GPT Image 2.5 Flare & Sunburst が EvoLink で利用可能にGPT Image 2.5 を試す
EvoLink で提供中——初日から API 対応

Seedance 2.5 — AI動画ジェネレーター

ByteDance の新しい動画モデル。30 秒ワンショット生成・ネイティブ音声・最大 50 個の参照入力、さらに動画編集・延長に対応。EvoLink で提供中——今日から Seedance 2.5 で生成。

≈ $1.48

100.45 cr

新規アカウントには無料クレジット10を付与 — 最初のクリップを試すには十分です。

Seedance 2.5 で何が作れる?

いま最も得意なシーンを厳選——どのクリップもコミュニティによる実際の生成結果で、完全なプロンプトはプロンプトライブラリに掲載しています。

20s

映画のようなシーン

話者ごとに割り当てられた台詞と自然なリップシンク——綺麗な映像ではなく、本物の芝居。

30s

UGC 風 Vlog

台詞なし——ミル、注ぎ、カップの音だけ。手持ち DV の質感で。

30s

ワンショットで完結する物語

カメラが主人公——廃墟の東京を 30 秒、カットなしで駆け抜ける。

32s

アニメショート

スピード感あふれる愉快なアクション——ウェイクボーダーが夏のテラスに水しぶきを浴びせ、ヨットを飛び越える。すべて 3 文のプロンプトから。アクションシーンは、ライバル陣営のコミュニティですら Seedance の優位を認める領域です。

Seedance 2.5とは?

30s
ワンショット動画
50
参照入力
2.0 比の長さ
0
カット・繋ぎ

Seedance 2.0 → 2.5 を数字で

クリップの長さ
15s
30s
参照画像
9
30
参照動画
3
10
参照音声
3
10
Seedance 2.0Seedance 2.5

Seedance 2.5はByteDanceのSeedance動画モデルの次世代版で、2026年6月に北京のFORCEカンファレンスで発表されました。現在Artificial Analysisの画像から動画アリーナで首位に立つSeedance 2.0の後継です。

Seedance 2.5 は 2026 年 7 月 31 日に正式リリースされ、まず ByteDance の自社アプリ(Jimeng、Doubao Pro)に登場しました。プロバイダー API は 8 月 7 日に開放され、モデルは現在 EvoLink で利用可能です——本ページの Playground も含みます。

Seedance 2.5はByteDanceの自社コンシューマーアプリ — 中国のJimengとDoubao、海外のDreaminaとCapCut — に搭載されています。

Seedance 2.0からの新機能

  • ワンショットのクリップ長が15秒から30秒に — さらに複数ラウンドの延長に対応(公式発表)。
  • 最大30画像・10動画・10音声の参照入力 — Seedance 2.0の画像9・動画3・音声3の上限を大幅に拡張(公式発表)。
  • タイムスタンプ単位の編集:クリップ全体を再レンダリングせずに特定の時点だけを変更(公式発表)。

Seedance 2.5 の使い方

3 ステップで最初の 30 秒クリップを。

01

Playgroundを開く

本ページの Playground は Seedance 2.5 で動作——開けばすぐに生成を始められます。

02

プロンプトを書くか貼り付ける

このページのサンプルプロンプトから始めるか、被写体・動き・カメラ・スタイルを自分で描写しましょう。

03

生成して改善する

結果を確認し、プロンプトを調整して再生成。サンプルプロンプトから始めて、モデルの実力を確かめてください。

Seedance 2.5 プロンプトのコツ

クレジットを節約する 4 つの習慣——公式プロンプトガイドと、公開初週にコミュニティが学んだことから。

01

タイムスタンプ編集で部分修正——全体を再生成しない

一箇所だけ間違っている時は、クリップ全体を再生成せずその時間帯だけ編集を。全体の再ロールは既に正しい部分まで賭けることになります。タイムスタンプ単位の編集なら指定箇所だけが変わります。

The clothes of the man in dark clothes in the video are
replaced by <<<image_2_3>>>, and the clothes of the man in
light clothes are replaced by <<<image_3_4>>>.
The action remains the same, without changing the
original rhythm.
02

まず 480p で試作、決まってから高解像度に

安価な 480p ドラフトで構図とスタイルを詰め、決まったプロンプトを 720p で再実行。失敗の大半はアイデア段階で起きるので、失敗を安くしておきましょう——納品に 720p 以上が必要なら、生成側で追わず完成クリップをアップスケールするのが賢明です。

draft    480p · 10s · text-to-video
final    720p · 30s · 3 reference images
deliver  upscale the finished clip, not the generation
Topaz Video Upscale でクリップを 4K にアップスケール
03

参照は 7 枚あれば大抵十分

50 枠を埋める必要はありません——ヘビーテスターでも一度に 7 枚超はまれでした。参照を増やすほどモデルが満たすべき制約が増えます。枠は本当に繰り返し登場する被写体のために。

the strawberry flavor referencing [reference image 1].
The opening establishes visual focus with fruit, referencing
the composition of [reference video 1], the music's downbeat
cutting in. Then the biscuits line up neatly, cut to close-up,
referencing the motion and camera moves of [reference video 2].
04

長い物語は短いショットに分割を

30 秒ワンテイクは見栄えのするデモであって、常に頼れるワークフローではありません。長いシーンが失敗し続けるなら、短いショットに分けて繋ぎましょう——配置もテンポも自分の手に残り、失敗した 10 秒の下書きは失敗した 30 秒の 3 分の 1 のコストで済みます。

