Kling 3.0 Motion Control API
Prix: $0.120 - 0.160(~ 8.1648 - 10.884 credits) per second
Stabilité maximale avec une disponibilité garantie de 99,9 %. Recommandé pour la production.
Le même endpoint API est utilisé pour toutes les versions. Seul le paramètre model change.
Character image to animate (JPG/PNG, max 10MB)
Click to upload or drag and drop
Supported formats: JPG, JPEG, PNG
Maximum file size: 10MB; Maximum files: 1
Motion source video (MP4/MOV, 340-3850px per side, 3-30s, max 100MB)
Click to upload or drag and drop
Supported formats: MP4, MOV
Maximum file size: 100MB; Maximum files: 1
Character facing direction in generated video
Keep the original audio from the reference video
Historique
Max 20 éléments0 en cours · 0 terminé
Billing Rules
- •Price shown is per second
- •Billed by output video duration, rounded to nearest integer
- •Duration depends on reference video (max 10s for image orientation, 30s for video orientation)
- •Total = price/second × actual duration
Pricing
| Model | Mode | Quality | Price |
|---|---|---|---|
| Kling 3.0 Motion Control | Motion Control | 720p | $0.120/ second(8.1648 Credits) |
| Kling 3.0 Motion Control | Motion Control | 1080p | $0.160/ second(10.88368 Credits) |
If it's down, we automatically use the next cheapest available—ensuring 99.9% uptime at the best possible price.
Kling 3.0 Motion Control API : tarifs, Playground et intégration
Transférez le mouvement d'une vidéo de référence vers une image de personnage via l'API unifiée d'EvoLink, avec contrôle d'orientation, audio d'origine optionnel et livraison asynchrone pour les workflows de production.
Kling 3.0 Motion Control commence à $0.1134 par seconde sur EvoLink, contre $0.126 sur l'API officielle Kling. Transférez le mouvement de vidéos de référence vers des images de personnages avec des clips jusqu'à 30 secondes en 720p ou 1080p.

Présentation et cas d'usage de Kling 3.0 Motion Control
Kling 3.0 Motion Control transfère le mouvement humain d'une vidéo de référence vers une image de personnage. Fournissez une image de personnage avec le visage visible et un clip de référence de mouvement — le modèle mappe le mouvement et produit des vidéos de 3 à 30 secondes en 720p ou 1080p.
Utile pour les vidéos de danse, les animations de personnages et les mouvements cohérents entre différents personnages. Disponible sur EvoLink à $0.1134/s (10 % moins cher que le tarif officiel de $0.126) avec des crédits gratuits pour tester.
Cas d'usage et contrôles de la Kling 3.0 Motion Control API
Kling Character Animation API
Animez des images de personnages statiques via des vidéos de performance de référence sans rigging manuel ni édition image par image. Ce flux de travail convient aux outils de créateurs, avatars virtuels, contenu court et production vidéo axée sur les personnages, en particulier lorsque le mouvement humain naturel est important.

Kling Dance and Gesture Transfer API
Transférez les mouvements de danse, gestes et performance corporelle d'une vidéo vers différents personnages pour la production de médias sociaux, actifs marketing et flux de travail de créateurs. Les équipes peuvent convertir une seule source de mouvement en plusieurs sorties dirigées par des personnages pour accélérer la vitesse d'itération des campagnes.

Kling Motion Control API avec contrôle d'orientation
Contrôlez si le personnage généré suit la direction de l'image source ou de la vidéo de référence, puis choisissez la sortie 720p ou 1080p en fonction du budget et des besoins de production. Cela offre aux développeurs un pipeline de contrôle de mouvement plus structuré que la génération générique d'image vers vidéo.

