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EvoLink で Seedream 5.0 Pro を使ったマルチリファレンス画像生成の完全ガイド
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EvoLink で Seedream 5.0 Pro を使ったマルチリファレンス画像生成の完全ガイド

Jessie
Jessie
COO
2026年7月7日
更新日 2026年7月8日
22 分
**2026年7月8日更新。**本ガイドの事実は、公開中の EvoLink ルートに対して検証済みです。メンテナンスされている価格表と Playground は Seedream 5.0 Pro ページ にあります。本ガイドは価格表ではなく、ワークフローを扱います。

手早い結論:量よりも参考画像が重要なときに Seedream 5.0 Pro を使う

画像タスクが参考画像に依存する場合——商品があなたの商品そのものに見える必要がある、キャラクターが10枚のアセット全体で同一人物であり続ける必要がある、ブランドスタイルが再生成後も崩れない必要がある——そんな仕事のために作られたルートが Seedream 5.0 Pro です。1リクエストあたり最大10枚の参考画像を受け付け、1K または 2K ティア、あるいは正確なピクセル寸法で高忠実度の画像を1枚生成し、ソース画像への指示ベースの編集にも対応します。
一方、大量のドラフト、ストーリーセット(1リクエストで複数の関連画像)、または1枚あたりの最低コストが必要なら、まず Seedream 5.0 Lite から始めてください。より安価で、Pro が対応しないシーケンシャルセットにも対応します。
本ガイドのすべての内容は Playground でインタラクティブに試したうえで、同じパラメータのまま API へ移行できます。まず Seedream ファミリーのルート選定を行うには、Seedream モデルファミリー を参照してください。

本ガイドが扱うこと、そして代替しないこと

**ここで扱うこと:**モデルが意図どおりに参考画像を使うようにするための参考画像の組み立て方、サイズと出力形式を安全に選ぶ方法、各参考画像に役割を割り当てるプロンプトの型、事前に設計しておくべきコストの仕組み、そして本番の UI やバックエンドに投入する前に設定すべきガードレール。

本ガイドが代替しないこと:Seedream 5.0 Pro ページ は現行価格とライブ Playground の正典的な情報源であり続けます。同ページの API リファレンスは完全なリクエスト契約を文書化しています。そしてどの Seedream モデルを使うかを決めるべき場所は ファミリー比較 です。本ガイドは、参考画像が重要だと既に判断済みで、Pro を使いこなしたい方を前提としています。

2026年7月7日時点で EvoLink ルートに対して検証済み:

機能現在の状態製品にとっての意味
参考画像image_urls 経由で1リクエストあたり最大 10枚主体+スタイル+背景+ブランドアセットを1回の呼び出しに揃えられる
入力画像の課金各入力画像 0.1734 credits単一参照の編集では入力画像料金が1枚分加算
出力1リクエストにつき1枚n = 1N個のバリエーションには N個のリクエストをファンアウト。複数画像レスポンス前提で UI を組まない
出力ティア1K2K、または正確な WIDTHxHEIGHT(1024x1024 から 2048x2048)配置サイズで生成し、クロップ工程を省略できる
ティア境界2,360,000 総ピクセルを超える出力は 2K として課金正確なサイズ指定でも知らぬ間に 2K ティアへ入りうる——計算を確認
出力形式jpeg(デフォルト)または png透過や後処理パイプラインには png
非対応シーケンシャル画像セット、ストリーミング、Web 検索ツール、guidance_scale、レイヤー、prompt_priorityこれらのコントロールは UI で隠す。必要なリクエストは他ルートへ
タスクモデルポーリングまたはコールバックによる非同期タスク同期レスポンスではなく、最終的に結果が返る前提で設計する
このうち2点は、最もよくある統合時の想定外なので特に強調します。n は 1 に固定であること、そして Pro ではシーケンシャル画像セットが非対応であること——どちらも、他の Seedream ルートから持ち込まれがちな期待です。

ステップ1:生成の前に正しい Seedream ルートを選ぶ

マルチリファレンスの仕事は Pro の本職ですが、すべての画像タスクがマルチリファレンスなわけではありません。まずルーティング、次に生成:

