Kling 3.0 Motion Control API
Preis: $0.015(~ 1 credits) per request
Höchste Stabilität mit garantierter 99,9% Verfügbarkeit. Empfohlen für Produktionsumgebungen.
Für alle Versionen wird derselbe API-Endpunkt verwendet. Nur der model-Parameter unterscheidet sich.
Choose whether to create element from images or video
Upload a video showing the subject clearly — must contain a visible human face (max 8s, 720-2160px)
Click to upload or drag and drop
Supported formats: MP4, MOV, WEBM
Maximum file size: 100MB; Maximum files: 1
Name of the subject element (max 20 characters)
Description of the subject element (max 100 characters)
No video URL found in response
Check console for details
Verlauf
Max. 20 Einträge0 läuft · 0 abgeschlossen
Billing Rules
- •Fixed price: 1 Credit per element creation
- •Full refund on failure
- •Estimated processing time: ~10 minutes
Pricing
| Model | Mode | Type | Price |
|---|---|---|---|
| Kling Custom Element | Element Creation | Element Creation | $0.015/ request(1 Credits) |
If it's down, we automatically use the next cheapest available—ensuring 99.9% uptime at the best possible price.
Übertragen Sie Referenzvideo-Bewegungen über EvoLinks einheitliche API auf Charakterbilder, mit Ausrichtungssteuerung, optionalem Originalton und asynchroner Bereitstellung für Produktions-Workflows.
- Ab $0.1134/s
- 720p / 1080p
- Eingabe: Bild + Video
- Bis zu 10s / 30s

Referenzvideo-Motion, Charakterbild-Steuerung und asynchrone Auslieferung in einer produktionsreifen Route.
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Einsatzfelder und Steuerungen der Kling 3.0 Motion Control API
Kling Character Animation API
Animieren Sie statische Charakterbilder durch Referenz-Performance-Videos ohne manuelles Rigging oder Frame-für-Frame-Bearbeitung. Dieser Workflow eignet sich für Creator-Tools, virtuelle Avatare, Kurzform-Inhalte und charaktergetriebene Videoproduktion, besonders wenn natürliche menschliche Bewegungen wichtig sind.

Kling Dance and Gesture Transfer API
Übertragen Sie Tanzbewegungen, Gesten und Körper-Performance von einem Video auf verschiedene Charaktere für Social-Media-Produktion, Marketing-Assets und Creator-Workflows. Teams können eine einzelne Bewegungsquelle in mehrere charaktergetriebene Ausgaben umwandeln und die Iterationsgeschwindigkeit für Kampagnen beschleunigen.

Kling Motion Control API mit Ausrichtungssteuerung
Steuern Sie, ob der generierte Charakter der Richtung des Quellbildes oder des Referenzvideos folgt, und wählen Sie dann 720p- oder 1080p-Ausgabe basierend auf Budget und Produktionsanforderungen. Dies bietet Entwicklern eine strukturiertere Bewegungssteuerungs-Pipeline als generische Bild-zu-Video-Generierung.

