Accede a ByteDance Seedream 5.5 mediante la API unificada de EvoLink para crear y editar imágenes, generar recursos transparentes o separar un diseño en capas. Evalúa los resultados para tu tarea antes de elegir el modelo y la integración.
ByteDance / BytePlus·Generación de imágenes·Disponible
Desde ~$0.016 / imagen en salida 1K o 1.5K$0.020 precio oficial-20%
Texto a imagenImagen a imagenEdición multirreferenciaFondo transparenteSeparación en capasReconocimiento de texto
Ruta de producciónEsta tasa refleja la disponibilidad del lado de la plataforma: solo los errores de servidor confirmados (HTTP 500 / respuesta vacía) cuentan como fallos. Los problemas del lado del usuario (moderación de contenido, parámetros inválidos, cancelación), así como los límites de tasa, timeouts y errores de autenticación quedan excluidos. Antes de que llegue tráfico real, los intervalos vacíos pueden mostrarse como disponibles.Live
Live
Lo más destacado
PNG transparentes, edición con referencias y descomposición en capas
Casos de uso
Fotos de producto, variantes publicitarias, recursos recortados, separación en capas
Entrada
Prompt de texto con referencias de imagen opcionales
Prueba la calidad de salida, los fondos transparentes y la separación en capas de Seedream 5.5, estima el consumo de créditos y genera una muestra antes de integrar.
Create image task
Fixed to doubao-seedream-5.5
Texto a imagen, imagen a imagen y edición. Una imagen por solicitud: 1K y 1.5K comparten tarifa, 2K se cobra más y cada imagen de entrada se cobra.
Imágenes de entrada
Sube imágenes de origen o de referencia. Cada imagen de entrada se cobra a la tarifa de imagen de entrada.
0/10 files
Size
Quality
1K and 1.5K share one rate; 2K is billed at the higher rate.
Background
Auto deja decidir al modelo; el resultado indica si la imagen salió transparente u opaca.
Los resultados se conservan durante 24 horas: descarga lo que quieras guardar.
Generated Seedream 5.5 tasks will appear here.
API de Seedream 5.5: precios y costes de imagen
La generación cobra una imagen de salida y cada imagen de referencia. La descomposición en capas cobra una imagen de entrada, la imagen base y cada capa que se devuelva. Las salidas 1K y 1.5K comparten tarifa; 2K cuesta más. Usa las estimaciones y tarifas que aparecen a continuación para calcular el coste de tu solicitud.
Coste de la primera prueba
Seedream 5.5 - Texto a imagen - 1K - 1 imagen
-20%Cargo mínimo
Créditos1.088
Una imagen en el nivel 1K o 1.5K, sin imágenes de entrada
Coste aproximado$0.016
Unas 597 pruebas con 10 $ en créditos.
En el Playground, mantén seleccionado Seedream 5.5 y genera una imagen 1K o 1.5K sin imágenes de entrada. 1.5K cuesta lo mismo que 1K, así que prueba en 1.5K; pasa a 2K o añade referencias solo cuando la composición lo necesite.
Edición con referencia1 imagen · 2K + 1 imagen de entrada
$0.035/image-20%
2.3392 cr/image·$0.043 precio oficial
Separación en capas1 entrada + 1 imagen base + 8 capas en 1K · total por ejecución
$0.151-20%
10.2272 cr·$0.188 precio oficial
Las imágenes de salida se cobran por nivel y las de entrada por unidad; la separación en capas cobra la imagen de entrada una vez más cada imagen producida.
Precios de Seedream 5.5
Seedream 5.5-20% vs precio oficialdoubao-seedream-5.5
Concepto
Regla
Tarifa
Facturación
Salida 1K / 1.5K
Una imagen generada en el nivel 1K o 1.5K, o un tamaño personalizado de hasta 2 610 000 píxeles. Ambos niveles cuestan lo mismo, así que 1.5K es la mejor opción.
$0.016/image-20%
1.088 cr/image$0.020 precio oficial
Imagen generada
Salida 2K
Una imagen generada en el nivel 2K, o un tamaño personalizado de más de 2 610 000 píxeles.
$0.028/image-20%
1.904 cr/image$0.035 precio oficial
Imagen generada
Salida 1K / 1.5K
Una imagen generada en el nivel 1K o 1.5K, o un tamaño personalizado de hasta 2 610 000 píxeles. Ambos niveles cuestan lo mismo, así que 1.5K es la mejor opción. - Imagen generada
$0.016/image-20%
1.088 cr/image$0.020 precio oficial
Salida 2K
Una imagen generada en el nivel 2K, o un tamaño personalizado de más de 2 610 000 píxeles. - Imagen generada
$0.028/image-20%
1.904 cr/image$0.035 precio oficial
Seedream 5.5 Layerize-20% vs precio oficialdoubao-seedream-5.5-layerize
Concepto
Regla
Tarifa
Facturación
Salida 1K / 1.5K
Cada imagen producida por la separación en capas (la imagen base y cada capa) cuyo tamaño no supere 2 610 000 píxeles.
