Kimi K3가 출시되었습니다Kimi K3 살펴보기
Claude Fable 5 prompt gallery hero background

Claude Fable 5 Prompts

실제 Claude Fable 5 활용 사례에서 추려낸 재사용 가능한 Prompt 패턴 — 코딩, 에이전트 자동화, 인터랙티브 제작, 프론트엔드 디자인, 긴 컨텍스트 리서치. 복사해서 바로 실행하세요.

실제 Claude Fable 5 활용 사례를 바탕으로 만든 Prompt 템플릿을 둘러본 뒤, 모델 페이지로 이동해 EvoLink에서 실행하세요.

추천 Claude Fable 5 Prompt 예시

재사용 가능한 Prompt를 엄선한 모음으로, 계속 확장됩니다. 더 많은 활용 사례는 GitHub 가이드에서 확인하세요.

Coding & Refactoringcoldopn on X
AgenticAdvanced

스크린샷으로 앱 UI 재구현

기존 제품의 스크린샷 한 장을 실제로 작동하는 인터페이스 클론으로 만들어 줍니다.

Here is a screenshot of [PRODUCT NAME]'s interface: [ATTACH SCREENSHOT]. Recreate this UI as a working [FRAMEWORK / SINGLE HTML FILE] app with REAL functionality, not a static mockup. - Match the layout, spacing, and visual hierarchy in the screenshot as closely as you can. - Implement the core interactions I would actually use: [LIST KEY FEATURES, e.g. navigation, search, create/edit items]. - Wire up local state so buttons, forms, and lists genuinely respond. Work autonomously until it runs, then tell me what you approximated and what still needs real backend wiring.

reverse-engineeringui-clone
Coding & Refactoringmeta_alchemist on X
Long contextAdvanced

리포지토리 감사 및 개선 계획

프린시펄 엔지니어 수준으로 리포지토리를 감사하고, 근거가 명시된 우선순위별 개선 계획을 제공합니다.

You are a principal-level software engineer and technical auditor. Deeply analyze this repository and deliver an honest audit plus a prioritized, actionable improvement plan. Ground every claim in actual files: cite file paths and line numbers. If you cannot verify something, say so. Work through these phases in order, do not skip ahead: 1. Map the architecture, key modules, and how data flows through [PROJECT NAME]. 2. Find correctness bugs, security issues, and [SPECIFIC CONCERN, e.g. performance hot paths]. 3. Flag dead code, duplication, and risky patterns worth refactoring. 4. Produce a ranked improvement plan (impact vs effort) with concrete next steps.

auditrefactoring
Coding & RefactoringPilgrim6938 on X
Long contextExpert

대규모 코드베이스의 버그 진단 및 수정

대규모 리포지토리에서 까다로운 버그를 추적해 근본 원인을 찾아내고, 바로 리뷰 가능한 수정안을 제공합니다.

This repository has roughly [LINE COUNT] lines. There is a bug: [DESCRIBE THE SYMPTOM, e.g. cache never invalidates after an update]. Do a full investigation before proposing anything: - Trace the relevant call chains end to end, including hidden or indirect calls. - Identify the true root cause, not just the surface symptom, and cite the files and lines involved. - Propose a complete fix that a reviewer could merge, covering edge cases and any affected callers. Explain your reasoning and list anything you were unsure about so I can verify before merging.

debugginglarge-codebase
Agents & Automationayushagarwal on X
AgenticExpert

프로덕션 장애 진단 및 수정 PR 생성

로그와 서비스 전반에서 실시간 인프라 장애를 조사해 원인을 찾고, 수정 PR을 생성합니다.

Something is broken in [ENVIRONMENT, e.g. my self-hosted k8s cluster] and I cannot describe it precisely. Investigate and fix it. You have access to [AVAILABLE TOOLS, e.g. kubectl, database query access, container registry]. Work autonomously: - Read pod/service logs and error logs from [DATA SOURCES] to find what actually changed. - Compare deployed versions, image digests, config, and migrations to spot mismatches. - Form a hypothesis, verify it against evidence, then open a PR with the fix and a clear write-up. Do not ask me to hand-hold each step; report your findings and the PR when done.

incident-responsedevops
Agents & Automationoutsource_ on X
AgenticExpert

자율 빌드-테스트-플레이 루프

에이전트가 프로젝트가 완성될 때까지 빌드, 테스트, 동작 확인을 스스로 반복하는 루프를 구성합니다.

Build [PROJECT NAME] to completion by running an autonomous loop, hands-free, until every item in the spec is met. The spec / definition of done is: [SPEC OR CHECKLIST]. On each iteration: - Implement the next unfinished piece. - Build it, run the tests, and smoke-test the actual behavior (launch it, exercise it, [e.g. play the level]). - If something fails, diagnose and fix it, then re-verify before moving on. Keep a running log of what is done, what changed, and what remains. Continue on autopilot until the checklist is fully satisfied.

autonomouslong-horizon
Agents & Automationoikon48 on X
AgenticAdvanced

자체 검증을 갖춘 목표 기반 워크플로

작업을 완료까지 추진하는 목표로 정의하고, 각 부분을 검증해 차이점을 보고합니다.

