GPT Image 2.5 Flare & Sunburst sont disponibles sur EvoLinkEssayer GPT Image 2.5

API Seedream 5.5

Accédez à ByteDance Seedream 5.5 via l’API unifiée d’EvoLink pour créer et retoucher des images, générer des éléments transparents ou décomposer un design existant en calques. Évaluez les résultats pour votre tâche avant de choisir le modèle et le mode d’intégration.

ByteDance / BytePlusGénération d'imagesDisponible
À partir d'environ $0.016 / image en sortie 1K ou 1.5K$0.020 tarif officiel-20%
Texte vers imageImage vers imageÉdition multi-référencesFond transparentSéparation en calquesReconnaissance de texte
Route productionLive
Points forts du modèle
PNG transparents, retouche guidée par références et décomposition en calques
Cas d'usage
Visuels produits, variantes publicitaires, éléments détourés, séparation en calques
Entrée
Invite textuelle avec références d'images optionnelles
Sortie
1 image ; Layerize : base + calques PNG

Essayez Seedream 5.5 avant d’intégrer l’API.

Testez la qualité de sortie, les fonds transparents et la séparation en calques de Seedream 5.5, estimez la consommation de crédits et générez un exemple avant l’intégration.

Create image task

Fixed to doubao-seedream-5.5

Texte vers image, image vers image et édition. Une image par requête : 1K et 1.5K partagent le même tarif, 2K est facturé plus cher, et chaque image d’entrée est facturée.

Images d’entrée

Importez des images source ou de référence. Chaque image d’entrée est facturée au tarif image d’entrée.

0/10 files
Size
Quality

1K and 1.5K share one rate; 2K is billed at the higher rate.

Background

Auto laisse le modèle décider ; le résultat indique si l’image est revenue transparente ou opaque.

Output format
Estimate ~$0.0161.088 cr
1K quality + auto size · 1K / 1.5K rate + 0 input images
Prête

Les images générées apparaîtront ici.

Historique

Les résultats sont conservés 24 heures — téléchargez ce que vous souhaitez garder.

Generated Seedream 5.5 tasks will appear here.

API Seedream 5.5 : tarifs et coût des images

La génération facture une image de sortie et chaque image de référence. La décomposition en calques facture une image d’entrée, l’image de base et chaque calque effectivement renvoyés. Les sorties 1K et 1.5K ont le même tarif ; la 2K coûte davantage. Utilisez les estimations et tarifs ci-dessous pour chiffrer votre requête.

Coût du premier test

Seedream 5.5 - Texte vers image - 1K - 1 image
-20%Montant minimum
Crédits1.088

Une image au palier 1K ou 1.5K, sans image d’entrée

Coût estimé$0.016

Environ 597 tests avec 10 $ de crédits.

Dans le Playground, gardez Seedream 5.5 sélectionné et générez une image 1K ou 1.5K sans image d’entrée. 1.5K coûte autant que 1K, testez donc en 1.5K ; passez en 2K ou ajoutez des références seulement si la mise en page l’exige.

Guide du budget de test pour Seedream 5.5

Choisissez un montant selon le nombre de tests prévus.
Ajouter des crédits
$10
Environ 597 tests

Pour une première validation.

$50
Environ 3125 tests

Pour itérer sur les prompts.

$100
Environ 6250 tests

Pour tester avant l'intégration en production.

Exemples de coûts pour Seedream 5.5

Itération de brouillon1 image · 1K invite seule
$0.016/image-20%
1.088 cr/image·$0.020 tarif officiel
Édition par référence1 image · 2K + 1 image d’entrée
$0.035/image-20%
2.3392 cr/image·$0.043 tarif officiel
Séparation en calques1 entrée + 1 image de base + 8 calques en 1K · total par exécution
$0.151-20%
10.2272 cr·$0.188 tarif officiel

Les images produites sont facturées par palier et les images d’entrée à l’unité ; la séparation en calques facture l’image d’entrée une fois plus chaque image produite.

