GPT Image 2.5 Flare & Sunburst が EvoLink で利用可能にGPT Image 2.5 を試す
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GPT Image 2.6と2.5の設定・料金比較カバー。青い花瓶、重ねた画像カード、調整スライダー
比較

GPT Image 2.6と2.5の比較:画質設定・生成料金・移行の判断

GPT Image 2.5から2.6へ移行すべきか。low・mediumの出力料金、比較時に固定する設定、編集とGIFリクエストの移行方法を確認します。

EvoLink Team製品チーム
21 分

GPT Image 2.5 mediumで一括生成しているなら、まず既存設定とGPT Image 2.6 low、mediumの3通りを比較します。同じ品質名でも2.6では出力トークンが増える場合があるため、採用できる画像と総費用を一緒に確認してください。

計画の調整、EvoLinkの注釈編集、完成GIFの直接出力が具体的な仕事を改善する場合、2.6を試す価値があります。この記事では画質設定と出力料金を比較し、固定する設定とAPIの移行手順を説明します。リリース全体の説明はGPT Image 2.6の新機能とAPI更新をご覧ください。

GPT Image 2.6と2.5の違い

EvoLinkで利用する場合、主な違いは次のとおりです。

機能・設定EvoLinkのGPT Image 2.5EvoLinkのGPT Image 2.6
描画前の計画complexityは公開されていないlow・medium・high
品質設定low・medium・high・xhigh・max名称は同じ。lowとmediumの推定出力トークン数が異なる
部分編集参照画像とマスク参照画像とマスク、または独立した注釈レイヤー
GIF出力PNG・JPEG・WebPの静止画フレーム数と表示時間を指定した完成GIF
SVG出力非対応EvoLinkでは未提供。OpenAIでは対応
注釈による編集は、EvoLinkの2.6インターフェースに追加された機能です。OpenAIは対応する2.5モデルでも提供しているため、2.6だけの機能ではありません。OpenAIの注釈編集ガイド

同じmediumでもGPT Image 2.6の方が高いですか?

画像出力トークンの単価をそろえると、1024×1024のmedium画像の推定出力料金は、2.6が2.5の約3.3倍になります。

差が出るのは、1枚あたりの出力トークン消費量が異なるためです。1024×1024の場合、mediumの推定出力は2.5の約439トークンから2.6の約1,449トークンに増えます。lowも約196から824に増えます。上位3段階の推定出力トークン数は同じです。

両世代にOpenAI公式の画像出力100万トークンあたり30米ドルを適用すると、出力だけの概算は次のとおりです。
品質GPT Image 2.5GPT Image 2.6出力料金の比較
low0.0059米ドル0.0247米ドル約4.2倍
medium0.0132米ドル0.0435米ドル約3.3倍
high0.0527米ドル0.0527米ドル公式単価では1.0倍
xhigh0.0937米ドル0.0937米ドル公式単価では1.0倍
max0.2107米ドル0.2107米ドル公式単価では1.0倍
OpenAI公式単価で1024×1024の静止画1枚を計算した値です。プロンプトと参照画像の入力料金は別途発生します。EvoLinkの出力単価は2.5が1,000トークンあたり1.836クレジット、2.6が2.04クレジットです。この単価では2.6はlowで約4.7倍、mediumで約3.7倍、high・xhigh・maxで約11%高くなります。例えばhighの出力料金は約3.22対3.58クレジットです。EvoLinkの最新の見積もりはモデルページの計算機を使用し、最終料金は実際の使用量で確認してください。OpenAIの出力単価

2.6ではmediumとhighの出力料金が約0.0435米ドルと0.0527米ドルで、差が小さくなります。小さな文字や商品の質感が採用を左右するなら、この2段階を比較する価値があります。

2.5 mediumで一括生成している場合、既存設定、2.6 low、2.6 mediumの3通りを試してから既定値を変えます。使える成果物と費用を合わせて評価してください。新モデルのlowという名称だけで、旧モデルのmediumと同じ画質だとは判断できません。

GPT Image 2.6は2.5より速いですか?

FlareとSunburstで結果が異なります。CellCogは2026年11月5日、OpenAI APIでプロンプト・寸法・qualityをそろえ、リクエスト送信からファイル受信までの時間を測定しました。

タスク・寸法・quality2.5 Flare2.6 Flare2.5 Sunburst2.6 Sunburst
データ図, 1536×1024, high13.8 s6.8 s20.4 s23.8 s
イベントポスター, 1024×1536, high15.1 s8.0 s25.3 s25.4 s
マスコット, 1024×1024, medium10.2 s6.2 s13.3 s16.9 s
ピクトグラム, 1024×1024, low7.5 s5.6 s9.5 s14.5 s

この4つのタスクでは、2.6 Flareは2.5 Flareより短時間で完了しました。一方、2.6 Sunburstは2.5 Sunburstと同程度か、それ以上の時間がかかっています。数値はCellCogが1台のパソコンで一晩に測定したものです。EvoLinkへの移行時は同じ系統同士を比較し、利用ルートの待ち行列とダウンロードも実際の待ち時間に含めてください。

同じプロンプトなら2.6の画像は良くなりますか?

