
MiniMax H3 Max 正式リリース:機能・仕様・API提供状況
MiniMax-H3-Max を掲載しています。EvoLinkでは、このモデルを2つの明示的なルートとして公開しています。テキストから動画と、開始フレーム、終了フレーム、またはその両方を指定する画像から動画です。どちらのルートも、EvoLinkの他の動画モデルと同じ非同期動画APIを通じて、480pまたは768pで5-15秒のクリップを生成します。重要なプロダクト上の判断は、「Max」がH3ファミリーの他のモデルを置き換えるかどうかではありません。置き換えません。H3 Maxは、768pで十分な場合にプロンプト主導またはキーフレーム主導の反復を高速に回すための、速度重視のルートです。2K出力や、画像・動画・音声の参照入力が必要なチームにとっては、MiniMax H3が引き続きより幅広いルートとして残ります。
モデル名ではなく、ルートの契約から始めてください。 MiniMax H3 Maxモデルページを開いて提供中のルートと現在の価格をテストするか、本番のデフォルトを決める前にH3 Max vs H3 選定ガイドをご確認ください。
2026年9月3日時点のMiniMax H3 Maxリリース状況
リリース状況には、混同してはいけない2つの層があります。
| 層 | 確認済みの状況 | 意味すること |
|---|---|---|
| MiniMax公式リリース | MiniMax公式のVideo Generation V2ドキュメントに MiniMax-H3-Max が掲載されている | H3 MaxはMiniMaxが公式にリリースしたAPI利用向けのモデルである |
| EvoLinkアクセス | EvoLinkの統一動画エンドポイントの背後で2つのH3 MaxモデルIDが提供中 | 別のプロバイダー連携を追加せずに、対応するT2V・I2Vワークフローをテスト、見積もり、統合できる |
確認済みのH3 Maxの機能と制限
下表は、EvoLinkで現在公開しているH3 Maxの契約を示します。H3をもとにした予測ではなく、別のプロバイダーのエンドポイントにある機能で拡張してもいけません。
| 項目 | EvoLinkの現在のH3 Maxルート | 本番への影響 |
|---|---|---|
| 生成モード | テキストから動画;開始フレーム、終了フレーム、または開始・終了フレームの画像から動画 | プロンプトの文言ではなく、入力契約からモデルIDを選ぶ |
| 解像度 | 480pまたは768p;APIのデフォルトは768p | 低コストの探索には480p、レビューや十分な場合の納品には768p |
| 長さ | 5から15秒までの任意の整数 | ベースのH3は4秒から始まるが、H3 Maxでは4秒のリクエストは無効 |
| テキストプロンプト | 必須;中国語と英語に対応;最大7,000文字 | 上限まで埋めるのではなく、シーン、動き、カメラ、制約を明示する |
| T2Vアスペクト比 | 21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、または9:16 | バリアントを生成する前に納品フォーマットを選ぶ |
| I2Vアスペクト比 | 指定した開始または終了フレームに従う | 想定する納品比率でキーフレームを準備する |
| タスクのライフサイクル | 非同期送信、ステータスポーリング、またはコールバック | タスクIDを保存し、完了処理を冪等にする |
| 結果の保持 | 生成結果のURLは24時間利用可能 | 合格したMP4ファイルを速やかに永続ストレージへコピーする |
| 現在の非対応 | これらのEvoLinkルートには2Kティアがなく、汎用の参照画像・参照動画・参照音声の入力もない | ブリーフにそれらの制御が必要な場合はMiniMax H3を使う |
H3 Maxが本番の動画スタックで担う位置
H3 Maxが最も役立つのは、反復のスループットがプロダクトの経済性を変える場合です。ヒーロークリップを1本だけ制作するチームは、最も広い参照制御と最も高い出力ティアを重視するかもしれません。数百本の広告、カタログ、ソーシャル向けバリアントを制作するチームのボトルネックは異なります。候補をどれだけ速く生成し、レビューし、却下し、再試行できるかです。
最初に取り組みやすいワークロードは次のとおりです。
- 広告コンセプトのバリエーション: 管理されたブリーフから、複数のフック、カメラワーク、構図、結末を生成する。
- EC商品のモーション: 準備した商品画像をアニメーション化しつつ、商品のシルエット、ロゴの位置、最終構図を保つ。
- ソーシャルクリップ: プロバイダー固有の連携を別途構築せずに、縦型や正方形のバリエーションを作る。
- 絵コンテの検証: より高解像度の最終ルートに投入する前に、ショットの方向性とテンポをテストする。
- 開始から終了フレームへのトランジション: 短い変化や商品の登場シーンの両端を定義する。
- マルチモデルアプリケーション: 高速な下書きはH3 Maxに、参照素材の多いジョブや2Kのジョブは、APIホストやアカウントを変えずにH3へ振り分ける。
ジョブが2K出力、オープンウェイトでのデプロイ、豊富な参照パック、4秒のクリップ、同期的な完了、送信後のキャンセルを必要とする場合、このモデルはデフォルトとしては弱くなります。これらは契約の違いであり、品質に対する意見ではありません。
H3 MaxがEvoLinkユーザーにもたらす変化
EvoLinkにH3 Maxを追加した価値は、カタログにロゴがもう1つ増えることではありません。既存の動画スタックの中に、役割の明確な高速レーンが生まれることです。
1つの統合で、2つのH3 Max入力契約
minimax-h3-max-text-to-video を使います。リクエストに開始フレーム、終了フレーム、またはその両方が含まれる場合は minimax-h3-max-image-to-video を使います。どちらのルートも POST /v1/videos/generations に送信し、タスク識別子を返し、共通のタスクステータスフローを使います。入力契約を分けておくことで、よくある本番のミスを防げます。テキスト専用ルートに非対応のメディアフィールドを送ってしまう、あるいは開始フレーム対応モデルが任意の参照パックを受け付けると思い込む、といったミスです。
