에이전트 코딩사고 깊이 조절이미지 + 영상 입력도구 호출Chat + Messages + Responses
프로덕션 라우트이 성공률은 플랫폼 측 가용성을 나타냅니다. 확인된 서버 오류(HTTP 500 / 빈 응답)만 실패로 집계됩니다. 사용자 측 문제(콘텐츠 검열, 잘못된 파라미터, 취소)와 속도 제한, 타임아웃, 인증 오류는 제외됩니다. 실제 트래픽이 들어오기 전에는 빈 구간이 가용으로 표시될 수 있습니다.라이브
MiniMax M3.1 Flash는 코딩 에이전트, 도구 호출, 긴 컨텍스트 작업을 위한 멀티모달 추론 모델입니다. 100만 토큰 컨텍스트와 추론 강도 조절 기능을 바탕으로 여러 파일의 디버깅, 시각 자료 기반 프런트엔드 개발, 리서치 작업에서 평가할 수 있습니다. EvoLink 통합 API 게이트웨이로 다른 모델과 비교할 수 있으며, 모델 설정과 현재 요금은 위에서 확인할 수 있습니다.
MiniMax M3.1 Flash은(는) EvoLink에서 모델 ID MiniMax-M3.1-Flash로 Chat Completions · Anthropic Messages · Responses를 통해 제공되며, 다른 모든 모델과 같은 API 키와 잔액을 사용합니다. 1M 컨텍스트 윈도우와 최대 524K 출력 토큰, 그리고 다단계 에이전트, 도구 사용, 이미지 입력를 제공합니다.
API 모델 ID는 대문자·점·하이픈을 그대로 쓰는 MiniMax-M3.1-Flash이며, 이 페이지 URL은 소문자와 하이픈을 씁니다. MiniMax-M3는 요율이 따로 정해진 별도 모델입니다.
MiniMax M3.1 Flash API와 프리뷰, 무엇을 확인해야 하나요?
검색 결과에는 서로 다른 제공 경로와 출시 단계의 정보가 섞여 있습니다. 이용할 서비스의 현재 모델 설정을 확인하세요.
API 문서와 프리뷰 가이드의 모델명
MiniMax의 현재 API 문서에는 MiniMax-M3.1-Flash가, MiniMax Code 가이드에는 MiniMax-M3.1-Flash-Preview가 표기되어 있습니다. 가이드의 사례는 프리뷰 환경에서 나온 결과입니다. 이름 변경만으로 정식 공개 여부나 서비스 간 동일한 동작을 판단할 수는 없습니다.
모델 API와 코딩 앱의 역할
모델 API는 자신의 소프트웨어나 에이전트에 모델을 연결하는 방식입니다. MiniMax Code는 작업 공간과 도구를 제공하는 앱입니다. EvoLink는 모델 선택과 접근을 하나의 API 게이트웨이로 통합하며, 파일 접근·코드 실행 등 에이전트 도구는 연결한 애플리케이션에서 제공합니다.
MiniMax M3.1 Flash API로 어떤 작업을 검증할 수 있나요?
구체적인 작업으로 적합성을 평가하세요. MiniMax의 공개 프리뷰 가이드에 활용 사례가 있으며, 결과는 입력 자료·도구 환경·검증 방식에 따라 달라집니다.
여러 파일에 걸친 버그 찾기와 수정
관련 소스 파일, 재현 절차, 인수 기준을 코딩 에이전트에 제공합니다. 원인을 찾고 필요한 부분을 수정한 뒤 회귀 테스트까지 확인하는지 평가하세요. 그럴듯한 패치가 놓치기 쉬운 경계 조건도 검증해야 합니다.
측정에 기반한 프런트엔드 성능 개선
MiniMax가 공개한 Flowdesk 사례는 느린 목록·검색·페이지 전환을 다룹니다. 비슷한 작업에서는 브라우저 프로파일링 도구를 연결하고 변경 전후를 측정하세요. 기존 상호작용이 정상적으로 유지되는지도 함께 확인합니다.
시각 자료를 인터랙티브 프런트엔드 코드로 구현
스크린샷이나 참고 이미지에 레이아웃과 상호작용 요구사항을 더합니다. 프리뷰 가이드에는 Three.js를 이용한 절차적 3D 재구성 사례가 있습니다. 생성된 코드를 자신의 브라우저 환경에서 실행하고 반응형 레이아웃, 컨트롤, 실제 동작을 확인하세요.
