
Wan 2.6 vs Wan 2.7:新機能、違い、アップグレードのタイミング

要約
| Wan 2.6 | Wan 2.7 | |
|---|---|---|
| テキストから動画 | ✅ マルチショット、2-15s | ✅ マルチショット、2-15s(同じ) |
| 画像から動画 | 先頭フレームのみ | 先頭と末尾フレーム + 動画継続 |
| リファレンス動画 | 単一リファレンス、ボイスなし | 最大5リファレンス + ボイスクローニング |
| 動画編集 | ❌ 利用不可 | ✅ 新機能:指示ベースの編集 |
| Flashバリアント | ✅ 高速I2VとR2V | ❌ まだ利用不可 |
| EvoLink料金 | 秒あたりの料金 | 720pで$0.086/秒 |
1. Wan 2.7がWan 2.6にない機能
動画編集(wan2.7-video-edit)
これが最大の違いです。Wan 2.7は既存の動画を取得し、テキストガイド付きの編集を適用できます — スタイル変換、背景置換、衣装変更、カラー化 — ゼロから再生成せずに。
Wan 2.7以前は、生成されたクリップの編集は、修正したプロンプトで全体を再生成し、出力が似たままであることを期待することを意味していました。今では、元のクリップと「背景を雪山に変更」のような指示を渡すと、元の動きを保持した編集版が得られます。
{
"model": "wan2.7-video-edit",
"prompt": "Convert the scene to anime style",
"video_urls": ["https://your-cdn.com/source.mp4"],
"keep_original_sound": true,
"duration": 0
}Wan 2.6には同等の機能がありません。ワークフローに生成後のイテレーションが含まれる場合、これだけでアップグレードの正当な理由になるかもしれません。
先頭・末尾フレーム制御(画像から動画)
image_start)のみをサポートします。動画の開始点を定義し、モデルが終了点を決定します。image_end)を追加し、両端を定義できます。モデルがその間の動きの軌道を推定します。これにより:- 製品回転動画:正面と背面を定義し、モデルが回転を補完
- シーントランジション:トランジションの開始・終了フレームを定義
- ループコンテンツ:シームレスなループのために最終フレームを最初と同一に設定
generation_modeも導入:| モード | 入力 | Wan 2.6 | Wan 2.7 |
|---|---|---|---|
first_frame | image_start | ✅(暗黙的) | ✅ |
first_last_frame | image_start + image_end | ❌ | ✅ |
video_continuation | video_urls[0] + オプションのimage_end | ❌ | ✅ |
ボイスクローニング付きマルチキャラクターリファレンス動画
wan2.6-r2v)は、キャラクターの外見を新しいシーンに持ち込むための単一動画のリファレンスをサポートします。ボイスクローニングなし。wan2.7-reference-video)は:- 最大5つのリファレンス入力(画像 + 動画の合計)
- ボイスクローニング(
model_params.voice_bindings経由) — 各キャラクターを1-10秒のオーディオサンプルにマッピング - マルチキャラクターシーン — プロンプト内で
Image 1、Image 2、Video 1を参照して複数キャラクターを配置
これにより、リファレンス動画は単一キャラクターの一貫性ツールから完全なマルチキャラクター制作パイプラインへと変わります。
2. Wan 2.6がまだ持っていてWan 2.7にないもの
Flashバリアント
wan2.6-image-to-video-flash、wan2.6-reference-video-flash)を提供し、品質を多少犠牲にして高速生成と低コストを実現します。以下に最適:- 最終レンダリングにコミットする前のA/Bテスト
- コンセプト開発中の高速イテレーション
- 最高品質よりも速度が重要なボリュームワークフロー
本番での実績ある安定性
Wan 2.6は2026年初頭からEvoLinkで本番稼働しています。チームはその動作、時間制限、Flash料金に関するパターンを確立しています。Wan 2.7はより新しく、同じエンドポイントと課金パターンを通りますが、初期段階の癖は常にあり得ます。
3. 横並び比較表
| 機能 | Wan 2.6 | Wan 2.7 |
|---|---|---|
| テキストから動画 | ✅ 2-15s、マルチショット | ✅ 2-15s、マルチショット |
| 画像から動画 | 先頭フレームのみ | 先頭 + 末尾フレーム、動画継続 |
| リファレンス動画 | 単一リファレンス、ボイスなし | 最大5リファレンス、ボイスクローニング |
| 動画編集 | ❌ | ✅ 指示ベース |
| Flashバリアント | ✅(i2v、r2v) | ❌ |
| 最大プロンプト長 | 5000文字 | 5000文字 |
| ネガティブプロンプト | ✅ | ✅ |
| オーディオ処理 | 自動生成またはドライビングオーディオ | 同上 + R2Vでボイスクローニング |
| 出力品質 | 720p / 1080p | 720p / 1080p |
| アスペクト比 | 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4 | 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4 |
| EvoLink料金 | 秒あたりの料金 | $0.086/秒(720p) |
| APIエンドポイント | /v1/videos/generations | 同じ |
| 非同期パターン | タスクID + ポーリング/コールバック | 同じ |
4. 判断ツリー:アップグレードすべき?
