GPT Image 2.5 Flare & Sunburst が EvoLink で利用可能にGPT Image 2.5 を試す

EvoLink.AI ブログ

EvoLinkチームによる技術的な洞察、チュートリアル、更新情報。AIコストの最適化とより良いアプリケーションの構築方法を学びましょう。

EvoLink で Seedream 5.0 Pro を使ったマルチリファレンス画像生成の完全ガイド
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EvoLink で Seedream 5.0 Pro を使ったマルチリファレンス画像生成の完全ガイド

EvoLink 上の Seedream 5.0 Pro でマルチリファレンス画像生成を行うためのステップバイステップの本番ワークフロー。参考画像の役割分担、プロンプトの型、ティア選択、コスト設計、ロールアウトのガードレールを解説します。

Jessie
22 min
Seedream 5.0 vs Nano Banana Pro vs GPT Image 1.5:2026年画像APIルーティングガイド
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Seedream 5.0 vs Nano Banana Pro vs GPT Image 1.5:2026年画像APIルーティングガイド

本番API向けにSeedream 5.0 Lite、Seedream 5.0 Pro、Nano Banana Pro、GPT Image 1.5の使い分けを整理するワークフロー重視のガイドです。

Jessie
18 min
Nano Banana 2 Liteでバッチ画像生成:低コスト1Kの下書き・バリエーション運用
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Nano Banana 2 Liteでバッチ画像生成:低コスト1Kの下書き・バリエーション運用

Nano Banana 2 LiteをEvoLinkの高速1Kバッチ生成ルートとして使うための実運用ガイド。

EvoLink Team
11 min
Nano Banana 2 LiteでECとSNS広告:低コスト1Kの商品画像とクリエイティブテスト
use-case

Nano Banana 2 LiteでECとSNS広告:低コスト1Kの商品画像とクリエイティブテスト

ECとSNS広告の制作をNano Banana 2 Liteでルーティングするための実運用ガイド。

EvoLink Team
7 min
Nano Banana 2 Lite vs Nano Banana 2:EvoLinkではどちらにルーティングすべきか
比較

Nano Banana 2 Lite vs Nano Banana 2:EvoLinkではどちらにルーティングすべきか

Nano Banana 2 LiteとNano Banana 2を、速度、出力解像度、コスト、EvoLinkでのルーティング適性から比較します。

EvoLink Team
9 min
Claude Sonnet 5 のコーディングエージェント経路、テスト修復、昇格、fallback の図
アーキテクチャ

Claude Sonnet 5 をコーディングエージェントに使うなら:デフォルト経路、昇格、fallback の設計

どのコーディングエージェント workload を Claude Sonnet 5 から始め、どれを Opus/Fable クラスへ昇格し、どれを低コストまたは fallback 経路に残すべきかを整理します。

EvoLink Team
14 min
Claude Sonnet 5 の tokenizer 変更と production budget control の図
コストの最適化

Claude Sonnet 5 のコスト影響:tokenizer 変更後に予算を再計算する方法

Claude Sonnet 5 のコストを token 単価ではなく完了 workflow 単位で評価するための実践ガイドです。

EvoLink Team
13 min
Sonnet 4.6 本番ワークロード向け Claude Sonnet 5 移行計画
レビュー

Claude Sonnet 5:Sonnet 4.6 ワークロードで変わること

Sonnet 4.6 ユーザーが Claude Sonnet 5 に本番ワークロードを移す前に確認すべき変更点。

Jessie
8 min
Claude Sonnet 5 と Sonnet 4.6 の production routing アップグレード図
比較

Claude Sonnet 5 vs Sonnet 4.6:既存ワークロードはアップグレードすべきか

既存の Sonnet 4.6 ワークロードを Claude Sonnet 5 に移行すべきか判断するための実践ガイドです。

EvoLink Team
13 min
Seed Audio 1.0 をクリエイターツール、ポッドキャスト、オーディオブックに使う方法
use-cases

Seed Audio 1.0 をクリエイターツール、ポッドキャスト、オーディオブックに使う方法

Seed Audio 1.0 を使ったクリエイター向け音声制作ワークフローのガイド。

EvoLink Team
2 min
Seed Audio 1.0 は反復生成とバッチ音声生成に使えるほど低コスト
コストの最適化

Seed Audio 1.0 は反復生成とバッチ音声生成に使えるほど低コスト

Seed Audio 1.0 の低コストが、クリエイターツール、音声ワークフロー、バッチ音声機能を EvoLink で試す理由になることを説明します。

EvoLink Team
4 min
Seed Audio 1.0 を AI 音声アシスタントと AI コンパニオンに使う方法
use-cases

Seed Audio 1.0 を AI 音声アシスタントと AI コンパニオンに使う方法

EvoLink 経由で Seed Audio 1.0 を AI 音声アシスタント、AI コンパニオン、キャラクター音声、高価値な音声体験に使うための実践ガイド。

EvoLink Team
5 min
Seed Audio 1.0 が EvoLink に登場:AI 音声生成の開発者ガイド
製品アップデート

Seed Audio 1.0 が EvoLink に登場:AI 音声生成の開発者ガイド

EvoLink 経由で Seed Audio 1.0 を使い、クリエイターツール、Voice Agent、オーディオドラマ、ショート動画音声制作を構築するための開発者向けローンチガイド。

