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Redaktionelle Illustration schwebender Referenzbilder, die eine korallfarbene Architekturszene bilden; keine H3-Image-Ausgabe
Tutorial

MiniMax H3 Image: 4K-Generierung und 16 Referenzbilder

Planen Sie Bildbearbeitung mit bis zu 16 Referenzen, verstehen Sie die 4K-Flächenstufe und vergleichen Sie nutzbare Ergebnisse vor der API-Auswahl.

EvoLink TeamProduktteam
11 Min. Lesezeit
MiniMax H3 Image vereint Text-zu-Bild-Generierung und referenzgestützte Bearbeitung in einem Bildworkflow: bis zu 16 Referenzbilder, standardmäßig die Flächenstufe 4K und bis zu 10 Ausgaben pro Anfrage. H3 Image bietet außerdem eine Highspeed-Version und einen separaten Dienst zur Prompt-Erweiterung. Teams können so die ausgearbeitete Bildbeschreibung vor der Generierung prüfen. MiniMax-Leitfaden zur Bildgenerierung

Für Teams, die Produktbild-Tools und Abläufe für Marketingmaterial entwickeln, sind die zusätzlichen Steuerungsmöglichkeiten innerhalb einer kreativen Aufgabe interessant: Ausgangsmaterial organisieren, das Zielformat bestimmen und anschließend Entwürfe zur Prüfung erzeugen. EvoLink-Nutzer können diese Fähigkeiten mit den bereits über das einheitliche API-Gateway verfügbaren Bildmodellen vergleichen und den Zugang zu H3 Image gesondert prüfen.

Der MiniMax-Direktzugang nutzt synchrone Anfragen, optionales Streaming einzelner fertiger Bilder und die voreingestellte 4K-Flächenstufe. Die EvoLink-Route arbeitet mit asynchronen Aufgaben und verwendet bei automatischen oder verhältnisbasierten Größen standardmäßig 2K; diese Integration umfasst die Standardversion. Highspeed, der separate Context-IR-Dienst und das hier beschriebene Einzelbild-Streaming sind Anbieterfunktionen und gehören nicht zu dieser EvoLink-Integration.

Was steht bei dieser Veröffentlichung im Mittelpunkt?

H3 Image erzeugt neue Bilder aus Text oder verarbeitet Referenzen mit Bearbeitungsanweisungen. Die wichtigsten Steuerungsmöglichkeiten sind:

FähigkeitUnterstützter UmfangBedeutung für den Ablauf
Mehrere Referenzen1–16 Eingabebilder für BearbeitungenProdukt, Person, Szene und visuelle Richtung getrennt beschreiben
Flexible BildflächeFlächenstufen 1K/2K/4K; individuelle Ausgabe bis 20 Millionen PixelMaterial für verschiedene Platzierungen und Ausgabegrößen vorbereiten
Stapelgenerierung1–10 Bilder pro Anfrage, einzeln streambarFertige Entwürfe prüfen, während weitere entstehen
Einsehbare PromptsRückgabe des tatsächlich für jedes Bild verwendeten PromptsNachvollziehen, wie eine kurze Anweisung ausgearbeitet wurde
Prompt-VorverarbeitungContext-IR liefert erweiterte Prompts ohne BildgenerierungDas ausgearbeitete Briefing vor Text-zu-Bild prüfen
ModellversionenStandard- und Highspeed-VersionBeide an denselben Aufgaben vergleichen, bevor eine Standardversion gewählt wird
Damit können Teams Ausgangsmaterial, Lieferformat und Prompt-Vorbereitung getrennt festlegen. Das bietet zugleich einen konkreten Ausgangspunkt für die Bewertung anhand tatsächlicher Kreativaufgaben. Generierung, Bearbeitung und Ausgabespezifikationen

Mehr Gestaltungsanforderungen in einem Bild zusammenführen

Bis zu 16 Referenzen schaffen Raum für unterschiedliche Materialrollen. Eine Produktanzeige kann Produkt, Zielort und Stil getrennt vorgeben. Ein Charakterprojekt kann Identität, Kleidung und Umgebung unabhängig definieren.

