
Nano Banana 2 が登場: 初日から API アクセスを取得する方法

この記事の執筆時点では、nano Banana 2 は正式にリリースされていません。このページには、公開シグナルとコミュニティ サンプルが集約されています。正式な詳細が発表され次第更新します。私たちの目標はシンプルです。NB2 を理解し、最小限のコード変更で EvoLink 経由で NB2 が公開された瞬間に使用できるようにすることです。
- ナノバナナ 2 について (合理的に) 知っていること
- 今すぐ準備をする理由: 「be‑first」計画 (2 ステップ)
- ナノバナナ、今日: 信頼できる機能
- 制限とその回避方法
- API クイックスタート (10 分) — 今すぐビルドし、後で交換
- よくある質問
- コミュニティ チャレンジに参加 — EvoLink クレジットで $1,000 を獲得しましょう
- 参考資料と更新ログ
1) ナノバナナ 2 について (合理的に) 知っていること
今すぐ (ナノ バナナ上で) パイプラインとプロンプトを出荷すると、1 つの構成値を切り替えるだけで初日からナノ バナナ 2 に移行できます。待ち時間やブロックされたロードマップはありません。
2) 今すぐ準備をする理由: 「be‑first」計画 (2 ステップ)
ステップ A — 今すぐ EvoLink 経由で nano Banana を統合します
ステップ B — モデル名を単一の config/env var にします
EVOLINK_MODEL=nano-banana@v1)。nano Banana 2 が利用可能な場合は、1 つの値を切り替えて「nano-banana@v2」(またはリリース時に発表されたプレビュー エイリアス) を試します。コードチャーンはありません。船の価値は、着地した瞬間にナノ バナナ 2 に切り替わる構造的な準備が整いました。
3) ナノバナナ、今日: 信頼できる機能
以下は、公開デモと広く共有されている例から得られた総合的な見解です。ナノバナナがすでにどこで優れているかを判断するために使用してください。
3.1 フォトリアルなポートレートとキャラクターの生成
コミュニティサンプルで観察された主な改善点:
- よりリアルな目の反射と微表情による顔の特徴の強化
- 毛穴、微妙な欠陥、自然な表面下散乱を含む優れた肌のレンダリング**
- 個々の髪の詳細とリアルな光の相互作用による、より優れた髪の物理学
- 正確な生地の挙動と自然なドレープによる衣服の質感の向上

比較: Nano Banana 2 (左) vs Nano Banana (右) — フォトリアルな品質が劇的に向上していることに注目してください。
3.2 数学的問題解決とテキスト生成

Nano Banana 2 は数学的問題解決能力を実証 — すべてのステップで完全な解決策を生成
3.3 アニメと様式化されたキャラクターの生成
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複雑なアクションポーズを完璧に実行
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ダイナミックな前方突進モーションを完璧にキャプチャ
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正確な表情
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要求された「集中した激しい表情」を正確にレンダリングします。
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映画のようなクローズアップ ショット
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プロのフレーミングを使用して、要求される「顔のクローズアップ ショット」を実現します。
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洗練された光の効果
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ブルーのエネルギー効果と武器の輝きは視覚的に素晴らしく、一貫性があります。

Nano Banana 2のアニメ世代:二重の輝く短剣を持つSung Jin-Woo、完璧なアクションポーズと照明効果を披露
3.4 クリエイティブかつ超現実的なコンセプト
-
完璧な透明度のレンダリング - ガラス素材はリアルな半透明性と光透過性を示します。
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見事な反射
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湾曲したガラス表面上の複雑な環境反射を捉えます。
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素材の信頼性
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ガラスの質感と品質は信じられないほど現実的です。
-
クリエイティブな解釈
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不可能なことと写真のようにリアルな表現をうまく融合させます。

