Seedance 2.5 API
Seedance 2.5
Seedance 2.5 API kommt bald
Das nächste Videomodell kommt.
Bis zu 30-Sekunden-Clips und 50 multimodale Referenzen — finale Specs werden zum offiziellen Launch bestätigt. Tragen Sie sich für Launch-Updates ein.
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Sehen Sie, was Seedance 2.5 kann
Beispielclips zur Veranschaulichung der Einsatzfälle — Markenfilme, Produktwerbung, Motion Graphics und mehr.
Seedance 2.5 vs Seedance 2.0
Wie die nächste Generation das aktuelle Modell verbessert — Funktion für Funktion.
| Funktion | Seedance 2.5Kommt bald | Seedance 2.0Jetzt verfügbar |
|---|---|---|
| Clip-Länge | Bis zu 30 s natives Single-Shot-Output | 15 s Limit |
| Referenz-Assets | Bis zu 50 multimodale Assets (Charaktere / Szenen / Footage / Storyboards) | Bis zu 12 Referenzdateien |
| Lokale Bearbeitung | Kontrollierte lokale Edits ohne Neugenerierung (Hintergrund / Kleidung tauschen) | Nur einfache Verlängerung & Clip-Bearbeitung |
| Bearbeitungspräzision | Produktseite zeigt bessere Konsistenz bei Verlängerung | Doppelte Frames / Unschärfe bei Verlängerung |
| Mehrsprachig | Mehrsprachige Erstellung gezeigt; API-Sprachverhalten unbestätigt | Hauptsächlich Chinesisch & Englisch |
| Branchen-Einsatz | Werbung, E-Commerce, Social, Kurzfilme | Content-Erstellung, Werbung & Marketing |
| Stabilität | Auf bessere Stabilität ausgelegt (nicht unabhängig getestet) | Gelegentliche Ausfälle / Konsistenzprobleme in komplexen Szenen |
| Physiksimulation | Anbieter beansprucht stärkeren Realismus (nicht unabhängig getestet) | Basis-Physik |
Fähigkeiten spiegeln die offizielle Dreamina-Produktseite wider; Leistung, Stabilität, Physik und Stimme sind die Positionierung des Anbieters und werden von EvoLink nicht unabhängig getestet. Finale API-Specs werden zum Launch bestätigt.
Vollständigen Vergleich lesen →Seedance 2.5: Bestätigt vs. berichtet
Zuletzt geprüft: 2026-07-13
| Fakt | Status |
|---|---|
| Auf der Volcano Engine FORCE Konferenz vorgestellt | Berichtet — Drittquellen (23. Juni 2026) |
| Bis zu 30-Sekunden-Clips in einem Durchgang | Offizielle Produktangabe (Dreamina) — API-Support offen |
| Bis zu 50 multimodale Referenzeingaben | Offizielle Produktangabe (Dreamina) — API-Support offen |
| Auflösungsstufen (einschließlich 4K) | Offizielle Produktangabe (Dreamina) — API-Stufen offen |
| Modell-ID, Preise, Rate-Limits, Regionen | Unbekannt — offizielle API-Doku ausstehend |
| Verfügbarkeit der EvoLink-Route | Öffnet nach offizieller Doku und bestandenem Live-Test |
Seedance 2.5 API: Zugangsstatus auf EvoLink
Wann kann ich die Seedance 2.5 API auf EvoLink nutzen?
ByteDance stellte Seedance 2.5 auf der Volcano Engine FORCE Konferenz vor (laut Berichten am 23. Juni 2026). Das Datum der öffentlichen API ist nicht offiziell bestätigt. Diese Seite wird bei Änderungen aktualisiert; EvoLink stellt den Zugang bereit, sobald die offizielle API-Dokumentation öffentlich ist und die EvoLink-Route den Live-Test besteht.
Kann ich Seedance 2.5 heute über EvoLink aufrufen?
Noch nicht über eine öffentliche API. ByteDance bringt neue Seedance-Modelle üblicherweise zuerst in die eigenen Kreativ-Apps und öffnet dann den API-Zugang über Volcano Engine und BytePlus. Bis dahin ist Seedance 2.0 das aktuelle Produktionsmodell auf EvoLink — die meisten 2.0-Workflows sollten sich mit minimalen Änderungen auf 2.5 übertragen lassen (finale Parameter zum Launch bestätigt).
