modelstringWählt die Route — eine der oben aufgeführten, aktuell verfügbaren Modell-IDs.
Greife über die einheitliche Video-API von EvoLink auf ByteDance Seedance 2.5 zu. Teste Text-zu-Video, Bild-zu-Video, Referenz-zu-Video, Video-Bearbeitung und Video-Verlängerung vor der Integration.
Prüfe die Ausgabequalität von Seedance 2.5, schätze den Credit-Verbrauch und erstelle ein Beispielvideo – noch vor der eigentlichen API-Integration.
Beispiel erstellen
Wähle einen Videomodus, gib deinen Prompt ein und stelle die Parameter ein.Hier deaktiviert. Über die API weiterhin verfügbar — senden Sie content_filter: false, um Inhaltsbeschränkungen zu lockern (+10% Abrechnung). Illegale und verbotene Inhalte werden stets blockiert.
Zuerst eine schnelle 480p-Vorschau erzeugen (abgerechnet wie ein normales 480p-Video). Passt sie, im Ergebnisbereich in ein 1080p-Finalvideo umwandeln — das Finale wird separat zum 1080p-Tarif abgerechnet und übernimmt die Mature-Mode-Einstellung des Entwurfs. Standardmäßig lässt sich ein Entwurf innerhalb von 24 Stunden nach Fertigstellung umwandeln.
Ergebnisse werden 24 Stunden gespeichert – laden Sie herunter, was Sie behalten möchten.
Starte mit den Kosten eines einzelnen Beispiels und wähle dein Testbudget. Aufklappen für detaillierte Tarife.
Kosten für den ersten Test
Text-zu-Video, 4s bei 480p — die günstigste mögliche Anfrage, ohne ReferenzdateienEin 4s-480p-Beispiel
Rund 18 Tests mit $10 an Credits.
Nutze 480p für günstige Iterationen, 720p für Qualitätsprüfungen und 1080p für die finale Ausgabe.
Leitfaden zum Testbudget
Mit den Einstellungen des ersten Tests: 4s bei 480pIdeal für eine erste Validierung.
Ideal für die Prompt-Iteration.
Ideal vor der Produktionsintegration.
Geschätzte Kosten pro Durchlauf mit den angegebenen Parametern. Die endgültigen Kosten können je nach Modus, Referenzen und Zusatzoptionen variieren.
| Modus | 480p | 720p | 1080p | Abrechnung |
|---|---|---|---|---|
| Text-zu-VideoStandard | $0.138/s9.3419 cr/s | $0.296/s20.09 cr/s | $0.739/s50.225 cr/s | Sekunden des Ausgabevideos |
| Bild-zu-VideoStandard | $0.138/s9.3419 cr/s | $0.296/s20.09 cr/s | $0.739/s50.225 cr/s | Sekunden des Ausgabevideos |
| Referenz-zu-VideoBild- oder Audioreferenz | $0.138/s9.3419 cr/s | $0.296/s20.09 cr/s | $0.739/s50.225 cr/s | Sekunden des Ausgabevideos |
| Referenz-zu-VideoVideoreferenz | $0.084/s5.7056 cr/s | $0.180/s12.2349 cr/s | $0.450/s30.5368 cr/s | Eingabe- + Ausgabesekunden |
| Video-BearbeitungVideoreferenz | $0.084/s5.7056 cr/s | $0.180/s12.2349 cr/s | $0.450/s30.5368 cr/s | Eingabe- + Ausgabesekunden |
| Video-VerlängerungVideoreferenz | $0.084/s5.7056 cr/s | $0.180/s12.2349 cr/s | $0.450/s30.5368 cr/s | Eingabe- + Ausgabesekunden |
| Entwurf → 1080pFinale aus Entwurf (nur 1080p) | — | — | $0.739/s50.225 cr/s | Sekunden des Ausgabevideos |
| Entwurf → 1080pFinalvideo aus Entwurf mit Referenzvideo (nur 1080p) | — | — | $0.450/s30.5368 cr/s | Eingabe- + Ausgabesekunden |
Abgerechnet wird die Ausgabedauer (Sekunden) × Sekundenpreis der Auflösung; Audio kostet nichts extra. Mit Referenzvideo (Reference-to-Video mit Videoeingabe, Video Edit, Video Extend) gilt der niedrigere Videoreferenz-Preis und die Eingabedauer wird mitberechnet: abrechenbare Eingabe = max(Gesamtdauer der Eingabevideos, Ausgabedauer), Kosten = (abrechenbare Eingabe + Ausgabe) × Preis. Auto-Dauer (duration: -1) und Video Edit werden nach der tatsächlichen Ausgabelänge abgerechnet, aufgerundet auf 0,1 s. Entwurf → 1080p-Finalvideo (seedance-2.5-draft-to-video) wird getrennt vom Entwurf abgerechnet, nach demselben Schema wie der Modus des Entwurfs bei 1080p: Ausgabesekunden × 1080p-Preis, bzw. der 1080p-Videoreferenz-Preis inklusive Eingabesekunden, wenn der Entwurf ein Referenzvideo hatte.
