Seedance 2.5 API
ByteDance / BytePlus-AI動画生成-API は 2026 年 7 月上旬予定-近日公開
テキストから動画画像から動画参照素材から動画Fastモード実写級の人物動画動画+音声
EvoLink ルート近日公開
モデルの特長
30秒クリップ · 4K出力 · 50のマルチモーダル参照 · ネイティブ音声
ユースケース
広告、UGC、実写級のタレント風動画、ショートドラマ
入力
テキスト・画像・参照素材
出力
動画
Seedance 2.5
Seedance 2.5 API まもなく登場
次世代ビデオモデルが登場します。
30秒クリップ、4K出力、50件のマルチモーダル参照が EvoLink に加わる予定です。ローンチ更新を受け取るには登録してください。
ローンチ更新 · ワークフロー準備 · スパムなし。
Seedance 2.5 公開当日に EvoLink で利用可能。
または Discord に参加 ↗
Seedance 2.5 と 2.0 の主な違い
次世代が現行モデルをどう進化させるか、機能ごとに。
| 機能 | Seedance 2.5近日公開 | Seedance 2.0利用可能 |
|---|---|---|
| クリップ長 | 最大30秒のネイティブ単一ショット出力 | 15秒上限 |
| 参照アセット | 最大50のマルチモーダル素材(キャラ / シーン / 実写 / 絵コンテ) | 最大12の参照ファイル |
| 局所編集 | 再生成不要の制御可能な局所編集(背景・衣装の変更) | 基本的な延長とクリップ編集のみ |
| 編集精度 | 延長時のフレーム重複・ぼやけを解消し安定 | 延長時にフレーム重複・ぼやけ |
| 多言語音声 | 11言語 | 主に中国語・英語 |
| 産業活用 | 映像制作・製造業・身体性AI | コンテンツ制作・広告マーケ |
| 安定性 | リトライ減少、可用率向上 | 複雑シーンで時々破綻 / 一貫性の問題 |
| 物理シミュレーション | 物理がより正確、動きと相互作用がリアル | 基本的な物理 |
公表・公開情報に基づきます。最終仕様は正式リリース時のものとなります。
詳しい比較を見る →現在利用可能
Seedance 2.0 はすでに利用できます。
待たずに始めたい場合は、現在の世代を EvoLink で利用できます。2.5 の準備中にワークフローを構築できます。
Seedance 2.0 $0.092/s · 料金と API ドキュメント全文を見る →
Seedance 2.5 の次のステップ
API ステータスを追跡し、プロンプトを準備し、EvoLink 上の Seedance ルートを比較します。
Seedance 2.5 API — よくある質問
Seedance 2.5 はいつ公開されますか?
Seedance 2.5 は2026年7月初旬の公開を予定しています。候補リストにご登録いただくと、EvoLinkで公開され次第お知らせします。
Seedance 2.5 とは何ですか?
次世代のマルチモーダル動画モデルです。最大30秒のクリップ、50件の参照、4K出力、ネイティブ音声が期待されています。
2.0 との違いは?
2.0 は約15秒、12件の参照、1080p-2Kが中心です。2.5では長さ、参照数、出力品質の向上が期待されます。
ウェイトリストで何が得られますか?
ローンチ更新、ワークフロー準備メモ、EvoLinkがSeedance 2.5のメイン製品ページを公開した際の通知を受け取れます。
Seedance 2.0 のワークフローは役立ちますか?
はい。まずEvoLink上のSeedance 2.0で構築し、メイン製品ページ公開後に2.5を評価できます。
登録は無料ですか?
無料です。メールはSeedance 2.5のローンチと早期アクセス関連の通知にのみ使用します。



