Kling AI Videomodelle
Kling AI ist eine Familie von Videogenerierungsmodellen, entwickelt von Kuaishou. EvoLink bietet einheitlichen Zugang zur gesamten Kling-Produktlinie, damit Teams das richtige Modell für Standardgenerierung, einheitliche Bearbeitung, erweiterte multimodale Steuerung oder Motion-Transfer-Workflows wählen können.
4 model Routen
Standard, Unified, Advanced und Motion Transfer
Einheitlicher API-Zugang
OpenAI-kompatibel, schnelles Onboarding
Nach Workflow waehlen
Modell vor der Integration zur Aufgabe zuordnen
Die Kling-Modelle vergleichen
Jedes Kling-Modell zielt auf einen anderen Produktionsbedarf ab. Nutzen Sie diese Tabelle, um zu entscheiden, welche Route Ihren Workflow auf EvoLink übernehmen soll.
| Modell | Ideal für | Modi | Bearbeitung | Dauer | Einstiegspreis |
|---|---|---|---|---|---|
Kling 3.0 Standard | Zuverlässige text-to-video und image-to-video Generierung für Standard-Produktions-Workflows. | Text-to-video, image-to-video | Nein | 3–15 Sekunden | $0.075 - 0.150/s |
Kling O1 Einheitlich | Kombinierte Generierung und Bearbeitung mit konsistenten Charakteren und Szenen über Clips hinweg. | Text-, Bild-, Video- und Subjekt-Eingaben | Ja, anweisungsbasiert | 3–20 Sekunden | $0.111/s |
Kling O3 Erweitert | Volle multimodale Steuerung einschließlich reference-to-video, Bearbeitung und aller Standardmodi. | Text-to-video, image-to-video, reference-to-video, Videobearbeitung | Ja, referenz- und anweisungsbasiert | 3–15 Sekunden | $0.075 - 0.125/s |
Kling 3.0 Motion Control Motion | Übertragung von Bewegungsmustern aus einem Referenzvideo auf ein Charakterbild. | Motion Transfer | Nein | 3–30 Sekunden | $0.113 - 0.151/s |
Wie Sie das richtige Kling Modell auswaehlen
Folgen Sie diesen 4 Regeln, um Ihre Auswahl einzugrenzen.
Beginnen Sie mit output type
Text-to-video, image-to-video, or reference-to-video — different Kling models support different input modes.
Dann pruefen Sie editing needs
If you need to refine clips after generation — instruction-based editing or reference control — compare Kling O1 and O3.
Dann pruefen Sie duration and cost
Longer clips cost more per second. Match your target duration to the model that supports it at the best price.
Schliesslich: consider motion transfer
If your workflow requires transferring movement patterns from a reference clip to a character image, Kling 3.0 Motion Control is the dedicated route.
Wenn Sie Ihren Aufgabentyp bereits kennen, finden Sie den empfohlenen Startpunkt in der Tabelle unten.
Ein Kling Modell nach Workflow waehlen: generation, editing, multimodal, and motion transfer
Match your primary video task to the right Kling model.
| Ihre Aufgabe | Empfohlener Start | Passt gut, wenn ... | Beachten Sie |
|---|---|---|---|
| Standard text-to-video or image-to-video | Kling 3.0 | You need reliable clip generation from text prompts or input images without editing complexity | No editing or reference-to-video support |
| Generation + editing in one engine | Kling O1 | Character consistency and instruction-based editing matter across multiple clips | Slightly higher cost than Kling 3.0 standard mode |
| Full multimodal control | Kling O3 | You need reference-to-video, video editing, and all standard modes in one model | Most capable but check per-second cost for your volume |
| Motion transfer from reference clip | Kling 3.0 Motion Control | You want to transfer movement from a reference video to a character image | Dedicated to motion transfer — not a general-purpose generation model |
Kling API Workflows: text-to-video, image-to-video, editing, and motion transfer
Sehen Sie, wie Kling models in echte video production pipelines and content workflows.
Text-to-video generation
For marketing clips, social media content, product demos, and explainer videos from text prompts. Start with Kling 3.0 for straightforward generation. If you need higher quality or longer clips, compare Kling O3.
Image-to-video animation
For animating product images, illustrations, or photos into short video clips. Kling 3.0 and O3 both support image-to-video. Choose O3 if you also need reference control or editing in the same workflow.
Video editing and refinement
For instruction-based editing, scene refinement, and character-consistent clip iteration. Kling O1 brings generation and editing into one engine. Kling O3 adds reference-to-video on top of editing support.
Motion transfer and animation
For transferring dance moves, gestures, or motion patterns from a reference video to a character image. Kling 3.0 Motion Control is the dedicated route for this workflow, supporting clips up to 30 seconds.
Jedes Kling-Modell erkunden
Nutzen Sie diese Seite zum Vergleichen der Modelle und besuchen Sie dann die einzelne Modellseite für Playground-Zugang, Preisdetails und Implementierungsleitfäden.
Kling 3.0
Standard
- Dauer
- 3–15 Sekunden
- Pricing
- $0.075 - 0.150/s
Kling O1
Einheitlich
- Dauer
- 3–20 Sekunden
- Pricing
- $0.111/s
Kling O3
Erweitert
- Dauer
- 3–15 Sekunden
- Pricing
- $0.075 - 0.125/s
Kling 3.0 Motion Control
Motion
- Dauer
- 3–30 Sekunden
- Pricing
- $0.113 - 0.151/s
Access Kling models through one EvoLink API
All Kling models are available through a single EvoLink API key. Switch between Kling 3.0, O1, O3, and Motion Control by changing the model parameter — no separate accounts or keys needed.
Wechseln Sie model="kling-v3" to model="kling-o3" ohne Ihre Integration neu zu bauen.How to think about Kling video generation cost: quality, duration, and volume
Higher quality increases per-second cost
Advanced models like Kling O3 with reference-to-video and editing produce richer output but cost more per second. If your clips are short and quality matters most, the premium may be worth it. For bulk generation, start with Kling 3.0.
Longer clips multiply total cost
All Kling models use per-second billing. A 15-second clip costs 5x more than a 3-second clip on the same model. Estimate your target duration before choosing a route.
High-volume workflows need cost control
If you generate hundreds of clips per day, per-second cost compounds quickly. Test with Kling 3.0 standard mode first, then upgrade to O1 or O3 only for clips that need editing or reference control.
Preisübersicht
Diese Seite fasst die Preisstruktur der Kling-Familie zusammen. Besuchen Sie die jeweilige Modellseite für aktuelle Live-Preise. Alle Kling-Modelle auf EvoLink verwenden sekundengenaue Abrechnung, sodass Sie nur für die tatsächlich generierte Videodauer zahlen.
Kling 3.0
$0.075 - 0.150/s
per second
Standardgenerierung mit sekundengenauer Abrechnung.
Kling O1
$0.111/s
per second
Einheitliche Generierung und Bearbeitung mit flexibler Dauer.
Kling O3
$0.075 - 0.125/s
per second
Erweiterte multimodale Steuerung mit sekundengenauer Abrechnung.
Motion Control
$0.113 - 0.151/s
per second
Motion Transfer mit sekundengenauer Abrechnung bis zu 30 Sekunden.
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Kling AI Modellfamilie FAQ
Everything you need to know about the product and billing.