0-2s, the opening title text reads: installation tutorial
2-5s, Step 1: install the water tank, see [reference image 1]
5-9s, Step 2: install the drip tray, see [reference image 2]
9-13s, Step 3: install the collection box, see [reference image 3]

プロンプトの完全な書き方はライブラリに

タイムラインのビート、参照素材の役割分担、指示の分離、失敗制約——さらに 4 つの記述ルールと、そのままコピーできる 100 本以上の実際の Seedance 2.5 プロンプト。

Seedance 2.5 プロンプトライブラリを開く

Seedance 2.5 の主要機能

ネイティブ 30 秒ワンショット、最大 50 個のマルチモーダル参照、タイムスタンプ単位の編集、同期音声——それぞれが実際に何を意味するかを見ていきます。

01

30 秒ワンショット生成

シーンを書けば、Seedance 2.5 が 30 秒の完全なクリップを 1 回のネイティブ生成で出力——つなぎ目もカットもなし。キャラクター・ライティング・カメラワークは最初から最後まで一貫——さらに余った尺はそのまま編集の余白になります。長いテイクを整理する方が、短いテイクを再生成するより安上がりです。

02

最大 50 個のマルチモーダル参照

1 回の生成に最大 30 枚の画像、10 本の動画、10 個の音声を入力可能。キャラクターの見た目、ロケーション、サウンドトラックを固定し全編に反映——このサンプルは 17 個の参照入力による連続ショットです。

03

タイムスタンプ単位の編集

生成済みクリップを指定の時間点だけ修正、全体の再レンダリングは不要。衣装の変更、背景の差し替え、シーンのスタイル変更——指定した部分だけを再レンダリングし、残りはそのまま。

04

ネイティブ同期音声

音声は映像と同じパスで生成され、Seedance 2.0 で導入された音声・映像統合アーキテクチャを継承。足音、環境音、音楽がアクションにぴったり同期——別途の音声工程は不要。

プロジェクト計画前に知っておくべきこと

  • Seedance 2.5 は 2026 年 8 月 7 日に EvoLink で提供開始。他のプロバイダーを使う場合は、モデル ID と呼び出し可能なルートを先に確認してください——サードパーティの提供状況はまだ一定ではありません。 Seedance 2.5 のステータス更新を見る
  • 出力は 480p または 720p——ByteDance 自身のドキュメントに記載があるのはこの 2 つだけです。4K の記載はプラットフォームのマーケティングページにのみ登場し、これらのドキュメントと矛盾しています。 4K が必要なら:Topaz Video Upscale で完成クリップを拡大
  • フレームレートなど複数の重要仕様が公式未発表です。
  • Seedance 2.5 専用の顔参照ポリシーは未公表です——使用許可のある顔のみアップロードしてください。ByteDance の公表後、ここのガイダンスを更新します。

自社プロダクトに動画生成を組み込みますか?開発者ページでSeedance 2.5の統合状況と技術情報を追跡できます。

Seedance 2.5 API

よくある質問

クリエイターが Seedance 2.5 で初めて生成する前に必ず聞くこと。

Seedance 2.5 は 2026 年 7 月 31 日に ByteDance の自社アプリ(Jimeng、Doubao Pro)で正式リリースされ、プロバイダー API は 8 月 7 日に開放されました。EvoLink では提供中です——本ページの Playground で Seedance 2.5 による生成が可能です。
ByteDance の自社プラットフォームは地域ごとの展開で、アメリカはローンチ対象に含まれていませんでした——実際、米国のクリエイターはヨーロッパの IP が必要だったと報告しています。EvoLink のルートは全世界で利用可能:Playground での生成も API 呼び出しも、VPN なしでどこからでも。
Seedance 2.5はByteDanceの次世代AI動画モデルで、2026年6月のFORCEカンファレンスで予告され、2026年7月31日に正式リリースされました。目玉は3つ:30秒のワンショットクリップ、最大30画像・10動画・10音声の参照入力、生成動画のタイムスタンプ単位編集です。
公式発表の3つのアップグレード:クリップ長が15秒から30秒へ(複数ラウンドの延長に対応)、参照入力が画像9+動画3+音声3から画像30+動画10+音声10へ、そしてタイムスタンプ単位編集により再生成なしでクリップの一部を変更できます。Seedance 2.5 と 2.0 の完全比較を読む
無料ではありません。Seedance 2.5 は API の利用量に応じた課金です。EvoLink の新規アカウントには無料クレジット 10 個が付与されるので、本ページの Playground で試してから判断できます。
はい——本ページのすべてのクリップは公式チームまたはコミュニティクリエイターが Seedance 2.5 で生成したもので、それぞれの完全なプロンプトはプロンプトライブラリで公開しています。
はい——本ページの Playground は実在の顔の参照入力に対応しています。使用許可のある顔のみアップロードしてください。ByteDance は Seedance 2.5 専用の顔ポリシーをまだ公表していません——公表され次第この回答を更新します。
公式事例には 2D アニメのレース短編が含まれます——上のギャラリーにプロンプト付きで掲載中。本ページの Playground でぜひご自身でお試しください。
音声はSeedance 2.5の参照入力としてサポート対象に挙げられています。前世代はセリフ・効果音・音楽を含むネイティブ同期音声を生成しますが、2.5の音声出力の詳細はByteDanceからまだ個別に説明されていません。

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最終更新: