
Fable 5.2 vs Opus 5.5:コード事例・費用・選び方
バグ修正、プールと氷の大聖堂の比較動画からFable 5.2とOpus 5.5を検討。High対Max、キャッシュ費用、仕事別の選び方も解説。
目次
EvoLinkでモデルへの接続と費用を管理するチームが決めるのは、個々の仕事に適したモデル設定です。通常のリポジトリ修正、難しい移行、調査エージェントでは選択が異なる場合があります。比較では、よりよい結果によって実際の納品がどう変わるかを見極めます。
公開事例で見る、実際のタスクの違い
具体例があると選択しやすくなります。最初の3例は各作者による単発の比較、4例目はAnthropicの実験です。EvoLinkが再現した結果ではなく、日常業務での平均性能を示すものでもありません。
既存プラグインのバグ発見と修正
開発者Octavio Arandaは、両モデルにプラグインの実際のバグを発見・再現し、修正を提案させました。本人によると指示と推論強度は同じで、両方が対象プラグインの同じ6件のバグを発見しました。
| 作者が報告した結果 | Opus 5.5 | Fable 5.2 |
|---|---|---|
| 所要時間 | 2.9分 | 6.6分 |
| API単価での費用 | ≈ $0.76 | ≈ $2.78 |
| 相手モデルのテストによる修正検証 | すべて合格 | 1件不合格 |
ガラスのプール:細部の違いと高い費用
Mr Tacticalは、ガラスのプールを題材に両モデルを比較する動画を公開しました。
| 作者が報告した結果 | Opus 5.5 | Fable 5.2 |
|---|---|---|
| 所要時間 | 68分 | 90分 |
| 費用 | $14.39 | $57.87 |
視覚的な試作品では、細部の違いが今回の要件に重要か判断します。選んだ一つのシーンを磨く価値はあっても、方向を探す段階なら安い草案で十分な場合があります。
氷の大聖堂:高い費用で待ち時間を短縮
EnvolDevことTonyは、同じCathedral of Iceのプロンプトを両モデルに与えたと報告しています。
| 作者が報告した結果 | Opus 5.5 | Fable 5.2 |
|---|---|---|
| 所要時間 | 3時間11分26秒 | 1時間56分52秒 |
| 費用 | $45.97 | $81.10 |
大規模な形式化で生じた完了状況の差
難しいタスクで完了に差が出た具体例ですが、専用の基盤、初期資料、検証方法があるため、通常のコード修正とは区別する必要があります。
検証を通る修正、好みの映像表現、短い待ち時間、停滞したプロジェクトの完了は別の目標です。仕事に必要な成果を先に定め、その達成費用を比較してください。
モデル選択に影響する基本的な違い
標準Claude APIの仕様はよく似ています。
| 標準API仕様 | Opus 5.5 | Fable 5.2 |
|---|---|---|
| モデルID | claude-opus-5-5 | claude-fable-5-2 |
| コンテキスト | 1M tokens | 1M tokens |
| 通常メッセージの最大出力 | 128K tokens | 128K tokens |
| 入出力 | テキスト・画像 → テキスト | テキスト・画像 → テキスト |
| APIの既定推論強度 | medium | high |
| 通常入力100万トークン当たり(米ドル) | $4 | $8 |
| 出力100万トークン当たり(米ドル) | $20 | $40 |
この比較ではFableのコンテキストが大きいわけではありません。アプリが重要なファイルを渡していない、要件が矛盾しているといった問題はモデルを替えても残ります。まず双方に必要な情報を渡しているか確認します。
APIでeffortを指定しない場合、OpusはMedium、FableはHighです。既定値の比較としては意味がありますが、既存設定の置き換えでは実際のOpus設定と現実的なFable設定も比べる必要があります。
公開ベンチマークの優位と、残すべき例外
Anthropicは次の評価結果を公表しています。
| 評価 | Opus 5.5 | Fable 5.2 |
|---|---|---|
| FrontierCode 2.0 | 45.5% | 49.1% (Xhigh) |
| FrontierSWE v2 | 62.3% | 69.9% |
| AutomationBench | 42.5% | 51.4% |
| AA-Briefcase v1.1ルーブリック点 | 61.2% | 66.1% |
| AA-Briefcase v1.1 Elo | 1800 | 1785 |
難しい仕事でFableを評価する理由にはなりますが、受け入れ基準は成果物に置きます。コードなら動作とテスト、分析なら根拠、計算、依頼への回答を確認します。総合点では、アプリにとって重要な誤りを決められません。
Fable Highと、実際に使うOpus設定を比べる
設定ごとに作業量やトークン消費が違うため、高い単価と低いタスク費用は両立します。ただし特定評価の結果であり、Opus Mediumで済む通常作業にも同じ節約が得られるとは限りません。
すでに難問でOpus Maxを使うならFable Highは試す候補です。Opus Mediumで納品できているなら、完了率、人のレビュー量、使える結果までの時間の何を改善したいか先に決めましょう。魅力的な評価結果だけを理由に全作業の予算を増やすことを避けられます。
