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Seedance 2.5 API

ByteDance / BytePlus-AI動画生成-公開 API の日付は公式未確認-近日公開
テキストから動画画像から動画参照素材から動画Fastモード実写級の人物動画動画+音声
EvoLink ルート近日公開
モデルの特長
30秒クリップ · 50のマルチモーダル参照 · 解像度と音声は未確認
ユースケース
広告、UGC、実写級のタレント風動画、ショートドラマ
入力
テキスト・画像・参照素材
出力
動画

Seedance 2.5

Seedance 2.5 API まもなく登場

次世代ビデオモデルが登場します。

最大30秒クリップ、50件のマルチモーダル参照——最終仕様は公式ローンチ時に確定します。ローンチ更新を受け取るには登録してください。

ローンチ更新 · ワークフロー準備 · スパムなし。

公式ドキュメント公開とルート実地検証の完了後、EvoLink でアクセスを開放します。

または Discord に参加 ↗

Seedance 2.5 と 2.0 の主な違い

次世代が現行モデルをどう進化させるか、機能ごとに。

機能Seedance 2.5近日公開Seedance 2.0利用可能
クリップ長最大30秒のネイティブ単一ショット出力15秒上限
参照アセット最大50のマルチモーダル素材(キャラ / シーン / 実写 / 絵コンテ)最大12の参照ファイル
局所編集再生成不要の制御可能な局所編集(背景・衣装の変更)基本的な延長とクリップ編集のみ
編集精度プロダクトページでは延長時の一貫性が向上延長時にフレーム重複・ぼやけ
多言語多言語制作を提示;API 音声挙動は未確認主に中国語・英語
産業活用広告・EC・ソーシャル・短編コンテンツ制作・広告マーケ
安定性より高い安定性を志向(独立ベンチマークなし)複雑シーンで時々破綻 / 一貫性の問題
物理シミュレーションベンダーは物理リアリズム向上を主張(独立ベンチマークなし)基本的な物理

能力情報は公式 Dreamina プロダクトページに基づきます。性能・安定性・物理・音声などの差はベンダーのポジショニングであり、EvoLink による独立ベンチマークは行っていません。最終 API 仕様は正式リリース時に確定します。

詳しい比較を見る

Seedance 2.5:確認済み vs 報道ベース

最終確認:2026-07-13

項目ステータス
Volcano Engine FORCE カンファレンスで発表報道ベース —— 第三者報道(2026 年 6 月 23 日)
最大 30 秒のシングルショットクリップ公式プロダクト表明(Dreamina)—— API 対応は確認待ち
最大 50 のマルチモーダル参照入力公式プロダクト表明(Dreamina)—— API 対応は確認待ち
解像度グレード(4K を含む)公式プロダクト表明(Dreamina)—— 公開 API のグレードは確認待ち
モデル ID・料金・レート制限・提供リージョン不明 —— 公式 API ドキュメント待ち
EvoLink ルートの提供公式ドキュメント公開と実地検証の完了後に開放

公式ソース:Dreamina Seedance 2.5 プロダクトページ →

EvoLink での Seedance 2.5 API 提供状況

EvoLink で Seedance 2.5 API はいつ使えますか?

ByteDance は Volcano Engine FORCE カンファレンスで Seedance 2.5 を発表しました(第三者報道では 2026 年 6 月 23 日)。公開 API の日付は公式に確認されていません。本ページは状況に応じて更新され、EvoLink は公式 API ドキュメントが公開され、EvoLink ルートが実地検証を通過した後にアクセスを提供します。

今すぐ EvoLink 経由で Seedance 2.5 を呼び出せますか?

公開 API はまだ利用できません。ByteDance は通常、自社のクリエイティブアプリに先行導入した後、Volcano Engine と BytePlus 経由で API を開放します。それまでは Seedance 2.0 が EvoLink 上の現行プロダクションモデルであり、多くの 2.0 ワークフローは最小限の変更で 2.5 へ移行できる見込みです(最終仕様は正式リリース時に確定)。

Seedance 2.5 API 料金の見通し

Seedance 2.5 の Volcengine 公式 API 料金

2026 年 7 月時点で、ByteDance は Volcano Engine / BytePlus における Seedance 2.5 の公式秒単価を公表していません。公式料金の発表当日に、本セクションで公式価格と EvoLink ルート価格を掲載します。

EvoLink での Seedance モデルの課金方式

EvoLink はサブスクリプション不要の従量課金制です。クレジットをチャージし、生成ごとに出力動画の秒数で課金されます。Seedance 2.0 は現在 Fast 480p で約 $0.07/秒からです。 Seedance 2.0 の料金表を見る →

30 秒の Seedance 2.5 動画のコストを見積もる

動画 API のコストは主に時間と解像度で決まります。公式の 2.5 料金が出るまでは、現行の Seedance 2.0 料金が実用的な予算基準です:同一グレードでは 30 秒クリップは 15 秒の約 2 倍。ネイティブ 30 秒生成は複数セグメントの結合を不要にし、リトライと総コストを削減します。

Seedance 2.5 API の使い方

EvoLink はすべての Seedance モデルを単一の非同期 API で提供します。生成タスクを送信し、完了までポーリングするだけです。以下のパターンは今日 Seedance 2.0 で動作し、2.5 開放後はモデル ID の差し替えと最小限の変更で対応できる見込みです(最終仕様は正式リリース時に確定)。

