Seedance 2.5がEvoLinkで利用可能にSeedance 2.5を試す
EvoLinkで利用可能

Seedance 2.5 プロンプトと実際の動画作例

出典付きの生成結果を見て、その裏側のプロンプトを選び、そのまま生成へ。「使う」を押すとプロンプト全文がSeedance動画ジェネレーターに引き継がれます。

トレンド

保存数の多い再利用しやすいプロンプトと、Xでいいねを集めたビジュアル重視の作例。保存は再利用され続けている証、いいねは一目で伝わる訴求力の証です。

日本のアイドルのプライベートVlog

🔖 保存204件いいね210件60sUGC・Vlog

雨の高架車両基地での近接格闘

🔖 保存110件いいね156件30sアクション・アニメ

深夜3時のフランス、片手持ちPOV

🔖 保存104件いいね132件30sUGC・Vlog

手持ちの旅Vlog

🔖 保存84件いいね92件30sUGC・Vlog

エイリアン指揮官の戦場対話

🔖 保存84件いいね145件1m32sセリフ・ネイティブ音声

1990年代東京のカーチェイスと横転炎上

🔖 保存57件いいね115件1m18sキャラクター・商品の一貫性

嵐の空中アクション大作

🔖 保存52件いいね103件30sアクション・アニメ

ハワイ・トロピカル旅行Vlog

🔖 保存19件いいね330件30sUGC・Vlog

UGC・Vlog

出演者の同一性とスマホ撮影のリアルさを、30秒まるごと保ちます。

手持ちの旅Vlog

友人が撮る旅Vlog。ひとりの女性の一日を、雑なフレーミングと演技なしで追いかける。

出演者の参照画像1枚1日を通して複数シーン台本芝居なし

深夜3時のフランス、片手持ちPOV

午前3時のバー街を片手のスマホで撮ったPOV。物語ではなく、重なり合う雑談、ケバブの行列、配車待ちの空気で成立している。

30秒の手持ちPOV重なり合う雑踏の音スマホらしい質感

自分で撮るニューヨークの一日

主人公自身が撮影するニューヨークの丸一日。名前を付けた参照画像がホテルのスイート、衣装、ロケ地を固定する。

名前付き参照:スイート · 衣装ニューヨークを自撮りで29秒

スマホで撮る気軽な部屋紹介

友人が後ろを歩きながら撮る縦型の部屋紹介。「映画的にしない・カラーグレーディングもしない」と明示している。

縦型のスマホ内見動画友人が撮る歩きPOVカラーグレーディングなし

商品広告・ブランド

パッケージ・比率・ラベル文字を保ったまま、編集のリズムを演出します。

フルーツビスケットの商品広告

幾何学的な配置と、果実フィリングがはじけるスローモーションを使った、明るくビートの効いたフルーツビスケット広告。

参照素材7点ビートに合わせた編集スローモーションの商品カット

整体クリニックのSNS動画

30秒のクリニック向けSNS動画。解剖学的に正確で接触の力感も自然、画面には文字もロゴも一切入れない。

接触する2人自然な人体表現余計な文字やロゴなし

砂漠のトカゲとグレープフルーツ広告

喉が渇いた砂漠のトカゲがグレープフルーツを見つけ、砂漠がみずみずしい海へと満たされる、29秒の3Dアニメ広告。

29秒のアニメ広告商品参照1点最後に商品で締める

浮遊ステッカー式の早着替え

縦型の着替えリール。切り抜かれた4つのコーデがステッカーのように四方に浮かび、拍に合わせて中央へ飛び込んで着替えが完了する。

ステッカー風の衣装チェンジ4つのルックがビートで登場縦型リール

キャラクター・商品の一貫性

参照ごとに名前付きの役割を与え、絶対に変えてはいけない要素を明記します。

1990年代東京のカーチェイスと横転炎上

1990年代東京の渋滞をフルスピードで駆け抜けるアナモルフィックなチェイス。横転炎上のクライマックスを追走するライダーが紙一重でかわす。

設定シート3枚同一性と衣装を維持1分18秒のチェイス

5枚の参照で固定した配達人チェイス

バイクチェイス。5枚の参照画像で主人公・追跡者・各車両を個別に固定し、灯火の色で見分けさせる。

固定した参照5点主人公・追跡者・マシン入れ替わりなし

オフィスの洗面所での着替え変身

人物と空間は完全に固定し、変わるのは服だけ、というファッション変身リール。

人物と空間を固定変わるのは衣装だけ変身リール

50枚参照によるプレビズの人物差し替え

50枚の参照画像でプレビズをセル画アニメとして作り直す。画面に存在してよい人間はただ一人だけ、という絶対規則を敷く。

参照画像50枚プリビズ基準のリメイク登場人物は1人だけ

セリフ・ネイティブ音声

セリフ・環境音・演技を1回の生成でまとめて演出します。

エイリアン指揮官の戦場対話

大作映画調の戦場の会話。指揮官が兵士に命じる場面を、完全な架空のエイリアン言語で演じる。

2キャラクター・2参照架空言語のセリフ大作映画のような画作り

自然な日本語の日常会話

二人の友人が夕方の住宅街で語り合う、話者ごとの台詞、控えめな演技、自然なリップシンクを備えた日本のインディー映画風シーン。

話者を指定したセリフ抑えた芝居温かいインディー調

音声IDを指定したスペイン語ポッドキャスト

スペイン語のポッドキャスト対談。話者ごとの声を特定のボイスリファレンスIDに紐づけている。

ボイスIDに紐づけた声2人の対談形式ネイティブのスペイン語

ラッコの自然ドキュメンタリー(ナレーション付き)

