GPT Image 2.5 Flare & Sunburst が EvoLink で利用可能にGPT Image 2.5 を試す

Gemini 4 Argon プロンプトガイド

長いコンテキストを扱う AI で開発するための Gemini 4 Argon プロンプトとユースケース。

ロボティクス、インターフェース、3D シーン、メディア制作、エンジニアリングの公開 Gemini 4 Argon 事例を紹介します。

Gemini 4 Argon prompt mosaic

プロンプトカタログ

タスクとワークフローから Gemini 4 Argon の事例を探す。

40 件中 12 件を表示

Python 自作レンダラーによる日差しの差す図書館
3D・デザイン

Python 自作レンダラーによる日差しの差す図書館

純粋な Python と自作レンダリングパイプラインで、日差しの差す図書館を作成する。

@Google
3D Rube Goldberg 連鎖反応
3D・デザイン

3D Rube Goldberg 連鎖反応

3次元のRube Goldberg連鎖反応を構築します。

@MatthewBerman
Flutter 車内情報ディスプレイ
アプリ・インターフェース

Flutter 車内情報ディスプレイ

車両情報と運転制御用の Flutter インターフェイスを設計します。

@algebrandon
Riso流ミツバチの一日
メディア制作

Riso流ミツバチの一日

リソグラフにインスピレーションを得たミツバチのアニメーションを作成します。

@thtbee_
Fusion と Blender による宇宙船 Enterprise
3D・デザイン

Fusion と Blender による宇宙船 Enterprise

宇宙船モデリング ワークフローで Fusion および Blender を使用します。

@DeryaTR_
ファンタジー風アイソメトリック・ボクセルワールド
3D・デザイン

ファンタジー風アイソメトリック・ボクセルワールド

Elden Ring と Diablo からインスピレーションを得たアイソメトリック ボクセル シーンを構築します。

@abhinavflac
3D 作成スキルのリバース エンジニアリング
ワークフロー・自動化

3D 作成スキルのリバース エンジニアリング

公式ビデオから逆算して、再利用可能な 3D 制作スキルを作成します。

@ai_for_success
トカゲに乗って砂嵐から逃げるゲームの比較
ゲーム

トカゲに乗って砂嵐から逃げるゲームの比較

砂嵐から逃げるトカゲライダーをフィーチャーしたゲームのプロトタイプを比較します。

@universalmodhq
ボクセル Mercedes-AMG F1 カー
3D・デザイン

ボクセル Mercedes-AMG F1 カー

ボクセル スタイルの Mercedes-AMG Formula 1 車を作成します。

@HarshithLucky3
フーリエ スタイル Porsche GT3 RS 図面
メディア制作

フーリエ スタイル Porsche GT3 RS 図面

フーリエ スタイルのプロセスを使用して、Porsche GT3 RS 図面を作成します。

@LuminaBench
3D 青果店モデルの比較
3D・デザイン

3D 青果店モデルの比較

3 次元の青果店シーンで 2 つのモデルを比較します。

@Avenoxai
コードのみの 3D レオナルドの発明
3D・デザイン

コードのみの 3D レオナルドの発明

Leonardo da Vinci 発明の 3 次元シーンを完全にコードで作成します。

@DeryaTR_
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ロボティクス事例

ロボット制御とシミュレーションの事例を見る。

ロボットアームのタスク、ロボット制御、動画からシミュレーションを作るワークフローで Gemini 4 Argon の活用例を紹介します。

AA-Robotics:ロボットアームの 8 タスク評価

AA-Robotics:ロボットアームの 8 タスク評価

Artificial Analysis がロボットアームの 8 タスクでモデルを比較し、スコア、所要時間、コストを紹介する。

@ArtificialAnlys
Spot ロボットのゼロショットと模擬制御

Spot ロボットのゼロショットと模擬制御

Spot の映像でロボット制御とシミュレーションのワークフローを紹介する。

@parada_car88104
Apollo ロボット土嚢投げシミュレーション

Apollo ロボット土嚢投げシミュレーション

Apollo が砂袋を投げる実機の映像と、対応する物理シミュレーションを並べて表示する。

@GoogleDeepMind
キッチン ロボットのビデオからシミュレーションへのワークフロー

キッチン ロボットのビデオからシミュレーションへのワークフロー

キッチンロボットの映像と、同じ場面を再現したシミュレーションを並べて表示する。

@parada_car88104

Gemini 4 Argon のプロンプトをテストする方法

公開デモを再現可能なテストに変える。

成果物を定義し、環境と制約を明確にしたうえで、モデルの挙動と実装上のノイズを切り分ける検証項目を決めます。

成果物を定義する

実行可能な HTML、インターフェース、ゲームのプロトタイプ、調査メモ、構造化された回答など、成果物と形式を明記します。重要な操作や出力の形も指定します。

環境を明示する

ランタイム、入力ファイル、参考資料、ライブラリ、利用できるツール、モデルの識別情報を列挙します。指示をコンテキストの後ろに置くと、最後の要求が明確になります。

受け入れ条件を書く

機能、表示、内容、安全性のチェックを分けます。動作すべき点、変更してはいけない点、明確に失敗させる境界条件を記します。

一度に一つの変数だけ変える

成果物とチェックを固定し、実行ごとに一つの制約またはコンテキストだけを変更します。入力、出力、実装の変更を記録してください。

Gemini 4 Argon プロンプト FAQ

公開ケースを再利用する前に確認したいこと。

これは Gemini 4 Argon のオリジナルプロンプトですか?

ソースがプロンプトを公開している場合に限り、オリジナルです。カタログにはソースのタスク、表示された成果物、ツール、出典を掲載しています。欠落したプロンプトを補ったり、編集した文章をオリジナルと表示したりしません。

これらの事例はどこから集めていますか?

公開された投稿やデモから収集しています。カードには、事例を共有した人物や組織の名前を記載しています。

今すぐ EvoLink 経由で Gemini 4 Argon を呼び出せますか?

はい。Gemini 4 Argon は EvoLink 経由で利用できます。モデルページで最新の API 詳細と料金を確認し、アカウントでリクエストと返却されたモデルの識別情報を検証してください。

公開デモを再現するにはどうすればよいですか?

タスク、コンテキストファイル、参考資料、ツール、モデルの識別情報、期待するチェック項目を記録します。まず最小限の実行可能版を作り、その後は一度に一つの制約だけを変更します。

エンジニアリングチームに役立つケースはどれですか?

単一ファイルの HTML、インターフェース、ゲーム、ワークフロー成果物など、結果を直接確認できるケースから始めます。本番利用の前に、安全性、アクセシビリティ、性能、失敗時の処理をテストします。

ケースを本番連携に進めるのはいつですか?

Gemini 4 Argon は現在 EvoLink 経由で呼び出せます。自分の入力と受け入れ条件でタスクを再実行し、統合 API を通じて信頼性、レイテンシ、トークン使用量、運用面の適合性を比較します。