Warum Teams die Kling 3.0 Motion Control API über EvoLink nutzen
Kling 3.0 Motion Control bietet Teams eine besser steuerbare Methode, echtes Performance-Material in Charakteranimation umzuwandeln, mit vorhersehbarer sekundenbasierter Preisgestaltung und produktionsreifen API-Workflows.
Besser steuerbar als generische Videogenerierung
Motion Control lässt das Modell nicht von Grund auf Bewegungen erfinden, sondern verwendet ein Referenz-Performance-Video als Bewegungsquelle. Dies macht das Ausgabeverhalten für charaktergetriebene Workflows einfacher steuerbar.
Schnellere Produktion ohne manuelles Rigging
Teams können ein Standbild plus einen Bewegungsclip in verwendbare animierte Ausgabe umwandeln, ohne eine traditionelle Animations-Pipeline aufzubauen. Dies reduziert die Einrichtungsbarriere für Prototypen, Kampagnen-Assets und Creator-Tools.
Vorhersehbare API-Preise für wiederholte Workflows
Sekundenbasierte Abrechnung, 720p- und 1080p-Modi sowie explizite Dauerbegrenzungen erleichtern die Kostenschätzung vor der Produktion. Dies ist wichtig für Batch-Jobs, benutzergenerierte Workflows und automatisierte Content-Pipelines.
So integrieren Sie die Kling 3.0 Motion Control API
Von Referenzeingaben zur gelieferten Animation in drei praktischen Schritten.
Bereiten Sie ein klares Charakterbild und Bewegungsquellen-Video vor
Laden Sie ein Referenzbild für den Zielcharakter und ein Referenzvideo mit der Performance hoch, die Sie übertragen möchten. Klare Körpersichtbarkeit und stabile Quellbewegung verbessern die Ausgabekonsistenz.
Senden Sie eine asynchrone Generierungsanfrage mit Bewegungseinstellungen
Senden Sie Bild, Video, Qualitätsmodus und Ausrichtungsparameter an die API. Die Aufgabe läuft asynchron, was die Integration in Produktions-Pipelines, Warteschlangensysteme und automatisierte Workflows erleichtert.
Aufgabenstatus abfragen, Ausgabe überprüfen und iterieren
Überprüfen Sie den Aufgabenstatus, bis das Ergebnis bereit ist, überprüfen Sie dann den generierten Clip und verfeinern Sie bei Bedarf die Eingaben. Diese Iterationsschleife funktioniert gut für Creator-Produkte, interne Tools und wiederholbare Video-Workflows.
Funktionen der Kling 3.0 Motion Control API
Referenzgesteuerte Charakteranimation mit produktionsreifen Steuerungen
Referenzvideo-Bewegungsübertragung
Verwenden Sie ein Quell-Performance-Video, um Bewegungen in einem Zielcharakterbild zu steuern, wodurch die Bewegungsausgabe wiederholbarer und einfacher zu steuern ist als reine Prompt-Generierung.
Charakter-Ausrichtungssteuerung
Wählen Sie, ob der Ausgabecharakter der Blickrichtung des Referenzbildes oder des Quellvideos folgt, abhängig von der Art der benötigten Bewegungsübertragung.
Custom-Element-Support für konsistente Charaktere
Kombinieren Sie Motion Control mit Kling Custom Element-Workflows, wenn Sie eine stabilere Charakteridentität über wiederholte Generierungen und Produktionsvariationen hinweg benötigen.
Original-Sound-Erhaltung
Behalten Sie den Originalton aus dem Referenzvideo bei, wenn der Workflow Bewegung plus Quell-Audio-Kontinuität in der endgültigen Ausgabe erfordert.
Sekundenbasierte Preisgestaltung mit expliziten Ausgabegrenzen
Schätzen Sie Kosten einfacher mit sekundenbasierter Abrechnung, sichtbaren Dauerbeschränkungen und klaren Qualitätsstufen. Dies hilft Teams, die Nutzung für Creator-Tools und automatisierte Pipelines zu planen.
720p- und 1080p-Bereitstellungsmodi
Wählen Sie einen kostengünstigeren oder qualitativ hochwertigeren Ausgabepfad basierend auf Produktionszielen, Durchlaufzeiten und Budgetsensibilität.
Kling 3.0 Motion Control API FAQ
Everything you need to know about the product and billing.
API Reference
Select endpoint
Authentication
All APIs require Bearer Token authentication.
Authorization:
Bearer YOUR_API_KEY/v1/videos/generationsCreate Element
Kling Custom Element (kling-custom-element) creates reusable subjects (elements) from reference videos. Created elements can be referenced in Kling V3 Motion Control, Kling O3 series, and Kling V3 Image-to-Video video generation via element_list for consistent character appearance.
Asynchronous processing mode, use the returned task ID to query status.
Upon completion, result_data will contain the element_id for use in video generation.
Important Notes
- This model creates reusable elements (subjects), not videos. No prompt/duration/quality/aspect_ratio parameters needed.
- The reference image or video must contain a clearly visible human face.
- Fixed pricing: 1 Credit per element creation. Full refund on failure.
- Estimated processing time: approximately 10 minutes.
- After successful creation, use the returned element_id in Kling V3 Motion Control, Kling O3 series, and Kling V3 Image-to-Video video generation via element_list.
Request Parameters
modelstringRequiredDefault: kling-custom-elementModel name for custom element creation.
kling-custom-elementmodel_params.element_namestringRequiredName for the element (subject) being created.
Notes
- Max 20 characters
MyCharactermodel_params.element_descriptionstringRequiredDescription of the element, used to help the model understand the subject characteristics.
Notes
- Max 100 characters
A young male character with short hair, wearing a white T-shirtmodel_params.reference_typestringRequiredType of reference material used to create the element.
| Value | Description |
|---|---|
| video_refer | Use reference video to create element |
video_refermodel_params.element_video_listobjectOptionalReference video for element creation. Required when reference_type is video_refer.
Notes
- Conditionally required: must be provided when reference_type = video_refer
- video_url (string): URL of the reference video
- The reference video must contain a clearly visible human face
{"video_url": "https://example.com/reference.mp4"}model_params.element_voice_idstringOptionalVoice ID to assign to the element. The voice will be used when the element speaks in generated videos.
Notes
- Optional parameter — only supported when reference_type = video_refer
- Not available for image_refer (image-based element creation does not support voice assignment)
- See the Voice ID Reference section below for all available voice IDs
829824295735410756callback_urlstringOptionalHTTPS callback address after task completion.
Notes
- Triggered on completion, failure, or cancellation
- HTTPS only, no internal IPs
- Max length: 2048 chars
- Timeout: 10s, Max 3 retries
https://your-domain.com/webhooks/element-task-completed