あなたのタスクPro を使うSeedream 5.0 Lite を使う別ルートを使う
商品/キャラクターが参考画像に厳密に一致する必要がある
既存画像の指示ベースの編集
正確な配置寸法(例:1376x768 バナー)
大量ドラフト、コスト優先✅($0.031/枚)
ストーリーセット/シーケンシャルな関連画像✅(シーケンシャル対応)
1リクエストで10枚超の参考画像(最大14枚)
4K 出力が必須(Pro の 2K 上限を超える)Seedream 4.5
すべてのルートは1つの EvoLink エンドポイントと API キーを共有するため、このゲートのコストは文字列1つ、model フィールドだけです。定数ではなく設定値として組み込めば、後からの切り替えやフォールバックはデプロイ不要の変更になります。

ステップ2:参考画像を添付ファイルではなく「入力」として準備する

マルチリファレンス生成における最大の品質レバーはプロンプトではなく、image_urls に何を、なぜ入れるかです。この配列を役割を持つ構造化入力として扱ってください:
  1. 主体参照 — 一貫性を保つべき商品・人物・キャラクター。清潔でよく照らされたショットを使う。モデルは見えるものしか保持できません。
  2. 素材/ディテール参照 — 質感、生地、ロゴの配置、パッケージの細部のクローズアップ。
  3. スタイル参照 — 転写したいライティング、グレーディング、構図を持つ画像。
  4. 背景/シーン参照 — 主体を置くべき環境。
  5. ブランドアセット参照 — 出力をブランドシステムに固定するレイアウトやビジュアル言語のサンプル。

守るべき実用的な制約:

  • **最大10枚。**それ以上送りたくなったら、たいてい役割が混濁しています——主体参照より先にスタイル参照を削りましょう。
  • **順序はプロンプトに影響します。**画像は位置(「画像1」「画像2」)で参照するため、安定した規約を保ってください:主体を先頭に、次に素材、スタイル、背景の順。
  • **コスト注記:**1〜10枚目は各 0.1734 credits です。10枚フルの参考リクエストは出力ティアに加えて 1.734 credits の入力コストが乗ります——計画に織り込みつつ、それを理由に主体参照を減らさないこと。装飾的な参照のほうを削りましょう。
マルチリファレンスのワークフロー:主体、スタイル、背景、ブランド参照が1枚の生成画像へ流れ込む様子
マルチリファレンスのワークフロー:主体、スタイル、背景、ブランド参照が1枚の生成画像へ流れ込む様子

ステップ3:サイズと出力形式を安全に選ぶ

**ティアの選択。**SNS コンテンツ、ドラフト、スマホで見るものには 1K を使います。ヒーローバナー、印刷に近い用途、マーケットプレイスのズーム表示など、大きく見られる画像には 2K を使います。
**正確な寸法。**Pro は各比率プリセット(1:1、4:3、3:4、16:9、9:16、3:2、2:3)で 1024x1024 から 2048x2048 の間の WIDTHxHEIGHT を受け付けます。配置サイズで生成するほうが、正方形で生成してクロップするより優れています——構図の制御を保ち、パイプラインの1工程を省けます。
**2K 境界の罠。**課金ティアは総出力ピクセルで決まります。2,360,000 ピクセルを超えるものは 2K として課金されます。1536x1536 のリクエスト(2,359,296 ピクセル)は 1K、1600x1500(2,400,000)は 2K です。製品が自由な寸法を露出しているなら、width × height を計算し、ユーザーが生成する前にティアを表示してください。
**形式。**通常のビジュアルにはデフォルトの jpeg——ファイルが小さく、どこでも表示できます。下流の作業で透過やロスレス入力が必要な場合(合成、印刷前処理、さらなる編集)は png を選びます。製品コピーのどこにも 4K を約束しないこと:このルートの今日の上限は 2048x2048 です。

ステップ4:各参考画像の使い方を Pro に伝えるプロンプトを組み立てる

参考画像が複数あると、構造のないプロンプトはどの画像がどの役割を演じるかをモデルに推測させます。推測を排除しましょう——位置で役割を割り当てます:

Use image 1 as the product (keep shape, label, and colors exact).
Use image 2 for the fabric texture of the backdrop.
Use image 3 for lighting and mood only.
Place the product on a walnut shelf in a sunlit studio,
16:9 composition with space on the left for headline text.

