
Seedance 2.5 于 8 月 7 日开放开发者接入,EvoLink 同步上线
2026 年 8 月 7 日 Seedance 2.5 发布状态
Seedance 2.5 分两步进入市场:7 月 31 日开放创作者产品,8 月 7 日开放公共开发者 API。模型公告、消费端产品、提供方 API 和 EvoLink 生成路由是不同的发布层。
| 发布层级 | 2026 年 8 月 7 日状态 | 能证明什么 |
|---|---|---|
| 官方正式发布 | 字节跳动 Seed 于 7 月 31 日确认 | Seedance 2.5 已从预览进入正式发布阶段 |
| 即梦 AI 与豆包 Pro | 创作者产品自 7 月 31 日起逐步开放 | 用户可通过字节跳动产品界面生成,具体权限仍受账号和地区影响 |
| 火山方舟与 BytePlus ModelArk | 公共开发者 API 于 8 月 7 日发布 | 开发团队可开始提供方直连接入和线上验证 |
| EvoLink 生成路由 | 8 月 7 日上线 | 使用一个 EvoLink 账号和 API Key 调用文生视频、图生视频或参考生视频 |
上游 API 和 EvoLink 路由均已上线,但不同通道仍有各自的请求契约。不要在 EvoLink 请求中直接使用火山方舟或 BytePlus 的模型 ID,也不要假设创作者产品中的全部控制项都会出现在每种 API 工作流中。
Seedance 2.5 正式新增了什么
字节跳动官方发布确认了三项核心升级:
- 更长的故事表达: 单次最长生成 30 秒音视频,并支持多轮续写。
- 更多参考素材: 单次最多输入 30 张图片、10 段视频和 10 段音频。
- 更精准的编辑: 支持时间戳级修改,并强化绿幕、视角和参考编辑。
dreamina-seedance-2-5-260628,对应价格为 $6.40 和 $10.70/百万 Token。Seedance 2.5 带日期的发布时间线
| 日期 | 通道 | 已核验事件 | 对开发者意味着什么 |
|---|---|---|---|
| 2026 年 6 月 23 日 | 火山引擎 FORCE | Seedance 2.5 首次公开预览 | 模型实体与产品方向进入公开阶段 |
| 2026 年 7 月上旬 | Dreamina | Seedance 2.5 官方产品页开始可被公开发现 | 团队可以准备评测素材,但产品页不能证明 API 已开放 |
| 2026 年 7 月中旬 | 即梦 | 有报道显示部分符合条件的账号获得灰度入口 | 部分消费端账号可以体验,不等于面向所有开发者开放 |
| 2026 年 7 月 25 日 | EvoLink | Seedance 2.5 接入文档已存在,但线上路由仍不可用 | 可以准备请求和异步任务流程,不能把路由当作生产依赖 |
| 2026 年 7 月 31 日 | 字节跳动 Seed | Seedance 2.5 正式发布,并公布确认功能与创作者产品开放情况 | 7 月 31 日是正式发布日期 |
| 2026 年 7 月 31 日 | 火山方舟与 BytePlus | 模型页、模型 ID、价格与开发文档已公开 | 可开始做提供方侧规划,但真实调用仍需单独核验 |
| 2026 年 8 月 7 日 | 火山方舟与 BytePlus ModelArk | 公共开发者 API 正式发布 | API 团队可以从准备转入线上调用验证 |
| 2026 年 8 月 7 日 | EvoLink | Seedance 2.5 三种生成路由同步上线 | 可沿用 EvoLink 的任务管理、用量统计和回退策略接入新模型 |
后续里程碑将由价格、API 契约和真实生产测试的变化驱动,而不是仅依据发布日营销信息。
按通道查看当前可用性
| 通道 | 当前证据 | 仍需核验 |
|---|---|---|
| 即梦 AI | 网页版已可通过“视频生成”选择 Seedance 2.5 | 入口已开放;账号或地区的覆盖范围仍可能不同 |
| 豆包 Pro | 字节跳动 7 月 31 日官方开放渠道 | 哪些账号和地区已经获得权限 |
| Dreamina | Seedance 2.5 官方产品页和接入说明页 | 全球账号开放是否与中国区产品一致 |
| 火山方舟 | 中国区开发者 API 已于 8 月 7 日开放 | 账号权限、真实请求、参数限制与扣费行为 |
| BytePlus ModelArk | 国际开发者 API 已于 8 月 7 日开放 | 地区、账号权限、请求限制与 Token 计算 |
| EvoLink | 文生视频、图生视频和参考生视频路由已上线 | 选择正确的 EvoLink 模型 ID,核对当前价格并衡量自身任务的成片通过率 |

提供方页面、创作者产品和 EvoLink 是不同的发布层。火山方舟出现模型 ID,不会自动激活 EvoLink 路由;Dreamina 展示能力,也不能证明 API 暴露了完全相同的控制项。
这次提供方发布确认了什么
7 月 31 日的官方发布可以确认:
- Seedance 2.5 已正式发布;
- 单次最长 30 秒生成和多轮续写;
- 最多 30 张图片、10 段视频和 10 段音频参考;
- 时间戳级编辑和强化的专业编辑能力;