動画編集が必要?
├── はい → Wan 2.7を使用(EvoLinkでこの機能を持つ唯一のWanルート)
└── いいえ
├── ボイスクローニングまたはマルチキャラクターリファレンス動画が必要?
│ ├── はい → Wan 2.7を使用
│ └── いいえ
│ ├── I2Vで先頭・末尾フレーム制御が必要?
│ │ ├── はい → Wan 2.7を使用
│ │ └── いいえ
│ │ ├── 高速イテレーション用のFlashバリアントが必要?
│ │ │ ├── はい → Wan 2.6を使い続ける
│ │ │ └── いいえ → どちらでも可、Wan 2.7が新しいデフォルト
│ │ └──
│ └──
└──
5. 移行:Wan 2.6からWan 2.7への移行方法
変わらないもの
- APIエンドポイント:
POST /v1/videos/generations - 認証:同じAPIキー、同じBearerトークン
- 非同期パターン:同じタスクID、同じポーリング、同じコールバック
- 課金:同じEvoLinkアカウントとクレジットシステム
変更するもの
modelパラメータを置換:| Wan 2.6 | Wan 2.7 |
|---|---|
wan2.6-text-to-video | wan2.7-text-to-video |
wan2.6-image-to-video | wan2.7-image-to-video |
wan2.6-reference-video | wan2.7-reference-video |
| — | wan2.7-video-edit(新規) |
既存のプロンプトは変更なしで動作します。アップグレードは文字通りmodelパラメータの文字列置換です。
段階的移行戦略
- 新規プロジェクトはデフォルトでWan 2.7にルーティング。
- 既存のWan 2.6統合はそのまま稼働を維持 — 動作しているものを壊す必要なし。
- 2.7専用機能(編集、ボイス、フレーム制御)が必要な場合に特定のワークフローを移行。
- イテレーション速度が重要なワークフローにはWan 2.6 Flashを維持。
6. 料金比較
| Wan 2.6スタンダード | Wan 2.6 Flash | Wan 2.7 | |
|---|---|---|---|
| 720p秒あたり | 標準料金 | 標準より低い | $0.086 |
| 1080p秒あたり | 720pの1.67倍 | Flash 720pの1.67倍 | $0.144 |
| R2V課金 | 入力 + 出力時間 | 入力 + 出力時間 | 入力 + 出力時間 |
| 動画編集課金 | N/A | N/A | 入力 + 出力時間 |
| 失敗タスクの課金 | — | — | 無料(R2V + 編集) |
7. よくある質問
Wan 2.7はWan 2.6より常に優れていますか?
いいえ。高速イテレーション用のFlashバリアントが必要な場合、Wan 2.6 Flashはイテレーションサイクルあたりで依然として高速かつ低コストです。両バージョンがEvoLinkで共存しているのには理由があります。
同じEvoLinkアカウントでWan 2.6とWan 2.7の両方を使用できますか?
wan2.6-text-to-videoとwan2.7-text-to-videoを呼び出せます。Wan 2.6は廃止されますか?
現時点ではされません。Wan 2.6とWan 2.7はEvoLinkで並行稼働しています。Wan 2.6は特にFlashバリアントワークフロー向けに積極的にサポートされ続けています。
Wan 2.7用にプロンプトを書き直す必要がありますか?
いいえ。Wan 2.7はWan 2.6と同じプロンプト形式を受け付けます(マルチショットナラティブ構文を含む)。既存のプロンプトは変更なしで動作します。
Wan 2.5はどこに位置しますか?
次のステップ
- 完全な統合ガイド: Wan 2.7 APIガイド
- プレイグラウンドを試す: Wan 2.7モデルページ | Wan 2.6モデルページ
- ファミリー概要: Wan APIファミリーコレクション
- 料金詳細: Wan API料金ガイド