Tarifs de Seedream 5.5

Seedream 5.5-20% vs tarif officieldoubao-seedream-5.5
Sortie 1K / 1.5K
Une image générée au palier 1K ou 1.5K, ou une taille personnalisée jusqu’à 2 610 000 pixels. Les deux paliers coûtent le même prix, 1.5K est donc le meilleur choix. - Image produite
$0.016/image-20%
1.088 cr/image$0.020 tarif officiel
Sortie 2K
Une image générée au palier 2K, ou une taille personnalisée au-delà de 2 610 000 pixels. - Image produite
$0.028/image-20%
1.904 cr/image$0.035 tarif officiel
Seedream 5.5 Layerize-20% vs tarif officieldoubao-seedream-5.5-layerize
Sortie 1K / 1.5K
Chaque image produite par la séparation en calques – image de base et chaque calque – dont la taille ne dépasse pas 2 610 000 pixels. - Image produite
$0.016/image-20%
1.088 cr/image$0.020 tarif officiel
Sortie 2K
Chaque image produite par la séparation en calques au-delà de 2 610 000 pixels. Une exécution donne une image de base plus jusqu’à 99 calques, chacun tarifé selon son nombre de pixels. - Image produite
$0.028/image-20%
1.904 cr/image$0.035 tarif officiel
Images d’entrée et notes de facturationCe qui est facturé en plus de l’image produite.
ÉlémentRègleTarifFacturation
Images d’entréeS’applique à chaque image source ou de référence dans image_urls, jusqu’à 10 par requête. La séparation en calques facture son unique image d’entrée au même tarif.
$0.0064/image-20%
0.4352 cr/image$0.0080 tarif officiel
Image d’entrée
Réserve de séparation en calquesAu démarrage, une image d’entrée plus n images produites au tarif 2K sont réservées (n vaut 30 par défaut). Vous ne payez que les images réellement produites, chacune à son palier ; le reste est remboursé.$0.847 · 57.5552 crRemboursé après exécution

API Seedream 5.5 : génération, retouche et décomposition en calques

Seedream 5.5 est le modèle de génération et de retouche d’images de ByteDance, conçu pour les modifications successives et la réutilisation des éléments visuels. L’API unifiée d’EvoLink réunit génération, retouche guidée par références et décomposition en calques dans un même flux de production.

Entrée
Texte / Image
Sortie
Image
Taille
Auto / ratio / pixels personnalisés
Qualité
1K / 1.5K / 2K
Fond
Auto / transparent / opaque

Fonctionnalités clés de Seedream 5.5

Partez du livrable : poursuivre la retouche d’une image, générer des éléments transparents ou décomposer un design existant en calques distincts.

Retoucher la même image par étapes

Utilisez le résultat précédent comme référence pour modifier le sujet, le fond ou les couleurs. ByteDance souligne une meilleure conservation des détails et une cohérence accrue au fil des retouches.

Source officielle
  1. Valider un brouillon
  2. Demander une retouche ciblée
  3. Poursuivre les modifications

Pour les fonds de produits, le style des personnages et les variantes publicitaires

Générer directement des PNG transparents

Générez des images avec canal alpha à partir de texte ou de références, puis placez produits détourés, autocollants et icônes sur différents fonds et dans de nouvelles mises en page.

Source officielle
  1. Texte ou références
  2. PNG transparent
  3. Intégration au nouveau design

Le résultat est une image transparente unique ; la décomposition en calques est une autre tâche

Des textures plus naturelles et un texte plus net

ByteDance décrit des progrès sur l’éclairage, les matériaux, la peau et les petits caractères denses. Évaluez les résultats pour vos visuels produits, affiches et projets d’emballage.

Source officielle
  1. Définir le visuel et le texte
  2. Générer un brouillon
  3. Inspecter les détails

Relisez chaque mot et vérifiez les détails essentiels avant publication

Décomposer un design en calques réutilisables

La route Layerize distincte renvoie une image de base, des calques PNG transparents, leurs positions et leur ordre de superposition pour de nouvelles mises en page et versions localisées.

Source officielle
  1. Design existant
  2. Image de base et calques
  3. Recomposition

Reconnaissance de texte en option ; pas de fichier PSD livré directement

Cas d’usage de Seedream 5.5

Visuels produits et marketing

Point de départ
Photo produit ou visuel de campagne existant
Livrable
Adapter le fond, les couleurs et la composition pour créer des variantes

À vérifier avant livraison:Vérifier la forme du produit, les marques et le texte des étiquettes

Éléments transparents et interfaces

Point de départ
Description d’un élément ou image de référence
Livrable
Créer des produits détourés, autocollants et icônes en PNG transparent

À vérifier avant livraison:Contrôler l’alpha, les contours et les ombres sur le fond cible

Projets d’affiches et d’emballages

Point de départ
Contraintes de mise en page, textes et références visuelles
Livrable
Évaluer le texte, les matériaux et la composition globale

À vérifier avant livraison:Relire et agrandir les petits caractères et les détails de structure

Recomposition et localisation

Point de départ
Affiche terminée ou image composite
Livrable
Extraire les éléments et les réassembler dans un outil de retouche

À vérifier avant livraison:Vérifier l’alignement des calques ; le texte reconnu reste à reconstruire dans l’application

Choisir un modèle pour l’API Seedream 5.5

La génération et la retouche guidée par références utilisent le même modèle. Choisissez le modèle Layerize distinct pour décomposer un design existant.

