Seedance 2.0 Mini est maintenant disponibleEssayer
Workflow natif pour agent

Blender → Vidéo,
directement dans votre agent.

Modélisez une scène 3D, peignez une première image, et laissez Seedance les transformer en un clip finalisé — orchestré de bout en bout par votre agent IA. Aucun playground, aucun changement d'onglet.

Fonctionne avec Claude Code · Codex · n'importe quel client MCP

Le pipeline

Deux entrées, un modèle, une sortie 4K.

Un rendu 3D et une première image Midjourney alimentent tous deux Seedance en référence-vers-vidéo. Le clip vous plaît ? Passez-le par l'upscaling pour un 4K net.

TODO · rendu 3D

Rendu 3D · Blender · MCP

+
TODO · première image

Première image · Midjourney

Seedance
TODO · vidéo brute

Seedance · référence-vers-vidéo

Upscale
4K · optionnel

Upscale · 4K · optionnel

Commencer

Exécutez-le de bout en bout en 4 étapes.

Vous venez de GitHub — vous savez déjà ce que vous voulez. Copiez, collez, créditez et donnez un prompt à votre agent.

  1. 1

    Configurez le MCP Blender

    Fonctionne avec n'importe quel client MCP stdio. Installez l'add-on sur Blender 5.1+, clonez le serveur, puis pointez la config MCP de votre agent vers lui.

    Guide d'installation de l'add-on
    Clonez le serveur MCP
    cd c:\
    git clone https://projects.blender.org/lab/blender_mcp.git
    Ajoutez à votre config MCP
    {
      "mcpServers": {
        "blender": {
          "command": "uv",
          "args": ["--directory", "$HOME/blender_mcp/mcp", "run", "blender-mcp"]
        }
      }
    }

    Pointez --directory vers l'endroit où vous l'avez cloné.

  2. 2

    Installez les skills EvoLink

    Un package par étape du pipeline — installez les trois.

    Première image · Midjourney

    npm i evolink-midjourney

    Vidéo · Seedance

    npm i evolink-seedance

    Upscale · Topaz

    npm i evolink-topaz-video-upscale
  3. 3

    Créez votre API key et créditez

    Inscrivez-vous, ajoutez des crédits et récupérez votre clé — c'est cette clé qui alimente chaque étape ci-dessus. Le routage intelligent choisit automatiquement le fournisseur le moins cher.

    • Paiement à l'usage, sans abonnement
    • Une seule clé pour Blender · MJ · Seedance · upscale
    Obtenir votre API key

    Créez un compte et ajoutez des crédits — votre clé est prête instantanément et alimente chaque étape ci-dessus.

    S'inscrire et obtenir votre clé →

    Redirige vers le tableau de bord · clés + facturation

  4. 4

    Donnez un prompt à votre agent

    Tout est en place. Décrivez ce que vous voulez — l'agent exécute tout le pipeline pour vous.

    TODO · affiner l'exemple de prompt

    Vous → Agent

    « Modélise un vaisseau spatial low-poly dans Blender, peins une première image néon, puis utilise Seedance pour créer un survol de 8 s et l'upscaler en 4K. »

FAQ

Dois-je utiliser un playground ?

Non. Tout l'intérêt est de l'exécuter dans votre agent — Cursor, Claude Code ou Codex via MCP.

Quels outils dois-je avoir installés ?

Blender 5.1+ avec l'add-on Blender MCP, un agent compatible MCP et une API key EvoLink.

Avec quels agents cela fonctionne-t-il ?

Cursor, Claude Code, Codex — n'importe quel client MCP. Il n'y a pas de playground ; vous pilotez tout depuis votre agent.

Dois-je connaître Blender ?

Une familiarité de base aide, mais votre agent pilote Blender via le MCP — vous vous contentez surtout de décrire ce que vous voulez.

Combien coûte un clip ?

Paiement à l'usage selon la consommation — facturé par génération et par upscale, avec un routage intelligent vers le fournisseur le moins cher.

Une seule API key couvre-t-elle tous les modèles ?

Oui. Midjourney, Seedance et l'upscaling Topaz fonctionnent tous avec une seule clé EvoLink.

Puis-je générer directement en 4K ?

Oui — générez en 4K dès le départ, ou upscalez uniquement les clips que vous aimez avec Topaz.

L'upscaling est-il obligatoire ?

Optionnel. C'est une étape de finition finale que vous pouvez sauter, ou appliquer uniquement aux clips qui valent la peine d'être gardés.

Est-ce un modèle en un clic ?

Non. C'est une configuration que vous exécutez dans votre propre agent via l'API EvoLink — pas un fichier de workflow téléchargeable à importer.

Commencez à créer de Blender à la vidéo.

Une seule API key. Votre agent s'occupe du reste.