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Seedream 5.0 Pro Layerize 上线 EvoLink,将一张图拆分为可编辑的叠放图层
产品发布

Seedream 5.0 Pro Layerize 上线 EvoLink:进去一张平面图,出来一叠可编辑图层

EvoLink 团队
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产品团队
2026年8月15日
8 分钟阅读
Seedream 5.0 Pro Layerize(图层拆分)现已上线 EvoLink,价格比 BytePlus 官方价低 20%。用 doubao-seedream-5.0-pro-layerize 调用,给它一张成品图,它把这张图拆开还给你:一张底图,加最多 16 个透明 PNG 图层,每层都是一个可以单独编辑的元素。
它是一个独立模型,不是普通 Seedream 5.0 Pro 上的一个开关:参数集不同、价格不同、有自己的计费 SKU。

为什么「输出图层」是另一回事

过去一年里,图像模型的编辑能力一直在变强——局部重绘、指定区域修改、按指令改某个物件。但它们都有同一个天花板:结果仍然是一张平面图。你改主意想把标题往左挪一点,就只能回去重新写提示词。
Layerize 打破的正是这个循环:它交付的是结构,不是像素。一张海报回来时变成了背景、产品、标题、若干装饰——每个都被单独分离出来,每个都带 alpha 通道,每个都附着坐标和叠放次序。到这一步,挪动标题是拖一下,而不是重新生成一次。
真正让它可用而不只是个 demo 的细节是:底部背景会被重建。把标题从海报上揭下来后,文字底下那块区域是被补全的,而不是留一个洞。这正是它和「分割蒙版 / 抠图」的分界线,也是产出能直接进设计软件的原因。
字节于 2026 年 7 月 8 日发布 Seedream 5.0 Pro,定位就在设计场景——精确局部编辑、14 种语言的原生文字、以及图层控制(官方发布博客)。Layerize 就是把其中的图层控制能力,单独开成了一个可调用的接口。

上线了什么

项目取值
模型 IDdoubao-seedream-5.0-pro-layerize
输入恰好一张 PNG 或 JPEG 图片
输出1 张底图 + 最多 16 个透明 PNG 图层(最多 17 张)
提示词可选——不传则自动全量拆分,或用自然语言点名,或用 <bbox> 坐标精确框定
画质档位auto1K1.5K2K
图层元数据z_indexbounding_box(绝对 + 归一化)、namedescription
模式异步——提交任务后轮询,或使用回调
典型耗时约 120 秒
链接有效期24 小时

每个图层都带着足以用程序还原构图的元数据:叠放次序、像素与归一化两套坐标的包围盒,外加模型生成的名称和描述。你不需要猜哪张 PNG 该放在哪。

价格

EvoLink 上的 Layerize 比 BytePlus 官方价低 20%,输入图同样享受折扣:
项目BytePlus 官方价EvoLink
输入图$0.003$0.0024
输出图 低档(≤ 2,610,000 像素)$0.0225$0.018
输出图 高档(> 2,610,000 像素)$0.045$0.036

做预算前有两点要知道:

每张输出图按它自己的像素数计费。一张 2K 海报拆出八个小文字层,账单是「一张高档 + 八张低档」,而不是「一次 2K 生成」。真正推高账单的是图层数量,不是分辨率。
没有部分成功。任一图层失败则整个请求失败并全额退款,你不会为半成品拆分付钱。

它真正改变了什么

这个能力值回票价的场景,共同点是同一套构图要反复出货
Seedream 5.0 Pro Layerize 将平面海报拆为底图和透明元素层,再用于广告变体、本地化与设计交付
Seedream 5.0 Pro Layerize 将平面海报拆为底图和透明元素层,再用于广告变体、本地化与设计交付
  • 广告素材批量变体——把跑赢的版式拆一次,之后每个变体只换产品层或标题层,不必整帧重新生成再重新审一遍。
  • 多语言本地化——把文字层揭下来、翻译、放回去。背景已经补全,不需要修图。
  • 交付给设计师——交出去的是分层素材而不是一张平面 JPEG,下游的人真的能改。
  • 模板提取——把一张做得好的海报,变成可复用的结构。
如果你只是生成一张图然后直接用,普通 Seedream 5.0 Pro 更便宜也更快。Layerize 的价值在构图生成之后还要被修改的时候才兑现。

怎么开始

Seedream 5.0 Pro 页面的 Playground 里有 Layer Split 模式——传一张图、提示词留空,直接看它怎么散开。不写代码就能判断它对你的素材管不管用。
API 的最短版本是:向 /v1/images/generations 发 POST,带模型 ID 和一张图片 URL,然后轮询 GET /v1/tasks/{task_id}。三种指定方式、元数据处理和成本实算,都在Layerize API 教程里。

常见问题

它和 Seedream 5.0 Pro 有什么区别?

模型 ID 不同,参数集更窄:只收一张输入图、尺寸只剩档位(不接受比例和具体像素)、产出为分层结果。价格也独立——官方图层拆分场景价是图片生成价的一半,EvoLink 在此基础上再打八折。

能拆出多少层?

1 到 16 层,加上底图。由拆分结果决定,没有参数能控制。

能指定哪些元素成为图层吗?

可以——不传提示词则自动识别全部元素;用自然语言描述要哪些;或用 <bbox> 标签以 0–1000 归一化坐标精确框定。

图层真的是透明的吗?

每个图层都是带 alpha 通道的 PNG。output_format 只控制底图。

拆一次大概多少钱?

1K 拆成三层约 $0.074;2K 海报拆成八个文字层约 $0.18。成本随图层数量增长。

为什么比普通生成慢?

每次调用约 120 秒,因为它要产出最多 17 张图,并且要为每个被揭走的元素重建其下方的背景。这也是接口设计成异步的原因。


完整规格和实时价格见 Seedream 5.0 Pro 模型页价格页

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