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Kling V3 vs Kling O3:本当の違いは?(Video 3.0 vs Omni)
チュートリアル

Kling V3 vs Kling O3:本当の違いは?(Video 3.0 vs Omni)

EvoLink Team
EvoLink Team
Product Team
2026年2月16日
10 分
Kling 3.0は単なるモデルのアップグレードではなく、モデルシリーズです。これがAI動画コミュニティで混乱を引き起こしています。

ほとんどのAPIプロバイダーは、このシリーズを2つの異なるエンドポイントに分けています:

  • Kling V3(Video 3.0)
  • Kling O3(Video 3.0 Omni)

両モデルとも映画品質の3〜15秒クリップを生成し、ネイティブオーディオを搭載しています。V3は最大1080pに対応し、O3は最大4Kに対応しています。では、どちらを統合すべきでしょうか?

簡潔な回答:
  • Kling V3を選ぶ場合:ワークフローがプロンプト(テキスト/画像から動画)から始まる場合。ディレクターのように機能します。
  • Kling O3を選ぶ場合:ワークフローがリファレンス(リファレンスから動画)から始まる場合、または既存の映像の編集が必要な場合。ディレクター+ポストプロダクションチームのように機能します。

名称早見表

統合エラーを避けるため、マーケティングで見かける名称を実際のAPIモデルにマッピングしましょう:

一般的なマーケティング名称API / 開発者ラベル最適なユースケース
Video 3.0Kling V3ゼロからの生成的クリエーション(プロンプト/画像)。
Video 3.0 OmniKling O3リファレンスベースの生成&動画編集。

コアの違い:ワークフローの起点

V3とO3の選択は「品質の優劣」ではなく、クリエイティブプロセスがどこから始まるかです。

1. Kling V3(Video 3.0):「プロンプトファースト」エンジン

V3はテキストと静止画像をモーションに変換するために設計されています。マルチショットの指示を理解し、ゼロから一貫したカメラ言語を生成することに優れています。

  • 最適な用途: スクリプトから動画、ブログから動画、標準的な画像から動画のタスク。
  • 動作: ビジョンを与えると、映像を作成します。

2. Kling O3(Video 3.0 Omni):「リファレンスファースト」エンジン

O3はV3のすべてを含み、さらに一貫性編集のための制御レイヤーを追加しています。
  • リファレンスから動画: 公式リリースノートでは、O3がリファレンス動画から視覚的特徴と音声特性を抽出し、新しいシーンで再利用できることが強調されています。
  • 動画編集: 既存のクリップを変更する必要がある場合(背景の変更、オブジェクトの入れ替えなど、モーションを変えずに)、O3が必要なアーキテクチャです。

機能比較:V3 vs O3

この表は、開発者API(EvoLinkなど)で実際に公開されている機能を示しています:

機能Kling V3(Video 3.0)Kling O3(Video 3.0 Omni)
プロンプト → 動画(T2V)✅ 対応✅ 対応
画像 → 動画(I2V)✅ 対応✅ 対応
マルチショットストーリーテリング✅ 対応✅ 対応(より細かい制御が可能)
ネイティブオーディオ✅ 対応✅ 対応
リファレンスから動画⚠️ 基本的(画像要素の参照)✅ 高度(動画+音声抽出)
動画編集(動画から動画)❌ 非対応✅ 対応(主要な差別化ポイント)

Kling V3 vs O3 機能比較

価格の実態チェック:O3はより高価?

「Omniは常に高い」というのはよくある誤解です。実際にはそうとは限りません。価格はプロバイダーと使用する具体的なモードに大きく依存します。

価格のロジック

  • 標準生成: 多くのプラットフォーム(EvoLinkなど)では、O3の基本的なテキストから動画の生成は、V3と同程度の価格設定になっていることが多いです。
  • 高度な機能: 通常、リファレンスから動画動画編集などのO3専用機能を有効にした場合にのみ、追加料金が発生します。
実例(Fal.aiデータスナップショット): 一部の構成(例:オーディオON)では、効率最適化により、O3 Proの方がV3 Proよりも1秒あたりの単価が安くなることがあります。
  • シナリオ: 50エピソードのシリーズ(オーディオ付き10秒クリップ)。
  • 結果: V3 Proの代わりにO3 Standardを使用すると、一貫性ツールを追加しながら大幅な予算削減が可能です。
注意: 最新の料金については、お使いのティアに応じたEvoLink料金ダッシュボードを必ずご確認ください。

どちらを選ぶべきか?

以下のロジックツリーに従って、適切なAPIルーティングの判断を行いましょう:

シナリオA:「このスクリプトを動画にしたい。」

Kling V3を選択。 「プロンプトファースト」のワークフローにきれいにマッピングされます。セットアップが速く、純粋な生成に最適化されています。

シナリオB:「エピソード間で繰り返し登場するキャラクターが必要。」

Kling O3を選択。 Omniはリファレンスベースの一貫性のために設計されています。リファレンスクリップを使用して、純粋なプロンプティングよりもキャラクターのアイデンティティと音声をより適切に固定できます。

シナリオC:「この動画の背景を変更したい。」

Kling O3を選択。 これは動画編集(動画から動画)タスクです。V3ではこれができません。既存のピクセルを編集するのではなく、画像に基づいて新しい動画を生成しようとします。

よくある質問

Q:Kling O3はV3より「高品質」ですか? 必ずしもそうではありません。両者は同じ基盤となる生成品質を共有しています。O3は単なるピクセルの忠実度ではなく、制御(リファレンスと編集)において「優れて」います。
Q:Kling V3でマルチショット動画を作成できますか? はい。V3とO3の両方がマルチショットストーリーテリング(連続する複数のクリップの生成)に対応しています。
Q:Kling O3はオーディオ生成に対応していますか? はい。V3とO3の両方が、動画に同期した効果音やBGMを含むネイティブオーディオ生成に対応しています。
Q:V3とO3の最大動画生成時間はどれくらいですか? 両モデルとも、1回のリクエストで3〜15秒の動画生成に対応しています。より長いコンテンツが必要な場合は、マルチショットストーリーテリングを使用して複数のクリップを連結できます。
Q:コードを変更せずにV3からO3に切り替えられますか? ほぼ可能です。両モデルは同じベースAPIの構造を共有しています。通常、リクエスト内のモデルIDを変更するだけで済みます。O3は追加パラメータ(リファレンス入力など)を受け付けますが、それらはオプションです。
Q:V3は動画内のテキストレンダリングに対応していますか? はい。Kling 3.0(V3とO3の両方)はネイティブテキストレンダリングに対応しており、看板、字幕、レタリングなどの明瞭で構造化されたテキストを最小限の歪みで生成できます。
Q:ネイティブオーディオはどの言語に対応していますか? V3とO3の両方が、英語、中国語、日本語、韓国語、スペイン語を含む多言語オーディオ生成に対応しており、キャラクターの会話に自然なリップシンクが適用されます。
Q:これらのモデルはどこで試せますか? EvoLink APIを通じて両モデルにアクセスできます:

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