
MiniMax H3 Max 정식 출시: 기능, 스펙, API 액세스
MiniMax-H3-Max를 목록에 올렸습니다. EvoLink에서는 이 모델을 두 개의 명시적인 라우트로 제공합니다. 텍스트로 영상 생성, 그리고 첫 프레임, 마지막 프레임 또는 둘 다를 사용하는 이미지로 영상 생성입니다. 두 라우트 모두 다른 EvoLink 영상 모델과 동일한 비동기 영상 API를 통해 480p 또는 768p, 5-15초 길이의 클립을 생성합니다.중요한 제품 판단은 "Max"가 나머지 H3 패밀리를 대체하는지 여부가 아닙니다. 대체하지 않습니다. H3 Max는 768p로 충분할 때 프롬프트 또는 키프레임 기반 반복 작업을 위한 속도 지향 라우트입니다. MiniMax H3은 2K 출력이나 이미지, 영상, 오디오 레퍼런스 입력이 필요한 팀을 위한 더 넓은 라우트로 남아 있습니다.
이름이 아니라 라우트 계약부터 확인하세요. MiniMax H3 Max 모델 페이지를 열어 실제 라우트와 현재 가격을 테스트하거나, 프로덕션 기본값을 정하기 전에 H3 Max vs H3 선택 가이드를 참고하세요.
2026년 9월 3일 기준 MiniMax H3 Max 출시 상태
출시 상태는 서로 섞어서는 안 되는 두 개의 층으로 구성됩니다.
| 층 | 확인된 상태 | 의미 |
|---|---|---|
| MiniMax 공식 출시 | MiniMax 공식 Video Generation V2 문서에 MiniMax-H3-Max가 등재됨 | H3 Max는 MiniMax가 공식 출시하고 API로 제공하는 모델입니다 |
| EvoLink 액세스 | EvoLink 통합 영상 엔드포인트 뒤에서 두 개의 H3 Max 모델 ID가 제공 중 | 별도 공급자 연동 없이 지원되는 T2V와 I2V 워크플로를 테스트, 견적, 통합할 수 있습니다 |
확인된 H3 Max 기능과 제한
아래 표는 EvoLink를 통해 현재 제공되는 H3 Max 계약을 설명합니다. H3에서 추정한 예측이 아니며, 다른 공급자 엔드포인트의 기능을 덧붙여 확장해서도 안 됩니다.
| 영역 | EvoLink의 현재 H3 Max 라우트 | 프로덕션에서의 의미 |
|---|---|---|
| 생성 모드 | 텍스트로 영상 생성; 첫 프레임, 마지막 프레임 또는 첫+마지막 프레임 이미지로 영상 생성 | 프롬프트 문구가 아니라 입력 계약에 따라 모델 ID를 선택하세요 |
| 해상도 | 480p 또는 768p; API 기본값은 768p | 저비용 탐색에는 480p, 리뷰나 납품에 충분하다면 768p를 사용하세요 |
| 길이 | 5초부터 15초까지의 정수 | 기본 H3은 4초부터 시작하지만 H3 Max에서 4초 요청은 유효하지 않습니다 |
| 텍스트 프롬프트 | 필수; 중국어와 영어 지원; 최대 7,000자 | 한도를 채우기보다 장면, 움직임, 카메라, 제약을 명시적으로 작성하세요 |
| T2V 종횡비 | 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 또는 9:16 | 변형을 생성하기 전에 납품 형식을 먼저 선택하세요 |
| I2V 종횡비 | 제공한 첫 프레임 또는 마지막 프레임을 따름 | 키프레임을 의도한 납품 비율로 준비하세요 |
| 작업 수명 주기 | 비동기 제출, 상태 폴링 또는 콜백 | 작업 ID를 저장하고 완료 처리를 멱등하게 만드세요 |
| 결과 보존 | 생성된 결과 URL은 24시간 동안 유효 | 승인된 MP4 파일을 즉시 영구 저장소로 복사하세요 |
| 현재 제외 항목 | 이 EvoLink 라우트에는 2K 등급이 없고 일반 레퍼런스 이미지, 레퍼런스 영상, 레퍼런스 오디오 입력도 없음 | 브리프에 이런 제어가 필요하면 MiniMax H3을 사용하세요 |
프로덕션 영상 스택에서 H3 Max의 위치
H3 Max는 반복 처리량이 제품의 경제성을 바꿀 때 가장 유용합니다. 히어로 클립 하나를 만드는 팀은 가장 넓은 레퍼런스 제어와 가장 높은 출력 등급을 더 중요하게 여길 수 있습니다. 광고, 카탈로그, 소셜 변형을 수백 개 만드는 팀의 병목은 다릅니다. 후보를 얼마나 빨리 생성하고, 리뷰하고, 거부하고, 다시 시도할 수 있는지가 관건입니다.