Auto-Dauer: Das Modell wählt die Länge, daher werden Credits am 30s-Limit reserviert – etwa 602.7 Credits (~$8.864) bei 720p. Berechnet werden nur tatsächlich generierte Sekunden; der Rest wird nach Abschluss der Aufgabe erstattet.
| Element | Anwendungsfall | Preis | Credits |
|---|---|---|---|
| Web SearchPro Anfrage | Nutze diese Option, wenn dein Prompt aktuelle Ereignisse, Produkte oder reale Referenzen benötigt. | $0.0006 / request | 0.04 cr |
Bei den meisten ersten Tests fällt nur die Gebühr für die Videogenerierung an. Angemeldete Nutzer sehen die Live-Preise in der Konsole.
Seedance 2.5 ist ein multimodales Videogenerierungsmodell von ByteDance / BytePlus. Die API ist seit dem 7. August 2026 verfügbar. Das Modell unterstützt Text-zu-Video-, Bild-zu-Video-, Referenz-zu-Video-, Video-Bearbeitungs- und Video-Verlängerungs-Routen für 4–30 Sekunden lange Videos in 480p, 720p oder 1080p. Für EvoLink-Aufrufe gelten die aktuell auf dieser Seite aufgeführten Routen. Das Modell eignet sich besonders für Werbung, UGC, Dialoge und Story-Workflows mit längeren Einstellungen, multimodalen Referenzen, konsistenten Figuren oder Produkten und synchronisiertem Audio.
Mehr Referenzdateien führen nicht automatisch zu besseren Ergebnissen. Entscheidend für eine hohe Trefferquote im ersten Durchlauf sind die richtige Route und klar definierte Rollen für Figuren-, Produkt-, Szenen-, Bewegungs- und Audioreferenzen.
seedance-2.5-text-to-videoErzeugt 4–30 Sekunden lange Videos aus Skripten, Werbe-Briefings oder Storyboards – mit synchronisiertem Audio und optionaler Websuche.
seedance-2.5-image-to-videoNutzt ein Bild als Startframe oder zwei Bilder als Start- und Endframe-Vorgabe; geeignet für Produkt-, Personen- und kompositionsbasierte Aufnahmen.
seedance-2.5-reference-to-videoKombiniert Bild-, Video- und Audioreferenzen, wenn Figuren, Produkte, Kameraführung, Aktion und Ton gemeinsam kontrolliert werden müssen.
seedance-2.5-video-editBearbeitet ein hochgeladenes Video per Prompt – Elemente entfernen, ersetzen oder umgestalten. Länge und Seitenverhältnis folgen dem Eingabevideo.
seedance-2.5-video-extendVerlängert ein hochgeladenes Video nach vorne oder hinten mit durchgehender Bewegung, bis zu 30 Sekunden neues Material.
Hält Einstieg, Hauptaktion und Abschluss in einem Werbe-, Dialog- oder Story-Clip.
Bis zu 30 Bilder, 10 Videos und 10 Audiodateien.
Bild, Dialog, Soundeffekte und Timing in derselben Aufgabe prüfen.