도구를 활용한 이미지 차이 분석
두 이미지에서 의미 있는 차이를 찾도록 요청하고, 연결된 이미지 처리 도구로 주석이 달린 비교 이미지를 만들 수 있습니다. 프리뷰 가이드의 사례도 시각 이해와 외부에서 실행되는 코드를 결합한 작업입니다.
영상과 화면 녹화 내용 분석
영상 입력으로 장면 전환, 화면에 보이는 동작, 녹화된 인터페이스 문제를 살펴보고 구조화된 텍스트 요약을 요청하세요. 정밀한 프레임 추출·전사·미디어 편집은 애플리케이션에 연결된 별도 도구가 필요합니다.
긴 문서와 재무 모델 리서치
원본 자료, 명시적인 가정, 필요한 결과물을 정한 뒤 작업합니다. MiniMax의 프리뷰 사례에는 재무 모델링과 공급망 조사가 있습니다. 웹 조사와 스프레드시트 생성에는 연결된 도구가 필요하며, 계산과 출처는 독립적으로 검토해야 합니다.
MiniMax M3.1 Flash와 MiniMax-M3 중 무엇을 고를까요?
두 모델 모두 EvoLink에서 계속 제공되며 모델 ID와 요율이 각각 다릅니다. 트래픽을 옮기기 전에 같은 요청을 양쪽에서 실행해 보세요.
M3.1 Flash는 항상 사고합니다
M3.1 Flash는 사고를 끌 수 없습니다. 사고를 비활성화하는 요청은 400 오류로 거부됩니다. 대신 effort 단계(low, medium, high, xhigh, max)로 깊이를 조절하세요. MiniMax-M3는 사고를 완전히 건너뛸 수 있습니다.
effort 기본값은 max
effort를 보내지 않으면 M3.1 Flash는 가장 깊은 max 단계로 사고해 출력 토큰이 가장 많고 지연도 가장 깁니다. 일상적인 호출에는 low나 medium을, 어려운 작업에는 높은 단계를 쓰세요.
프로토콜마다 effort 필드가 다릅니다
Chat Completions는 reasoning_effort, Messages는 output_config.effort, Responses는 reasoning.effort를 씁니다. Chat Completions에서는 사고 내용이 content와 별도로 reasoning_content에 담겨 옵니다.
컨텍스트 전체에 하나의 요율
EvoLink에서 M3.1 Flash는 프롬프트 길이와 관계없이 입력·캐시 입력·출력을 하나의 요율로 과금하지만, MiniMax-M3에는 별도의 롱컨텍스트 구간이 있습니다. 현재 요율은 두 페이지의 Pricing을 비교하세요.
MiniMax M3.1 Flash API 비용을 예측 가능하게 유지하려면?
위 Pricing에 실시간 요율과 요청 계산기가 있습니다. 추정치로 활용한 뒤, 보고된 사용량을 실제 청구와 승인된 결과에 맞춰 확인하세요.
통과하는 가장 낮은 effort 선택
사고 토큰은 출력으로 과금됩니다. 작업 유형마다 low나 medium으로 시작하고, 승인된 결과가 실제로 좋아질 때만 단계를 올리세요.
출력 상한에 여유 두기
사고는 max_tokens에 포함됩니다. 상한이 너무 작으면 finish_reason이 length로 끝나며 답변이 비어 있을 수 있고, 사고 분량은 그대로 과금됩니다. 작업별로 상한을 정하고 잘림을 감지하세요.
앞부분을 안정적으로 유지해 캐시하기
캐싱은 자동이며 cache_control 명시 표시는 지원하지 않습니다. 재사용할 지시문과 도구 정의를 맨 앞에 두고, 적중을 가정하지 말고 usage에 보고된 캐시 토큰을 확인하세요.
이미지와 영상은 자신의 자료로 측정
이미지 토큰은 크기와 detail 설정에 따라, 영상 토큰은 길이와 프레임 레이트에 따라 달라집니다. 대표 샘플을 실행하고 보고된 입력 토큰을 계산기에 넣으세요.
MiniMax M3.1 Flash을(를) 사용하는 두 가지 방법: EvoLink API 또는 Agent
프로덕트 백엔드와 배치 작업에는 EvoLink API를, 코딩·분석 워크플로에는 Codex, Claude, Gemini에서 MiniMax M3.1 Flash을(를) 직접 호출하세요. 두 경로 모두 같은 EvoLink API 키, 잔액, 모델 ID, 요청 기록을 공유합니다.