ケルプの森に暮らすラッコの母子を追うBBC風ドキュメンタリー。温かなナレーションをタイムラインに直接記述している。

BBC風のナレーションラッコの母子温かみのあるボイスオーバー

30秒ストーリー・ワンテイク

フック・展開・盛り上がり・締めまでの流れを、編集の余白を残して設計します。

六つの部屋をワンカットで

黒いコートの男が雰囲気もジャンルも照明も異なる六つの連なる部屋を通り抜ける、30秒のワンカット映像。

参照素材8点6部屋をワンテイクで30秒連続

孤独な女性と市場のワンショット

賑わう市場を歩く孤独なヨーロッパ女性を追う26秒のワンカット。ショット内で昼夜と季節が移り変わる。

参照素材17点昼 → 夜 → 季節の移ろい26秒のワンショット

ロンドンのテクノクラブを抜ける30秒ワンショット

圧倒的なロンドンのテクノクラブから静かな路上までを30秒で追い、空間ごとに音場を変化させる連続ショット。

クラブから路上へ途切れない30秒音が導く構成

カメラを主役に据えたIMAX東京

廃墟と化した近未来の東京を貫く、IMAX構図の途切れないアクション長回し。「カメラこそが主役」と明言している。

カメラが主人公IMAX的な構図途切れないテイク

アクション・アニメ

動き・衝撃・空間の整合性を、連続性を崩さずに追い込みます。

雨の高架車両基地での近接格闘

廃止された高架鉄道の車両基地で繰り広げる現代的で硬派な一騎打ち。見えない編集点でつなぎ、30秒の戦闘が一続きのカットに見える。

30秒がひと続きの戦闘に見える見えない編集点重みのある打撃

空中で交わるカンフー長回し

生成りの道着をまとった二人の武術家が一続きのカットで戦う。参照画像はキャラクターではなく画づくりの言語だけを提供する。

参照で固定した戦闘者途切れないワンテイク60秒の対決

嵐の空中アクション大作

セリフなしの30秒空中スペクタクル。スピードランプ、ホイップパン、マッチカットをボリュメトリックな嵐雲の中で畳みかける。

スピードランプとホイップパン嵐を抜けるマッチカットセリフなしの30秒

作画アニメのアクションシーン

高予算アニメの戦闘。滑らかな作画、強いスピードランプ、素早いマッチカットで組み立てる。

滑らかな作画アニメーション大胆なスピードランプ高速のマッチカット

その他のスタイルと技法

シネマティックな物語、VFXと編集のワークフロー、音楽とダンス — ライブラリの残り全部。

シネマティックなスチームパンク・モーショングラフィックス

真鍮の歯車から時計仕掛けの船、輝く月へと滑るように進む、スチームパンクのミニチュア世界を巡る30秒のシームレスな3Dモーショングラフィックス。

公式ショーケース途切れない3Dの旅モーショングラフィックス

電撃の魔女の変身シーケンス

嵐の闇の中で進む30秒の変身。稲妻が落ちるたびに髪・衣装・力が一段階ずつ変化していく。

30秒の変身ビートに合わせた稲妻VFXシーケンス

ダンス転換で人物と場面を入れ替える

参照動画の振り付けをそのまま再現しつつ、転換点ごとに出演者と場面を切り替えていく。

参照動画から取り込んだダンストランジションごとに場面転換編集ワークフロー

Y2K風ポップデュオのMV

キャンディカラーのセットによるレトロY2K調MV。手の振り付けを完全に揃え、ハードカットを拍に合わせる。画質は現代仕様。

Y2Kのキャンディカラーのセットビートに合わせたハードカット同期したコレオグラフィ

Seedance 2.5 プロンプトガイド

Seedance 2.5 のプロンプトの書き方

まず参照ごとに役割を1つ明確に決め、長尺は時間指定のビートで演出し、狙いから外れたときは変数を1つずつ変えていきます。