Générer ou poursuivre une retouche

doubao-seedream-5.5

Générez à partir de texte ou poursuivez une retouche avec jusqu’à 10 images de référence. Renvoie une image, avec option PNG transparent.

Lire le guide des PNG transparents

Décomposer une image existante

doubao-seedream-5.5-layerize

Fournissez un PNG ou JPEG pour obtenir une image de base et des calques PNG distincts. Reconnaissance de texte en option ; facturation selon les sorties réelles.

Lire le guide de recomposition des calques

Pourquoi utiliser l’API Seedream 5.5 via EvoLink ?

EvoLink réunit l’accès aux modèles, la préparation du budget et la gestion des tâches asynchrones dans un même workflow, du test de Seedream 5.5 à son intégration dans votre produit.

Accès API unifié et choix du modèle

Avec EvoLink, vous pouvez évaluer et utiliser Seedream 5.5 aux côtés de Nano Banana, GPT Image et d’autres modèles dans un même parcours d’intégration API. Choisissez le modèle et la route adaptés aux éléments produits transparents, aux retouches avec références, aux textes d’affiche ou à la décomposition en calques, tout en conservant la même clé API, le même solde et le même mode de consultation des tâches. Les paramètres et les règles d’entrée restent propres à chaque modèle.

Comparer les modèles Seedream

Estimation des coûts et gestion du solde commun

La gestion des coûts peut partir d’une tâche précise : consultez les paliers de sortie, les frais des images de référence et la facturation Layerize dans la section tarifaire, puis vérifiez l’estimation correspondant aux réglages actuels du Playground avant de fixer votre budget de test.

Consulter les prix et la facturation de Seedream 5.5

Du test dans le Playground à l’intégration API

Suivez génération, retouche et décomposition par ID de tâche, avec polling ou callbacks HTTPS pour enchaîner les traitements.

Lire la documentation API de Seedream 5.5

Comment intégrer l’API Seedream 5.5

Choisissez vos modèles, gérez votre solde et suivez vos tâches avec une API unique. Conservez les mêmes ID de modèle en passant du Playground de cette page à votre produit.

  1. 01

    Créer une clé API

    Créez une clé dans la console et stockez-la dans une variable d’environnement côté serveur.

  2. 02

    Choisir la tâche et le modèle

    Transmettez l’ID du modèle et les éléments adaptés à la génération, à la retouche ou à la décomposition.

  3. 03

    Envoyer et récupérer le résultat

    Conservez l’ID de tâche et récupérez le résultat final par polling ou callback HTTPS.

Sorties et limites de l’API Seedream 5.5

Image transparente ou calques distincts

Un PNG transparent reste une image aplatie. Choisissez Layerize pour déplacer ou réutiliser séparément les éléments d’un design.

Plafond et livrable réel

Le plafond par défaut est de 30 images, base comprise. Un plafond supérieur permet jusqu’à une base plus 99 calques ; le nombre réellement renvoyé dépend du résultat.

Limites de la reconnaissance et de l’édition du texte

L’OCR fournit le texte, les positions et des styles approximatifs pour les calques de texte nets. Les PNG ne deviennent pas des objets texte natifs ; l’application gère leur reconstruction, leur mise en page et leur édition.

Famille de modèles Seedream

Comparez les limites de sortie, la gestion des références, les options de fond et la facturation des modèles Seedream sous un seul compte et une seule clé API EvoLink.

Comparer tous les modèles Seedream
Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro

Comparez Pro pour ses modes d’invite standard et fast et ses tarifs par palier remisés. Évaluez la qualité avec les mêmes invites et références.

Voir le modèle
Seedream 5.0 Flash

Seedream 5.0 Flash

Comparez Flash pour son prix fixe par image avec références gratuites lorsque la vitesse et le volume comptent plus que la sortie transparente.

Voir le modèle
Seedream 5.0 Lite

Seedream 5.0 Lite

Évaluez Lite si votre flux nécessite une génération enrichie par la recherche web. Vérifiez ses propres limites de résolution et de références et les frais de recherche optionnels.

Voir le modèle

Autres modèles d’image sur EvoLink en plus de Seedream 5.5

GPT Image 2.5 Flare

GPT Image 2.5 Flare

GPT Image 2.5 Flare permet la génération d’images et la retouche à partir de références, avec une facturation au token.

Voir le modèle
GPT Image 2.5 Sunburst

GPT Image 2.5 Sunburst

GPT Image 2.5 Sunburst propose une autre route de création et de retouche à partir de références. Comparez-la sur votre propre tâche.

