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MiniMax H3 Max 在 EvoLink 正式上线并提供 API 接入
产品发布

MiniMax H3 Max 正式上线:功能、规格与 API 可用性

Jerry
Jerry
CGO
2026年9月2日
更新于 2026年9月3日
14 分钟阅读
MiniMax H3 Max 已正式提供,并且现在可以通过 EvoLink 调用。 MiniMax 在当前视频生成 API 文档中正式列出了 MiniMax-H3-Max。EvoLink 将其拆分为两条清晰的生产路由:文生视频,以及支持首帧、尾帧或首尾帧的图生视频。两条路由均通过 EvoLink 统一异步视频 API 生成 480p 或 768p、5–15 秒的视频。

真正需要判断的并不是“Max 是否取代整个 H3 家族”。答案是否定的。H3 Max 是速度优先的路由,适合在 768p 足够时进行提示词或关键帧驱动的快速迭代;MiniMax H3 仍然负责 2K 输出,以及更完整的图片、视频和音频参考工作流。

先看路由契约,不要只看模型名称。 可以打开 MiniMax H3 Max 模型页测试当前路由和实时价格;如果还没确定生产默认模型,先看 H3 Max 与 H3 选型指南

截至 2026 年 9 月 3 日的上线状态

H3 Max 的上线状态分成两层,不能混在一起表述:

层级已确认状态实际含义
MiniMax 官方发布MiniMax 官方视频生成 V2 文档已列出 MiniMax-H3-MaxH3 Max 是 MiniMax 官方推出并提供 API 调用的模型
EvoLink 接入EvoLink 统一视频接口已提供两个 H3 Max 模型 ID团队无需单独接入另一个平台,即可测试、估价并集成当前 T2V/I2V 工作流
准确写法是:H3 Max 是 MiniMax 官方推出、并通过官方 API 提供的 H3 家族模型。 EvoLink 将其放在 MiniMax H3 家族内,同时把 H3 Max 的已开放路由契约与功能更广的 H3 契约分开。

已确认的 H3 Max 功能与限制

下表描述的是 EvoLink 当前开放的 H3 Max 契约,不是从基础 H3 推测出来的规格,也不能把其他平台上的端点能力直接搬过来。

项目EvoLink 当前 H3 Max 路由对生产的影响
生成模式文生视频;首帧、尾帧或首尾帧图生视频根据输入契约选择模型 ID,不要根据提示词内容猜路由
分辨率480p 或 768p;API 默认 768p480p 用于较低成本探索,768p 用于审查或满足要求时直接交付
时长5–15 秒内的任意整数基础 H3 支持 4 秒,但 H3 Max 的 4 秒请求无效
提示词必填;支持中英文;最多 7,000 字符清楚描述场景、动作、镜头和限制,无需填满长度上限
文生视频宽高比21:9、16:9、4:3、1:1、3:4 或 9:16生成变体前先确定交付渠道
图生视频宽高比跟随首帧或尾帧按最终交付比例准备关键帧
任务流程异步提交、状态轮询或回调保存任务 ID,并让完成处理具备幂等性
结果保留生成结果 URL 保留 24 小时及时把验收通过的 MP4 保存到长期存储
当前不支持EvoLink 这两条路由不支持 2K,也不支持通用参考图、参考视频或参考音频需要这些控制时改用 MiniMax H3
H3 Max 按输出视频秒数计费,480p 与 768p 使用不同档位。H3 Max 产品页会读取 EvoLink 当前价格配置,并在生成前给出预估。实时产品页应继续作为价格事实源;发布文章不固定写死可能随用户组或商业调整变化的单价。
MiniMax H3 Max 文本与首尾帧路由输出 480p 或 768p 异步视频
MiniMax H3 Max 文本与首尾帧路由输出 480p 或 768p 异步视频

H3 Max 适合放在生产视频栈的哪个位置

当迭代吞吐量直接影响产品经济性时,H3 Max 的价值最明显。只制作一条主视觉视频的团队,可能更在意最广的参考控制与最高输出档位;需要生成数百条广告、电商或社交素材变体的团队,瓶颈则不同:它们关心的是多快生成候选、多快完成审查、多快淘汰并重试。

适合优先测试的工作负载包括:

  • 广告概念变体: 围绕钩子、镜头运动、构图、产品角度和结尾生成多组候选。
  • 电商产品动态: 动画化准备好的产品图,同时检查轮廓、Logo 位置与最终构图。
  • 社交短视频: 在不增加供应商专用集成的情况下生成竖屏、方形和横屏版本。
  • 分镜验证: 在使用更高分辨率或更重控制的最终路由前,验证镜头方向和节奏。
  • 首尾帧转场: 同时定义短转场、产品揭示或形态变化的起点与终点。
  • 多模型视频产品: 快速草稿交给 H3 Max,2K 或参考素材密集型任务交给 H3,同时保持相同 API Host 和账户。

