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可灵 4.0 是什么?关键帧、多参考与视频编辑详解
发布观察

可灵 4.0 是什么?关键帧、多参考与视频编辑详解

EvoLink Team
EvoLink Team
产品团队
2026年10月16日
更新于 2026年10月17日
19 分钟阅读
可灵 4.0(Kling 4.0)是快手的视频生成模型,官方介绍支持单次原生生成最长 30 秒的视频、最多 10 张关键帧图片、多模态参考和针对指定内容的视频编辑。 本文中的 Kling 4 和 Kling 4.0 均指完整版;Kling 4.0 Flash 是另一款变体。这些是厂商公布的模型能力,并不代表 EvoLink 已开放相应的 API 接口。来源:可灵官方介绍。
对于通过 EvoLink 构建商品视频或广告工具的团队,值得先弄清楚的是:哪些创作控制功能适合自己的工作流?本文解释这些功能,并提供一套小规模评估方案。EvoLink 的接入状态请查看可灵 4 模型页;需要选择现有型号时,可以先浏览可灵模型合集。
来源核验于 2026 年 10 月 17 日。本文依据公开资料解读模型,不是上手实测或跑分。下方创作简报是我们提出的测试方案,不是已经生成的结果。

可灵 4.0 能为视频创作增加哪些控制?

官方介绍的控制能力,分别对应三类制作决策:视频在什么时间点呈现哪些关键画面、需要保留素材中的哪些特征,以及已有视频的哪些部分需要修改。

控制方式厂商介绍的能力评估时要回答的问题
原生生成单次生成最长 30 秒所需动作能否一直连贯地完成到结尾?
多关键帧最多 10 张图片定义关键画面视频能否按顺序呈现所需构图?
Omni Reference 多模态参考各类参考素材合计最多 15 项运动和视角变化后,素材中的哪些细节仍然保留?
指定内容编辑修改选定的画面要素修改能否保留你要求不变的部分?
能力一栏概括自可灵官方公告,评估问题则是我们提出的检查方法。某项能力已经公布,不等于它对某件商品、某个角色或某次广告任务有确定的验收通过率。

关键帧与参考素材有什么区别?

关键帧指定序列中的某个画面;参考素材提供外观、动作或风格信息。 准备任务时,可以分开回答两个问题:“哪些东西必须保持可辨认?”以及“接下来必须发生什么?”

例如,商品广告中的水瓶照片可以说明商品外观,预先设计的收尾构图可以说明广告应当如何结束。如果给两份素材都配上同一句含糊指令,就很难判断失败结果究竟来自外观不一致、镜头顺序安排不当,还是指令之间存在冲突。

测试前,先列一份简单的素材清单,记录文件名、用途、预期效果和要检查的细节。这是制作过程的记录,并不意味着某个 API 字段或某种创作模式组合已经得到支持。

Omni Reference 最多接受多少参考素材?

可灵完整版介绍给出的限制是:各类参考素材合计最多 15 项,其中图片最多 10 张、视频最多 5 段、主体最多 7 个。所有参考视频的时长合计不超过 30 秒;来源还介绍了用于角色身份的声音参考。各类别的上限都包含在总上限之内,不能在 15 项之外继续叠加。

初次测试时,先使用少量、用途明确的素材。如果不同文件给出的服装、光照或商品形状互相矛盾,即使输入被接受,也很难判断结果好坏。先得到一组容易解读的基准结果,再逐步增加复杂度。

哪些视频团队适合评估可灵 4.0?

