

広告、会話、ストーリーの導入・主動作・締めを 1 クリップに収めます。

最大 50 件の参照素材

画像 30 枚、動画 10 本、音声 10 本まで利用できます。

同期音声

映像、会話、効果音、テンポを同じタスクで評価できます。

非同期タスク

task ID、ポーリング、HTTPS callback で長時間の生成を管理します。

Seedance 2.5 を使う 2 つの方法:EvoLink API または Agent

プロダクトへの組み込みや一括処理には EvoLink API、素早い制作・開発には Codex、Claude、Gemini からの Agent 呼び出しを利用できます。どちらも同じ API キー、残高、モデルルート、タスク履歴を共有します。

方法 1

EvoLink API で連携

用途:プロダクトのバックエンド、一括処理、自動化ワークフロー

サーバーから EvoLink の統合動画 API を呼び出し、モデル ID、パラメータ、キュー、callback、結果保存を制御します。

  1. 1実際のブリーフを Playground で試し、品質とコストを確認
  2. 2コンソールで EvoLink API キーを作成
  3. 3入力に応じて T2V、I2V、R2V のモデル ID を選択
  4. 4タスクを送信し、ポーリングまたは HTTPS callback で結果を取得
方法 2

Agent から呼び出す

用途:Codex、Claude、Gemini での制作・開発タスク

生成目的、素材、合格条件を Agent に渡すと、ルート選択、リクエスト作成、タスク追跡、結果取得まで任せられます。各手順を自分で実装する必要はありません。

  1. 1EVOLINK_API_KEY をローカル環境変数に設定し、コードや Prompt には書かない
  2. 2出力目的、参照素材、長さ、解像度を説明
  3. 3Agent に Seedance 2.5 ルートを呼ばせ、task ID を保存
  4. 4最終状態まで確認し、結果をダウンロードして失敗理由を報告させる

Seedance 2.5 API のコード例とエラー処理

最短の実行フローとして、タスクを作成し、返された task ID を保存して、ポーリングまたは HTTPS callback を待つ方法を示します。全パラメータとレスポンスは API タブで確認できます。

cURL
curl -X POST https://api.evolink.ai/v1/videos/generations \
  -H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "seedance-2.5-text-to-video",
    "prompt": "A premium product film with controlled camera motion",
    "duration": 8,
    "quality": "720p",
    "aspect_ratio": "16:9",
    "generate_audio": true,
    "callback_url": "https://your-domain.com/webhooks/video"
  }'

# Save the returned task ID, then query:
curl https://api.evolink.ai/v1/tasks/{task_id} \
  -H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY"

パラメータ検証エラー

duration が 4〜30、quality が 480p または 720p であること、素材数と形式がルート要件を満たすことを確認してください。

認証または残高の問題

Authorization Bearer Token を確認し、コンソールで残高とタスク課金を確認してください。

コンテンツまたは素材が拒否された

肖像権、ブランド素材、判読可能な文字、センシティブな内容、入力素材の適法性を確認してください。

タスク失敗またはタイムアウト

最終状態が失敗となった Seedance 2.5 タスクは課金されません。task ID を保存し、検証・審査・実行のどこで失敗したか確認してから再試行してください。

Callback を受信できない

callback_url には公開 HTTPS URL が必要です。localhost やプライベートネットワークは使えません。ポーリング用に task ID も保存してください。

Seedance 2.5、Seedance 2.0、MiniMax H3 の選び方

すべてのタスクで Seedance 2.5 が最適な更新先とは限りません。同じブリーフ、入力素材、合格基準で、使えるショット率、再生成回数、総コストを比較してください。

選定基準Seedance 2.5Seedance 2.0MiniMax H3
適した用途16〜30 秒のショット、複数参照、UGC、広告、会話実績ある Seedance ワークフロー、短いショット、高速な反復2K の短いクリップ、アクション、高精細映像
長さ4〜30 秒4〜15 秒4〜15 秒
解像度480p / 720p480p / 720p / 1080p(一部 Standard はさらに高解像度)2K
入力テキスト、開始・終了フレーム、画像・動画・音声参照テキスト、画像、マルチモーダル参照テキスト、開始・終了フレーム、マルチモーダル参照
コスト判断使えるショット当たりのコストと、長尺化による編集・再生成の削減を測定既存の基準を残し、同じブリーフで更新価値を検証同じブリーフで使える 2K 出力とリアルタイム料金を比較

Seedance 2.5 を EvoLink 経由で利用する理由

本番 API 連携で難しいのは 1 回のリクエストではなく、モデル選択、コスト、参照素材、非同期タスク、callback、失敗、代替ルートを継続して管理することです。EvoLink はこれらを 1 つの動画 API とコンソールにまとめ、テスト、連携、使えるショット率と総コストに基づくルーティングを支えます。

1 つの API キーで Seedance 2.5 と他の動画モデルを管理

3 つの生成モードは EvoLink の認証、残高、タスク基盤を共有します。サーバーでは 1 つの EVOLINK_API_KEY を安全に保持し、入力ごとに適切なモデル ID を選びます。