Bei einem Hautpflegeprodukt kann eine Frontalaufnahme Verpackung und Flaschenproportionen vorgeben, ein zweites Foto den vorgesehenen Raum und eine weitere Referenz Licht und Farbgebung. Textanweisungen bestimmen, welche Elemente erhalten bleiben und welche Umgebung sich ändern soll. Jede Anforderung erhält dadurch einen nachvollziehbaren Platz in der Prüfung.

Ein Bearbeitungsauftrag kann zum Beispiel so lauten: Die Katze aus Bild eins wird durch den Shiba Inu aus Bild zwei ersetzt, der Hintergrund bleibt erhalten. Es zeigt die Trennung von Quelle, gewünschter Änderung und zu bewahrenden Elementen. Produkt-, Personen- und Szenenkombinationen lassen sich ebenso beschreiben; die Wirkung muss mit eigenen Materialien geprüft werden.

Referenzen dürfen JPG, JPEG, PNG, WEBP, HEIC oder HEIF sein. Breite und Höhe jedes Bildes müssen zwischen 128–8192 Pixeln liegen; das Verhältnis von langer zu kurzer Seite darf 4:1 nicht überschreiten. Sowohl pro Datei als auch für den gesamten Anfragekörper gilt eine Grenze von 64 MiB. 16 Referenzen bedeuten daher nicht, dass sich 16 maximal große Dateien direkt einbetten lassen. Unterstützt werden öffentliche Bild-URLs, Verweise auf hochgeladene Dateien und Base64. Große Materialien müssen passend zu Übertragungsart und Anfragegrenze vorbereitet werden. Regeln für Referenzbilder

Bei Produktaufgaben prüfen Sie zuerst Form, Verpackung, Beschriftung und Proportionen. Bei Charakteraufgaben vergleichen Sie Identität, Kleidung und Zubehör zwischen den Entwürfen. Mehr Referenzen liefern mehr Kontext; ob die richtigen Details erhalten bleiben, zeigt sich erst mit tatsächlichen Materialien.

Die 4K-Bildfläche an unterschiedliche Platzierungen anpassen

Die 4K-Stufe zielt auf eine Fläche von 4096 × 4096 Pixeln. Die tatsächlichen Maße hängen vom gewählten Seitenverhältnis ab. Gängige Seitenverhältnisse ergeben folgende Maße:
Seitenverhältnis2K-Stufe4K-StufeBeispiel für die Ausgabeplanung
1:12048 × 20484096 × 4096Quadratische Produkt- und Social-Media-Bilder
16:92720 × 15365472 × 3072Querformatanzeigen und Video-Startbilder
9:161536 × 27203072 × 5472Vertikale Social-Media-Motive und Video-Startbilder
3:13552 × 11847104 × 2368Besonders breite Banner

Die Verwendungszwecke sind Beispiele für die kreative Planung.

Dieselbe Flächenstufe kann mehrere Platzierungen bedienen, dennoch benötigt jede eine eigene Komposition. Produktseiten-Aufmacher, Werbebanner und vertikale Social-Media-Bilder brauchen bei ähnlicher Pixelzahl unterschiedliche Ausschnitte und Freiräume.

Teams wählen 1K, 2K oder 4K oder bestimmen eigene Maße innerhalb von 655,360–20,000,000 Pixeln und einem Seitenverhältnis von 1:3–3:1. Konkrete Maße und die Kombination aus Verhältnis und Flächenstufe schließen einander aus. Bei festem Lieferformat verhindern explizite Maße, dass die automatische Formatwahl nicht zur Platzierung passt. Legen Sie zuerst die Fläche anhand der Lieferanforderungen fest und prüfen Sie danach Details und Dateigröße. Mehr Pixel allein belegen keine bessere Bildqualität. Ausgabegrößen

Standardformat ist JPG; PNG und WEBP sind ebenfalls verfügbar. Für JPEG und WEBP ist die Kompression einstellbar, mit Standardwert 95. PNG ignoriert diesen Parameter. Er steuert die Kompression der Lieferdatei, keine Qualitäts- oder Geschwindigkeitsstufe des Modells. Transparente Hintergründe werden aktuell nicht unterstützt; PNG ändert daran nichts.