実践的な「下書きから納品まで」のポリシー
1つのモデルにすべての工程を任せる必要はありません。根拠のある初期ポリシーは次のとおりです。
- レビューの論点が構図、動き、プロンプト解釈である場合、探索用の候補を480pで生成する。
- 絞り込んだ候補を768pで再生成し、より詳細にレビューする。
- 2Kやより広い参照素材が必要なブリーフだけをMiniMax H3へ振り分ける。
- 可用性とワークロード固有の品質のために、別の動画モデルのフォールバックを用意しておく。
このポリシーも、実際のプロンプトで検証しなければなりません。安価または高速な初回パスが役立つのは、レビュー担当者が失敗を早期に検知でき、採用したプロンプトが次の工程へ確実に引き継げる場合だけです。
ショーケース品質ではなく、合格出力のコスト
他の動画ルートと同じ評価基準でH3 Maxを測定してください。
cost per accepted clip = total generation spend / clips that pass review初回合格率、再試行、待ち時間、レビュー担当者の作業時間、破綻率、同一性の維持、プロンプト追従、納品準備の状態を追跡します。生成速度はスループットを高めますが、却下されたクリップや手作業での修正にかかるコストを消し去るわけではありません。
リリース当日の評価チェックリスト
| チェック項目 | 合格条件 | 重要な理由 |
|---|---|---|
| ルート選択 | プロンプトのみのジョブとキーフレームのジョブが正しいモデルIDを使う | 避けられるリクエストエラーを防ぐ |
| 入力検証 | 長さ、解像度、アスペクト比、画像の制約を送信前に強制する | 失敗ジョブと不明瞭なユーザーフィードバックを減らす |
| 品質テスト | 代表的なプロンプトを20件以上、固定の評価基準でレビューする | 選りすぐりのデモから選ぶことを避ける |
| コストテスト | 支出を試行回数ではなく合格クリップ数で正規化する | 再試行とレビューのコストを反映する |
| 非同期処理 | ポーリングまたはコールバック処理が冪等で復旧可能である | 重複納品と結果の紛失を防ぐ |
| ストレージ | 24時間のURL期限が切れる前に完成アセットをコピーする | 顧客の納品物を守る |
| フォールバック | 重要なワークロードごとにH3またはクロスプロバイダーのルートを1つテストする | リリースを運用上役立つものにする |
リリースから推測してはいけないこと
新しいモデルのリリース前後に出回るいくつかの主張は、範囲と情報源が明確になるまで、本番の意思決定の外に置くべきです。
- H3 MaxをEvoLinkの2Kや4Kのルートとして説明しない。現在の契約は480p/768pです。
- 他のプラットフォームにある参照素材から動画の機能を、EvoLinkが対応する2つのH3 Maxルートに写し取らない。
- ベンダーのスループットテストを普遍的なレイテンシ保証として提示しない。キュー、長さ、解像度、負荷、サービングスタックがすべて影響します。
- MiniMax H3にオープンウェイトがあるというだけで、H3 Maxをオープンソースと呼ばない。
- 外部プロバイダーのプロモーション価格をEvoLinkの予算にハードコードしない。
- 「Max」がH3の全面的な置き換えだと想定しない。両者の制御面は異なります。
推奨する次のステップ
小規模なペアテストから始めてください。プロンプトのみのブリーフを5件、開始・終了フレームのブリーフを5件、いずれも実際に出荷する予定の解像度で実行します。合格した出力と失敗の理由を記録します。その後、2Kやより広い参照素材が必要なブリーフをH3で比較します。
よくある質問
MiniMax H3 Maxは正式にリリースされましたか?
MiniMax-H3-Max を掲載しており、EvoLinkは呼び出し可能な2つのH3 Maxルートを公開しています。H3 MaxはMiniMaxの公式モデルですか?
はい。H3 MaxはMiniMaxが公式にリリースしたモデルで、MiniMaxのVideo Generation V2 APIに掲載されています。EvoLinkはH3ファミリーの2つのモデルIDを通じて提供しています。
EvoLinkで使えるH3 MaxのモデルIDは何ですか?
minimax-h3-max-text-to-video を、開始フレーム、終了フレーム、またはその両方には minimax-h3-max-image-to-video を使います。H3 Maxは開始・終了フレームに対応していますか?
はい。画像から動画のルートは、開始フレーム、終了フレーム、またはその両方を受け付けます。このルートでは少なくとも1つのフレームが必須です。
EvoLinkのH3 Maxは参照動画や参照音声に対応していますか?
いいえ。現在の2つのH3 Maxルートは、プロンプトと任意の開始・終了フレームを受け付けます。ワークフローに汎用の画像、動画、音声の参照が必要な場合は、MiniMax H3の参照素材から動画のルートを使ってください。
H3 Maxの料金はどうなっていますか?
480pと768pのティアで、出力秒単位で課金されます。表示される料率は変わる可能性があるため、予算を組む前にH3 Max製品ページのライブ見積もりをご確認ください。
H3 MaxとH3を同じEvoLinkアカウントで使えますか?
はい。どちらもEvoLinkの統一動画API、アカウント、キー、残高、非同期タスクワークフローで利用でき、モデル固有のパラメータは明示的なまま保たれます。
情報源と検証範囲
- MiniMax公式 Video Generation V2 APIドキュメント
- MiniMax公式モデルカタログ
- MiniMax H3 公式リリース
- EvoLink MiniMax H3 Max モデルページと現在のルート仕様