Lange Jobs per Task-ID, Polling und HTTPS-Callback verwalten.
modelstringWählt die Route — eine der oben aufgeführten, aktuell verfügbaren Modell-IDs.
promptstringDie Generierungs- oder Bearbeitungsanweisung. Auf jeder Route erforderlich.
durationinteger4 bis 30 oder -1 für automatische Länge. Video Edit folgt immer dem Eingabevideo.
qualitystring480p, 720p oder 1080p. Abgerechnet wird nach Qualitätsstufe und Ausgabesekunden.
aspect_ratiostringadaptive, 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 oder 21:9. Image-to-Video und Edit/Extend akzeptieren nur adaptive.
image_urlsstring[]Image-to-Video nimmt 1–2 Bilder für ersten/letzten Frame; Reference-to-Video bis zu 30 Referenzbilder.
video_urlsstring[]Bis zu 10 Referenzvideos; Edit und Extend erwarten hier das Eingabevideo.
audio_urlsstring[]Bis zu 10 Audiospuren als Stimm-, Musik- oder Soundreferenz.
generate_audiobooleanSchalter für synchronisierten Ton im Ausgabevideo.
callback_urlstringÖffentliche HTTPS-URL, die den Endzustand des Tasks empfängt; die Task-ID als Polling-Fallback aufbewahren.
Die verfügbaren Routen posten an denselben Endpunkt und teilen sich diesen Parametersatz; jede Route erzwingt ihre eigene Whitelist und weist nicht unterstützte Felder bei der Validierung ab. Ein Request darf insgesamt höchstens 50 Medienreferenzen enthalten. Alle Einschränkungen und Antwortfelder stehen in der API-Referenz.
Nutzen Sie die EvoLink API für Produktintegrationen und Batch-Aufgaben oder rufen Sie sie in Codex, Claude oder Gemini für schnelle Kreativ- und Entwicklungsworkflows auf. Beide Wege verwenden denselben EvoLink API-Key, dasselbe Guthaben, dieselben Modellrouten und denselben Aufgabenverlauf.
Geeignet für: Produkt-Backends, Batch-Aufgaben, automatisierte Workflows
Rufen Sie die einheitliche Video-API von EvoLink serverseitig auf und steuern Sie Modell-ID, Parameter, Aufgabenwarteschlange, Callbacks und Ergebnisspeicherung selbst.
Geeignet für: Kreativ- und Entwicklungsaufgaben in Codex, Claude und Gemini
Übergeben Sie dem Agenten Ziel, Materialien und Abnahmekriterien. Er wählt die Route, erstellt den Request, verfolgt die Aufgabe und liefert das Ergebnis, ohne dass jeder Schritt manuell programmiert werden muss.
Illustrative Clips zum Aufbau von Prompts und Evaluationssets. Sie werden nicht als verifizierte Seedance-2.5-API-Ausgaben dargestellt.
Dieses Beispiel zeigt den kürzesten lauffähigen Ablauf: Aufgabe erstellen, zurückgegebene Task-ID speichern und anschließend pollen oder auf einen HTTPS-Callback warten. Vollständige Parameter und Antwortfelder finden Sie im API-Tab.
curl -X POST https://api.evolink.ai/v1/videos/generations \
-H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "seedance-2.5-text-to-video",
"prompt": "A cinematic product film with slow camera movement",
"duration": 5,
"quality": "720p",
"aspect_ratio": "adaptive",
"generate_audio": true,
"content_filter": true
}'
# Save the returned task ID, then query:
curl https://api.evolink.ai/v1/tasks/{task_id} \
-H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY"Prüfen Sie, ob duration zwischen 4 und 30 liegt, quality 480p, 720p oder 1080p ist und Anzahl sowie Dateitypen der gewählten Route entsprechen.
Prüfen Sie den Authorization Bearer Token sowie verfügbares Guthaben und Aufgabenabrechnung in der Konsole.
Prüfen Sie Persönlichkeitsrechte, Markenmaterial, lesbaren Text, sensible Inhalte und die Konformität der Eingabedateien.
Eine Seedance-2.5-Aufgabe mit endgültigem Status „fehlgeschlagen“ wird nicht berechnet. Bewahren Sie die Task-ID auf und klären Sie vor einem neuen Versuch, ob Parameterprüfung, Moderation oder Ausführung die Ursache war.
callback_url muss eine öffentliche HTTPS-URL sein und darf nicht auf localhost oder ein privates Netzwerk zeigen. Bewahren Sie die Task-ID als Polling-Fallback auf.