コミュニティの作成: Nano Banana 2 の透明性、反射、マテリアル テクスチャの熟練を示すガラスのハンバーガー
4) 制限とその回避方法
既知の制限 (すべてに簡単な回避策があります)
💡 プロのヒント: これらの制限はすべての画像生成モデルに共通しています。Nano Banana 2 の改良により、他のモデルに比べて制限に遭遇する頻度が低くなります。
5) API クイックスタート (10 分) — 今すぐ構築し、後で交換します
EvoLink は、送信 → 監視 → 取得という非同期アーキテクチャを使用します。モデル名を環境変数に保存しておくと、到着時にすぐに nano Banana 2 に切り替わります。
ステップ 1 — API キーを取得する
ステップ 2 — 画像生成タスク (curl) を送信する
# 簡単に切り替えるためにモデルを環境変数として設定します
export EVOLINK_MODEL="gemini-2.5-flash-image" # 現在のナノバナナ
# import EVOLINK_MODEL="gemini-2.5-flash-image-v2" # 未来のナノバナナ 2
curl -X POST https://api.evolink.ai/v1/images/generations \
-H "認可: ベアラー YOUR_API_KEY" \
-d '{
"prompt": "写実的なポートレート、ソフトなリムライト、浅い被写界深度",
「サイズ」: 「1:1」
}'ステップ 3 — タスクステータスを確認する
# 前の応答のタスク ID を使用します
curl https://api.evolink.ai/v1/tasks/TASK_ID \
-H "認可: ベアラー YOUR_API_KEY"ステップ 4 — Node.js の実装
const EVOLINK_MODEL = プロセス.env.EVOLINK_MODEL ||"gemini-2.5-フラッシュイメージ";
// 生成タスクを送信します
const submitTask = 非同期 (プロンプト) => {
const res = await fetch("https://api.evolink.ai/v1/images/generations", {
メソッド: "POST"、
ヘッダー: {
"認可": `ベアラー ${process.env.EVOLINK_API_KEY}`,
「コンテンツタイプ」: 「アプリケーション/json」
}、
本文: JSON.stringify({
モデル: EVOLINK_MODEL、
プロンプト: プロンプト、
サイズ:「1:1」
})
});
return await res.json();
};
// タスクのステータスを確認する
const checkTask = async (taskId) => {
const res = await fetch(`https://api.evolink.ai/v1/tasks/${taskId}`, {
ヘッダー: {
"認可": `ベアラー ${process.env.EVOLINK_API_KEY}`
}
});
return await res.json();
};
// 使用法
const task = await submitTask("夕暮れ時の未来的な街並み");
console.log("タスクID:", task.id);
// 完了をポーリングします
let result = await checkTask(task.id);
while (result.status !== "完了") {
await 新しい Promise(resolve => setTimeout(resolve, 2000));
result = await checkTask(task.id);
}
console.log("画像URL:", result.result[0].url);ステップ 5 — Python の実装
EVOLINK_MODEL = os.getenv("EVOLINK_MODEL", "gemini-2.5-フラッシュイメージ")
API_KEY = os.getenv("EVOLINK_API_KEY")
# タスクを送信する
response = リクエスト.post(
"https://api.evolink.ai/v1/images/世代",
headers ={
"認可": f"ベアラー {API_KEY}",
「コンテンツタイプ」: 「アプリケーション/json」
}、
json={
「モデル」: EVOLINK_MODEL、
"prompt": "光る武器を持ったアニメキャラクター",
「サイズ」:「16:9」
}
)
タスク = 応答.json()
task_id = タスク["id"]
# 完了のためのポーリング
True の場合:
ステータス = リクエスト.get(
f"https://api.evolink.ai/v1/tasks/{task_id}",
headers={"認可": f"ベアラ {API_KEY}"}
).json()
if status["ステータス"] == "完了":
print("画像URL:", status["結果"][0]["url"])
休憩
elif status["ステータス"] == "失敗":
print("タスクが失敗しました:", status.get("エラー"))
休憩
タイムスリープ(2)ステップ 6 — 初日のナノバナナ 2 の準備を整える
- nano Banana 2 がリリースされたら、新しいモデル識別子を発表します
EVOLINK_MODELを新しい値 (おそらくgemini-2.5-flash-image-v2) に更新するだけです。- 既存のコードは変更を加えることなく引き続き動作します
- ドキュメント: ナノ バナナ イメージの生成
- すべてのモデル: EvoLink モデル
6) よくある質問
nano Banana 2 は正式にリリースされましたか?
執筆時点ではまだです。このページとドキュメントは更新され次第、すぐに更新されます。
初日から最も早く使用できる方法は何ですか?
今すぐ EvoLink 経由で nano Banana を統合し、モデルを環境変数に保持し、利用可能になった時点で新しい識別子 (またはプレビュー エイリアス) に切り替えます。小さなカナリアとランプから始めます。
nano Banana 2 が到着すると、統合は壊れますか?
@v1 を維持します。準備ができたら、新しい識別子に切り替えてください。バージョンの固定と即時ロールバックがサポートされているパターンです。画像を商業的に使用できますか?
リリースに関するプロバイダーの最終ポリシーに従ってください。ウォーターマーク/ライセンス フラグは確認され次第、API で公開されます。
### 費用はいくらですか?
nano Banana 2 の価格は、公開され次第ここに追加されます。その間、ドラフト サイズ、キャッシュ、適切な上限での再試行、および予算を使用して支出を制御します。
EvoLink は他の画像モデルへのフォールバックを提供しますか?
7) コミュニティ チャレンジに参加して、EvoLink クレジットで $1,000 を獲得しましょう
参加方法
- Twitter/X に @evolinkai のタグを付けて画像を投稿します
2.「いいね!」を集める(関係者はリツイート/コメントを考慮する場合があります)
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ツイート リンク + いいね数のスクリーンショットを [email protected] にメールで送信します。
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賞品: 1 位獲得 $1,000 EvoLink クレジット (出金不可、API の使用に使用可能)
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タイムライン: [START_DATE] – [END_DATE]、[TIMEZONE]。受賞者は @evolinkai および電子メールで発表されます
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資格とコンテンツのルール: あなたは入力に対する権利を所有する必要があります。禁止されたコンテンツがないこと。送信すると、帰属を明示して作品を紹介するための EvoLink 許可が付与されます
8) 参考資料と更新ログ
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このページには 公開情報とコミュニティ サンプル がまとめられています。それは公式声明ではありません
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nano Banana 2 の詳細 (価格、パラメータ、ライセンス/透かしなど) が公開されたら、このページをすぐに更新します。
更新ログ
- 2025‑11‑09: 初版発行


