
Seedream 5.0 Pro Layerize가 EvoLink에 출시: 평면 이미지를 넣으면 편집 가능한 레이어가 나옵니다
Seedream 5.0 Pro Layerize로 무엇이 출시되었는지, 일반 Pro와 무엇이 다른지, EvoLink에서 비용은 얼마인지, 그리고 어떤 워크플로가 실제로 바뀌는지.
EvoLink 팀의 기술적 통찰력, 튜토리얼 및 업데이트. AI 비용을 최적화하고 더 나은 애플리케이션을 구축하는 방법을 알아보세요.

Seedream 5.0 Pro Layerize로 무엇이 출시되었는지, 일반 Pro와 무엇이 다른지, EvoLink에서 비용은 얼마인지, 그리고 어떤 워크플로가 실제로 바뀌는지.

Z.ai가 2026년 8월 14일 GLM-5.3를 정식 출시했습니다. GLM-5.2와 같은 베이스, 모든 개선은 포스트 트레이닝에서. 확인된 스펙, API가 단계 개방인 이유, 오픈 웨이트 일정을 정리합니다.

Z.ai 자체 표에서도 GLM-5.3는 Claude Fable 5에 뒤지지만 격차는 빠르게 좁혀지는 중. 코딩 에이전트 트래픽을 옮기기 전에 검증된 벤치마크, API 계약, 실제 이용 가능성을 비교하세요.

Seedance 2.5 API가 2026년 8월 7일 공개됐습니다. EvoLink에서는 현재 1080p 검증을 마친 5개 프로덕션 라우트를 제공합니다.

Seedance 2.5에서 달라진 점, 2.0이 더 적합한 경우, EvoLink 프로덕션 영상 워크플로를 전환하기 전에 검증할 조건을 비교합니다.

출시 전에 Seedance 2.0 Mini를 추적했던 팀을 위한 히스토리 노트. 현재 EvoLink 모델 페이지 안내 포함.

Seedance 2.0의 실사 인물 영상 생성 기능을 EvoLink API로 활용하는 실전 가이드 — 무엇이 가능한지, 어떻게 사용하는지, 대안과 어떻게 다른지를 다룹니다.

해외 개발자가 오늘 Seedance 2.0에 접근하는 방법, 어떤 라우트가 가장 쉬운지, 실사 인물 영상 생성 포함 공식 경로와 파트너 경로 중 선택하는 방법을 알아봅니다.

Seedance 2.0, Kling 3.0, Sora 2를 실제 프로덕션 패턴에 맞는 모델을 결정하기 위한 워크플로 중심 비교입니다.

강점, 약점, 레퍼런스 중심 비디오 생성 스타일이 가장 적합한 워크플로를 다루는 집중적인 Seedance 2.0 리뷰입니다.

2026년 4월 1일 기준으로 문서화된 클립 제한, 입력 제어, 워크플로 차이를 바탕으로 Seedance 2.0과 Veo 3.1을 실용적으로 비교합니다.

MiniMax H3와 Seedance 2.0을 2K 출력, 멀티모달 레퍼런스, 동기화 오디오, 모델 등급, 비용, 프로덕션 워크플로 적합도로 비교합니다.

Omni Flash와 Seedance 2.0을 편집, 레퍼런스, 길이, 프로덕션 라우팅 기준으로 비교합니다.

EvoLink의 Seedance 2.0 해외 라우트 준비에 관한 짧은 제품 업데이트입니다.

AI 비디오 API 라우트를 선택하는 팀을 위한 HappyHorse vs Seedance 2.0 실용 비교.

GPT Image 2와 Seedance 2.0을 조합해 스토리보드, 키프레임, 숏폼 영상을 제작하는 워크플로우 중심 가이드입니다.