
Seedream 5.0 Pro Layerize が EvoLink で提供開始:フラットな画像から編集可能なレイヤーへ
Seedream 5.0 Pro Layerize で何が提供開始されたか、通常の Pro と何が違うか、EvoLink でいくらかかるか、そしてどのワークフローが実際に変わるのか。
EvoLinkチームによる技術的な洞察、チュートリアル、更新情報。AIコストの最適化とより良いアプリケーションの構築方法を学びましょう。

Seedream 5.0 Pro Layerize で何が提供開始されたか、通常の Pro と何が違うか、EvoLink でいくらかかるか、そしてどのワークフローが実際に変わるのか。

Z.ai は 2026年8月14日に GLM-5.3 を正式リリース。ベースは GLM-5.2 と同一で、向上はすべてポストトレーニング由来です。確定スペック、API が段階公開である理由、オープンウェイト(重み)公開の時期を整理します。

Z.ai 自身の表では GLM-5.3 は Claude Fable 5 に届かず、しかし差は急速に縮小中。コーディングエージェントの流量を切り替える前に、検証済みベンチマーク・API 契約・実際の利用可否を確認します。

30秒生成や文書・Web参照にはWan 3.0、動画編集・続き生成・人物別音声紐付けにはWan 2.7。安全な移行方法を解説します。

リリース前に Seedance 2.0 Mini を追跡していたチーム向けの履歴ノート。現在の EvoLink モデルページへの案内付き。

Seedance 2.0の強み、弱点、リファレンス重視の動画生成スタイルが最も活きるワークフローに焦点を当てたレビュー。

EvoLink 上の HappyHorse 1.1 API を使う開発者向けの詳細ガイド。ルート選択、リクエスト例、async delivery、コスト管理、トラブルシューティング、本番展開を扱います。

2026年4月8日時点の実践的比較。標準 Kling 3.0 ルートと Veo 3.1 のクリップ長、オーディオワークフロー、本番適合性の違いに焦点を当てます。