本番で通用する型:

  • 参照1枚につき1文、役割を明示的に命名する(「exact に保つ」「style だけ」「background だけ」)。これがスタイル転写と、意図しない主体の置き換えとの分かれ目です。
  • **何を変えてはいけないかを、何を変えるべきかより先に述べる。**保持の指示(「画像1のとおりにラベルのテキストを正確に保つ」)は、うまくいくことを願うより高い成果を出します。
  • 編集の場合は、操作とその境界を命名します:「画像1のジャケットを画像2のジャケットに置き換える。顔、ポーズ、背景は変えない。」
  • レイアウトのヒントはプロンプトに入れる(「右3分の1はコピー用に空けておく」)。このルートにはレイヤーのコントロールがないためです。

ステップ5:バッチの前にコストを見積もる

このセクションは仕組みを扱います——ティアごとの現行価格は Seedream 5.0 Pro ページ にあり、そのページには検証日が記載されています。設計時に踏まえるべき仕組み:
リクエストの形出力ティア入力画像コスト要因
プロンプトのみのドラフト1K0出力ティアのみ——最も安い Pro リクエスト
単一参照の編集1K1(課金)出力ティア + 0.1734 credits の入力
フルのマルチリファレンス(参照10枚)2K10(すべて課金)出力ティア + 1.734 credits の入力——最も高価な形
N個のバリエーションのバッチ1K × N毎回同じ参照入力画像はリクエストごとに課金、プロジェクト単位ではない

バッチ処理でチームが見落とすのは次の点です:参照の入力コストはすべてのリクエストで繰り返されます。同じ10枚の参照から10個のバリエーションを作れば、参照の追加料金を10回支払います。構図を探索しているなら、絞り込んだ参照セットで 1K で行い、フルの参照スタックは最終版のために取っておきましょう。

ステップ6:UI とバックエンドのための本番ガードレール

Pro をエンドユーザーやバッチジョブに公開する前に、ルートの契約をドキュメントではなくバリデーションとして符号化してください:

  • UI で参考画像アップロードを10枚に上限設定し、API 層でも拒否する。
  • n を 1 に固定し、バッチ数のコントロールを隠す。バリエーションは並列リクエストで実装する。
  • 非対応のパラメータを隠す——ストリーミング、Web 検索ツール、guidance_scale、レイヤー、prompt_priority。転送するとエラーや静かな no-op を招きます。
  • 生成前に課金ティアを表示する——2,360,000 ピクセルの境界を用いて。
  • 生成を非同期タスクとして扱う:ポーリングまたはコールバックを受け、返されたアセットを速やかに永続化し、失敗タスクを想定したリトライロジックを設計する。
  • usage フィールドをログする——credits_usedinput_imagesbillable_input_imagesgenerated_imagesoutput_tieroutput_pixels——をリクエストごとに。これがコスト帰属の証跡です。突き合わせるべきトークンカウンターはありません。
  • **フォールバックルートを配線する。**Pro が劣化した場合や、リクエストにシーケンシャルセットが必要な場合は、model 文字列を差し替えて Seedream 5.0 Lite にフォールバックします。

ワークフロー例

**EC 向けの商品リドレス。**画像1:白背景の商品。画像2:目標の生地/カラーウェイ。プロンプト:素材を置き換え、形状とラベルを保つ。マーケットプレイスの正確な出品寸法で出力。2枚の入力画像が課金され、SKU バリアントあたり 0.34 credits の入力コストが加算されます。

**ブランド一貫のキャンペーンシリーズ。**画像1〜2:ブランド主体。画像3:ブランドスタイルのサンプル。各配置(1:1 フィード、9:16 ストーリー、16:9 バナー)を、同じ参照スタックで、配置ごとの寸法で、別々のリクエストとして生成します。一貫性はストーリーセット機能ではなく、共有された参照から生まれます。

透過 PNG アセットの制作。output_format: "png" を指定したプロンプトのみ、または単一参照のリクエストで、主体を中央に、無地の背景で、合成用のサイズで出力します。その出力を既存の切り抜き/合成工程に流します。