Seedance 2.5 API-Preise: Was zu erwarten ist
Offizielle Volcengine-API-Preise für Seedance 2.5
Stand Juli 2026 hat ByteDance noch keine offiziellen Sekundenpreise für Seedance 2.5 auf Volcano Engine oder BytePlus veröffentlicht. Sobald offizielle Preise bekannt sind, listet dieser Abschnitt sie zusammen mit dem EvoLink-Routenpreis auf.
So funktioniert die EvoLink-Abrechnung für Seedance-Modelle
EvoLink ist Pay-per-Use ohne Abo: Sie laden Credits auf, und jede Generierung wird pro Sekunde Ausgabevideo abgerechnet. Seedance 2.0 startet aktuell bei etwa $0.07/s für Fast-480p-Video. Vollständige Seedance 2.0 Preistabelle ansehen →
Kosten eines 30-Sekunden-Videos mit Seedance 2.5 abschätzen
Video-API-Kosten skalieren vor allem mit Dauer und Auflösung. Bis offizielle 2.5-Preise vorliegen, ist die heutige Seedance-2.0-Preisliste eine praktische Budgetbasis: Ein 30-Sekunden-Clip kostet in derselben Stufe etwa das Doppelte eines 15-Sekunden-Clips. Native 30-Sekunden-Generierung ersetzt zudem das Zusammenfügen mehrerer Segmente und senkt Retries und Gesamtkosten.
So nutzen Sie die Seedance 2.5 API
EvoLink stellt alle Seedance-Modelle über eine asynchrone API bereit: Generierungstask senden, dann den Task bis zum Abschluss pollen. Das folgende Muster läuft heute auf Seedance 2.0 — sobald Seedance 2.5 öffnet, sollten Sie mit dem Tausch der Modell-ID und minimalen weiteren Änderungen auskommen (finale Parameter zum Launch bestätigt).
Python-Beispiel: Video-Task erstellen und pollen
import requests, time
API_KEY = "YOUR_EVOLINK_API_KEY"
BASE_URL = "https://api.evolink.ai"
HEADERS = {"Authorization": f"Bearer {API_KEY}"}
# Works with Seedance 2.0 today — switch the model ID when Seedance 2.5 opens.
task = requests.post(
f"{BASE_URL}/v1/videos/generations",
headers=HEADERS,
json={
"model": "seedance-2.0-text-to-video",
"prompt": "A 30-second brand story: sunrise over a coastal city, "
"drone push-in, upbeat soundtrack",
"duration": 15,
"quality": "720p",
"aspect_ratio": "16:9",
"generate_audio": True,
},
).json()
while True:
status = requests.get(
f"{BASE_URL}/v1/tasks/{task['id']}", headers=HEADERS
).json()
if status["status"] in ("completed", "failed"):
break
time.sleep(5)
print(status)cURL-Beispiel: Generierung senden und Status prüfen
# 1) Submit the generation task (Seedance 2.0 pattern, Seedance 2.5-ready)
curl -X POST https://api.evolink.ai/v1/videos/generations \
-H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "seedance-2.0-text-to-video",
"prompt": "A 30-second product story with synced audio",
"duration": 15,
"quality": "720p",
"aspect_ratio": "16:9",
"generate_audio": true
}'
# 2) Poll the task until "status" is "completed"
curl https://api.evolink.ai/v1/tasks/TASK_ID \
-H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY"Referenz-Assets für Seedance2.5 vorbereiten
Die offizielle Dreamina-Produktseite zeigt Seedance 2.5 mit bis zu 50 multimodalen Referenzeingaben über Bilder, Video und Audio (API-seitige Limits noch unbestätigt) — über den Limits von Seedance 2.0. Organisieren Sie jetzt Character Sheets, Produktaufnahmen, Motion-Clips und Audio-Cues und validieren Sie sie heute auf der Reference-to-Video-Route von Seedance 2.0, damit Ihre Asset-Pipeline früh bereit ist.
Endpunkte, Parameter und Modell-IDs von Seedance 2.5 werden zum offiziellen Launch bestätigt. Die Codebeispiele nutzen die live Seedance 2.0 API auf EvoLink als Vorbereitungsmuster.