コーディングの工程ごとに役割を選ぶ
| 作業 | 出発点 | 切り替える根拠 |
|---|---|---|
| 要件とテストが明確な通常修正 | 既存のOpus設定を維持 | Fableの時間・修正削減が費用に見合う |
| 停滞する移行やリファクタリング | Fable Highと現在のOpusを比較 | 必要な動作を維持し同じ検証に合格 |
| 複数制約を伴う設計判断 | 実装前に計画を比較 | 制約を解決して動く変更につながる |
| 重要な変更のコードレビュー | Fableを追加レビュー担当として評価 | 誤検出を抑え検証可能な問題を発見 |
これらは評価の出発点です。モデル変更によって、その種類の仕事の成果物が改善するかを確認します。
互換性を繰り返し壊すサービス移行なら、インターフェース契約、実装、関連テスト、既知の失敗を両候補へ渡します。原因の説明、計画、最小限の実用的修正を求めます。見えている失敗テスト以外も含め、互換性と動作を受け入れ条件にします。
コードレビューでは、位置、具体的な発生条件、影響、根拠を各指摘に求めます。検証後に成立した指摘、見逃した欠陥、誤検出の調査時間を記録してください。指摘が多いだけでは、保守者の仕事が増えても変更が改善しない場合があります。
トークン単価が2倍でも、すべてのリクエスト費用は2倍にならない
次の仮の計算では、各モデルの課金対象トークン数を同じにしています。
| 仮の計算例 | Opus 5.5 | Fable 5.2 |
|---|---|---|
| 通常入力10万+課金対象出力1万トークン | $0.60 | $1.20 |
| 既存キャッシュ読み取り80万+通常入力10万+出力1万トークン | $0.76 | $1.36 |
2行目はキャッシュ済みのプレフィックスを前提とし、作成時の書き込み料金を含みません。どちらもツール、再試行、その他料金を除外しています。標準単価による計算例であり、実測結果ではありません。
仕事全体では、失敗したリクエストや完了までの追加試行も含めます。「ワークフローの全費用÷受け入れられたタスク数」を比較し、人のレビュー時間も別に記録しましょう。支出が高くても失敗を減らせば合格結果当たりの費用が下がる場合があります。探索が増えるだけで受け入れ結果が改善しないなら、追加支出の価値は小さくなります。
キャッシュ作成と再利用も費用記録に残します。既存キャッシュは反復作業を見るのに便利ですが、初回リクエストもプロジェクト費用です。
重要な判断にFable、実行にOpusを使う構成
自作アプリでは、要件、計画、決定、未解決事項、テスト結果を記した文書で引き継ぐ方法もあります。実装担当モデルには現実と計画の相違を報告させます。毎回の小さな手順を自動レビューするより、強い判断が必要な結果を再確認します。
Opusのみ、Fableのみの構成とも比べ、実行だけでなく計画とレビューの費用を含めます。誤った計画は安い実行モデルに渡しても残るため、前提を問い直せる引き継ぎにする必要があります。
ネイティブadvisorはAnthropicのClaude Code機能です。他のAPIチャネルで使えるかは別途確認が必要です。文書による計画の引き継ぎを設計することは、ゲートウェイが同名ツールを実装していることを前提としません。
会話の途中でモデルを切り替えるときの状態管理
モデルを交互に使うなら、合意済みの要件、変更ファイル、検証結果、未解決問題を通常の文書に明示します。そのうえで、履歴や要約を含めて実際のアプリで切り替えを試してください。
EvoLinkでのモデル選択に落とし込む
通常作業、Opusが苦戦した仕事、ツール呼び出しが長く続く仕事を一つずつ選びます。入力と受け入れ条件を固定し、現在のOpus設定とFable Highを比較して、結果に応じて推論強度を変えます。出力が揺れる仕事では繰り返し、受け入れられた件数を残してください。
適切な費用で納品できる場所はOpusを維持します。Fableで測定できた改善を、タスクの種類や繰り返す失敗に基づく明確な切り替え条件にすれば、チームが説明し、保守できるモデル方針になります。
よくある質問
Fable 5.2のコーディング能力はOpus 5.5より高いですか?
上記の公開コーディング評価では高い点数です。実際の改善はタスク、推論強度、ツール、受け入れ基準によって変わります。
Fableは必ず高くなりますか?
通常入力と出力の単価は高いものの、仕事全体の費用には消費量、キャッシュ、再試行、ツールが関わります。公式のFable High対Opus Maxは、設定全体を見る必要性を示しています。
公平に比較するなら両方Maxにするべきですか?
予算と品質を明確にし、実際に導入できる設定を比べます。能力上限の比較にも価値はありますが、本番に最適な設定を選ぶ問いとは別です。
Fableのコンテキストは大きいですか?
両方とも1Mトークンです。関連情報を正しく使えるかを評価し、容量だけを品質結果と見なさないでください。
Fableが計画し、Opusがコードを書けますか?
明確な計画と検証可能な成果物があれば評価できる構成です。両モデルの料金と、誤った引き継ぎを直す費用を含めてください。
Opusを使い続けるべきなのはいつですか?
既存設定が品質と時間の要件を満たし、候補に価値ある改善がない場合です。新モデルの発表で、すでに成功している仕事の受け入れ基準は変わりません。


