
Seedream 5.0 Pro Layerize 上线 EvoLink:进去一张平面图,出来一叠可编辑图层
Seedream 5.0 Pro Layerize 上线了什么、与普通 Pro 有何不同、在 EvoLink 上多少钱,以及它真正改变了哪些工作流。
来自 EvoLink 团队的技术洞察、教程与更新,帮助你优化 AI 成本、打造更好的应用。

Seedream 5.0 Pro Layerize 上线了什么、与普通 Pro 有何不同、在 EvoLink 上多少钱,以及它真正改变了哪些工作流。

Z.ai 于 2026 年 8 月 14 日正式发布 GLM-5.3:与 GLM-5.2 同一基座,提升全部来自后训练。本文核验已确认规格、API 为什么分阶段开放,以及开源权重时间表。

Z.ai 自己的基准表显示 GLM-5.3 仍落后于 Claude Fable 5,但差距在快速缩小。切换编码 Agent 流量之前,逐项核对已验证基准、API 契约差异与真实可用性。

基于 2026 年 4 月 1 日已记录的片段时长限制、输入控制方式和工作流差异,对 Seedance 2.0 和 Veo 3.1 进行实用对比。

Google 已开放 Gemini Omni Flash Public Preview。了解官方模型 ID、720p 限制、当前价格、API 限制和 EvoLink 路由映射。

比较 Gemini Omni Flash 与 Seedance 2.0 的对话式编辑、参考素材、时长和生产路由适配。

面向团队选择 AI 视频 API 路由的 HappyHorse vs Seedance 2.0 实用对比。

截至2026年4月6日,Google 尚未发布 Veo 4 的官方公告。了解哪些信息已确认、哪些仍是传闻,以及开发者现在应该基于 Veo 3.1 构建还是继续等待。

从片段结构、音频工作流、定价模式以及视频制作模式的适配性对比Wan 2.6和Veo 3.1。

Sora停服公告后,帮助团队在Kling 3.0和Veo 3.1之间做选择的指南。

面向生产环境的Seedance 1.5 Pro集成指南:异步任务工作流、回调可靠性、模式检测(文生视频/图生视频/首尾帧)、资源保留、失败处理及成本建模。