一律の答えはありません。バージョンが変わっただけで、すべてのプロンプトやレイアウトが良くなるわけではありません。同じプロンプト、参照、サイズ、品質で、代表的な実作業に両方の系統を試してください。採用済みのアセットがすでに要件を満たすなら2.5を維持し、計画、編集挙動、GIF出力がその作業を改善する場合にだけ2.6へ移します。

2.5と2.6の比較で固定する設定

最初のバージョン比較では、従来の寸法、参照画像、明示したqualityを固定します。次の4つの設定を分けて考えると、バージョン変更と、寸法・描写・計画の変更を区別できます。

パラメータ制御するもの使用例
size縦横比やピクセル寸法正方形、横長バナー、1536x1024
resolutionEvoLinkで縦横比を使う場合のサイズプリセット16:9の画像を2Kで生成
quality描写の細かさと出力トークン消費ラフ案の検討、小さな文字や質感の確認
complexity描画前の計画にかける度合い背景だけの変更、複数の商品やラベルを含む構図
既存の商品写真の背景だけを変えるなら、まずcomplexity: lowを比較します。複数の商品、価格、ラベルを含むインフォグラフィックならhighから試せます。既定値はhighで、complexity自体に別料金はありません。計画を増やすと待ち時間が延びたり、意図しない変更が加わったりする場合があります。構図をすでに細かく指定しているときは、その点も確認してください。complexityの設定

complexityを比べる間はqualityを固定します。配置と物体同士の関係が整ったら、qualityを変えて細部が改善するかを比較します。

EvoLinkのresolutionは、sizeに縦横比を指定した場合に適用されます。ピクセル寸法やautoでは適用されません。GIFにはフレーム単位のサイズ規則があります。qualityをmaxにしても自動的に4Kにはなりません。ルートの4Kプリセットでも総画素数の制限があるため、正方形は2880×2880です。

OpenAI Sunburstの紙細工サッカーの例:complexity low、quality medium
OpenAI Sunburstの紙細工サッカーの例:complexity low、quality medium
OpenAI Sunburstの紙細工サッカーの例:complexity medium、quality medium
OpenAI Sunburstの紙細工サッカーの例:complexity medium、quality medium
OpenAI Sunburstの紙細工サッカーの例:complexity high、quality medium
OpenAI Sunburstの紙細工サッカーの例:complexity high、quality medium
OpenAI公式のGPT Image 2.6 Sunburstの例。complexityはlow、medium、highの順で、同じプロンプト、quality medium、生成サイズ1024×1536を使用しています。トロフィー、ユニフォーム、文字の配置を比較できます。 出典

マスク編集を続ける? 2.6の注釈編集を試す?

2.5でマスクを使う処理は、2.6でもmask_urlを使えます。正確な領域を描くより対象を指す方が簡単なら、markup_urlを試します。たとえば、複数の花瓶のうち1つを囲んで色の変更を指定します。
EvoLinkでは原画像をimage_urlsの先頭に置きます。同じ寸法の独立した透明PNGを用意し、丸や矢印などの注釈だけを描き、そのURLをmarkup_urlに渡します。注釈を写真に直接焼き込まず、別レイヤーにします。プロンプト例は次のとおりです。

赤い丸の中の花瓶をコバルトブルーに変更してください。花瓶の形、花、テーブル、背景は維持してください。完成画像から赤い丸を取り除いてください。

領域を正確に指定できる場合はマスク、物体を指し示す方が簡単なら注釈を使います。同じリクエストでmask_urlとmarkup_urlは併用できません。変更した箇所と周囲の細部を確認してください。どちらも、それ以外の全ピクセルが完全に同一になる保証はありません。EvoLinkの編集パラメータ
OpenAI公式例:編集する花瓶を赤い丸で指定
OpenAI公式例:編集する花瓶を赤い丸で指定
OpenAI GPT Image 2.6 Flareの例:花瓶を青に変更した結果
OpenAI GPT Image 2.6 Flareの例:花瓶を青に変更した結果
OpenAI公式例。編集前の花瓶を注釈で指定し、GPT Image 2.6 Flareで青に変更した結果です。 出典

2.5の静止画ワークフローにGIF出力を加える

2.5の静止画処理はPNG、JPEG、WebPを出力します。2.6では完成したGIFを直接指定し、プロンプトや静止画参照からマスコットの動作、リアクション、商品の短いループを作れます。静止画のバージョン比較と並行して、追加の成果物として評価してください。

