
MiniMax H3 vs Kling 3.0: ¿cuál elegir para tu plano?
Los dos modelos llegan a 15 segundos en EvoLink, así que la duración tampoco es una separación útil. Lo que de verdad los diferencia es cómo se construye el plano: H3 te da fotogramas clave y un paquete ordenado de referencias para un único clip controlado, mientras que Kling puede planificar varios planos dentro de una sola solicitud y ofrece de 720p a 4K.
El sonido es donde más importa probar, porque los dos lo generan y ninguno lo garantiza. Puntúa el ritmo del diálogo, la sincronía labial, la asignación de voces y el ambiente con tus propios clips antes de convertir a cualquiera de los dos en la opción por defecto.
¿Listo para probarlos? Abre MiniMax H3 y Kling 3.0. Lanza el mismo briefing en ambos y revisa la imagen y el sonido a la vez, no la imagen primero. Para los modos de solicitud y los ID de modelo de H3, sigue la guía de la API de MiniMax H3.
La mayor diferencia: un plano controlado frente a una secuencia planificada
H3 es la ruta de producción visual más concentrada. Su contrato actual en EvoLink ofrece:
- texto a vídeo;
- imagen a vídeo con fotograma inicial, fotograma final o ambos;
- referencia a vídeo con entradas ordenadas de imagen, vídeo y audio;
- salida fija en 2K;
- duraciones enteras de 4 a 15 segundos.
H3 devuelve el clip con sonido generado. El audio también puede guiar el flujo de referencia como entrada, pero eso es distinto del audio que H3 produce a la salida. Como no hay interruptor, un equipo no puede pedirle a H3 un archivo mudo: si el entregable debe llevar tu propia locución o música con licencia, planifica sustituir o eliminar la pista generada en lugar de intentar evitarla.
Kling 3.0 hace un reparto distinto. Sus rutas estándar actuales en EvoLink cubren texto a vídeo e imagen a vídeo con:
- salida de 3 a 15 segundos;
- opciones de 720p, 1080p y 4K;
- control de fotograma inicial y final en imagen a vídeo;
- efectos de sonido generados mediante el ajuste
sound; - generación de un solo plano o multiplano;
- control de elementos en los flujos de imagen compatibles.
Los materiales oficiales de Kling Video 3.0 van más lejos en su posicionamiento de audio: audio nativo, diálogo asignado a varios personajes, habla multilingüe, acentos, sonido ambiental y música. Son capacidades que hay que evaluar, no la garantía de que cualquier prompt, idioma, hablante o configuración de ruta en EvoLink vaya a pasar una revisión de producción.
El reparto práctico es este:
| Prioridad de producción | Empieza por MiniMax H3 | Empieza por Kling 3.0 |
|---|---|---|
| Salida visual 2K con buena relación coste-calidad | Sí | Compara solo si otro nivel de calidad aporta valor |
| Escena visual solo con prompt | Sí | Sí |
| Transición del fotograma inicial al final | Sí | Sí, pero comprueba la compatibilidad con el modo multiplano |
| Referencias ricas de imagen, vídeo y audio | H3 tiene una ruta de referencia específica | No confundas el Kling 3.0 estándar con Kling O3/Omni |
| Sonido generado en la salida | Se genera; no es configurable | Lo controla el ajuste sound |
| Un entregable deliberadamente mudo | Hay que eliminar o sustituir la pista generada | Generar con el sonido desactivado |
| Diálogo con varios personajes | Se genera; verifica la asignación de voz y la sincronía labial | Capacidad oficial de Kling que merece la prueba |
| Secuencia multiplano en una sola solicitud | Generar planos H3 por separado y montarlos | Admitido por la ruta actual de Kling |
| Nivel de entrega fijo | 2K | 720p, 1080p o 4K |
MiniMax H3 vs Kling 3.0: diferencias de un vistazo
Esta tabla separa los hechos de las rutas actuales de EvoLink del posicionamiento oficial más amplio de cada modelo.