Seedance 2.5 ist nicht für jede Aufgabe automatisch das beste Upgrade. Vergleichen Sie mit demselben Briefing, denselben Eingaben und denselben Abnahmekriterien die Rate nutzbarer Shots, Wiederholungen und Gesamtkosten.
| Auswahlkriterium | Seedance 2.5 | Seedance 2.0 | MiniMax H3 |
|---|---|---|---|
| Am besten für | 16–30-Sek.-Shots, multimodale Referenzen, UGC, Werbung und Dialoge | Etablierte Seedance-Workflows, kürzere Shots und schnelle Iteration | 2K-Kurzclips, Action und detailreiche Bilder |
| Dauer | 4–30 Sekunden | 4–15 Sekunden | 4–15 Sekunden |
| Auflösung | 480p / 720p / 1080p | 480p / 720p / 1080p (bei manchen Standard-Stufen höher) | 2K / 768p |
| Eingaben | Text, Start-/Endframes, Bild-/Video-/Audioreferenzen | Text, Bilder und multimodale Referenzen | Text, Start-/Endframes und multimodale Referenzen |
| Kostenentscheidung | Kosten pro nutzbarem Shot und weniger Schnitt bzw. Wiederholungen durch längere Clips messen | Bestehende Basis behalten und mit demselben Briefing prüfen, ob sich das Upgrade lohnt | Nutzbare 2K-Ausgabe und Live-Preis mit demselben Briefing vergleichen |
Drei Fakten, die die Integration prägen: Routing, Task-Lebenszyklus und Abrechnung.
Jede Route postet an /v1/videos/generations. Das Feld model wählt die Route, und jede Route erzwingt ihre eigene Parameter-Whitelist — nicht unterstützte Felder werden bei der Validierung abgewiesen statt stillschweigend ignoriert.
Ein Request liefert sofort eine Task-ID. Alle 5–10 Sekunden pollen oder eine öffentliche HTTPS-callback_url registrieren — die Task-ID in beiden Fällen aufbewahren. Ein Task mit Endzustand failed wird nicht berechnet.
Kosten = Ausgabedauer × Sekundenpreis der gewählten Qualitätsstufe. Reference-to-Video, Video Edit und Video Extend berechnen zusätzlich die Dauer des Eingabevideos — Preise im Abschnitt Preise.
Bei einer produktiven Seedance-2.5-API-Integration geht es nicht nur um einen Request. Nach dem Start müssen Modellwahl, Kosten, Referenzen, asynchrone Aufgaben, Callbacks, Fehler und Ausweichrouten verwaltet werden. EvoLink bündelt dies in einer Video-API und Konsole, damit Teams zuerst testen, dann integrieren und schließlich nach nutzbaren Shots und Gesamtkosten routen.
Die verfügbaren Seedance-2.5-Routen teilen sich Authentifizierung, Guthaben und Aufgabeninfrastruktur. Der Server speichert einen EVOLINK_API_KEY und wählt für jede Eingabe und Aufgabe die passende Modell-ID.
Auch Seedance 2.0, MiniMax H3 und andere Videomodelle lassen sich nutzen, ohne separate Anbieter-Konten, Keys, Guthaben und Authentifizierungscodes zu pflegen. Aufgaben- und Abrechnungslogik bleiben gleich; nur die Route ändert sich nach Dauer, Qualität und Anwendungsfall.
Testen Sie ein reales Werbe-Briefing samt Figuren-, Produkt-, Kamera- und Audioreferenzen, bevor Sie die Produktionsintegration schreiben. Das ist aussagekräftiger als ein einzelner Demo-Prompt.
Messen Sie die Rate nutzbarer Shots, Wiederholungen und manuelle Nacharbeit – nicht nur den Sekundenpreis. So werden Figurenabweichungen, verformte Logos, Bewegungsunschärfe, Referenzkonflikte und Audio-Video-Probleme sichtbar, bevor Route, Prompt-Struktur und Abnahmekriterien feststehen.
EvoLink berechnet keine Seedance-2.5-Aufgabe, deren endgültiger Status fehlgeschlagen ist. Speichern Sie die Task-ID und prüfen Sie Status, Fehlergrund und Abrechnung in der Konsole.