- 即梦网页版已可使用,豆包 Pro 等产品正在逐步开放;
- 火山方舟和 BytePlus 已有公开的模型页面;
- 火山方舟与 BytePlus 使用不同的上游模型 ID;
- 已公布按 Token 计费的价格,是否包含视频输入会改变单位费率;
- 已有公开视频生成文档与价格计算入口。
上线后仍需按实际路由确认:
- 所有创作者账号和 API 账号在所有地区都拥有相同权限;
- Dreamina、即梦、火山方舟、BytePlus 与 EvoLink 使用完全相同的参数;
- 产品端展示的全部能力都已经进入提供方 API;
- 当前 EvoLink 路由价格、时长、分辨率和输入限制;
- 真实排队时间、失败任务计费、重试行为和可用成片成本。
如何在 EvoLink 调用 Seedance 2.5
Seedance 2.5 在 EvoLink 提供三种生产路由:
| EvoLink 模型 ID | 适用场景 |
|---|---|
seedance-2.5-text-to-video | 只有文字创意,没有源素材 |
seedance-2.5-image-to-video | 使用首帧图片或首尾帧图片约束结果 |
seedance-2.5-reference-to-video | 用图片、视频或音频控制人物、动作、环境、风格或声音 |
| 现在可以做 | 扩量前确认 |
|---|---|
| 在内部文档中区分提供方 ID 与 EvoLink 网关 ID | 不要把上游 ID 直接填入 EvoLink 请求 |
| 使用对应模型 ID 提交鉴权、异步任务、轮询和回调 | 在实际路由上确认真实请求、响应和扣费 |
| 用固定 Prompt 和素材与 Seedance 2.0 做匹配测试 | 记录成功率、队列时间、可接受秒数和重试原因 |
| 查看模型页的当前价格 | 按“验收通过的成片”计算真实成本 |
| 保留 Seedance 2.0 或其他已验证路由 | 2.5 通过重复生产测试后再扩大流量 |
EvoLink 统一 API 网关的价值在于:模型选择、任务管理、用量统计与回退策略可以保持稳定,团队只在证据充分时切换视频模型路线。
更新规则
出现以下可核验事件时,本文会继续更新:
- 提供方文档明确真实可调用的参数规范;
- EvoLink 路由价格、限制或计费行为发生变化;
- 原创测试得到延迟、失败行为和可用成片成本。
FAQ
Seedance 2.5 已经发布了吗?
是。字节跳动 Seed 于 2026 年 7 月 31 日正式发布模型,公共开发者 API 于 2026 年 8 月 7 日开放。
Seedance 2.5 的发布时间是什么?
模型与创作者产品于 2026 年 7 月 31 日正式发布;公共开发者 API 的发布日期是 2026 年 8 月 7 日。6 月 23 日是此前的公开预览日期。
Seedance 2.5 公开 API 已经上线了吗?
是。火山方舟和 BytePlus ModelArk 的公共开发者 API 于 2026 年 8 月 7 日发布。账号资格、地区、限额和可用参数仍需按具体通道核验。
Seedance 2.5 已经可以在 EvoLink 使用了吗?
提供方模型 ID 是什么?
dreamina-seedance-2-5-260628;火山方舟可调用的精确模型 ID 以其官方文档为准。它们是上游标识符,与 EvoLink 网关模型 ID 不同,不能直接替换 EvoLink 请求中的模型名。Seedance 2.5 价格公布了吗?
Seedance 2.5 可以在哪里使用?
创作者可通过即梦、豆包 Pro 和 Dreamina 使用;开发者可通过火山方舟、BytePlus ModelArk 或 EvoLink 调用。EvoLink 提供统一账号、API Key、任务管理和回退路线,但各通道仍有独立的账号、地区和参数条件。
Seedance 2.5 API 支持 4K 吗?
不要按 4K 规划 API 工作流。目前已核验的提供方计价范围为 480p 和 720p;创作者产品营销和 API 输出档位应视为不同口径。
应该立即替换 Seedance 2.0 吗?
不建议。先用相同 Prompt 和素材做匹配测试,并保留 Seedance 2.0 或其他已验证路由作为回退,直到 2.5 在重复任务中改善成片通过率、总成本或编辑工作量。
上生产前还要核验什么?
至少要核验账号权限、真实可调用的模型 ID、输入格式、时长与分辨率、Token 计算、失败任务计费、限流、地区、安全规则、排队时间和可用回退路线。成本应按“验收通过的成片”计算,而不是只看标价。
来源
- 字节跳动 Seed 官方 Seedance 2.5 发布文章
- 字节跳动 Seedance 2.5 项目主页
- Dreamina Seedance 2.5 官方产品页
- Dreamina 官方 Seedance 2.5 接入说明
- 火山方舟 Seedance 2.5 模型落地页
- 火山方舟价格文档
- 火山方舟视频生成接入文档
- BytePlus Seedance 2.5 模型落地页
- BytePlus ModelArk 价格文档
- BytePlus 视频生成接入文档
- EvoLink Seedance 2.5 接入文档