Den erweiterten Prompt vor der Bildgenerierung prüfen

Prompt-Erweiterung gehört zum H3-Image-Ablauf. Bei Text-zu-Bild ist sie standardmäßig aktiv, bei Bearbeitungen immer. revised_prompt gibt den tatsächlich verwendeten Prompt jedes Bildes zurück, sodass Teams Originalanweisung und ausgearbeitete Beschreibung gemeinsam prüfen können.

Ein Markenbriefing lautet vielleicht nur „Produktbild im Badezimmer mit warmen Farben“. Für die Freigabe sind aber noch Kameraabstand, Produktposition und Hintergrundelemente zu klären. Die erweiterte Beschreibung macht sichtbar, ob diese Auslegung zur kreativen Richtung passt. Sie ermöglicht eine Textprüfung; das fertige Bild muss dennoch geprüft werden.

Der separate Dienst H3-Image-Context-IR trennt die Schritte weiter: Er liefert einen erweiterten Prompt ohne Bilderzeugung. Bei Text-zu-Bild kann das Team den Text prüfen oder ändern, anschließend die Erweiterung deaktivieren, Maße oder ein festes Seitenverhältnis angeben und die freigegebene Beschreibung einreichen.
So entsteht ein zusätzlicher Freigabepunkt für Marken- und Kreativteams. Context-IR verursacht eigene Nutzungsgebühren, die anschließende Text-zu-Bild-Anfrage kann aber eine erneute Erweiterungsgebühr vermeiden. Bearbeitungen unterscheiden sich: Die Erweiterung bleibt aktiv; ein vorverarbeiteter Prompt wird dort erneut erweitert und berechnet. Context-IR unterstützt nur die Standardversion, nicht Highspeed. Context-IR-Ablauf und Abrechnung

Die Prompt-Grenze liegt bei 32,000 Zeichen. Ohne Erweiterung wirken jedoch nur ungefähr die ersten 4096 Token. Diese Kapazitäten sind nicht gleichzusetzen. Teams mit eigenen vollständigen Prompts sollten die Länge auch bei deaktivierter Erweiterung begrenzen und Motiv, feste Details und Lieferkomposition klar benennen.

Mehrere Entwürfe erzeugen und fertige Bilder sofort prüfen

Pro Anfrage sind bis zu 10 Bilder möglich, standardmäßig 1. Beim Streaming wird jedes fertige Bild einzeln zurückgegeben. Die Prüfung des ersten Entwurfs kann beginnen, während weitere noch entstehen.

Ein Produktbriefing kann mehrere Kandidaten liefern, um Produktkorrektheit, Textfreiraum und Markeneignung des Hintergrunds zu prüfen und anschließend einen Entwurf weiterzubearbeiten. Der Stapelparameter ermöglicht mehrere Ergebnisse pro Anfrage. Für eindeutig verschiedene kreative Richtungen braucht es weiterhin eigene Briefings; ein Stapel deckt nicht automatisch zehn vordefinierte Konzepte ab.

Kreativanwendungen können das Briefing einreichen, fertige Entwürfe anzeigen und bei Teilfehlern erfolgreiche Ergebnisse behalten. Streaming liefert fertige Bilder, keine schrittweise schärfer werdenden Vorschauen. Da die Reihenfolge vom Fertigstellungszeitpunkt abhängt, muss die Anwendung Bildindizes zur Zuordnung erhalten. Auch eine normale Antwort kann teilweise erfolgreich sein: Sobald ein Bild gelingt, meldet die Anfrage Erfolg; einzelne Ergebnisse bleiben zu prüfen. Die Generierungsabrechnung zählt erfolgreiche Bilder. Die Oberfläche sollte nutzbare Ausgaben und Fehler getrennt anzeigen. Stapelgenerierung und Streaming

Welche Produktionsabläufe zuerst bewerten?

Die folgenden Szenarien dienen zur Bewertung dieser Fähigkeiten; sie sind keine abgeschlossenen Modelltests.

Produktszenen und Varianten für Marketingmaterial

Produktteams können ein Produktfoto als feste Eingabe verwenden und verschiedene Räume, Lichtstimmungen und Kompositionen ausprobieren. Kampagnen brauchen oft quadratische Produktmotive, breite Banner und vertikale Social-Media-Bilder. Referenzbearbeitung und Formateinstellungen bieten dafür einen gemeinsamen Ausgangspunkt.