| Área | MiniMax H3 en EvoLink | Kling 3.0 en EvoLink | Qué significa en producción |
|---|---|---|---|
| Estructura de rutas | Texto, imagen y referencia a vídeo | Texto a vídeo e imagen a vídeo | H3 tiene una ruta multimodal de referencia específica; el Kling estándar es más simple que Omni |
| Duración | 4–15 segundos | 3–15 segundos | Kling cubre ganchos más cortos; los dos llegan a 15 segundos |
| Calidad | 2K fijo | 720p, 1080p o 4K | H3 estandariza la entrega; Kling permite elegir entre coste y calidad |
| Fotograma inicial y final | Inicial, final o ambos | Imagen inicial y final opcional | Los dos admiten transiciones con extremos controlados |
| Referencias multimodales | Hasta 9 imágenes, 3 vídeos y 3 archivos de audio | La ruta estándar usa controles de imagen y elementos; los trabajos de referencia o edición más amplios corresponden a Kling O3 | Los nombres de familia no deben ocultar diferencias de ruta |
| Audio generado | Se genera junto con el vídeo; no hay interruptor para desactivarlo | sound activa o desactiva la generación de sonido | H3 elimina la decisión; Kling la conserva |
| Posicionamiento del diálogo | Se genera con el clip; hay que probar el idioma y el comportamiento de los hablantes | Los materiales oficiales de Video 3.0 describen diálogo multilingüe y con varios personajes | Verifica idioma, hablante y sincronía labial en los dos |
| Multiplano | Generar planos por separado y montarlos | Control multiplano inteligente o personalizado integrado | Kling puede planificar varios tiempos dentro de una misma tarea |
| Precio de partida actual de Kling | No aplica | La página de producto actual de EvoLink indica precios desde 0,075 $ por segundo | La calidad y el ajuste de sonido cambian el cargo real de Kling |
| Papel por defecto recomendado | Planos 2K controlados y guiados por referencias | Narrativa audiovisual y secuencias multiplano | Enruta por entregable final, no por número de funciones |
No confundas Kling 3.0 con Kling 3.0 Omni
«Kling 3.0» puede referirse a una generación de modelo, a un producto creativo o a la familia más amplia anunciada por Kuaishou. Esa ambigüedad genera páginas de comparativa inexactas.
La página del Kling 3.0 estándar en EvoLink expone hoy texto a vídeo e imagen a vídeo. Kling O3 —asociado también a Video 3.0 Omni— es una superficie de modelo aparte para flujos más amplios de referencia a vídeo y de edición.
Esto importa al compararlo con H3:
- La familia estándar de H3 incluye una ruta multimodal de referencia específica.
- El Kling 3.0 estándar incluye generación desde texto e imagen, sonido, multiplano y los controles de elementos compatibles.
- Kling O3 es el propietario del comportamiento Omni más amplio de referencia y edición.
El audio nativo es mucho más que «tener sonido»
Asignación de voz
En una escena con varios personajes, especifica quién dice cada línea. Comprueba si el diálogo se queda con la cara correcta cuando la cámara corta, cuando los personajes se solapan o cuando aparecen tres personas en el mismo plano.
Sincronización del habla
Revisa el movimiento de la boca, el ritmo de las frases, las pausas, la respiración, la expresión facial y si la acción visible deja tiempo suficiente para la línea hablada. Una voz semánticamente correcta con un labio tardío no es un resultado terminado.
Idioma, acento y pronunciación
La guía oficial de Kling documenta salida multilingüe y compatibilidad con acentos. Prueba nombres propios, términos de producto, números y cambios de idioma en el idioma exacto de tu mercado. No generalices un clip logrado en inglés o en chino a una calidad lingüística universal.
Sonido ambiental y efectos
Pasos, puertas, motores, ambiente, impactos y tono de sala deben coincidir con el espacio visible y con su timing. Unos efectos generados que resultan plausibles por separado pueden seguir siendo erróneos para la distancia de cámara o el material mostrado.
Música y ritmo narrativo
Si la música forma parte del briefing, puntúa si sostiene el ritmo previsto sin tapar el diálogo. Verifica también si las transiciones y los cambios de cámara siguen la estructura del audio o la contradicen.
sound de Kling en EvoLink está documentado como control de efectos de sonido, mientras que su comportamiento más amplio de diálogo nativo procede del posicionamiento oficial del modelo. Las rutas de H3 no documentan ningún parámetro de audio, así que lo que contiene realmente su pista generada —diálogo, efectos, ambiente o una mezcla— hay que establecerlo a partir de tus propias salidas y no de una tabla de parámetros. El posicionamiento de ningún proveedor sustituye a escuchar los clips que generas.
El argumento de valor de H3
H3 resulta atractivo porque coloca un nivel de salida alto y fijo en 2K detrás de tres flujos visuales claramente separados, con sonido incluido en todos los resultados. Los equipos no eligen entre varias resoluciones en cada solicitud y no configuran el audio en absoluto.
Su propuesta de valor es más fuerte cuando:
- el entregable necesita realmente un resultado audiovisual todo en uno;
- tomar menos decisiones por solicitud importa más que un control fino;
- el control del fotograma inicial y final define la tarea creativa;
- un paquete pequeño y explícito de referencias de identidad, movimiento, estilo y audio guía el plano;
- toda salida aprobada debe estar en 2K;
- el producto debe presentar tres encargos comprensibles en lugar de muchas variantes de modelo.