Set a goal to fully implement this spec, then keep working until it is genuinely complete: [SPEC]. Context you should know: [BACKGROUND AND CONSTRAINTS, e.g. this is experimental and may be removed in a month, so keep it easy to delete]. Then run a workflow that verifies each part of the plan independently: - For every requirement, check the real behavior against what was asked. - Note anything that differs from the spec or that you had to interpret. Prepare a short report of what was implemented, how you verified it, and where reality diverged from the plan.

goalworkflow
Games & Interactiveai_for_success on X
Single promptIntermediate

제스처로 조작하는 러너 게임

웹캠의 손·손가락 트래킹으로 조작하는 브라우저 엔드리스 러너를 단일 파일로 만들어 줍니다.

Build a browser-based endless-runner game controlled by [INPUT, e.g. finger/hand tracking via the webcam]. Requirements: - Use [LIBRARY OR APPROACH, e.g. a hand-tracking library] to map [GESTURE, e.g. raising a finger] to the jump action. - Add obstacles, increasing speed, a score counter, and a game-over/restart flow. - Keep it self-contained and runnable as a single [HTML file / small project] with no build step. Handle camera permission gracefully and keep it at a smooth frame rate.

gamewebcam
Games & Interactivekieradev on X
Single promptAdvanced

원샷으로 만드는 카트 레이싱 게임

짧은 프롬프트 하나로 트랙, 캐릭터, 모드, 음악, UI를 갖춘 완전한 아케이드 카트 레이서를 생성합니다.

Build a complete arcade kart-racing game in the style of [REFERENCE, e.g. Mario Kart 64]. Include, generated by you, no external assets: - At least [N] tracks with distinct themes and decoration. - Driveable characters/karts with simple models and handling. - [GAME MODES, e.g. grand prix, time trial, versus], plus background music and sound. - A full UI: menus, HUD, lap and position tracking, and results screen. Keep controls responsive and ship it as a runnable project I can start immediately.

game3d
Games & Interactiveydamitcodes on X
AgenticAdvanced

복셀 샌드박스 게임 클론

지형, 채굴, 낮/밤 전환, 몹까지 갖춘 플레이 가능한 복셀 샌드박스를 프롬프트 하나로 만들어 줍니다.

Build a playable voxel sandbox game in the style of [REFERENCE, e.g. Minecraft]. Include: - Procedurally generated terrain with [FEATURES, e.g. biomes, caves, ores]. - Block placing and mining with a simple inventory. - A day/night cycle and basic [MOBS/ENTITIES] with simple AI. - First-person movement, collision, and mouse-look controls. Target [TECH, e.g. a single HTML file with WebGL / a Rust project] and keep a steady frame rate. Build it end to end, testing as you go.

gamevoxel
Frontend & Designintheworldofai on X
Single promptAdvanced

단일 HTML 파일로 만드는 데스크톱 OS

창, 독, 작동하는 앱을 갖춘 완전한 데스크톱 OS 웹 경험을 HTML 파일 하나로 생성합니다.

Build a full [STYLE, e.g. macOS-style] desktop operating system as a single self-contained HTML file with embedded CSS and JS. Include: - A menu bar and dock, plus draggable and resizable app windows. - Working built-in apps: [APPS, e.g. file explorer, terminal, settings, browser mockup]. - Desktop icons, notifications, themes, and a boot screen. - [BONUS, e.g. a small working sound player using real synthesis, or a mini game inside the desktop]. Make it feel real and responsive, generated in one pass with no external files.

uisingle-file
Frontend & Designecomchasedimond on X
Single promptIntermediate

프리미엄 이커머스 이메일 목업

브랜드를 위한 사실적인 전체 길이 세로형 이커머스 이메일 목업을 한 번에 디자인합니다.

Create a full-length, tall vertical ecommerce email mockup for [BRAND], a [CATEGORY] brand for [AUDIENCE]. Design a highly realistic premium DTC email that feels sleek, polished, and editorial, like a real designer-made email screenshot, not a poster, landing page, or generic template. Brand vibe: [ADJECTIVES, e.g. modern, confident, clean, aspirational]. Feature these products prominently: [PRODUCT LIST]. Include a hero, product sections with real-feeling copy, and a clear call to action. Use realistic typography, spacing, and imagery placement.

designemail
Frontend & Designscottstts on X
Single promptAdvanced

평면도로 만드는 탐색 가능한 3D 씬

제공된 평면도를 충실히 따르는 1인칭 시점의 3D 공간을 Three.js로 구축합니다.

In Three.js, create a first-person, navigable 3D scene of [PLACE, e.g. the iconic apartment from a TV show] based on this floor plan: [ATTACH FLOOR PLAN]. - Stay true to the original look and feel: layout, furniture placement, colors, and materials. - Use [LIGHTING STYLE, e.g. warm interior lighting] and sensible shadows. - Let me walk around with WASD and mouse-look, with collision so I cannot pass through walls. Deliver it as a single HTML file. Verify your result visually against the floor plan and iterate until the geometry matches.

