
Wan 2.6 vs Wan 2.7:有什么新功能、有什么不同、什么时候该升级

TL;DR
| Wan 2.6 | Wan 2.7 | |
|---|---|---|
| 文生视频 | ✅ 多镜头,2-15 秒 | ✅ 多镜头,2-15 秒(相同) |
| 图生视频 | 仅首帧 | 首帧 + 尾帧 + 视频续接 |
| 参考视频 | 单参考,无语音 | 最多 5 个参考 + 语音克隆 |
| 视频编辑 | ❌ 不可用 | ✅ 新增:指令式编辑 |
| Flash 变体 | ✅ 更快的 i2v 和 r2v | ❌ 暂不可用 |
| EvoLink 定价 | 按秒计费 | 720p $0.086/秒 |
1. Wan 2.7 新增了什么是 Wan 2.6 没有的
视频编辑(wan2.7-video-edit)
这是最大的差异。Wan 2.7 可以接收现有视频并应用文本引导的编辑——风格迁移、背景替换、服装更换、上色——无需从头重新生成。
在 Wan 2.7 之前,编辑一个已生成的片段意味着用修改后的提示词重新生成整个视频,然后祈祷输出效果接近。现在你可以传入原始片段加上"把背景换成雪山"这样的指令,得到保留原始运动的编辑版本。
{
"model": "wan2.7-video-edit",
"prompt": "将场景转换为动漫风格",
"video_urls": ["https://your-cdn.com/source.mp4"],
"keep_original_sound": true,
"duration": 0
}Wan 2.6 没有对应功能。如果你的工作流涉及生成后迭代,仅此一项就值得升级。
首尾帧控制(图生视频)
image_start)。你定义视频从哪里开始,模型决定在哪里结束。image_end),所以你可以同时定义两个端点。模型推断中间的运动轨迹。这意味着:- 产品旋转视频:定义正面和背面,模型填充旋转过程
- 场景过渡:定义过渡的开始和结束帧
- 循环内容:设置尾帧与首帧相同,实现无缝循环
generation_mode:| 模式 | 输入 | Wan 2.6 | Wan 2.7 |
|---|---|---|---|
first_frame | image_start | ✅(隐式) | ✅ |
first_last_frame | image_start + image_end | ❌ | ✅ |
video_continuation | video_urls[0] + 可选 image_end | ❌ | ✅ |
多角色参考视频带语音克隆
wan2.6-r2v)支持引用单个视频来保持角色外观。不支持语音克隆。wan2.7-reference-video)支持:- 最多 5 个参考输入(图片 + 视频合计)
- 语音克隆——通过
model_params.voice_bindings将每个角色映射到 1-10 秒音频样本 - 多角色场景——在提示词中引用
图1、图2、视频1来放置多个角色
这让参考视频从单角色一致性工具变成了完整的多角色制作管线。
2. Wan 2.6 仍然有什么是 Wan 2.7 没有的
Flash 变体
wan2.6-image-to-video-flash、wan2.6-reference-video-flash),牺牲部分质量换取更快生成速度和更低成本。适用于:- 在提交最终渲染前进行 A/B 测试变体
- 概念开发阶段的快速迭代
- 速度比峰值质量更重要的批量工作流
经过验证的生产稳定性
Wan 2.6 自 2026 年初就在 EvoLink 上线了。团队已经围绕其行为、时长限制和 Flash 定价建立了成熟的模式。Wan 2.7 更新,虽然通过相同的端点和计费模式,但早期阶段的小问题总是有可能的。
3. 并排对比表
| 特性 | Wan 2.6 | Wan 2.7 |
|---|---|---|
| 文生视频 | ✅ 2-15 秒,多镜头 | ✅ 2-15 秒,多镜头 |
| 图生视频 | 仅首帧 | 首帧 + 尾帧,视频续接 |
| 参考视频 | 单参考,无语音 | 最多 5 个参考,语音克隆 |
| 视频编辑 | ❌ | ✅ 指令式 |
| Flash 变体 | ✅(i2v、r2v) | ❌ |
| 最大提示词 | 5000 字符 | 5000 字符 |
| 负向提示词 | ✅ | ✅ |
| 音频处理 | 自动生成或驱动音频 | 同上 + R2V 语音克隆 |
| 输出质量 | 720p / 1080p | 720p / 1080p |
| 画面比例 | 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4 | 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4 |
| EvoLink 定价 | 按秒计费 | $0.086/秒(720p) |
| API 端点 | /v1/videos/generations | 相同 |
| 异步模式 | Task ID + 轮询/回调 | 相同 |
4. 决策树:该不该升级?