시작하기 좋은 워크로드는 다음과 같습니다.
- 광고 콘셉트 변형: 통제된 브리프에서 여러 훅, 카메라 움직임, 구도, 엔딩을 생성합니다.
- 이커머스 모션: 준비된 제품 이미지를 애니메이션화하면서 제품 실루엣, 로고 위치, 최종 구도를 유지합니다.
- 소셜 클립: 공급자별 연동을 따로 구축하지 않고 세로형 또는 정사각형 변형을 만듭니다.
- 스토리보드 검증: 더 높은 해상도의 최종 라우트에 투입하기 전에 샷 연출과 페이싱을 테스트합니다.
- 첫-마지막 프레임 전환: 짧은 변형이나 제품 공개의 양쪽 끝점을 정의합니다.
- 멀티 모델 애플리케이션: 빠른 초안은 H3 Max로 라우팅하고, 레퍼런스가 많거나 2K가 필요한 작업은 API 호스트나 계정을 바꾸지 않고 H3으로 이동합니다.
작업에 2K 출력, 오픈 웨이트 배포, 풍부한 레퍼런스 팩, 4초 클립, 동기식 완료 또는 제출 후 취소가 필요하다면 이 모델은 기본값으로 적합하지 않습니다. 이는 품질에 대한 의견이 아니라 계약상의 차이입니다.
H3 Max가 EvoLink 사용자에게 바꾸는 것
EvoLink에 H3 Max를 추가한 가치는 카탈로그에 로고 하나를 더하는 데 있지 않습니다. 기존 영상 스택 안에 별도의 빠른 차선을 만드는 데 있습니다.
하나의 연동, 두 개의 H3 Max 입력 계약
minimax-h3-max-text-to-video를 사용하세요. 요청에 첫 프레임, 마지막 프레임 또는 둘 다가 포함되면 minimax-h3-max-image-to-video를 사용하세요. 두 라우트 모두 POST /v1/videos/generations에 제출하고, 작업 식별자를 반환하며, 공통 작업 상태 흐름을 사용합니다.입력 계약을 분리해 두면 흔한 프로덕션 실수를 막을 수 있습니다. 텍스트 전용 라우트에 지원되지 않는 미디어 필드를 보내거나, 시작 프레임 모델이 임의의 레퍼런스 팩을 받아들인다고 가정하는 실수입니다.
실용적인 초안-납품 정책
모든 단계를 하나의 모델로 처리할 필요는 없습니다. 방어 가능한 시작 정책은 다음과 같습니다.
- 리뷰 질문이 구도, 움직임, 프롬프트 해석에 관한 것이라면 480p로 탐색용 후보를 생성합니다.
- 최종 후보에 오른 결과를 768p로 다시 생성해 더 면밀히 검토합니다.
- 2K나 더 넓은 레퍼런스가 필요한 브리프만 MiniMax H3으로 라우팅합니다.
- 가용성과 워크로드별 품질을 위해 별도의 영상 모델 폴백을 유지합니다.
이 정책도 실제 프롬프트로 검증해야 합니다. 더 저렴하거나 빠른 첫 단계는 리뷰어가 실패를 조기에 감지할 수 있고, 채택된 프롬프트가 다음 단계로 안정적으로 이전될 때만 유용합니다.
쇼케이스 품질이 아니라 승인 결과물 기준 비용
다른 영상 라우트에 사용하는 것과 동일한 기준으로 H3 Max를 측정하세요.
cost per accepted clip = total generation spend / clips that pass review첫 시도 승인율, 재시도, 대기 시간, 리뷰어 소요 시간, 아티팩트 비율, 정체성 유지, 프롬프트 준수, 납품 준비 상태를 추적하세요. 생성 속도는 처리량을 높일 수 있지만, 거부된 클립이나 수동 보정 비용을 없애 주지는 않습니다.