H3 pierde esa ventaja cuando el sonido generado no encaja con el briefing. Como el audio llega junto con el vídeo y no se puede desactivar, una banda sonora rechazada no es una línea de pedido que puedas declinar la próxima vez: o se sustituye en postproducción o se vuelve a generar todo. Por eso la unidad de coste correcta es el entregable terminado, no la generación en bruto.
El coste del sonido
Kling 3.0 factura por segundo con multiplicadores de calidad y de sonido. La página de producto actual de EvoLink indica un precio de ruta desde 0,075 $ por segundo, pero un clip en 1080p con sonido no equivale a la configuración muda más barata. Consulta la página de producto en vivo para conocer el cargo actual antes de presupuestar. H3 no tiene una palanca equivalente: el sonido está incluido en el precio de la ruta lo use o no el entregable.
Los dos modelos necesitan, por tanto, el mismo modelo de coste, y la diferencia está en lo que cuesta un rechazo:
finished_video_cost =
audio_video_generations
+ audio_video_retries
+ dialogue_or_sound_repairs
+ track_replacement_when_generated_audio_is_unusable
+ review_timeKling puede ganar cuando un encargo realmente no necesita sonido, porque puede generar la configuración muda más barata en lugar de pagar por un audio que va a descartar. También puede ganar cuando una sola generación aceptada sustituye voz, efectos, sincronización y montaje multiplano.
H3 puede ganar cuando todos los entregables quieren sonido de todas formas, ya que la pista incluida elimina una pasada de audio aparte y un proveedor aparte. El riesgo va también en el sentido contrario: un clip con la imagen aprobada pero el diálogo inservible sigue teniendo que repararse o relanzarse. Mide cuánto trabajo aceptado sobrevive a cada corrección y puntúa el audio al mismo tiempo que la imagen, no después.
La narrativa multiplano cambia la solicitud
Kling 3.0 admite generación multiplano inteligente o personalizada. En modo personalizado, una solicitud puede definir varios prompts de plano y sus duraciones, cuya suma debe igualar la duración de la tarea.
Eso puede ayudar a que un anuncio de 15 segundos contenga:
- un plano general de establecimiento;
- un plano medio de interacción con el producto;
- un primer plano de remate;
- sonido que continúa a través de las transiciones.
La ventaja es la coordinación. La escala de cámara, el orden narrativo y el sonido se pueden planificar dentro de una sola generación. El riesgo es un dominio de fallo mayor: si un plano cambia el producto o asigna el diálogo al personaje equivocado, puede hacer falta otro intento de la salida completa.
La alternativa de H3 es generar cada plano por separado. Exige más orquestación y montaje, pero también permite a un equipo aprobar, sustituir y enrutar cada plano de forma independiente.
Elige la estructura según el comportamiento de las revisiones:
| Patrón de revisión | Mejor estructura de partida | Por qué |
|---|---|---|
| Cada plano puede recibir comentarios de marca por separado | Planos H3 independientes | Un tiempo fallido o revisado no invalida la secuencia |
| El ritmo y el sonido deben fluir a través de varios cambios de cámara | Multiplano de Kling | Una sola tarea coordina la secuencia audiovisual |
| El montaje final usará la mejor toma entre muchas opciones | Planos H3 independientes | El montador puede mezclar los candidatos aprobados |
| El concepto es una escena guionizada y compacta | Multiplano de Kling | Los tiempos narrativos se pueden especificar juntos |
Control del fotograma inicial y final
Las dos rutas de imagen actuales en EvoLink pueden usar un estado inicial y otro final, pero los controles que las rodean son distintos.
La ruta de imagen de H3 está diseñada explícitamente en torno a una imagen inicial, una final o ambas. Eso la convierte en una ruta natural para transformaciones de producto, revelados de logotipo, cambios de material, montajes por ensamblaje o un movimiento de cámara con un final ya aprobado.
Imagen a vídeo de Kling también admite una imagen inicial y una imagen final opcional. Sin embargo, su documentación actual indica que el fotograma final no se puede combinar con el modo multiplano. Para esa solicitud, el producto debe elegir entre un punto de llegada controlado y una estructura multiplano.
Es una diferencia de implementación que importa:
- elige fotograma final cuando la composición de cierre sea un requisito de aceptación innegociable;
- elige multiplano cuando la progresión de planos importe más que aterrizar en una imagen aportada;
- no expongas los dos controles en la interfaz de un producto sin validar antes la combinación no admitida.