EvoLink Team
16 min
EvoLink の動画生成ルーティングを示す HappyHorse 1.1 API ガイドのダークテック風カバー
チュートリアル

HappyHorse 1.1 API ガイド:EvoLink で AI 動画を生成する

EvoLink 上の HappyHorse 1.1 API を使う開発者向けの詳細ガイド。ルート選択、リクエスト例、async delivery、コスト管理、トラブルシューティング、本番展開を扱います。

EvoLink Team
14 min
EvoLink における Midjourney V8.1 API ワークフロー
guide

EvoLink で Midjourney V8.1 API を使う方法:ペイロード、ポーリング、コールバック

EvoLink ユーザー向けの Midjourney V8.1 API 実装ガイド。正しいリクエストフィールド、非同期タスク、コールバック、コスト管理を扱います。

EvoLink Team
7 min
GLM-5.2 vs GPT-5.5 vs Claude Opus 4.8:Coding Agents 向け比較
比較

GLM-5.2 vs GPT-5.5 vs Claude Opus 4.8:Coding Agents 向け比較

EvoLink ユーザー向けの GLM-5.2、GPT-5.5、Claude Opus 4.8 coding agent 比較ガイド。

EvoLink Team
15 min
EvoLink で GLM-5.2 を Coding Agents に使う方法
guide

EvoLink で GLM-5.2 を Coding Agents に使う方法

GLM-5.2 を coding-agent と長文コンテキストワークフローで使うための EvoLink ガイド。

EvoLink Team
5 min
Kling 3.0 Turbo API:料金、モデル ID、新しいキー要件、ローンチ事実
guide

Kling 3.0 Turbo API:料金、モデル ID、新しいキー要件、ローンチ事実

2026年6月18日付の、EvoLink 経由で Kling 3.0 Turbo API にアクセスするための開発者ガイド。モデル ID、公式リスト料金、ルート料金、尺のルール、ローンチ事実、キー要件を含みます。

EvoLink Team
36 min
Kling 3.0 Turbo vs Kling 3.0 vs Kling O3:どの Kling 動画 API を使うべきか?
比較

Kling 3.0 Turbo vs Kling 3.0 vs Kling O3:どの Kling 動画 API を使うべきか?

Kling 3.0 Turbo、Kling 3.0、Kling O3 を速度・実際の秒単価・解像度・音声・参照・編集の観点で比較し、EvoLink での本番ルーティング戦略まで解説します。

EvoLink Team
15 min
3つのコーディングCLIのための統合ゲートウェイ設定とトラブルシューティング (2026年版):Gemini CLI, Codex CLI, Claude Code
製品の発売

3つのコーディングCLIのための統合ゲートウェイ設定とトラブルシューティング (2026年版):Gemini CLI, Codex CLI, Claude Code

Gemini CLI、Codex CLI、Claude Codeを1つのゲートウェイホスト経由で実行する方法。設定ファイルの場所、環境変数、検証コマンド、401/403/429/ストリーミング問題の解決チェックリスト、専用統合ガイドへのリンクを掲載。

Jessie
15 min
AI組織管理: 共有クレジット、チームAPIキー、利用分析
製品アップデート

AI組織管理: 共有クレジット、チームAPIキー、利用分析

AIモデルが企業の本番環境に入ると、チームには組織アカウント、集中請求、共有クレジット、チームAPIキー、利用分析が必要になります。

EvoLink Team
15 min
EvoLink、クリエイターと開発者向けにSeedance 2.0海外版ルートを準備中
製品アップデート

EvoLink、クリエイターと開発者向けにSeedance 2.0海外版ルートを準備中

EvoLinkで準備中のSeedance 2.0海外版ルートに関する短いプロダクトアップデートです。

EvoLink Team
4 min
Ideogram 4.0 の画像生成、API ルーティング、プロンプト制御、本番品質を評価する開発者ワークスペース
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Ideogram 4.0:開発者が知っておくべきオープンウェイト、API、モデルルーティング

Ideogram 4.0 で開発者が確認すべきこと。公開日、API アクセス、公式の画像単価、非商用ウェイト、EvoLink でのルーティング評価を整理します。

EvoLink Team
15 min
Claude Opus 4.8レビュー:変更点、検証ポイント、EvoLinkでのルーティング
レビュー

Claude Opus 4.8レビュー:変更点、検証ポイント、EvoLinkでのルーティング

Claude Opus 4.8を本番ワークロードでどう評価し、EvoLink上でどうルーティングするかを解説する実務向けレビュー。

EvoLink Team
20 min