출시 당일 평가 체크리스트
| 항목 | 통과 조건 | 중요한 이유 |
|---|---|---|
| 라우트 선택 | 프롬프트 전용 작업과 키프레임 작업이 올바른 모델 ID를 사용함 | 피할 수 있는 요청 오류를 방지합니다 |
| 입력 검증 | 길이, 해상도, 종횡비, 이미지 제약을 제출 전에 강제함 | 실패한 작업과 불명확한 사용자 피드백을 줄입니다 |
| 품질 테스트 | 대표 프롬프트 최소 20개를 고정된 기준으로 리뷰함 | 선별된 데모만 보고 선택하는 것을 피합니다 |
| 비용 테스트 | 시도 횟수가 아니라 승인된 클립으로 지출을 정규화함 | 재시도와 리뷰 비용을 반영합니다 |
| 비동기 처리 | 폴링 또는 콜백 처리가 멱등하고 복구 가능함 | 중복 납품과 결과 유실을 방지합니다 |
| 저장 | 24시간 URL 만료 전에 완료된 에셋을 복사함 | 고객 납품물을 보호합니다 |
| 폴백 | 핵심 워크로드마다 H3 또는 타 공급자 라우트 하나를 테스트함 | 출시를 운영상 실제로 유용하게 만듭니다 |
출시에서 가정하지 말아야 할 것
새 모델 출시 주변에서 떠도는 여러 주장은 범위와 출처가 명확하지 않은 한 프로덕션 결정에서 제외해야 합니다.
- H3 Max를 2K 또는 4K EvoLink 라우트로 설명하지 마세요. 현재 계약은 480p/768p입니다.
- 다른 플랫폼의 레퍼런스 영상 생성 기능을 EvoLink가 지원하는 두 H3 Max 라우트에 그대로 옮겨 적지 마세요.
- 공급자의 처리량 테스트를 보편적인 지연 시간 보장으로 제시하지 마세요. 대기열, 길이, 해상도, 부하, 서빙 스택이 모두 영향을 줍니다.
- MiniMax H3에 오픈 웨이트가 있다는 이유만으로 H3 Max를 오픈 소스라고 부르지 마세요.
- 외부 공급자의 프로모션 가격을 EvoLink 예산에 하드코딩하지 마세요.
- "Max"가 H3의 보편적인 대체재라고 가정하지 마세요. 두 모델의 제어 표면은 다릅니다.
권장 다음 단계
작은 짝 테스트로 시작하세요. 프롬프트 전용 브리프 다섯 개와 첫/마지막 프레임 브리프 다섯 개를 각각 실제로 배포할 해상도로 생성합니다. 승인된 결과물과 실패 사유를 기록하세요. 그런 다음 2K나 더 넓은 레퍼런스가 필요한 브리프를 H3에서 비교하세요.
자주 묻는 질문
MiniMax H3 Max는 공식적으로 출시되었나요?
MiniMax-H3-Max를 등재했으며, EvoLink는 호출 가능한 두 개의 H3 Max 라우트를 제공합니다.H3 Max는 MiniMax의 공식 모델인가요?
네. H3 Max는 MiniMax가 공식 출시한 모델이며 MiniMax의 Video Generation V2 API에 등재되어 있습니다. EvoLink는 이를 두 개의 H3 패밀리 모델 ID로 제공합니다.
EvoLink에서 사용할 수 있는 H3 Max 모델 ID는 무엇인가요?
minimax-h3-max-text-to-video를, 첫 프레임, 마지막 프레임 또는 둘 다에는 minimax-h3-max-image-to-video를 사용하세요.H3 Max는 첫 프레임과 마지막 프레임을 지원하나요?
네. 이미지로 영상 생성 라우트는 첫 프레임, 마지막 프레임 또는 둘 다를 받습니다. 이 라우트에는 최소 하나의 프레임이 필요합니다.
H3 Max는 EvoLink에서 레퍼런스 영상이나 오디오를 지원하나요?
아니요. 현재 두 H3 Max 라우트는 프롬프트와 선택적인 첫/마지막 프레임을 받습니다. 워크플로에 일반 이미지, 영상, 오디오 레퍼런스가 필요하면 MiniMax H3의 레퍼런스로 영상 생성 라우트를 사용하세요.
H3 Max의 가격은 어떻게 책정되나요?
출력 초당 과금되며 480p와 768p 등급이 있습니다. 표시되는 단가는 변경될 수 있으므로 예산을 세우기 전에 H3 Max 제품 페이지의 실시간 견적을 확인하세요.
같은 EvoLink 계정으로 H3 Max와 H3을 모두 사용할 수 있나요?
네. 두 모델 모두 EvoLink의 통합 영상 API, 계정, 키, 잔액, 비동기 작업 워크플로를 통해 사용할 수 있으며, 모델별 파라미터는 명시적으로 유지됩니다.
출처 및 검증 범위
- MiniMax 공식 Video Generation V2 API 문서
- MiniMax 공식 모델 카탈로그
- MiniMax H3 공식 출시
- EvoLink MiniMax H3 Max 모델 페이지 및 현재 라우트 계약


