Blender → Video,
direkt in deinem Agent.
Modelliere eine 3D-Szene, male ein erstes Frame und lass Seedance daraus einen fertigen Clip machen — von deinem AI-Agent End-to-End orchestriert. Kein Playground, kein Tab-Wechseln.
Funktioniert mit Claude Code · Codex · jedem MCP-Client
Die Pipeline
Zwei Inputs, ein Modell, 4K als Output.
Ein 3D-Render und ein erstes Frame aus Midjourney fließen beide als Referenz-zu-Video in Seedance ein. Gefällt dir der Clip? Schick ihn durch das Upscaling für gestochen scharfes 4K.
3D-Render · Blender · MCP
Erstes Frame · Midjourney
Seedance · Referenz-zu-Video
Upscale · 4K · optional
Loslegen
Führe es in 4 Schritten End-to-End aus.
Du kommst von GitHub — du weißt bereits, was du willst. Kopieren, einfügen, aufladen und deinen Agent prompten.
- 1
Richte das Blender MCP ein
Funktioniert mit jedem stdio MCP-Client. Installiere das add-on auf Blender 5.1+, klone den Server und richte dann die MCP-Konfiguration deines Agents darauf aus.
Anleitung zur add-on-InstallationKlone den MCP-Servercd c:\ git clone https://projects.blender.org/lab/blender_mcp.git
Zu deiner MCP-Konfiguration hinzufügen{ "mcpServers": { "blender": { "command": "uv", "args": ["--directory", "$HOME/blender_mcp/mcp", "run", "blender-mcp"] } } }Richte --directory auf den Ort, an den du geklont hast.
- 2
Installiere die EvoLink skills
Ein Paket pro Pipeline-Stufe — installiere alle drei.
Erstes Frame · Midjourney
npm i evolink-midjourneyVideo · Seedance
npm i evolink-seedanceUpscale · Topaz
npm i evolink-topaz-video-upscale - 3
Erstelle deinen API key & lade auf
Registriere dich, füge Guthaben hinzu und hol dir deinen Key — dieser Key betreibt jeden Schritt oben. Smartes Routing wählt automatisch den günstigsten Anbieter.
- ✓ Pay-as-you-go, kein Abonnement
- ✓ Ein Key für Blender · MJ · Seedance · Upscale
Hol dir deinen API keyErstelle ein Konto und füge Guthaben hinzu — dein Key ist sofort bereit und betreibt jeden Schritt oben.
Registrieren & Key erhalten →Leitet zum Dashboard weiter · Keys + Abrechnung
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Prompte deinen Agent
Alles ist verdrahtet. Beschreibe, was du möchtest — der Agent führt die gesamte Pipeline für dich aus.
TODO · Beispiel-Prompt verfeinern
Du → Agent„Modelliere ein Low-Poly-Raumschiff in Blender, male ein erstes Frame in Neonfarben, nutze dann Seedance, um einen 8-sekündigen Vorbeiflug zu erstellen, und skaliere ihn auf 4K hoch.“
Showcase
Mit dieser Pipeline erstellt.
Blender-Blockout als Seedance-Bewegungsreferenz
Autor @noman23761
Quelle ansehenMehrfiguren-Dialog mit passenden Posen
Autor @reidhannaford
Quelle ansehenHinterhalt-Previs jenseits einer einfachen Kamerafahrt
Autor @reidhannaford
Quelle ansehenPositionsreferenz für eine schnellere Szene
Autor @kan_mi_no9
Quelle ansehenDie Fallbeispiel-Videos sind den ursprünglichen Autoren zugeordnet. Wenn Sie Rechteinhaber sind und einen Clip entfernen lassen möchten, kontaktieren Sie uns bitte; wir entfernen ihn umgehend.
FAQ
Muss ich einen Playground nutzen?
Nein. Der ganze Sinn ist, es in deinem Agent auszuführen — Cursor, Claude Code oder Codex über MCP.
Welche Tools muss ich installiert haben?
Blender 5.1+ mit dem Blender MCP add-on, einen MCP-fähigen Agent und einen EvoLink API key.
Mit welchen Agents funktioniert das?
Cursor, Claude Code, Codex — jeder MCP-Client. Es gibt keinen Playground; du steuerst alles aus deinem Agent.
Muss ich Blender beherrschen?
Grundkenntnisse helfen, aber dein Agent steuert Blender über das MCP — du beschreibst meist nur, was du möchtest.
Was kostet ein Clip?
Pay-as-you-go nach Nutzung — abgerechnet pro Generierung und pro Upscale, mit smartem Routing zum günstigsten Anbieter.
Deckt ein API key jedes Modell ab?
Ja. Midjourney, Seedance und Topaz-Upscaling laufen alle über einen einzigen EvoLink Key.
Kann ich direkt in 4K generieren?
Ja — generiere von Anfang an in 4K oder skaliere mit Topaz nur die Clips hoch, die dir gefallen.
Ist Upscaling erforderlich?
Optional. Es ist ein abschließender Feinschliff-Schritt, den du überspringen oder nur auf die behaltenswerten Clips anwenden kannst.
Ist das eine Ein-Klick-Vorlage?
Nein. Es ist eine Einrichtung, die du in deinem eigenen Agent über die EvoLink API ausführst — keine herunterladbare Workflow-Datei zum Importieren.
Beginne mit dem Bauen von Blender zu Video.
Ein API key. Dein Agent erledigt den Rest.