実用的なSeedance 2.5プロンプトの構成

参照の役割 → 形式と尺 → 時間指定のアクション → カメラと音声 → 変更不可の制約

01

30秒のSeedance 2.5プロンプトを構成する方法

クリップを時間指定のビートで書きます。[0〜5秒]セットアップ、[5〜20秒]アクション、[20〜30秒]締め。各ビートには主要な出来事1つとカメラの目的1つだけを与えます。この時間配分は出発点であり、固定のルールではありません。

02

Seedance 2.5で参照画像を割り当てる方法

動きの説明を始める前に、各参照に名前と役割を与えます:キャラクターの同一性、商品の見た目、場所、動き、スタイル、声。同じ被写体が再登場するたびに同じラベルを使い回すと、指示が最後まで明確に保たれます。

03

失敗した時間帯だけを直す方法

まず失敗した時間帯の中の指示だけを変えて、もう一度生成します。シーケンス全体を書き直して各所に新しい変数を持ち込むのではなく、うまくいっているビートはそのまま残してください。

04

本番の720pの前に480pで構成を試す

480pのドラフトで構図・タイミング・参照の役割を検証します。プロンプトの構成が固まってから720pに進めば、コストの高い試行を「残したい方向」だけに使えます。

Topaz Video Upscaleでクリップを4Kにアップスケール →

05

参照は何枚使うべき?

役割がはっきりしている参照だけを使ってください。入力は多いほど良いわけではありません。素材が増えるほど、モデルが両立させるべき制約も増えます。テキストだけでは大事な要素を安定して保てないときに、参照を足しましょう。

06

長いプロンプトを短いショットに分けるべきタイミングは?

長いプロンプトで連続性が崩れ続けるなら、短いショットに分割して後からつなぎます。構図・テンポ・撮り直しを細かく制御でき、破綻しないアイデアにはワンテイクの手法を残せます。

うまくいかない生成を直す

失敗した指示だけを書き換える。

人物が変わってしまうシーンを説明する前に、各参照へ明確な役割を割り当てる。
ストーリーの構成が崩れるプロンプトを時間指定のビートに分け、1区切りに1つの役割を与える。
速いアクションが破綻する位置・向き・勢い、そしてカットをまたいで維持されるものを固定する。
セリフが浮いて聞こえるセリフは短くし、音の指示を対応する時間帯の中に置く。

FAQ

Seedance 2.5 プロンプトのFAQ

良い Seedance 2.5 プロンプトの条件は?

物語のビート、被写体の動作、カメラ、参照の役割、音声、制約を分け、抽象的な形容詞よりも具体的な時間と動きを書きます。

30秒の Seedance 2.5 プロンプトはどう書きますか?

動画を4〜6個のタイムスタンプ付きビートに分け、各ビートに一つの主動作、カメラ指示、必要な会話や音を設定します。

画像・動画・音声の参照はどう書きますか?

各参照に名前を付け、キャラクター、製品の外観、動き、スタイル、声、環境音のいずれか一つを担当させます。

Seedance 2.5 プロンプトで会話とネイティブ音声を制御できますか?

話者への台詞割り当て、会話と音楽の分離、環境音、声の入れ替わりや不要な字幕を防ぐ書き方を例で確認できます。

プロンプト例の出所は?

ギャラリーは公式ショーケースと出典付きのコミュニティ例を分けています。コミュニティカードから元の X 投稿を開けます。

今すぐ EvoLink でこのプロンプトを使って生成できますか?

はい。各例の「使用する」を選ぶと、プロンプト全文が Seedance 動画ジェネレーターに引き継がれます。プロンプトと設定を調整してから Seedance 2.5 で生成できます。