如果任务必须使用 2K、开源权重、丰富参考素材、4 秒时长、同步返回,或提交后取消,H3 Max 就不是合适的默认路由。这些是契约差异,不是主观画质判断。

把 H3 Max 加入 EvoLink 的意义不是模型目录里多一个名称,而是在现有视频栈里增加一条角色明确的快速通道。

一个接口,两种 H3 Max 输入契约

纯提示词请求使用 minimax-h3-max-text-to-video。需要首帧、尾帧或首尾帧时使用 minimax-h3-max-image-to-video。两者都提交到 POST /v1/videos/generations,返回任务 ID,并共用任务状态查询流程。

拆分输入契约可以避免常见生产错误:把媒体字段传给纯文本路由,或者误以为首帧路由可以接收任意参考素材包。

可执行的“草稿到交付”策略

团队不必让一个模型完成全部步骤。一个稳妥的初始策略是:

  1. 当审查目标是构图、运动或提示词理解时,先用 480p 生成探索候选。
  2. 对入选方向使用 768p 重新生成并做更严格审查。
  3. 只有确实需要 2K 或广泛参考素材的 Brief 才路由到 MiniMax H3
  4. 为关键任务保留另一条已测试的视频模型回退路由。

这套策略仍然要用真实提示词验证。只有当团队能尽早发现失败,而且入选提示词可以稳定迁移到下一步时,更便宜或更快的首轮生成才真正有价值。

不看展示样片,计算可用视频成本

使用与其他视频路由一致的规则评测 H3 Max:

每条验收通过视频的成本 = 总生成支出 / 通过审查的视频数量

同时记录首次通过率、重试次数、排队时间、审核耗时、瑕疵率、身份保持、提示词遵循和交付就绪度。生成速度可以提高吞吐量,但不会自动消除废片与人工返修成本。

上线评测清单

检查项通过标准为什么重要
路由选择纯文本与关键帧任务使用正确的模型 ID避免可预防的请求错误
输入校验提交前校验时长、分辨率、宽高比和图片限制减少失败任务和含糊错误提示
质量测试至少用固定评分规则审查 20 个代表性提示词避免从精选 Demo 得出结论
成本测试按验收通过视频而不是尝试次数归一化支出纳入重试与审核成本
异步处理轮询或回调具备幂等性且可恢复防止重复交付和结果丢失
存储在 24 小时 URL 失效前复制成片保护客户交付资产
回退每个关键工作负载都有一条经过测试的 H3 或跨供应商路由让上线具备实际可运维性

不应从“上线”直接推导出的结论

  • 不要把 H3 Max 写成 EvoLink 上的 2K 或 4K 路由;当前契约是 480p/768p。
  • 不要把其他平台的参考生视频能力写进 EvoLink 当前两条 H3 Max 路由。
  • 不要把供应商吞吐测试当成所有用户都能获得的延迟保证;队列、时长、分辨率、负载和服务栈都会影响结果。
  • 不要因为 MiniMax H3 已开放权重,就称 H3 Max 也是开源模型。
  • 不要把其他平台的促销价格硬编码进 EvoLink 预算。
  • 不要因为名称里有 “Max”,就把它当成 H3 的全量替代。两者的控制面不同。

建议的下一步

先做一组小规模配对测试:5 个纯提示词 Brief,加 5 个首尾帧 Brief,全部使用真实计划交付的分辨率。记录通过数量和失败原因,再把需要 2K 或广泛参考素材的任务放到 H3 对照。

首次调用可参考 MiniMax H3 Max API 教程,路由策略可查看 H3 Max vs H3 对比,旧版 Hailuo 回退方案则集中在 Hailuo 模型家族页

常见问题

MiniMax H3 Max 正式发布了吗?

是。截至 2026 年 9 月 3 日,MiniMax 官方视频生成 V2 API 文档已列出 MiniMax-H3-Max,EvoLink 也已提供两条可调用的 H3 Max 路由。

H3 Max 是 MiniMax 官方模型吗?

是。H3 Max 是 MiniMax 官方推出的模型,并已列入 MiniMax 视频生成 V2 API。EvoLink 通过两个 H3 家族模型 ID 提供调用。

纯文本输入使用 minimax-h3-max-text-to-video;首帧、尾帧或首尾帧输入使用 minimax-h3-max-image-to-video

H3 Max 支持首尾帧吗?

支持。图生视频路由可以只传首帧、只传尾帧,或同时传首尾帧;该路由至少需要其中一张图片。

不支持。当前两条 H3 Max 路由接受提示词和可选首尾帧。需要通用图片、视频或音频参考时,应使用 MiniMax H3 的参考生视频路由。

H3 Max 如何计费?

按输出视频秒数计费,并区分 480p 与 768p 档位。正式预算前请查看 H3 Max 产品页的实时估算,因为展示价格可能变化。

可以。两者共用 EvoLink 统一视频 API、账户、API Key、余额和异步任务流程,同时保留各自明确的模型参数。

来源与核验范围

模型可用性、路由 ID、输入模式、时长、分辨率和任务行为核验于 2026 年 9 月 3 日。第三方速度说法不作为 EvoLink 延迟保证。
披露:EvoLink 提供本文讨论的统一 API 路由。发布配图为 EvoLink 编辑资产,不包含基准测试结论。

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