Prüfen Sie zuerst Flaschenform, Schuhform, Verpackung oder andere Schlüsselstrukturen, danach die Umgebung. Müssen Verpackungstext oder Markenkennzeichen exakt sein, gehören sie in eigene Abnahmekriterien. 4K garantiert keine korrekte Schrift. Prüfen Sie auch Produktproportionen und Freiräume in verschiedenen Formaten, um festzustellen, ob tatsächlich weniger Nacharbeit nötig ist.

Charaktere, Szenen und Konzeptentwicklung

Für Spielkonzepte, Charakterdesigns und Geschichten können Teams Personen-, Kleidungs- und Umgebungsreferenzen getrennt bereitstellen und ihre Beziehungen beschreiben. Bei einem neuen Schauplatz für denselben Charakter muss klar sein, welche äußeren Merkmale bleiben und welche Beleuchtung oder Umgebung sich ändern darf.

Entscheidend sind die Beziehungen: Hält die Person das richtige Requisit, enthält die Kleidung ungewollte Elemente anderer Bilder, stimmen die Positionen? Mehrere Eingaben erleichtern diese Beschreibung. Identitätskonsistenz, komplexe räumliche Beziehungen und wiederholte Überarbeitungen müssen trotzdem getestet werden.

Erst ein Standbild freigeben, dann Video produzieren

Für Produktclips oder Charaktervideos lässt sich H3 Image für Startbildkandidaten prüfen. Nach Freigabe von Motiv, Kulisse und Komposition geht das Bild an ein separates Bild-zu-Video-Modell. So wird das Standbild vor der Investition in Videogenerierung geprüft.

H3 Image liefert Bilder. Kamerabewegung, Handlung und Dauer gehören zur folgenden Videoaufgabe. Erfassen Sie Aufrufe und Kosten beider Stufen getrennt. Für den nächsten Schritt siehe MiniMax H3 API-Leitfaden.
Andere Lieferanforderungen brauchen andere Bildabläufe. H3 Image unterstützt keine maskenbasierte lokale Bearbeitung, transparenten Hintergründe oder Vorschaubilder. Sind präzise Ersetzungen innerhalb einer Maske oder freigestellte Produktbilder zwingend, muss dies von Anfang an ein Auswahlkriterium sein.
EvoLink-Nutzer können Steuerungsmöglichkeiten und aktuelle Preise im Modellkatalog vergleichen. Verwenden Sie dieselben Quellen und Abnahmekriterien und erfassen Sie Bearbeitungstreue, Fertigstellungszeit und Gesamtkosten pro akzeptiertem Bild. So richtet sich die Auswahl nach dem tatsächlichen Anwendungsergebnis.

Standard, Highspeed und Open-Source-Entwicklungen

Wählen Sie MiniMax-H3-Image oder MiniMax-H3-Image-Highspeed über das Modellfeld. Beide Versionen verwenden dieselben Parameter und Grenzen und lassen sich mit denselben Materialien, Formaten und Ausgabeanforderungen testen. Der separate Context-IR-Dienst unterstützt nur die Standardversion.

Vergleichen Sie Highspeed und die Standardversion anhand von Fertigstellungszeit, Abnahmequote und Kosten pro akzeptiertem Bild, bevor Sie eine Produktionsversion wählen. Der Name allein belegt weder einen festen Geschwindigkeitsfaktor noch einen Qualitätsrang.

H3 Image ist ein Open-Source-Modell zur Bildgenerierung und -bearbeitung. Der frühere Entwicklungsplan des H3-Teams sah eine gemeinsame Grundlage mit H3 und ein optimiertes Nachtraining für Text-zu-Bild und allgemeine Bildbearbeitung vor. Prüfen Sie für das Selbsthosting die H3-Image-spezifischen Gewichte, das Repository und die Lizenz. Entwicklungshintergrund

Selbsthosting erfordert herunterladbare Gewichte und eine geeignete Modelllizenz; ein API-Zugang allein stellt beides nicht bereit. Prüfen Sie die Bereitstellungsbedingungen vor der Wahl des Selbsthostings und bestätigen Sie bei API-Nutzung Kontozugang und Gebühren gesondert.