Voir le modèle
GPT Image 2

GPT Image 2

Route d'images OpenAI pour les flux de travail d'invite, de référence et d'édition.

Voir le modèle
Grok Imagine Image 2.0

Grok Imagine Image 2.0

Modèle d'image de xAI pour le texte vers image et l'édition avec 1 à 3 images de référence, sortie 1K/2K.

Voir le modèle
Comparer Seedream 5.5, Nano Banana 2.1 et GPT Image 2.6

Questions fréquentes sur l’API Seedream 5.5

Qu’est-ce que Seedream 5.5 et quand a-t-il été annoncé ?

ByteDance a annoncé Seedream 5.5 le 9 novembre 2026. Cette version met l’accent sur la stabilité des retouches successives, les éléments RGBA natifs, le réalisme et la lisibilité du texte. La date de l’annonce est distincte de l’ouverture de l’accès sur une plateforme ou une route API donnée.

Quels ID de modèle utiliser pour générer, retoucher et décomposer en calques ?

Utilisez doubao-seedream-5.5 pour la génération et la retouche guidée par références ; chaque requête renvoie une image. Pour décomposer un design, utilisez doubao-seedream-5.5-layerize : un PNG ou JPEG en entrée donne une base et des calques PNG distincts.

Quel est le coût total d’une génération, retouche ou décomposition ?

Consultez les tarifs actuels dans la section prix de cette page. La génération facture l’image de sortie ; la retouche ajoute chaque image d’entrée. Layerize facture une fois l’entrée, puis chaque image de base et chaque calque réellement produits.

Quelle différence entre PNG transparent et décomposition en calques ?

Un PNG transparent est une image aplatie avec canal alpha, à placer sur d’autres fonds. Utilisez Layerize pour déplacer ou réutiliser plusieurs éléments séparément. La sortie transparente nécessite background: transparent et le format PNG.

Comment limiter les modifications indésirables au fil des retouches ?

Utilisez chaque résultat comme référence suivante et donnez une consigne ciblée par étape. Indiquez ce qui doit rester identique : visages, forme du produit, logos et texte. Conservez les fichiers intermédiaires et comparez les zones non retouchées après chaque étape. Si les détails dérivent, repartez d’une version enregistrée et limitez davantage la modification suivante.

Comment préparer les petits caractères et les textes d’affiches multilingues ?

Fournissez exactement chaque texte, nombre et signe de ponctuation, puis précisez la hiérarchie, l’alignement et les positions. Examinez le fichier téléchargé à la taille de livraison et relisez chaque langue, petite étiquette et caractère répété. Les progrès du rendu du texte ne remplacent pas la relecture.

Layerize renvoie-t-il 99 calques par défaut ?

Non. n limite le total des images, base comprise : 2–100, avec 30 par défaut, soit au maximum une base et 29 calques. Un plafond supérieur autorise une base et jusqu’à 99 calques ; le nombre réel dépend de la décomposition.

Layerize renvoie-t-il des PSD ou du texte modifiable ?

Pas directement. Il renvoie une base, des calques PNG et des métadonnées ; output_format détermine le format de la base. L’OCR optionnel fournit le texte, les positions et des styles approximatifs des calques de texte nets. L’application doit reconstruire et mettre en page le texte.

Puis-je conserver fast en migrant depuis Seedream 5.0 Pro ?

Non. Seedream 5.5 accepte uniquement prompt_priority: standard. Vérifiez aussi background, le format de sortie et les frais des images d’entrée ; remplacer uniquement l’ID du modèle ne suffit pas.

Comment intégrer l’API Seedream 5.5 via EvoLink ?

Créez une clé API et authentifiez-vous avec Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY. Envoyez le modèle et les éléments à POST /v1/images/generations, puis conservez l’ID de tâche. Récupérez les résultats avec GET /v1/tasks/{task_id} ou un callback HTTPS. La documentation API détaille les champs, réponses et erreurs.

Comment choisir entre Seedream 5.5, Pro et Flash ?

Évaluez 5.5 pour les retouches successives, les éléments transparents sans canal alpha préexistant en entrée, ainsi que la décomposition plus fine avec OCR. Comparez Pro et Flash selon vos flux actuels, modes d’invite et coûts réels. Utilisez les mêmes éléments ; les prix et noms de version ne constituent pas un classement de qualité.

Quelles résolutions EvoLink prend-il en charge pour Seedream 5.5 ?

Actuellement 1K, 1.5K et 2K, sans palier 4K. La génération classique accepte des ratios ou dimensions personnalisées dans les limites documentées. Layerize utilise les paliers de résolution, sans ratio ni dimensions personnalisées.