你需要视频编辑吗?
├── 是 → 用 Wan 2.7(EvoLink 上唯一具备此能力的 Wan 路由)
└── 否
├── 你需要语音克隆或多角色参考视频吗?
│ ├── 是 → 用 Wan 2.7
│ └── 否
│ ├── 你需要图生视频的首尾帧控制吗?
│ │ ├── 是 → 用 Wan 2.7
│ │ └── 否
│ │ ├── 你需要 Flash 变体快速迭代吗?
│ │ │ ├── 是 → 留在 Wan 2.6
│ │ │ └── 否 → 都可以,Wan 2.7 是更新的默认选择
5. 迁移:如何从 Wan 2.6 迁移到 Wan 2.7
不变的部分
- API 端点:
POST /v1/videos/generations - 认证:相同的 API 密钥和 Bearer token
- 异步模式:相同的 task ID、轮询、回调
- 计费:相同的 EvoLink 账户和积分体系
需要更改的
model 参数:| Wan 2.6 | Wan 2.7 |
|---|---|
wan2.6-text-to-video | wan2.7-text-to-video |
wan2.6-image-to-video | wan2.7-image-to-video |
wan2.6-reference-video | wan2.7-reference-video |
| — | wan2.7-video-edit(新增) |
你现有的提示词无需修改就能工作。升级就是 model 参数的字符串替换。
渐进式迁移策略
- 新项目默认路由到 Wan 2.7。
- 现有 Wan 2.6 集成继续运行——不必破坏已经正常工作的东西。
- 在需要 2.7 独有功能(编辑、语音、帧控制)时迁移特定工作流。
- 迭代速度重要的工作流保留 Wan 2.6 Flash。
6. 定价对比
| Wan 2.6 标准 | Wan 2.6 Flash | Wan 2.7 | |
|---|---|---|---|
| 720p 每秒 | 标准费率 | 低于标准 | $0.086 |
| 1080p 每秒 | 720p 的 1.67 倍 | Flash 720p 的 1.67 倍 | $0.144 |
| R2V 计费 | 输入 + 输出时长 | 输入 + 输出时长 | 输入 + 输出时长 |
| 视频编辑计费 | 不适用 | 不适用 | 输入 + 输出时长 |
| 失败任务 | — | — | 免费(R2V + 编辑) |
7. FAQ
Wan 2.7 总是比 Wan 2.6 好吗?
不是。如果你需要 Flash 变体快速迭代,Wan 2.6 Flash 仍然更快且单次迭代成本更低。两个版本在 EvoLink 共存是有原因的。
可以在同一个 EvoLink 账户上同时使用 Wan 2.6 和 Wan 2.7 吗?
wan2.6-text-to-video 和 wan2.7-text-to-video。Wan 2.6 会被废弃吗?
目前不会。Wan 2.6 和 Wan 2.7 在 EvoLink 上并行运行。Wan 2.6 仍然被积极支持,尤其是 Flash 变体工作流。
升级到 Wan 2.7 需要重写提示词吗?
不需要。Wan 2.7 接受与 Wan 2.6 相同的提示词格式,包括多镜头叙事语法。现有提示词无需修改即可使用。
Wan 2.5 呢?它在什么位置?
下一步
- 完整集成指南: Wan 2.7 API 指南
- 试用 Playground: Wan 2.7 模型页 | Wan 2.6 模型页
- 家族概览: Wan API 家族合集
- 定价详情: Wan API 定价指南