下表是一套受控测试的选型框架,并不能证明可灵 4 在这些任务中一定优于其他模型。

制作任务值得尝试的测试应保留的验收证据
有多个必要画面的商品广告用一份简报规定开场、演示和收尾构图审核表,记录哪些必要画面实际出现
围绕同一商品制作广告变体在不同场景中复用同一组已确认的商品素材记录视频多个时间点的轮廓、颜色和包装细节
以对白为主的场景使用明确台词和表演要求制作一段短对话音频、与台词不符之处,以及审核人员对音画同步的意见
修改已有视频先提出一项独立修改,再尝试多项修改标明修改区域和保留区域的原片、修改后视频

对于应用团队,成片审核只是选型的一半。接入路线还必须能够处理任务、校验输入、报告错误并提供清楚的计费信息。创作效果是否合适、接口是否具备接入条件,应分别验收。

测试前可以准备的一份商品广告简报

假设你的应用要为一款可重复使用的水瓶制作发布视频。客户需要开场商品展示、清楚的使用演示,以及为片尾广告卡留白的收尾构图。选择视频时长或提交生成任务之前,就应先整理好这些要求。

情节节点建议构图审核人员检查什么
展示商品水瓶直立在简洁的台面上轮廓和瓶盖与已确认的商品图片一致
展示交互一只手拿起并打开水瓶手部接触和开盖动作清楚、合理
演示使用水流倒入水瓶旁的玻璃杯倒水过程中瓶身不变形
结束广告水瓶回到干净的收尾构图最后一帧留出空间,便于单独添加广告文字
这是一份尚未测试的创作简报,不是接口示例,也不保证所有控制功能都能在一次请求中组合使用。提交任务前,先确认所选渠道实际支持的模式。

先使用一小组用途明确的素材。比较模型时沿用同一份简报,保留未通过的片段,并请审核人员记录每条视频通过或未通过的原因。每次只改变一个主要输入,让下一次测试能回答一个具体问题。

对于必须准确呈现的广告文字,这套测试方案建议把片尾广告卡放在独立的剪辑步骤中完成。这样可以明确验收要求,而不必假定生成的包装文字或字体总能满足品牌规范。

可灵 4.0 能编辑已有视频吗?

可灵介绍了对主体、背景、动作、镜头方向和视觉风格进行指定修改的能力。与可灵 3.0 的官方对比也说明,参考驱动的视频编辑已经存在于 3.0 Omni 工作流中。因此,编辑应作为工作流改进来评估,而不应描述成此前可灵模型完全不具备的能力。

第一次测试时,只指定一项修改,并列出必须保持不变的内容。例如,更换背景,但保留商品、手的位置和交互节奏。修改区域和保留区域都要检查;如果换出了自然的新背景,却连水瓶也一起替换了,仍不能算成功。

将原片、提交指令、输出和审核意见放在一起保存。更换模型或在更新后重新评估时,这些记录能提供有用的比较依据。

完整版与 Flash、较早的可灵模型有什么区别?

可灵 4.0 完整版支持更长的视频,并提供 Flash 目前不具备的关键帧控制。 下表依据10 月 14 日的官方用户指南,创作端差异核验于 10 月 17 日:
创作控制可灵 4.0 完整版Kling 4.0 Flash
原生视频时长最长 30 秒最长 20 秒
分辨率指南列出 720p、1080p、4K;开放状态见下文最高 720p
首尾帧支持暂不支持
多关键帧最多 10 张关键帧图片暂不支持

如果要测试的短视频不超过 20 秒,720p 也能满足要求,可以将 Flash 纳入评估。如果简报需要更长的视频,或者要求精确控制开场、收尾和中间画面,完整版提供了值得核对的控制功能。这是任务适配建议,不是速度、画质或价格的实测结论。

这些是可灵创作平台的规格,不能直接当作官方 API 或 EvoLink API 的接口规范。账号使用资格、API 支持的模式和 EvoLink 接入状态,仍需分别核对。Flash 的演示、账号权限或价格,不能证明完整版有同样的表现。该变体的接入状态请查看独立的Flash 页面。
官方代际对比强调了更长的原生视频、更细的中间画面控制和更丰富的参考组合,也将 4K 列为两代模型共有的能力。因此,仅凭分辨率不足以决定替换一条已经稳定工作的制作路线。
已有 EvoLink 应用应先保留当前模型的基准结果。可灵 3.0页面提供该型号的当前产品信息;Kling O3页面介绍参考生成与编辑工作流。先用同一项客户任务进行比较,再判断新型号是否值得切换。本文不评定胜者,也不声称已有实测节省。

接入、输出和成本方面,需要核对什么?

