Blender → Video,
에이전트 안에서 바로.
3D 장면을 모델링하고, 첫 프레임을 그린 뒤, Seedance가 이를 완성된 클립으로 만들게 하세요 — AI 에이전트가 처음부터 끝까지 조율합니다. playground도, 탭 전환도 없습니다.
Claude Code · Codex · 모든 MCP 클라이언트와 호환
파이프라인
두 개의 입력, 하나의 모델, 4K 출력.
3D 렌더와 Midjourney 첫 프레임이 모두 Seedance에 reference-to-video로 입력됩니다. 클립이 마음에 드나요? 업스케일링으로 보내 선명한 4K로 만드세요.
3D 렌더 · Blender · MCP
첫 프레임 · Midjourney
Seedance · reference-to-video
업스케일 · 4K · 선택
시작하기
4단계로 처음부터 끝까지 실행하세요.
GitHub에서 오셨군요 — 이미 원하는 것을 알고 계십니다. 복사, 붙여넣기, 충전, 그리고 에이전트에 프롬프트를 입력하세요.
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Blender MCP 설정
모든 stdio MCP 클라이언트와 호환됩니다. Blender 5.1+에 add-on을 설치하고, 서버를 클론한 뒤, 에이전트의 MCP 설정이 이를 가리키도록 하세요.
Add-on 설치 가이드MCP 서버 클론cd c:\ git clone https://projects.blender.org/lab/blender_mcp.git
MCP 설정에 추가{ "mcpServers": { "blender": { "command": "uv", "args": ["--directory", "$HOME/blender_mcp/mcp", "run", "blender-mcp"] } } }--directory가 클론한 위치를 가리키도록 하세요.
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EvoLink skills 설치
파이프라인 단계마다 하나의 패키지 — 세 개 모두 설치하세요.
첫 프레임 · Midjourney
npm i evolink-midjourney비디오 · Seedance
npm i evolink-seedance업스케일 · Topaz
npm i evolink-topaz-video-upscale - 3
API 키 생성 & 충전
가입하고, 크레딧을 추가한 뒤, 키를 받으세요 — 그 키가 위의 모든 단계를 구동합니다. 스마트 라우팅이 가장 저렴한 제공자를 자동으로 선택합니다.
- ✓ 종량제, 구독 없음
- ✓ Blender · MJ · Seedance · 업스케일을 위한 하나의 키
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에이전트에 프롬프트 입력
모든 것이 연결되어 있습니다. 원하는 것을 설명하세요 — 에이전트가 전체 파이프라인을 대신 실행합니다.
TODO · 예시 프롬프트 다듬기
You → Agent“Blender에서 로우폴리 우주선을 모델링하고, 네온 첫 프레임을 그린 다음, Seedance로 8초짜리 플라이스루를 만들어 4K로 업스케일해 줘.”
쇼케이스
이 파이프라인으로 만든 작품.
FAQ
playground를 사용해야 하나요?
아니요. 핵심은 에이전트 안에서 실행하는 것입니다 — MCP를 통한 Cursor, Claude Code, 또는 Codex.
어떤 도구를 설치해야 하나요?
Blender MCP add-on이 설치된 Blender 5.1+, MCP를 지원하는 에이전트, 그리고 EvoLink API 키.
어떤 에이전트와 호환되나요?
Cursor, Claude Code, Codex — 모든 MCP 클라이언트. playground는 없으며, 모든 것을 에이전트에서 구동합니다.
Blender를 알아야 하나요?
기본적인 친숙함이 도움이 되지만, 에이전트가 MCP를 통해 Blender를 구동하므로 대부분 원하는 것을 설명하기만 하면 됩니다.
클립 하나에 비용이 얼마인가요?
사용한 만큼 지불하는 종량제 — 생성당, 업스케일당 청구되며 스마트 라우팅이 가장 저렴한 제공자로 연결합니다.
하나의 API 키로 모든 모델을 커버하나요?
네. Midjourney, Seedance, Topaz 업스케일링이 모두 단일 EvoLink 키로 실행됩니다.
바로 4K로 생성할 수 있나요?
네 — 처음부터 4K로 생성하거나, 마음에 드는 클립만 Topaz로 업스케일하세요.
업스케일링은 필수인가요?
선택입니다. 건너뛸 수 있는 마지막 마무리 단계이거나, 간직할 가치가 있는 클립에만 적용할 수 있습니다.
이것은 원클릭 템플릿인가요?
아니요. EvoLink API를 통해 자신의 에이전트에서 실행하는 설정입니다 — 가져오기 위한 다운로드용 워크플로우 파일이 아닙니다.