Python 例:動画タスクの作成とポーリング

import requests, time

API_KEY = "YOUR_EVOLINK_API_KEY"
BASE_URL = "https://api.evolink.ai"
HEADERS = {"Authorization": f"Bearer {API_KEY}"}

# Works with Seedance 2.0 today — switch the model ID when Seedance 2.5 opens.
task = requests.post(
    f"{BASE_URL}/v1/videos/generations",
    headers=HEADERS,
    json={
        "model": "seedance-2.0-text-to-video",
        "prompt": "A 30-second brand story: sunrise over a coastal city, "
                  "drone push-in, upbeat soundtrack",
        "duration": 15,
        "quality": "720p",
        "aspect_ratio": "16:9",
        "generate_audio": True,
    },
).json()

while True:
    status = requests.get(
        f"{BASE_URL}/v1/tasks/{task['id']}", headers=HEADERS
    ).json()
    if status["status"] in ("completed", "failed"):
        break
    time.sleep(5)

print(status)

cURL 例:生成の送信とステータス確認

# 1) Submit the generation task (Seedance 2.0 pattern, Seedance 2.5-ready)
curl -X POST https://api.evolink.ai/v1/videos/generations \
  -H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "seedance-2.0-text-to-video",
    "prompt": "A 30-second product story with synced audio",
    "duration": 15,
    "quality": "720p",
    "aspect_ratio": "16:9",
    "generate_audio": true
  }'

# 2) Poll the task until "status" is "completed"
curl https://api.evolink.ai/v1/tasks/TASK_ID \
  -H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY"

Seedance2.5 に向けた参照素材の準備

公式 Dreamina プロダクトページでは、Seedance 2.5 が画像・動画・音声あわせて最大 50 のマルチモーダル参照入力に対応すると紹介されています(API レベルの上限は確認待ち、Seedance 2.0 を上回る)。キャラクター設定画、商品カット、モーション参照クリップ、音声素材を今から整理し、Seedance 2.0 の参照動画生成ルートで検証しておけば、素材パイプラインを早期に準備できます。

Seedance 2.5 のエンドポイント・パラメータ・モデル ID は正式リリース時に確定します。コード例は EvoLink の稼働中 Seedance 2.0 API を準備パターンとして使用しています。

Seedance 2.5 の無料アクセスとトライアルクレジット

ローンチ時に EvoLink クレジットで Seedance 2.5 を無料で試す

新規 EvoLink アカウントにはプラットフォーム全モデルで使えるトライアルクレジットが付与されます——ローンチ後の Seedance 2.5 も対象です。今すぐ登録して Seedance 2.0 でワークフローを検証すれば、同じ API キーとクレジットが Seedance 2.5 のローンチ後にそのまま使えます。 無料登録してクレジットを獲得 →

現在利用可能

Seedance 2.0 はすでに利用できます。

待たずに始めたい場合は、現在の世代を EvoLink で利用できます。2.5 の準備中にワークフローを構築できます。

Seedance 2.0 $0.045/s · 料金と API ドキュメント全文を見る

Seedance 2.5 API — よくある質問

Seedance 2.5 はいつ公開されますか?

一般公開日は公式に確定していません。候補リストにご登録いただくと、EvoLinkで公開され次第お知らせします。

Seedance 2.5 とは何ですか?

次世代のマルチモーダル動画モデルです。公式 Dreamina プロダクトページでは、最大30秒のクリップと50件のマルチモーダル参照が紹介されています。API レベルの仕様——解像度グレード(4K)やネイティブ音声を含む——は公式 API ドキュメントが出るまで未確認です。

2.0 との違いは?

2.0 は約15秒、12件の参照、1080p-2Kが中心です。2.5では長さ、参照数、出力品質の向上が期待されます。

ウェイトリストで何が得られますか?

ローンチ更新、ワークフロー準備メモ、EvoLinkがSeedance 2.5のメイン製品ページを公開した際の通知を受け取れます。

Seedance 2.0 のワークフローは役立ちますか?

はい。まずEvoLink上のSeedance 2.0で構築し、メイン製品ページ公開後に2.5を評価できます。

登録は無料ですか?

無料です。メールはSeedance 2.5のローンチと早期アクセス関連の通知にのみ使用します。

Seedance 2.5 API の料金はいくらですか?

ByteDance は Seedance 2.5 の公式秒単価をまだ公表していません。EvoLink では Seedance モデルは従量課金制で、出力動画の秒数で課金されます——Seedance 2.0 は約 $0.07/秒から。公式料金の発表当日に 2.5 の料金を本ページに掲載します。

Seedance 2.5 を無料で試せますか?

はい。新規 EvoLink アカウントには全モデルで使えるトライアルクレジットが付与され、ローンチ後の Seedance 2.5 も対象です。今すぐ登録し、同じ API キーで Seedance 2.0 上でワークフローを検証できます。

Seedance 2.5 API を早く使うには?

今すぐ EvoLink アカウントと API キーを作成してください。EvoLink は、公式 API ドキュメントが公開され、ルートが実地検証を通過した後に Seedance 2.5 ルートを有効化します。多くの Seedance 2.0 ワークフローは最小限の変更で移行できる見込みです。ウェイトリストに登録するとローンチ通知が届きます。

Seedance 2.5 はどの解像度に対応しますか?

4K出力は公式 Dreamina プロダクトページで紹介されていますが、公開APIで提供される解像度グレードは未確認です。最終的なAPI仕様が公開され次第、本ページを更新します。

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