截至 2026 年 10 月 17 日,本文未确认 EvoLink 已提供可调用的完整版 Kling 4 路线。可灵创作端、官方开发者平台与 EvoLink 接入,是三个需要独立核实的渠道。安排客户交付之前,先查看EvoLink 可灵 4 状态页,并核对准备使用的具体渠道。
规划输出时,要区分分辨率、动态范围和视频延长功能。用户指南列出 720p、1080p 和 4K,但官方功能页仍把 1080p 和 4K 标为即将开放;选择分辨率前,应查看产品界面当前可用的选项。完整版介绍将 10-bit HDR 标为即将上线,官方公告也将多次延长视频至两分钟标为即将上线。这些说明不能证明 API 已提供相应输出设置。延长至两分钟,不等于单次原生生成两分钟。

本文没有提供经过核实的 EvoLink 可灵 4 价格。价格和计费规则确认后,可以计算每条通过验收的视频的成本:测试批次的实际账单金额,除以通过验收的视频数量。未通过的尝试和剪辑耗时也应保留记录。这是一种建议采用的计算方法,不是价格预估或折扣声明。

EvoLink 统一 API 网关为选型提供了后续接入入口:比较现有型号、选出适合应用的路线,并在接入前核对请求规范。这并不意味着尚未核实的 Kling 4 输入要求和开放状态,可以直接套用其他模型。

常见问题

Kling 4 是什么?

Kling 4 是本文所述快手视频模型 Kling 4.0 的简称。记录测试或核对接入状态时,应分别标注完整版与 Flash 变体。

可灵 4.0 一次能生成多长的视频?

可灵官方介绍单次原生生成最长 30 秒。另行公布的两分钟视频延长功能,不应理解为原生视频时长上限。官方公告。

多关键帧控制什么?

它们定义计划序列中的关键画面。评估时,记录所需构图并检查结果是否按顺序呈现,而不要只看开头一帧。官方对比。

可以把每种参考素材的上限全部相加吗?

不可以。各类别的上限都受最多 15 项参考素材的共同限制,不能把它们当作总上限之外的额外配额。完整版介绍。

可灵 4.0 Flash 与完整版是同一个模型吗?

不是。官方用户指南列出 Flash 最长 20 秒、最高 720p,暂不支持首尾帧和多关键帧。完整版则列出最长 30 秒、最多 10 张关键帧图片。这些是创作端限制,各 API 渠道仍需单独核对。标为 Flash 的结果不能证明完整版的效果或接入规范。

可灵 4.0 保证商品外观始终一致吗?

本文不作这样的保证。商品视频团队应检查整段视频是否保留已确认的商品细节,并把未通过的结果纳入评估记录。

目前可灵 4 预上线页未开放视频生成。请查看模型状态页了解进展;本文不提供可调用的模型 ID 或可实际执行的请求示例。

应该替换当前的可灵接入吗?

先保留现有可用路线,再按同一套验收标准评估新型号。确认创作效果、实际请求规范、任务运行情况和对应工作量的账单成本后,再进行切换。

来源与后续入口

以上模型信息来自可灵的9 月 30 日官方介绍、完整版介绍、代际对比、10 月 14 日用户指南和官方功能页,核验于 2026 年 10 月 17 日。它们说明厂商公布的能力和带日期的开放安排,不属于独立实测。
接下来可以在可灵 4 页面查看 EvoLink 接入状态,或通过可灵模型合集比较现有型号。

通过统一 API 接入 AI 模型

比较模型能力与当前价格,再按 API 文档接入适合你任务的模型。