Zugang und Kosten für Entwickler

Die MiniMax-Direkt-APIs nehmen Text zur Bildgenerierung oder Text mit Referenzen zur Bearbeitung an und können fertige Bilder einzeln zurückgeben. Verwenden Sie Anfrageformat und Ergebnisverarbeitung des gewählten Kanals.

Prüfen Sie Kontorechte und Preise für den Direktzugang über aktuelle MiniMax-Kanäle. Modell-ID, aktuelle Preise, Playground und Integration bei EvoLink finden Sie auf der Seite zur MiniMax H3 Image API und in der dort verlinkten API-Dokumentation auf Englisch. Prüfen Sie vor einer Aufgabe Ihren Kontozugang; MiniMax-Direktzugang und EvoLink-Zugang sind getrennt zu bestätigen.

Der Anbieter meldet Eingabe- und Ausgabe-Token, darunter Referenzbildnutzung und in Text-Token umgerechnete Erweiterungsgebühren. Die Generierungsabrechnung zählt nur erfolgreiche Bilder. Für Produktbildaufgaben erfassen Sie Referenzeingaben, Prompt-Verarbeitung, Bildausgabe und Zusatzanfragen bis zur Abnahme. Daraus ergibt sich der Preis pro brauchbarem Motiv. Token-Beispiele ersetzen keine tatsächlichen H3-Image-Einheitspreise. Die Nutzung zweier unterschiedlicher Aufgaben ergibt keinen festen Preisaufschlag für Bearbeitungen.

Behandeln Sie Wiederholungen beim MiniMax-Direktzugang ausdrücklich: Die Anbieterschnittstellen sind nicht idempotent. Nach Zeitüberschreitung oder Verbindungsabbruch kann der Server weitergenerieren und erfolgreiche Bilder berechnen; eine neue Anfrage erzeugt neue Bilder und Gebühren. Das beeinflusst die Schaltfläche „Erneut versuchen“. Ergebnislinks sind nicht dauerhaft garantiert; speichern Sie freigegebene Bilder langfristig. Nutzung und Antworten

Häufige Fragen

Ist MiniMax H3 Image dasselbe wie H3 Bild-zu-Video?

Nein. H3 Image liefert Standbilder. H3 Bild-zu-Video verarbeitet Bildmaterial in einem separaten Videogenerierungsablauf.

Bedeutet 4K immer 4096 Pixel Breite?

Nein. 4K bezeichnet die Ziel-Pixelfläche; die Maße hängen vom Seitenverhältnis ab. Die 4K-Ausgabe bei 16:9 beträgt 5472 × 3072.

Kann H3 Image transparente PNGs oder maskierte Bearbeitungen erzeugen?

H3 Image unterstützt weder transparente Hintergründe noch maskenbasierte lokale Bearbeitung. PNG ist ein Ausgabeformat, keine Transparenzfunktion.

Was unterscheidet Highspeed von Standard?

Beide Versionen verwenden dieselben Parameter und Grenzen. Vergleichen Sie Latenz und Bildqualität mit demselben Briefing vor der Produktionswahl; nehmen Sie keinen festen Geschwindigkeitsfaktor oder Qualitätsvorteil an.

Erzeugt Context-IR Bilder?

Nein, es liefert einen erweiterten Prompt. Für Text-zu-Bild prüfen Sie ihn und deaktivieren die Erweiterung bei der anschließenden Generierung. Bearbeitungen erweitern Prompts immer.

Ist H3 Image bereits Open Source?

H3 Image ist ein Open-Source-Bildmodell. Für das Selbsthosting benötigen Sie die modellspezifischen Gewichte; prüfen Sie außerdem Version, Lizenz und Bereitstellungsbedingungen im Repository.
Für den Direktzugang brauchen Sie H3-Image-spezifische Token-Einheitspreise; Beispielnutzung ist kein Angebot. Die unterstützte Modell-ID, aktuelle Tarife, Playground und Integrationsschritte bei EvoLink finden Sie auf der Seite zur MiniMax H3 Image API. Prüfen Sie vor dem Absenden einer Aufgabe Ihren Kontozugang und bewerten Sie EvoLink-Preise getrennt vom MiniMax-Direktzugang.

KI-Modelle über eine einheitliche API anbinden

Vergleichen Sie Modelle und aktuelle Preise. Integrieren Sie das passende Modell anschließend anhand der API-Dokumentation.