방법 1
EvoLink API로 통합
적합한 용도: 프로덕트 백엔드, 배치 작업, 자동화 파이프라인
OpenAI 호환 Chat Completions(또는 Anthropic Messages) 요청을 EvoLink로 보내고 모델 ID, 시스템 프롬프트, 출력 예산, 도구, 구조화 출력을 직접 제어합니다.
1콘솔에서 EvoLink API 키를 만드세요
2OpenAI 또는 Anthropic SDK의 base URL을 EvoLink로 지정하고 위에 표시된 모델 ID를 선택하세요
3대표 요청을 한 번 보내고 usage 필드에서 입력·캐시·출력 토큰을 확인하세요
4작업별로 max_tokens와 재시도를 설정하고, 여러 턴에서는 tool-call ID와 결과를 유지하세요
curl -X POST https://api.evolink.ai/v1/chat/completions \
-H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "MiniMax-M3.1-Flash",
"messages": [
{ "role": "system", "content": "You are a senior engineer reviewing a pull request." },
{ "role": "user", "content": "Review this diff and list every risky change with file and line:\n<diff>" }
],
"reasoning_effort": "medium",
"max_tokens": 16384
}'
# Thinking is always on and counts toward max_tokens; omitting
# reasoning_effort means "max". Anthropic Messages (/v1/messages) and
# Responses (/v1/responses) accept the same model ID.
# The response returns thinking in choices[0].message.reasoning_content,
# the answer in content, and a usage object.
잘못된 요청 또는 지원하지 않는 파라미터
API 레퍼런스를 기준으로 모델 ID, messages 배열, 파라미터 범위를 확인하고 이 경로가 지원하지 않는 필드를 제거하세요.
인증 또는 잔액 문제
Authorization Bearer 토큰을 확인하고 콘솔에서 사용 가능한 잔액을 확인하세요.
컨텍스트 길이 초과
프롬프트 토큰이 MiniMax M3.1 Flash의 컨텍스트 윈도우를 초과했습니다. 관련 근거만 잘라내거나 검색해 넣고 캐시된 프리픽스를 재사용하세요.
속도 제한(429)
지터를 두고 백오프 후 재시도하고, 병렬 버스트 대신 배치나 큐로 보내세요.
콘텐츠 또는 도구 호출 거부
재시도 전에 민감한 콘텐츠, 잘못된 tool-call 인자, JSON 스키마 불일치를 확인하세요.
MiniMax M3.1 Flash 첫 요청은 어떻게 보내나요?
API 키부터 프로덕션 트래픽까지 4단계.
01
정확한 모델 ID 복사
대문자·점·하이픈을 적힌 그대로 쓰는 MiniMax-M3.1-Flash를 사용하세요. Models 카드의 복사 버튼이 정확한 문자열을 줍니다. 페이지 URL은 다른 형태입니다.
모델 설정
02
effort를 지정해 텍스트 요청 보내기
현재 스택이 쓰는 프로토콜로 시작해 effort와 출력 상한을 명시하고, 작은 요청에서 답변, 사고 필드, usage를 확인하세요.
첫 요청
03
도구, 이미지, 영상 추가
여러 턴의 도구 대화에서는 사고 내용을 그대로 돌려주세요. 미디어는 Chat Completions에서는 image_url·video_url 파트로, Messages에서는 image·video 블록으로 보내고, 텍스트 전용 작업과 usage를 비교하세요.
도구와 미디어
04
앞부분을 안정화한 뒤 확장
재사용 컨텍스트를 안정적으로 유지하고, 캐시 적중은 가정하지 말고 측정하며, 품질·지연·실제 청구가 기준을 통과하면 트래픽을 늘리세요.
단계적 출시
캐시 적중은 새 입력의 일부 비용만 청구
MiniMax는 반복되는 프롬프트 앞부분을 자동으로 캐싱하고 적중량을 usage에 보고합니다. cache_control 명시 표시는 지원하지 않습니다. 지시문과 도구 정의를 맨 앞에 두고 턴마다 똑같이 유지하세요. 모든 요청에서 캐시 적중이 보장되지는 않습니다.
1M 토큰 컨텍스트와 524K 출력 상한
사고 내용과 최종 답변이 출력 상한을 함께 쓰므로 둘 다 예산에 넣어야 합니다. 컨텍스트 창은 목표가 아니라 용량으로 보고, 작업에 필요한 자료만 보내며 앞부분을 안정적으로 유지해 캐시되게 하세요.
MiniMax M3.1 Flash와 MiniMax-M3, DeepSeek V4.1 Flash 비교
EvoLink
입력/출력 요율, 컨텍스트, 캐싱, 적합한 작업을 비교합니다. 가격은 계정의 현재 요율을 따르며, 경로를 고르기 전에 같은 요청으로 직접 테스트하세요.