Seedance 2.0、MiniMax H3、他の動画モデルも、別々のアカウント、キー、残高、認証コードを管理せず同じ仕組みに追加できます。長さ、品質、用途に応じてルートだけを切り替えられます。

本番連携の前に Playground でテスト

実際の広告ブリーフと人物、商品、カメラ、音声の参照素材を使い、本番コードを書く前に試してください。デモ Prompt 1 本だけで判断するより確実です。

秒単価だけでなく、使えるショット率、再生成回数、手作業の修正を記録します。人物の崩れ、ロゴの変形、動きのぼけ、参照の競合、音ズレを先に発見してからルートと合格基準を決めます。

失敗タスクは課金されず、タスクと請求を確認可能

最終状態が失敗の Seedance 2.5 タスクは EvoLink で課金されません。task ID を保存し、コンソールで状態、失敗理由、請求記録を確認してください。

動画生成は非同期です。本番ではポーリングまたは公開 HTTPS callback を使い、未着・重複 callback とタイムアウトを処理し、原因を特定してから再試行します。

API と Agent が同じ生成基盤を共有

バックエンドは API で一括処理を実行し、制作・開発チームは Codex、Claude、Gemini にリクエスト作成と追跡を任せられます。両方がキー、ルート、残高、履歴を共有します。

コード用と Agent 用に別々のアカウントやコスト記録を持つ必要がありません。このページの Agent 用 Prompt をコピーして目的を補完すれば、そのまま利用できます。

Seedance 2.5 API のよくある質問

提供状況、モデル ID、料金、制限、モデル選定、トラブルシューティングをまとめています。

Seedance 2.5 API は現在利用できますか?

はい。EvoLink ではテキストから動画、画像から動画、参照素材から動画の 3 ルートを利用できます。Playground で結果を確認した後、同じ EvoLink API キーで連携できます。

Seedance 2.5 API のモデル ID は?

seedance-2.5-text-to-video、seedance-2.5-image-to-video、seedance-2.5-reference-to-video です。入力に合わせて選択し、テキストから動画ルートにはメディア URL を送らないでください。

Agent から Seedance 2.5 を利用できますか?

はい。EVOLINK_API_KEY をローカル環境変数に設定すると、Codex、Claude、Gemini がモデル ID の選択、タスク送信、状態確認、動画取得を行えます。キーを Prompt やフロントエンドコードに書かないでください。

Seedance 2.5 API の料金はどのように決まりますか?

動画の長さと解像度に応じて課金され、動画参照では入力時間も対象になる場合があります。Readme の固定価格ではなく、料金と Playground のリアルタイム見積もりを確認してください。

Seedance 2.5 の生成に失敗した場合も課金されますか?

いいえ。最終状態が失敗のタスクは課金されません。task ID を保存し、コンソールで状態、失敗理由、請求記録を確認してください。

Seedance 2.5 が対応する長さと解像度は?

現在の EvoLink ルートは 4〜30 秒、480p または 720p に対応します。まず 480p で構図、動き、一貫性を確認し、合格した設定を 720p に上げることを推奨します。

Seedance 2.5 で使える参照素材の上限は?

画像 30 枚、動画 10 本、音声 10 本まで、1 リクエスト合計 50 件以内です。人物、商品、シーン、動き、音声の各参照に明確な役割を設定してください。

Seedance 2.5 は同期音声に対応していますか?

はい。音声生成を有効にするか、参照素材から動画モードで音声参照を渡せます。会話、リップシンク、映像と音のテンポは固定の評価セットで確認してください。

Seedance API モデルファミリー

1 つの EvoLink アカウントと API キーで各ルートを比較し、ショットの長さ、参照方法、速度、コストで選びます。

Seedance モデルをすべて比較
Seedance 2.5 API

Seedance 2.5

現在のページ

このページ。4〜30 秒のショット、複数参照、人物・商品の一貫性に適しています。

Seedance 2.0 API

Seedance 2.0

短いショット、マルチモーダル参照、既存 2.0 ワークフロー向けの実績ある基準です。

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Seedance 2.0 Mini API

Seedance 2.0 Mini

下書き、Prompt の反復、高頻度バッチ向けの軽量・低コストルートです。

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Seedance 1.5 Pro

旧プロジェクトの移行や動きの品質比較に使える前世代のシネマティックルートです。

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関連するその他の動画 API

Seedance 2.5 が既定の選択でない場合、同じブリーフで解像度、長さ、音声、動きの安定性、総コストを比較します。

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MiniMax H3

4〜15 秒の高精細 2K クリップ向け。同じブリーフで Seedance 2.5 と使えるショット率を比較できます。

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創造的な生成、アクション、マルチショット動画向け。Seedance 以外の代替ルートです。

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シネマティックな映像とネイティブ音声ワークフローに対応する Google の動画モデルです。

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動きと構図は使えるものの映像がぼやけている場合、Topaz で細部を復元し、1x、2x、4x のアップスケールを行えます。

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