Videogenerierung läuft asynchron. Produktionssysteme sollten pollen oder öffentliche HTTPS-Callbacks nutzen, fehlende bzw. doppelte Callbacks und Timeouts abfangen und erst nach Analyse des Fehlers erneut versuchen.
Produkt-Backends können Batch-Aufgaben über die EvoLink API ausführen; Kreativ- und Entwicklungsteams können Codex, Claude oder Gemini Requests erstellen und Aufgaben verfolgen lassen. Beide Wege teilen Key, Routen, Guthaben und Verlauf.
Entwicklung, Betrieb und Content arbeiten damit auf derselben Basis, statt getrennte Konten und Kostenaufzeichnungen für Code- und Agent-Workflows zu pflegen. Der Agent-Prompt auf dieser Seite kann direkt kopiert und ergänzt werden.
Vergleichen Sie Seedance-Routen mit einem EvoLink-Konto und API-Key und wählen Sie nach Shot-Länge, Referenz-Workflow, Geschwindigkeit und Kosten.

Seedance 2.0
Etablierte Produktionsbasis für kürzere Shots, multimodale Referenzen und bestehende 2.0-Workflows.
API ansehen
Seedance 2.0 Mini
Leichtere, günstigere Route für Entwürfe, Prompt-Iteration und häufige Batch-Aufgaben.
API ansehen
Seedance 1.5 Pro
Kinematische Vorgängerroute als Basis für Migrationen und Bewegungsvergleiche.
API ansehenWenn Seedance 2.5 nicht die Standardwahl ist, vergleichen Sie mit demselben Briefing Auflösung, Shot-Länge, Audio, Bewegungsstabilität und Gesamtkosten.

MiniMax H3
Für detailreiche 2K-Clips von 4–15 Sekunden; mit demselben Briefing gegen Seedance 2.5 testen.
API ansehen
Kling 3.0
Für kreative Generierung, Action und Multi-Shot-Videos; eine Produktionsalternative außerhalb der Seedance-Familie.
API ansehen

Topaz Video Upscale
Wenn Bewegung und Bildaufbau eines Seedance-Shots bereits passen, das Ergebnis aber weich oder komprimiert wirkt, stellt Topaz Details wieder her und skaliert 1x, 2x oder 4x hoch.
API ansehenFragen zu Verfügbarkeit, Modell-IDs, Preisen, Limits, Modellwahl und Fehlerbehebung.
Ja. Wählen Sie aus den aktuell auf dieser Seite angezeigten verfügbaren Routen. Testen Sie das Ergebnis im Playground und integrieren Sie anschließend mit demselben EvoLink API-Key.
Die Moduskarten und das Codebeispiel oben zeigen die aktuell verfügbaren Modell-IDs. Wählen Sie nach Eingabe und Aufgabe und senden Sie keine Medien-URLs an die Text-zu-Video-Route.
Ja. Nach dem Setzen von EVOLINK_API_KEY als lokale Umgebungsvariable können Codex, Claude oder Gemini die Modell-ID wählen, die Aufgabe absenden, den Status pollen und das Video zurückgeben. Der Key gehört nie in Prompt oder Frontend-Code.
Die Abrechnung hängt von Videodauer und Auflösung ab; bei Videoreferenzen kann auch die Eingabedauer zählen. Nutzen Sie die Live-Schätzung im Bereich „Preise“ und im Playground statt eines fest hinterlegten Readme-Preises.
Nein. Eine Aufgabe mit endgültigem Status „fehlgeschlagen“ wird nicht berechnet. Bewahren Sie die Task-ID auf und prüfen Sie Status, Fehlergrund und Abrechnung in der Konsole.
Seedance 2.5 unterstützt 4–30 Sekunden in 480p, 720p oder 1080p. Prüfen Sie Komposition, Bewegung und Konsistenz in 480p, die Qualität in 720p und wechseln Sie danach für die finale Ausgabe zu 1080p.
Referenz-zu-Video akzeptiert bis zu 30 Bilder, 10 Videos und 10 Audiodateien, insgesamt höchstens 50 Dateien pro Request. Jede Referenz sollte eine klar definierte Aufgabe haben.
Ja. Sie können Audio generieren oder im Referenz-zu-Video-Modus eine Audioreferenz übergeben. Dialog, Lippensynchronität und Audio-Video-Timing sollten mit einem festen Testset geprüft werden.