**ローカライズした広告ビジュアル。**参照スタックを固定したまま、市場ごとにプロンプトの言語やコピースペースの指示だけを変えます。参照でロックされた主体は、ゼロから再プロンプトするよりはるかにローカライズに耐えます——参照はあなたの一貫性の契約です。

Seedream 5.0 Pro を使わないほうがよいとき

  • 大量・コスト優先のドラフト作成 — $0.031/枚の Seedream 5.0 がバッチルートです。
  • ストーリーセット/シーケンシャル画像 — Pro では非対応。Seedream 5.0 を使ってください。
  • ライブな Web コンテキストが必要なもの — このルートでは Web 検索ツールは使えません。
  • 2K を超える成果物を約束したもの — 上限は 2048x2048。このルートで 4K を売らないこと。
  • 10枚を超える参照 — 参照枚数が制約なら、Seedream 5.0 Lite が最大14枚を受け付けます。

ロールアウト チェックリスト

  • ルートゲートを実装(Pro / 5.0 / 4.5 を定数ではなく設定として)
  • 参考画像アップロードを10枚に上限設定;役割をコンテンツチーム向けに文書化
  • ティア計算機を 2,360,000 ピクセル境界に配線し、生成前に表示
  • 非対応パラメータを隠し、サーバー側で除去
  • 非同期タスク処理:ポーリング/コールバック、アセット永続化、失敗時リトライ
  • usage フィールドをリクエストごとにログしてコスト帰属
  • フォールバックルートを1行の model 差し替えでテスト済み
  • 価格表示はハードコードした数値ではなく正典の価格表を指す
  • QA パス:単一参照の編集、参照10枚の生成、png 出力、正確な寸法のリクエスト

FAQ

Seedream 5.0 Pro は一度に何枚の参考画像を使えますか?

image_urls 経由で1リクエストあたり最大10枚です。各入力画像は 0.1734 credits で課金されます。

多数の画像でキャラクターや商品を一貫させるには?

すべてのリクエストで同じ主体参照を保ち、プロンプトで明示的な役割を割り当てます(「画像1の商品を exact に保つ」)。一貫性は参照の再利用から生まれるのであって、すべてを1回の呼び出しで生成することからではありません。

1リクエストで複数枚を生成できますか?

いいえ——このルートでは n は 1 に固定です。バリエーションには並列リクエストを実行してください。入力画像はリクエストごとに課金されます。

1K より 2K を選ぶべきなのはいつですか?

アセットが大きく見られるとき(ヒーローバナー、ズーム可能な商品ビュー)です。ティアは総ピクセルで決まる点に注意:カスタム寸法でも 2,360,000 ピクセルを超えると 2K として課金されます。

JPEG ではなく PNG で出力すべきなのはいつですか?

下流の作業で透過やロスレス入力が必要なとき——合成、印刷準備、さらなる編集など。それ以外は jpeg のほうが小さく、どこでも表示できます。

Pro はストーリーセットやシーケンシャル画像生成に対応していますか?

いいえ。シーケンシャルセットは Seedream 5.0 Lite で対応しており、こちらはより安価なルートでもあります。

Web を検索したり、ライブなコンテキストを取り込めますか?

いいえ——このルートでは Web 検索ツールは使えません。すべてのコンテキストはプロンプトと参考画像で提供してください。

現在の価格はどこにありますか?

Seedream 5.0 Pro ページ にあり、検証日つきで価格表がメンテナンスされています。本ガイドは陳腐化しないよう、数値ではなく仕組みを意図的に文書化しています。

ストリーミング出力はありますか?

ありません。このルートは非同期タスクです:送信してから、ポーリングするかコールバックを受け取ります。


**出典:**機能とパラメータの事実は EvoLink の Seedream 5.0 Pro ルートおよびその製品ページに対して検証済み(2026年7月7日検証)。Seedream 画像生成ファミリーの公式なパラメータ背景は Volcengine 画像生成 API リファレンス に文書化されています。本ガイドと第三者の記事がルートの挙動について食い違う場合、EvoLink ルートについては EvoLink 製品ページが真実の情報源です。

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