EvoLinkではoutput_format: gifを選び、frame_countとframe_duration_msをmodel_params内に入れます。最初はsize: auto、9フレーム、1フレーム200ミリ秒が使いやすい組み合わせです。各フレームは512×512、1周は1.8秒になります。n: 1、背景は不透明のopaqueを指定します。
このルートは2〜16フレームに対応しています。sizeは各フレームの寸法です。フレーム数を増やすと、全フレームを並べたシートの制限を守るために寸法を小さくする必要が生じます。料金もそのシート寸法に基づきます。表示時間を変えると再生速度は変わりますが、途中の姿勢は追加されません。EvoLinkのGIF設定
OpenAI公式のGPT Image 2.6 Sunburst GIF例。9フレーム、各200ミリ秒、1周1.8秒。
OpenAI公式のGPT Image 2.6 Sunburst GIF例。9フレーム、各200ミリ秒、1周1.8秒。

SVGが必要なら移行前に利用先を確認する

SVGは、アイコンや簡単なイラストなど、パスや色を後から編集したい成果物に向いています。OpenAIではまず参照画像を生成し、その後に別のモデルでベクターファイルを作ります。料金には両段階が含まれます。OpenAIのSVG生成
EvoLinkの対応出力は現在PNG、JPEG、WebP、GIFで、SVGはまだ提供していません。SVGが必要なら対応済みのインターフェースを使い、取得したファイルをデザインソフトで開いて、パスや形状を編集しやすいか確認してください。EvoLinkの出力形式

作業を2.6へ移行するか判断するには?

2.5がすでに要件を満たし、大量生成でlowやmediumの費用が重要なら、既存の流れを残す意味があります。計画の調整、EvoLinkの注釈編集、GIFの直接出力が具体的な作業を改善する場面で2.6を試します。

2.5と2.6はどちらもFlareとSunburstを提供します。最初の移行テストではモデルの種類をそろえ、2.5 Flareと2.6 Flare、または2.5 Sunburstと2.6 Sunburstを同じプロンプト、参照画像、寸法、qualityで比較します。2.6内での選び方はFlareとSunburstの用途別比較をご覧ください。

採用できた素材数、編集の手間、再生成回数、支出をまとめて比較します。1回の生成が高くても仕上げの作業が減れば有用です。その効果が自分の成果物で確認できるかを見てください。

既存のAPI連携を小さく移行する

最初は普通の静止画リクエストで試します。プロンプト、参照画像、寸法、明示したqualityを固定し、gpt-image-2.5-flareをgpt-image-2.6-flareに、またはgpt-image-2.5-sunburstをgpt-image-2.6-sunburstに変更します。
非同期処理の流れは同じです。POST /v1/images/generationsへ送信し、タスクIDを保存してGET /v1/tasks/{task_id}で完了まで確認します。画像と使用量を確認した後、qualityとcomplexityを別々に比較してください。保存が必要なファイルは、結果URLの有効期間である24時間以内にダウンロードします。
一括処理の前に、既存のGPT Image 2.6 Sunburst Playgroundと料金計算機で同じ条件の費用を確認します。統一APIゲートウェイを使えば、タスク送信と確認の仕組みを保ち、仕事ごとにモデルと設定を選べます。

GPT Image 2.6と2.5のよくある質問

lowとmediumはどちらも2.6の方が出力料金が高いですか?

この記事の共通単価と1024×1024の条件では、はい。推定出力料金は2.5に対してlowが約4.2倍、mediumが約3.3倍です。1枚あたりの推定出力トークン数が、lowでは196から824、mediumでは439から1,449に増えるためです。最終予算には入力料金も加えます。 EvoLinkの出力単価では約4.7倍と3.7倍です。現在の料金はモデルページの計算機で確認してください。

GPT Image 2.5を使い続ける方がよいのはどんな場合ですか?

既存の流れが要件を満たし、lowやmediumの一括生成費用が重要な場合です。代表的な仕事で既存設定と2.6 low、mediumを比べ、採用数、修正回数、総費用を確認します。計画調整、注釈、GIFが作業を改善する場面で2.6に切り替えます。

呼び出すルートのフィールドと対応機能を確認します。EvoLinkは注釈URLにmarkup_urlを使い、GIFのフレーム数と表示時間をmodel_paramsに入れます。ストリーミング、圧縮、出力形式も実際のインターフェースの仕様に合わせてください。

qualityを固定すれば画像寸法も同じになりますか?

sizeを明示するか、同じ対応済みの縦横比とresolutionを固定します。qualityは描写の細かさを制御するため、それだけを固定しても寸法は指定できません。

GPT Image 2.5から2.6への移行時、complexityはどれから試せばよいですか?

背景や1つの物体だけを変えるならlowから比較します。複数の物体やラベルを含む自由度の高い構図なら、既定値のhighを試します。qualityを固定し、目的の変更と意図しない変化を確認してください。

GPT Image 2.5から2.6へ移行すると注釈編集はどう変わりますか?

OpenAIは対応する2.5と2.6で提供しています。EvoLinkの2.6ルートではmarkup_urlを使い、原画像と独立した透明注釈レイヤーを渡します。同じリクエストでmarkup_urlとmask_urlは併用できません。

統一APIでAIモデルを利用する

モデルの機能と現在の料金を比較し、APIドキュメントに沿って用途に合うモデルを組み込みましょう。