Tres encargos en los que H3 es la mejor ruta de partida
1. Una transición de producto con un final aprobado
Usa el producto cerrado u original como fotograma inicial y el resultado aprobado como fotograma final. Deja que el prompt describa solo el movimiento, el comportamiento del material, la cámara y el ritmo. La salida fija en 2K de H3 y su contrato de fotogramas clave encajan bien en este encargo.
2. Material de campaña que se puntuará por separado
Muchos equipos de publicidad cierran primero la imagen y después aplican una voz controlada, música con licencia y una biblioteca sonora de marca. H3 devuelve igualmente una pista generada, así que el flujo consiste en revisar la imagen por su cuenta y sustituir el audio en postproducción. Presupuesta ese paso de sustitución; no des por hecho que puedes pedir una pista limpia.
3. Trabajo de personaje o movimiento guiado por referencias
Usa referencia a vídeo de H3 cuando las imágenes de identidad, un vídeo de movimiento y un audio opcional de sincronía necesiten papeles explícitos en una misma solicitud visual. Mantén el paquete de referencias coherente y registra qué material controla la identidad, el movimiento, el estilo y el ritmo.
Tres encargos en los que Kling 3.0 es la mejor ruta de partida
1. Una escena de diálogo con varios personajes
El posicionamiento oficial de Kling sobre asignación de voz aborda directamente un fallo habitual del diálogo generado. Prueba hablantes con nombre, solapamientos, reacciones y cambios de cámara en lugar de fiarte de una demo con una sola persona.
2. Un anuncio corto que necesita sonido terminado
Cuando el diálogo, el ambiente, los efectos y la música forman parte de la primera revisión, una generación audiovisual puede mostrar el entregable real antes. Eso ahorra trabajo si el resultado pasa, pero también encarece el relanzamiento cuando falla la imagen o el sonido.
3. Una secuencia multiplano guionizada
Usa el multiplano personalizado cuando varios tiempos planificados deban caber en una única tarea de 3 a 15 segundos. Verifica que la suma de las duraciones de plano cuadra y que la identidad de escena, la geometría del producto y la continuidad de audio sobreviven a cada transición.
Cómo montar una prueba equiparada y justa
Un solo prompt no puede resolver esta decisión. Usa tres pistas de prueba:
| Pista de prueba | Briefing común | Configuración de H3 | Configuración de Kling | Puntuación principal |
|---|---|---|---|---|
| Paridad solo de imagen | Mismo sujeto, acción, cámara y objetivo de 10 segundos | H3 en 2K, silenciando la pista generada al puntuar la imagen | El objetivo de calidad más próximo con el sonido desactivado | Adherencia visual, estabilidad y coste por imagen aceptada |
| Anuncio con un solo hablante | Mismo personaje, misma frase, misma acción y mismo entorno | Generar imagen y sonido a la vez | Generar imagen y sonido a la vez | Tiempo y coste totales hasta un audiovisual aceptado |
| Escena multiplano con varios personajes | Mismo guion, hablantes, escaleta y duración | Generar los planos por separado y montarlos; revisar la asignación de voz en cada plano | Usar el multiplano personalizado de Kling con sonido | Asignación de voz, continuidad de planos, tiempo de montaje y coste por salida aceptada |
Puntúa cada intento:
- consistencia de sujeto y de producto;
- adherencia al prompt y a la cámara;
- manos, caras, contactos y movimiento físico;
- precisión del fotograma final cuando se use;
- orden de planos y calidad de las transiciones;
- asignación de voz;
- pronunciación y sincronía labial;
- sonido ambiental y timing de los efectos;
- latencia de generación;
- fallos, reintentos, moderación y tiempo de revisión;
- coste total hasta un entregable aprobado.
Oculta el nombre de la ruta a los revisores durante la puntuación visual. Revisa el audio por separado y después el resultado combinado. De lo contrario, una banda sonora potente puede tapar una imagen débil, o una imagen atractiva puede distraer de un diálogo incorrecto.