3dthreejs
Docs & Researchmanaltdan on X
Long contextIntermediate

긴 문서의 변경 내용 추적 리뷰

긴 문서를 처음부터 끝까지 읽고 변경 내용 추적 편집, 반론, 출처를 제공합니다.

Do a full, careful read-through of this [DOCUMENT TYPE, e.g. policy memo]: [PASTE OR ATTACH DOCUMENT]. Return your review in three layers: - Fluency edits: tighten wording and flow, shown as clearly marked track changes. - Comments: flag shaky or unsupported claims and ask the questions a sharp reviewer would. - Sources: suggest specific references or data that would strengthen or verify the weak points. Preserve my voice and argument; do not rewrite it into your own style. Keep the changes suggestion-style so I can accept or reject each one.

editingreview
Docs & Researchnaoyafujiwara on X
Long contextIntermediate

체계적인 딥 리서치 브리프

큰 열린 질문에 대해 깊이 있으면서도 깔끔하게 구조화된 분석 브리프로 답합니다.

Research and answer this question in depth: [QUESTION]. Frame it around a specific premise: [PREMISE OR ANGLE, e.g. treat the timeline as starting from a particular year rather than the conventional one]. Structure the answer as: - What actually happened: the concrete events, decisions, and turning points. - Why it happened: the underlying causes and how they compounded. - What it means going forward: implications for [TIME HORIZON / DOMAIN]. Go deep on substance but keep the surface clean and readable. Cite specific figures, dates, and facts, and flag where the evidence is contested.

researchanalysis
Docs & Researchgabepereyra on X
Long contextAdvanced

S-1 증권신고서 초안 작성

지정된 기업을 위해 체계적으로 구성된 장문의 S-1 증권신고서 초안을 작성합니다.

Draft an S-1 registration statement for [COMPANY], a [DESCRIPTION] company. Follow the standard S-1 structure and produce genuinely long-form content, not an outline: - Prospectus summary, risk factors, use of proceeds, and MD&A. - Business description, competition, and market opportunity. - Selected financial data and management/ownership sections. Match the tone, formatting, and structure of a real filing. Where you would need actual numbers, use clearly labeled placeholders such as [FY2025 REVENUE] rather than inventing figures.

legalfinance

더 나은 Claude Fable 5 Prompt 작성법

먼저 목표를, 그다음 제약을 명시하세요. 유지할 것, 건드리지 말 것, 사용해도 되는 라이브러리를 알려 주세요.
조금이라도 복잡한 작업은 코드보다 계획을 먼저 요청하세요. 잘못된 접근을 적은 비용으로 잡아낼 수 있습니다.
검증을 반드시 요구하세요. 테스트, 타입 체크, 또는 실제 실행입니다. "다 된 것 같다"는 완료가 아닙니다.
말없이 추측하지 말고 가정과 모호한 점을 먼저 짚어 달라고 지시하세요.

Claude Fable 5 Prompt 자주 묻는 질문

Claude Fable 5는 무엇을 가장 잘하나요?

Fable 5는 Anthropic의 가장 강력한 모델로, Opus보다 한 단계 위이며 최고 수준의 코딩, 추론, 에이전트 능력에 1M token 컨텍스트 윈도우를 갖추고 있습니다. 여러 파일에 걸친 코딩, 장시간 에이전트 실행, 리팩터링, 방대한 문서를 종합·정리하는 작업에 특히 강합니다.

이미지나 영상 Prompt 페이지와는 어떻게 다른가요?

Fable 5는 텍스트, 코딩, 에이전트 모델입니다. 따라서 이 Prompt들은 채팅, 코딩 에이전트, 또는 API에 붙여 넣는 재사용 가능한 지시문이며, 미디어 생성용 Prompt가 아닙니다. 각 카드에는 전체 Prompt와 함께 왜 효과적인지에 대한 설명이 담겨 있습니다.

좋은 Fable 5 Prompt는 어떻게 쓰나요?

목표와 제약을 구분하고, 복잡한 작업에서는 코드보다 계획을 먼저 요청하며, 명시적인 검증을 요구하고, 추측하지 말고 가정을 짚어 달라고 모델에 지시하세요. 이 페이지의 프레임워크 섹션에서 자세히 설명합니다.

이 Prompt들을 Claude Code나 제가 쓰는 도구에서 사용할 수 있나요?

네. 이 Prompt들은 특정 모델에 얽매이지 않는 패턴입니다. EvoLink를 사용하면 Claude Code나 모든 OpenAI-compatible 클라이언트를 저희 엔드포인트로 연결해 동일한 Prompt로 Fable 5를 실행할 수 있습니다.

이 Prompt들을 EvoLink에서 어떻게 사용하나요?

Prompt 카드에서 복사를 클릭하고 [자리표시자]를 자신의 내용으로 바꾼 뒤, EvoLink를 통해 Fable 5에서 실행하세요. API, Claude Code, 또는 저희 엔드포인트로 연결된 모든 OpenAI-compatible 클라이언트를 사용할 수 있습니다. 가격과 연결 방법은 모델 페이지에서 확인하세요.