Seedance 2.5: Kostenloser Zugang und Test-Credits
Seedance 2.5 zum Launch kostenlos mit EvoLink-Credits testen
Neue EvoLink-Konten erhalten Test-Credits, die für jedes Modell der Plattform gelten — auch für Seedance 2.5 ab Launch. Registrieren Sie sich jetzt, testen Sie Ihren Workflow auf Seedance 2.0, und derselbe API-Key samt Credits funktioniert mit 2.5, sobald es startet. Kostenlos registrieren und Credits erhalten →
Jetzt verfügbar
Seedance 2.0 ist heute live.
Sie möchten nicht warten? Die aktuelle Generation ist bereits auf EvoLink verfügbar. Starten Sie jetzt und bereiten Sie sich auf 2.5 vor.
Seedance 2.0 ab $0.045/s · Vollständige Preise & API-Doku ansehen →
Nächste Schritte für Seedance 2.5
Verfolgen Sie den API-Status, bereiten Sie Prompts vor und vergleichen Sie die live verfügbaren Seedance-Routen auf EvoLink.
Seedance 2.5 Release-Tracker
Verfolgen Sie die offizielle Release-Timeline und Verfügbarkeits-Updates.
Seedance 2.5 Prompt-Beispiele
Bereiten Sie Prompt-Muster und Videoworkflows vor, bevor die öffentliche API öffnet.
Seedance API-Familie
Vergleichen Sie Seedance 2.5, 2.0, 1.5 Pro und 1.0 Pro Fast in einer Modellfamilie.
Seedance 2.5 API — FAQ
Wann startet Seedance 2.5?
Das öffentliche Startdatum ist nicht offiziell bestätigt. Tragen Sie sich in die Warteliste ein – wir benachrichtigen Sie, sobald es auf EvoLink live ist.
Was ist Seedance 2.5?
Das nächste multimodale Videomodell. Die offizielle Dreamina-Produktseite zeigt bis zu 30-Sekunden-Clips und 50 multimodale Referenzen. API-seitige Spezifikationen — einschließlich Auflösungsstufen (4K) und nativem Audio — bleiben bis zur offiziellen API-Dokumentation unbestätigt.
Wie unterscheidet sich 2.5 von 2.0?
2.0 liegt etwa bei 15 Sekunden, 12 Referenzdateien und 1080p-2K. 2.5 soll Dauer, Referenzen und Ausgabequalität deutlich erhöhen.
Was bringt mir die Warteliste?
Launch-Updates, Hinweise zur Workflow-Vorbereitung und eine Benachrichtigung, wenn EvoLink die Hauptseite zu Seedance 2.5 veröffentlicht.
Hilft mein Seedance 2.0 Workflow weiterhin?
Ja. Teams können mit Seedance 2.0 auf EvoLink starten und 2.5 evaluieren, sobald die Hauptproduktseite bereit ist.
Ist die Warteliste kostenlos?
Ja. Wir verwenden Ihre E-Mail nur für Seedance 2.5 Launch- und Early-Access-Hinweise.
Was wird die Seedance 2.5 API kosten?
ByteDance hat noch keine offiziellen Sekundenpreise für Seedance 2.5 veröffentlicht. Auf EvoLink sind Seedance-Modelle Pay-per-Use und werden pro Sekunde Ausgabevideo abgerechnet — Seedance 2.0 ab etwa $0.07/s. Die 2.5-Preise erscheinen hier am Tag der offiziellen Bekanntgabe.
Kann ich Seedance 2.5 kostenlos testen?
Ja. Neue EvoLink-Konten erhalten Test-Credits für alle Modelle der Plattform, einschließlich Seedance 2.5 ab Launch. Registrieren Sie sich jetzt und validieren Sie Ihren Workflow mit demselben API-Key auf Seedance 2.0.
Wie bekomme ich früh Zugang zur Seedance 2.5 API?
Erstellen Sie jetzt ein EvoLink-Konto und einen API-Key. EvoLink aktiviert die Seedance 2.5-Route, sobald die offizielle API-Dokumentation öffentlich ist und die Route den Live-Test besteht; die meisten Seedance 2.0-Workflows sollten sich mit minimalen Änderungen übertragen lassen. Tragen Sie sich in die Warteliste für die Launch-Benachrichtigung ein.
Welche Auflösungen wird Seedance 2.5 unterstützen?
4K-Ausgabe wird auf der offiziellen Dreamina-Produktseite gezeigt, die über die öffentliche API verfügbaren Auflösungsstufen sind jedoch noch unbestätigt. Diese Seite wird aktualisiert, sobald die finalen API-Spezifikationen vorliegen.
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