Seedance 2.0 Mini が登場しました今すぐ試す
エージェントネイティブのワークフロー

Blender → Video を、
エージェント内で直接。

3D シーンをモデリングし、最初のフレームを描き、Seedance がそれらを完成したクリップに変える — AI エージェントがエンドツーエンドでオーケストレーション。playground もタブ切り替えも不要。

Claude Code · Codex · あらゆる MCP クライアントで動作

パイプライン

2 つの入力、1 つのモデル、4K 出力。

3D レンダリングと Midjourney の最初のフレームの両方が、reference-to-video として Seedance に入力されます。クリップが気に入ったら、アップスケーリングを通してくっきりした 4K に。

TODO · 3D レンダリング

3D レンダリング · Blender · MCP

+
TODO · 最初のフレーム

最初のフレーム · Midjourney

Seedance
TODO · 生の動画

Seedance · reference-to-video

アップスケール
4K · オプション

アップスケール · 4K · オプション

始める

4 ステップでエンドツーエンドに実行。

GitHub から来たあなたは、何が欲しいかすでにわかっています。コピーし、ペーストし、チャージして、エージェントに指示しましょう。

  1. 1

    Blender MCP をセットアップ

    あらゆる stdio MCP クライアントで動作します。Blender 5.1+ に add-on をインストールし、サーバーをクローンして、エージェントの MCP 設定をそこに向けます。

    add-on インストールガイド
    MCP サーバーをクローン
    cd c:\
    git clone https://projects.blender.org/lab/blender_mcp.git
    MCP 設定に追加
    {
      "mcpServers": {
        "blender": {
          "command": "uv",
          "args": ["--directory", "$HOME/blender_mcp/mcp", "run", "blender-mcp"]
        }
      }
    }

    --directory をクローンした場所に向けてください。

  2. 2

    EvoLink skills をインストール

    パイプラインの各ステージに 1 パッケージ — 3 つすべてインストールします。

    最初のフレーム · Midjourney

    npm i evolink-midjourney

    動画 · Seedance

    npm i evolink-seedance

    アップスケール · Topaz

    npm i evolink-topaz-video-upscale
  3. 3

    API キーを作成してチャージ

    サインアップし、クレジットを追加して、キーを取得します — そのキーが上記のすべてのステップを動かします。スマートルーティングが最も安いプロバイダーを自動的に選びます。

    • 従量課金、サブスクリプション不要
    • Blender · MJ · Seedance · アップスケールを 1 つのキーで
    API キーを取得

    アカウントを作成してクレジットを追加 — キーは即座に準備でき、上記のすべてのステップを動かします。

    サインアップしてキーを取得 →

    ダッシュボードへリダイレクト · キー + 請求

  4. 4

    エージェントに指示する

    すべてが接続済みです。やりたいことを伝えるだけ — エージェントがパイプライン全体を実行します。

    TODO · 例のプロンプトを調整

    あなた → エージェント

    「Blender でローポリの宇宙船をモデリングし、ネオン調の最初のフレームを描いて、Seedance で 8 秒のフライスルーを作り、4K にアップスケールして。」

FAQ

playground を使う必要はありますか?

いいえ。狙いはエージェント内で実行すること — MCP 経由の Cursor、Claude Code、または Codex です。

どのツールをインストールする必要がありますか?

Blender MCP add-on 付きの Blender 5.1+、MCP 対応エージェント、そして EvoLink API キーです。

これはどのエージェントで動作しますか?

Cursor、Claude Code、Codex — あらゆる MCP クライアント。playground はなく、すべてをエージェントから操作します。

Blender を知っている必要がありますか?

基本的な知識があると役立ちますが、エージェントが MCP を通じて Blender を操作します — あなたは主にやりたいことを伝えるだけです。

クリップ 1 本の費用はどのくらいですか?

使用量に応じた従量課金 — 生成ごと・アップスケールごとに課金され、最も安いプロバイダーへのスマートルーティング付きです。

1 つの API キーですべてのモデルをカバーできますか?

はい。Midjourney、Seedance、Topaz アップスケーリングはすべて 1 つの EvoLink キーで動作します。

直接 4K で生成できますか?

はい — 最初から 4K で生成するか、気に入ったクリップだけを Topaz でアップスケールできます。

アップスケーリングは必須ですか?

オプションです。スキップできる最終仕上げのステップで、残す価値のあるクリップにのみ適用することもできます。

これはワンクリックのテンプレートですか?

いいえ。EvoLink API を通じて自分のエージェントで実行するセットアップです — インポートするダウンロード可能なワークフローファイルではありません。

Blender から動画への構築を始めましょう。

1 つの API キー。あとはエージェントにお任せ。