Pourquoi les équipes utilisent Kling 3.0 Motion Control via EvoLink
Kling 3.0 Motion Control offre aux équipes une méthode plus contrôlable pour convertir du matériel de performance réel en animation de personnages, avec une tarification prévisible à la seconde et des flux de travail API prêts pour la production.
Plus contrôlable que la génération vidéo générique
Motion Control ne fait pas inventer le mouvement au modèle à partir de zéro, mais utilise une vidéo de performance de référence comme source de mouvement. Cela rend le comportement de sortie plus facile à contrôler, particulièrement adapté aux flux de travail axés sur les personnages.
Production plus rapide sans rigging manuel
Les équipes peuvent convertir une image fixe plus un clip de mouvement en sortie animée utilisable sans construire un pipeline d'animation traditionnel. Cela réduit la barrière de configuration pour les prototypes, actifs de campagne et outils de créateurs.
Tarification API prévisible pour les flux de travail répétés
Facturation à la seconde, modes 720p et 1080p, et limites de durée explicites facilitent l'estimation des coûts avant la production. Cela est important pour les travaux par lots, flux de travail de contenu généré par les utilisateurs et pipelines de contenu automatisés.
Comment intégrer la Kling 3.0 Motion Control API
Des entrées de référence à l'animation livrée en trois étapes pratiques.
Préparez une image de personnage claire et une vidéo source de mouvement
Téléchargez une image de référence pour le personnage cible et une vidéo de référence contenant la performance que vous souhaitez transférer. Une visibilité corporelle claire et un mouvement source stable améliorent la cohérence de sortie.
Soumettez une demande de génération asynchrone avec paramètres de mouvement
Envoyez l'image, la vidéo, le mode de qualité et les paramètres d'orientation à l'API. La tâche s'exécute de manière asynchrone, ce qui facilite l'intégration dans les pipelines de production, systèmes de file d'attente et flux de travail automatisés.
Interrogez l'état de la tâche, examinez la sortie et itérez
Vérifiez l'état de la tâche jusqu'à ce que le résultat soit prêt, puis examinez le clip généré et affinez les entrées si nécessaire. Cette boucle d'itération fonctionne bien pour les produits de créateurs, outils internes et flux de travail vidéo répétables.
Capacités de la Kling 3.0 Motion Control API
Animation de personnages pilotée par référence avec des contrôles prêts pour la production
Transfert de mouvement de vidéo de référence
Utilisez une vidéo de performance source pour piloter le mouvement dans une image de personnage cible, rendant la sortie de mouvement plus répétable et plus facile à contrôler que la génération par prompt uniquement.
Contrôle d'orientation du personnage
Choisissez si le personnage de sortie suit la direction d'orientation de l'image de référence ou de la vidéo source, selon le type de transfert de mouvement dont vous avez besoin.
Support de Custom Element pour la cohérence des personnages
Combinez Motion Control avec les flux de travail Kling Custom Element lorsque vous avez besoin d'une identité de personnage plus stable sur les générations répétées et les variations de production.
Préservation du son original
Conservez le son original de la vidéo de référence lorsque le flux de travail nécessite un mouvement plus une continuité audio source dans la sortie finale.
Tarification à la seconde avec limites de sortie explicites
Estimez les coûts plus facilement avec facturation à la seconde, contraintes de durée visibles et niveaux de qualité clairs. Cela aide les équipes à planifier l'utilisation pour les outils de créateurs et pipelines automatisés.
Modes de livraison 720p et 1080p
Choisissez un chemin de sortie à moindre coût ou de meilleure qualité en fonction des objectifs de production, des besoins de délai et de la sensibilité budgétaire.
FAQ de la Kling 3.0 Motion Control API
Everything you need to know about the product and billing.
Tous les modèles Kling AI
EvoLink fournit un accès API unifié à toute la famille de modèles Kling : Tous les modèles partagent la même clé API. Changez de modèle avec un seul paramètre.
API Reference
Select endpoint
Authentication
All APIs require Bearer Token authentication.
Authorization:
Bearer YOUR_API_KEY/v1/videos/generationsCreate Motion Control Video
Kling 3.0 Motion Control (kling-v3-motion-control) transfers human motion from a reference video onto a character in a reference image.
Asynchronous processing mode, use the returned task ID to query status.
Generated video links are valid for 24 hours, please save them promptly.
Important Notes
- Both reference image and reference video are required.
- Max duration: 10s (image orientation) or 30s (video orientation).
- Billed by actual generated duration, rounded to nearest second.
- Pricing: 720p = 1.0x base, 1080p = 1.333x base.
Request Parameters
modelstringRequiredDefault: kling-v3-motion-controlMotion control model name.
kling-v3-motion-controlimage_urlsstring | string[]RequiredReference image URL(s). The character in this image will be animated with the motion from the reference video.
Notes
- Formats: JPG, JPEG, PNG
- Max size: 10MB
- Dimensions: 300px-65536px per side
- Aspect ratio: 1:2.5 to 2.5:1
- Character should show clear upper body or full body
- Avoid extreme orientations (e.g., upside down, lying flat)
https://example.com/character.pngvideo_urlsstring | string[]RequiredReference video URL(s). The motion in this video will be transferred to the character in the reference image.
Notes
- Formats: MP4, MOV
- Max size: 100MB
- Dimensions: 340px-3850px per side
- Duration: 3s minimum
- Max 10s (image orientation) or 30s (video orientation)
- Recommend single-person video with clear, steady motion
- Avoid camera cuts, fast motion, or scene transitions
https://example.com/dance.mp4promptstringOptionalOptional text prompt to add elements or camera effects to the generated video.
Notes
- Max 2500 characters
- Can describe clothing, scene additions, or camera movements
A girl wearing a gray loose T-shirt and denim shortsqualitystringRequiredVideo output quality. Affects billing multiplier.
| Value | Description |
|---|---|
| 720p | Standard quality (1.0x base price) |
| 1080p | High quality (1.333x base price) |
720pmodel_params.character_orientationstringRequiredControls the facing direction of the generated character.
| Value | Description |
|---|---|
| image | Character faces same as reference image (max 10s) |
| video | Character faces same as reference video (max 30s) |
Notes
- When using element_list, only 'video' orientation is supported
imagemodel_params.keep_soundbooleanOptionalDefault: trueWhether to keep the original audio from the reference video.
Notes
- true = keep original sound, false = mute
truemodel_params.element_listarrayOptionalSubject element references for consistent character appearance.
Notes
- Format: [{element_id: string}]
- Max 1 element
- Only video-created elements supported (reference_type=video_refer)
- When used, character_orientation must be 'video'
[{"element_id": "12345"}]model_params.watermark_infoobjectOptionalWatermark configuration for the generated video.
Notes
- Format: {enabled: boolean}
{"enabled": false}callback_urlstringOptionalHTTPS callback address after task completion.
Notes
- Triggered on completion, failure, or cancellation
- HTTPS only, no internal IPs
- Max length: 2048 chars
- Timeout: 10s, Max 3 retries
https://your-domain.com/webhooks/video-task-completed