$0.016/image-20%
1.088 cr/image$0.020 precio oficial
Imagen generada
Salida 2K
Cada imagen producida por la separación en capas por encima de 2 610 000 píxeles. Una ejecución genera una imagen base más hasta 99 capas, cada una tarificada según su número de píxeles.
$0.028/image-20%
1.904 cr/image$0.035 precio oficial
Imagen generada
Salida 1K / 1.5K
Cada imagen producida por la separación en capas (la imagen base y cada capa) cuyo tamaño no supere 2 610 000 píxeles. - Imagen generada
$0.016/image-20%
1.088 cr/image$0.020 precio oficial
Salida 2K
Cada imagen producida por la separación en capas por encima de 2 610 000 píxeles. Una ejecución genera una imagen base más hasta 99 capas, cada una tarificada según su número de píxeles. - Imagen generada
$0.028/image-20%
1.904 cr/image$0.035 precio oficial
Imágenes de entrada y notas de facturaciónQué se cobra además de la imagen de salida.
Concepto
Regla
Tarifa
Facturación
Imágenes de entrada
Se aplica a cada imagen de origen o de referencia en image_urls, hasta 10 por solicitud. La separación en capas cobra su única imagen de entrada a la misma tarifa.
$0.0064/image-20%
0.4352 cr/image$0.0080 precio oficial
Imagen de entrada
Reserva de separación en capas
Al iniciar la tarea se reservan una imagen de entrada más n imágenes de salida a la tarifa 2K (n es 30 por defecto). Solo pagas las imágenes realmente producidas, cada una a su nivel; el resto se reembolsa.
$0.847 · 57.5552 cr
Reembolsado al completar
API de Seedream 5.5: generación, edición y descomposición en capas
Seedream 5.5 es el modelo de generación y edición de imágenes de ByteDance para revisiones sucesivas y recursos reutilizables. La API unificada de EvoLink conecta la generación, la edición con referencias y la descomposición en capas en un mismo flujo de producción.
Entrada
Texto / Imagen
Salida
Imagen
Tamaño
Auto / proporción / píxeles personalizados
Calidad
1K / 1.5K / 2K
Fondo
Auto / transparente / opaco
Capacidades principales de Seedream 5.5
Empieza por el resultado que necesitas: seguir editando una imagen, generar recursos transparentes o separar un diseño existente en capas independientes.
Seguir editando la misma imagen
Usa el resultado anterior como referencia para ajustar el sujeto, el fondo o los colores. ByteDance destaca mejoras en la conservación de detalles y la coherencia entre ediciones sucesivas.
Para fondos de producto, estilo de personajes y variantes publicitarias
Generar recursos PNG transparentes
Genera imágenes con canal alfa a partir de texto o referencias para colocar productos recortados, pegatinas e iconos en distintos fondos y composiciones.
Entrega una imagen transparente; separar en capas es otra tarea
Texturas más naturales y texto más claro
ByteDance describe mejoras en iluminación, materiales, piel y texto pequeño denso. Evalúa los resultados para imágenes de producto, carteles y borradores de envases.
Revisa cada palabra y los detalles importantes antes de publicar
Separar diseños en capas reutilizables
La ruta independiente Layerize devuelve una imagen base, capas PNG transparentes, sus posiciones y orden de apilado para recomponer diseños y crear versiones localizadas.
EvoLink reúne el acceso a los modelos, la planificación del gasto y la gestión de tareas asíncronas en un mismo flujo, desde las pruebas con Seedream 5.5 hasta su integración en tu producto.
Acceso API unificado y selección del modelo
EvoLink permite evaluar y utilizar Seedream 5.5 junto con Nano Banana, GPT Image y otros modelos dentro de un mismo flujo de integración API. Elige el modelo y la ruta adecuados para recursos de producto transparentes, edición con referencias, texto de carteles o separación en capas, manteniendo la misma clave API, el mismo saldo y el mismo flujo de consulta de tareas. Los parámetros y requisitos de entrada siguen siendo propios de cada modelo.
Estimación del coste y gestión del saldo compartido
La planificación del gasto puede empezar por una tarea concreta: revisa los niveles de salida, los cargos por referencias y la facturación de Layerize en la sección de precios, y comprueba después la estimación de los ajustes actuales del Playground antes de fijar un presupuesto de prueba.
Elige modelos, gestiona tu saldo y sigue las tareas con una sola API. Usa los mismos ID de modelo al pasar del Playground de esta página a la integración en tu producto.
01
Crear una clave API
Crea la clave en la consola y guárdala en una variable de entorno del servidor.
02
Elegir tarea y modelo
Envía el ID de modelo y los recursos correspondientes a generación, edición o descomposición.
