Kling の制作プラットフォーム
公式の紹介記事とユーザーガイドで、Kling 4.0 の制作モードや動画ワークフローを確認できます。
Kling 4.0 は、テキスト、画像、参照素材を使って動画を生成する Kuaishou の AI モデルです。1回で生成できる動画が長くなり、複数のキーフレームや特定の箇所を狙った動画編集にも対応します。各機能で何を制御できるかを把握し、EvoLink の統合 API ゲートウェイで用途に合うモデルを比較しましょう。
2026年10月17日更新 · EvoLink の Kling 4.0 API:提供準備中。
EvoLink の統合 API ゲートウェイで Kling 4.0 を評価したい方は、関心を登録できます。提供開始のお知らせを受け取るメールアドレスを入力し、下記のタスクと受け入れ基準から準備を始めましょう。
Kling 4.0 API の提供開始をメールでお知らせします。
Kling の制作プラットフォームや開発者向け情報を確認し、EvoLink での Kling 4.0 API 提供状況をチェックできます。
公式の紹介記事とユーザーガイドで、Kling 4.0 の制作モードや動画ワークフローを確認できます。
公式 API の提供開始と、開発者向けの制作モードについて確認できます。
EvoLink での Kling 4.0 提供は準備中です。モデル ID、対応モード、料金はこのページで公開します。
EvoLink で Kling 4.0 API の提供が始まる際に、モデル ID、料金、連携例をこのページで公開します。
キーフレーム制御、マルチモーダル参照、部分的な編集、ネイティブ音声を使い、動画制作の流れを計画しましょう。
キーフレーム画像は、タイムライン上で見せたい重要な場面を定めます。開始時の構図、商品の登場、最後のフレームを決め、その間の動作を記述しましょう。最大10枚のキーフレーム画像で、最大30秒のネイティブ生成動画を導けます。
Omni Reference は、画像、動画、被写体を使って外観、動き、スタイルを導きます。商品写真で外観を示し、元動画でカメラのテンポを伝えるなど、制作指示の中で各素材の役割を明確にしましょう。
Kling は、被写体、背景、表情、カメラの演出を狙って変更する機能を紹介しています。広告の別案を作るときは、変更内容と維持したい商品の細部を指定します。変更した部分と、そのまま残す予定だった部分の両方を確認しましょう。
Kling はネイティブのステレオ音声とリップシンクを紹介しています。会話を中心とした動画では、台本、話し方、環境音を含めて計画できます。納品可能な完成品と判断する前に、実際の声、タイミング、同期を確認しましょう。
同じ素材と受け入れ基準で、一貫性、タイミング、修正結果、採用できた動画1本あたりのコストを比較しましょう。
カメラが切り替わったときのパッケージ、ロゴ、顔、衣装を確認します。最終的に採用した動画だけでなく、不採用になった動画も数えます。
生成前に必須の出来事を指定します。一番よくできたフレームだけで判断せず、順序、つながり、タイミングを確認します。
変更対象を1つに絞り、それ以外のシーンが維持されているか確認します。セリフや音楽がある場合はリップシンクとタイミングも確認し、モデル外で行った編集作業を記録します。
生成にかかった総費用を、採用できた動画の本数で割ります。ワークフローを比較する前に、再生成、待ち時間、後処理はそれぞれ分けて記録しましょう。
商品広告、繰り返し登場するキャラクター、広告の別案について、入力素材と受け入れ基準を明確にしたワークフローを検討できます。
承認済みの商品画像と、冒頭、実演、最後の構図を含む流れを用意します。素材に合う制作モードを選び、動画全体を通じてパッケージ、動き、最後のフレームが制作要件を満たすか確認します。
キャラクター設定資料、シーンの演出方針、残したい物語の節目を用意します。視点が変わっても人物の同一性と動きがつながるかを評価します。セリフが多いシーンでは、映像の指示と一緒に声やタイミングのメモも残します。
承認済みの動画を基に、背景や商品の見せ方など、変更点を1つ決めます。維持すべき細部を記録し、採用できた結果、再生成の回数、後処理にかかった時間を比較してから、継続的な制作に使う接続先を選びます。
Kling 4.0がEvoLinkでの提供準備中の間も、EvoLinkの統一APIゲートウェイを通じて、用途に合う既存モデルを評価できます。
テキストや画像から動画を作る場合は、まずKling 3.0を確認してください。対応する入力モードと秒単位の料金が、制作要件に合うかを確認します。
Kling 3.0 を見るKling 3.0 Turboで同じ条件のテストを繰り返し、比較の基準を作ります。モデルを切り替える前に、待ち時間、再試行回数、採用動画1本あたりのコストを記録してください。
Kling 3.0 Turbo を見る元となる素材がある場合はKling O3を確認してください。変更したい内容に合わせて、参照生成または編集モードを選びます。
Kling O3 を見る各モデルのページで、対応モード、現在の料金、API接続の詳細を確認できます。
Kling 4.0 は快手(Kuaishou)の動画生成モデルです。テキストや画像からの生成に、キーフレーム制御、マルチモーダル参照、動画編集を組み合わせています。このページではフルモデルのクリエイティブ制御とワークフローを紹介します。
Kling が公表している、1回の生成で作れる動画の長さは3〜30秒です。繰り返し延長して最大2分にする機能は、今後提供予定とされています。
公式ガイドには、テキストから動画、画像から動画、開始・終了フレーム、複数キーフレーム、Omni Reference が記載されています。手元の入力素材に合う制作モードを選びましょう。
Keyframes と Omni Reference は、それぞれ独立した制作モードで動作します。Keyframes ではタイムライン上の特定の瞬間の画面を設定します。外観、動き、スタイルを導く参照素材をアップロードする場合は Omni Reference を選びます。
Kling の説明では、参照素材の合計上限は15点で、種類ごとの上限は画像10枚、動画5本、被写体7体です。選択したすべての素材が合計15点の枠に入り、参照動画の長さは合計30秒までです。
Klingのユーザーガイドには720p、1080p、4K、2チャンネルのステレオ音声が記載されています。一方、機能紹介ページでは1080pと4Kが引き続き提供予定とされているため、テスト前にKlingで選択できる解像度を確認してください。10-bit HDRも提供予定です。これらの説明は、EvoLink APIの出力設定が利用可能であることを示すものではありません。
Klingのユーザーガイドでは、Flashは最長20秒・720pで、開始・終了フレームと複数キーフレームには非対応とされています。フルモデルは最長30秒・最大10枚のキーフレーム画像に対応すると記載され、高解像度については別途提供状況の案内があります。これらはKlingの制作プラットフォーム上の仕様です。APIでの対応状況とEvoLinkでの利用可否は、それぞれ確認が必要です。
EvoLink では Kling 4.0 の提供を準備中です。メールアドレスを登録して提供開始のお知らせを受け取り、EvoLink の統合 API ゲートウェイから既存の Kling モデルも確認できます。
EvoLink で Kling 4.0 API の提供が始まる際に、料金、モデル ID、連携方法をこのページで公開します。