현재 API 문서는 MiniMax-M3.1-Flash를, MiniMax Code 가이드는 MiniMax-M3.1-Flash-Preview를 사용하며 서로 다른 접근 환경을 설명합니다. 선택한 서비스의 모델 설정을 확인하세요. 프리뷰 사례만으로 모든 경로의 동작과 제공 상태가 같다고 판단할 수는 없습니다.
API를 쓰려면 MiniMax Code를 설치해야 하나요?
MiniMax Code는 자체 작업 공간과 도구를 갖춘 앱입니다. 모델 API는 자신의 소프트웨어나 에이전트에 모델을 연결하는 방식입니다. EvoLink는 모델 접근을 통합하는 게이트웨이를 제공하며, 파일 접근·실행 환경·작업 도구는 이용하는 애플리케이션에서 준비합니다.
MiniMax M3.1 Flash가 이미지나 영상을 직접 생성하나요?
문서에 명시된 모델 출력은 텍스트입니다. 시각 입력을 이해하고 코드를 작성하며 연결된 도구를 활용할 수 있습니다. 에이전트 사례의 이미지·영상·프레젠테이션·스프레드시트는 도구가 만든 결과일 수 있으므로, 언어 모델 자체의 미디어 생성 기능을 입증하지는 않습니다.
MiniMax M3.1 Flash는 오픈소스인가요? 내려받아 실행할 수 있나요?
이 페이지에 연결된 자료는 모델 접근과 프리뷰 작업 방식을 설명합니다. 이 정확한 버전의 오픈 웨이트를 다운로드할 수 있다고 확인해 주는 자료는 아닙니다. 자체 배포를 계획하기 전에 공식 모델 파일과 해당 라이선스가 공개되어 있는지 확인하세요.
Flash 모델인데 응답이 느리게 느껴지는 이유는 무엇인가요?
Flash는 모델명입니다. 완료 시간은 작업 내용, 컨텍스트, 추론 강도, 도구 실행, 서비스 부하에도 영향을 받습니다. 같은 실제 작업을 기존 모델과 비교하고, 완료되어 사용할 수 있는 결과를 기준으로 측정하세요. 프리뷰의 생성 속도 수치로 에이전트 작업 전체의 소요 시간을 예측할 수는 없습니다.
MiniMax M3.1 Flash의 모델 ID는 무엇인가요?
EvoLink에서는 MiniMax-M3.1-Flash를 대문자·점·하이픈 그대로 사용하세요. 이 페이지 주소는 /minimax-m3-1-flash이며, URL 형태는 모델 ID가 아닙니다.
사고를 끌 수 있나요?
아니요. M3.1 Flash는 항상 사고하며, thinking type disabled나 effort none을 보내면 400 오류가 반환됩니다. 지연과 사고 토큰을 줄이려면 effort 단계를 낮추세요.
사고 토큰은 출력 토큰으로 계산되어 출력 요율로 과금되고 max_tokens 상한에도 포함됩니다. usage에서 각 단계가 자신의 작업에서 얼마나 늘어나는지 확인할 수 있습니다.
어떤 프로토콜로 호출할 수 있나요?
같은 모델 ID로 Chat Completions(/v1/chat/completions), Anthropic Messages(/v1/messages), Responses(/v1/responses)를 사용할 수 있습니다. 프로덕션 전에 선택한 프로토콜에서 스트리밍, 도구 호출, usage를 검증하세요.
어떤 입력을 지원하나요?
텍스트, 이미지(JPEG, PNG, GIF, WebP), 영상(MP4, AVI, MOV, MKV)입니다. 이미지·영상 토큰은 입력 요율로 과금되며 별도의 미디어 요금은 없습니다.
캐싱은 어떻게 동작하나요?
캐싱은 자동입니다. 반복되는 프롬프트 앞부분은 캐시에서 제공될 수 있고, usage에 적중이 보고되면 더 저렴한 캐시 입력 요율로 과금됩니다. cache_control 명시 표시는 지원하지 않으며 적중이 보장되지도 않습니다.
MiniMax-M3와 무엇이 다른가요?
둘 다 100만 토큰 컨텍스트와 텍스트·이미지·영상 입력을 지원합니다. M3.1 Flash는 항상 사고하고 다섯 단계의 effort를 제공하며, MiniMax-M3는 사고를 건너뛸 수 있습니다. EvoLink에서 두 모델의 ID와 요율은 별개이니 두 페이지의 Pricing을 비교하세요.