03
Enviar y recuperar el resultado
Guarda el ID de tarea y recupera el resultado final mediante consultas periódicas o un callback HTTPS.
Un PNG transparente sigue siendo una imagen plana. Elige Layerize cuando necesites mover o reutilizar elementos del diseño por separado.
Límite de salida y entrega real
El máximo predeterminado es de 30 imágenes, incluida la base. Al aumentar el límite puedes obtener una base y hasta 99 capas; la cantidad real depende del resultado.
Límites del reconocimiento y edición de texto
El OCR aporta texto, posiciones y estilos aproximados de capas de texto limpio. Los PNG no se convierten en objetos de texto nativos; la aplicación se encarga de reconstruir, componer y editar el texto.
Familia de modelos Seedream
Compara límites de salida, manejo de referencias, opciones de fondo y facturación de los modelos Seedream con una sola cuenta y clave API de EvoLink.
Evalúa Lite si tu flujo necesita generación mejorada con búsqueda web. Revisa sus propios límites de resolución y referencias y los cargos de búsqueda opcionales.
ByteDance anunció Seedream 5.5 el 9 de noviembre de 2026. La versión se centra en ediciones sucesivas más estables, elementos RGBA nativos, mayor realismo y texto más claro. La fecha del anuncio es independiente de la apertura del acceso en una plataforma o ruta API concreta.
¿Qué ID de modelo uso para generar, editar con referencias y separar capas?
Usa doubao-seedream-5.5 para generar y editar con referencias; cada solicitud devuelve una imagen. Para separar un diseño, usa doubao-seedream-5.5-layerize: un PNG o JPEG de entrada produce una base y capas PNG independientes.
¿Cuál es el coste total de generar, editar o separar capas?
Consulta las tarifas actuales en la sección de precios. La generación cobra la imagen de salida; la edición añade cada imagen de entrada. Layerize cobra la entrada una vez y cada imagen base y capa realmente producidas.
¿Qué diferencia hay entre PNG transparente y descomposición en capas?
Un PNG transparente es una imagen plana con canal alfa que puedes colocar sobre otros fondos. Usa Layerize para mover o reutilizar varios elementos por separado. La salida transparente requiere background: transparent y formato PNG.
¿Cómo reduzco los cambios no deseados entre ediciones sucesivas?
Usa cada salida como siguiente referencia y da una instrucción concreta por paso. Identifica qué debe conservarse, incluidos rostros, forma del producto, logotipos y texto. Guarda archivos intermedios y compara las zonas no editadas tras cada paso. Si los detalles se desvían, vuelve a una versión guardada y acota el siguiente cambio.
¿Cómo preparo texto pequeño y contenido para carteles multilingües?
Proporciona de forma exacta cada texto, número y signo de puntuación y especifica la jerarquía, alineación y posición. Revisa la imagen descargada al tamaño de entrega y comprueba cada idioma, etiqueta pequeña y carácter repetido. Una mejor representación del texto no elimina la necesidad de corregirlo.
¿Layerize devuelve 99 capas de forma predeterminada?
No. n limita todas las imágenes de salida, incluida la base: 2–100, con 30 por defecto, es decir, una base y hasta 29 capas. Al aumentar el límite, se permite una base y hasta 99 capas; la cantidad real depende de la descomposición.
¿Layerize devuelve PSD o texto editable?
No directamente. Devuelve una base, capas PNG independientes y metadatos; output_format determina el formato de la base. El OCR opcional aporta texto, posiciones y estilos aproximados de capas de texto limpio. La aplicación debe reconstruir y componer el texto.
¿Puedo conservar fast al migrar desde Seedream 5.0 Pro?
No. Seedream 5.5 solo acepta prompt_priority: standard. Revisa también background, formato de salida y cargos de imágenes de entrada; no basta con cambiar el ID de modelo.
¿Cómo integro la API de Seedream 5.5 mediante EvoLink?
Crea una clave API y autentícate con Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY. Envía el modelo y los recursos a POST /v1/images/generations y guarda el ID de tarea. Recupera resultados con GET /v1/tasks/{task_id} o un callback HTTPS. Consulta los campos, respuestas y errores completos en la documentación API.
¿Cómo elijo entre Seedream 5.5, Pro y Flash?
Evalúa 5.5 para revisiones sucesivas, recursos transparentes sin alfa previo en la entrada y separación más fina de capas con OCR. Compara Pro y Flash según tus flujos actuales, modos de prompt y costes reales. Usa los mismos recursos; los precios y nombres de versión no son una clasificación de calidad.
¿Qué resoluciones de Seedream 5.5 admite EvoLink?
Actualmente 1K, 1.5K y 2K, sin nivel 4K. La generación normal acepta proporciones o dimensiones personalizadas dentro de los límites documentados. Layerize usa niveles de resolución, no proporciones ni dimensiones personalizadas.