Modos de fallo habituales y recuperación
| Fallo | Recuperación en H3 | Recuperación en Kling 3.0 |
|---|---|---|
| La imagen es buena pero el sonido está mal | Sustituir la pista generada en postproducción en lugar de regenerar la imagen | Decidir si el sonido se puede reparar; si no, relanzar la tarea audiovisual |
| El diálogo corresponde al personaje equivocado | Simplificar la escena o reducir los hablantes solapados y relanzar | Aclarar los hablantes con nombre y simplificar los solapamientos |
| Falla uno de los tiempos del multiplano | Sustituir ese plano H3 independiente | Relanzar o rediseñar la solicitud multiplano |
| El fotograma final no llega al punto aportado | Simplificar el movimiento y hacer más compatibles los extremos | Usar control de extremos en vez de multiplano y simplificar la transición |
| Las referencias se contradicen | Eliminar las fuentes débiles de identidad, movimiento o audio | Reducir la ambigüedad de elementos o mover el trabajo a la ruta Omni correcta |
| El 4K deja a la vista artefactos finos | El original 2K de H3 también exige revisión a tamaño completo | Revisar la salida 4K original, no solo la vista previa |
| El coste sube de forma inesperada | Revisar duración, vídeo de referencia de entrada y reintentos | Revisar duración, calidad, multiplicador de sonido y relanzamientos |
La lección operativa es la misma en las dos rutas: una salida audiovisual combinada también combina el riesgo de aceptación. La diferencia es que Kling permite renunciar a ese riesgo generando sin sonido y H3 no, así que con H3 el plan de recuperación para un audio malo tiene que existir antes de empezar.
Política de enrutamiento recomendada en EvoLink
| Tarea de producto | Ruta por defecto | Aspirante o respaldo |
|---|---|---|
| Plano visual 2K sensible al coste | MiniMax H3 | Kling con el sonido desactivado cuando importe la calidad flexible |
| Transición del fotograma inicial al final | Imagen a vídeo de MiniMax H3 | Imagen a vídeo de Kling sin multiplano |
| Visual multimodal guiado por referencias | Referencia a vídeo de MiniMax H3 | Kling O3 cuando encaje su contrato Omni más amplio |
| Entregable que debe ser mudo | Kling 3.0 con el sonido desactivado | H3 más un paso de sustitución de pista |
| Diálogo multilingüe o con varios personajes | Probar los dos; Kling documenta la asignación de voz | El que supere tu revisión de idioma y sincronía labial |
| Anuncio multiplano compacto | Kling 3.0 | Planos H3 independientes montados en edición |
| Campaña que cierra primero la imagen | MiniMax H3 | Kling con el sonido desactivado si la pista generada no se va a usar nunca |
Mantén las tareas de producto independientes de los ID de modelo en crudo:
visual_final_shotkeyframe_transitionreference_performancesound_effect_scenedialogue_scenemulti_shot_ad
Mapea esas tareas mediante configuración. Valida los controles incompatibles —sobre todo el fotograma final de Kling con multiplano— antes de enviar la tarea. Conserva un respaldo probado para cada tarea crítica de producción.
La API unificada de EvoLink permite a un equipo mantener la selección de modelo, el seguimiento de tareas, los callbacks, el consumo y la facturación dentro de una sola integración mientras enruta cada entregable a H3 o a Kling.
Conclusión final
La mejor política de producción puede usar los dos, pero no según la vieja línea de imagen frente a sonido. Enruta según cuánto control necesita el encargo: H3 cuando el entregable es un clip audiovisual en 2K sin configuración, y Kling cuando el trabajo exige un archivo mudo, otra resolución o varios tiempos coordinados en una sola tarea.
Parte del entregable final y revisa su audio al mismo tiempo que su imagen. Como la pista de H3 no se puede desactivar, su coste y su riesgo de aceptación forman parte de la generación: una ventaja cuando quieres el sonido y una carga cuando no.
Preguntas frecuentes
¿MiniMax H3 es mejor que Kling 3.0?
No en todas las cargas de trabajo. Los dos generan audio junto con el vídeo, así que la elección no va de cuál tiene sonido. H3 es una ruta 2K concentrada con modos de texto, fotogramas clave y referencia multimodal, y sin ninguna configuración de audio. Kling 3.0 encaja mejor cuando necesitas desactivar el sonido, elegir un nivel de resolución o meter varios planos en una misma solicitud.
¿Qué modelo ofrece mejor relación calidad-precio?
H3 tiene un argumento de valor fuerte cuando el entregable quiere sonido de todas formas, porque la pista incluida elimina una pasada de audio aparte. Kling puede salir más barato en encargos que no necesitan sonido en absoluto, ya que puede generar la configuración muda de menor coste. Una comparación justa debe incluir el precio de ruta actual, los reintentos, cualquier sustitución de pista y el tiempo del revisor, en lugar de comparar una sola llamada enviada.
¿MiniMax H3 genera audio nativo?
generate_audio: el sonido no se puede activar ni desactivar desde una solicitud. Aparte de eso, la ruta de referencia sí puede aceptar audio como entrada para guiar el ritmo o el contexto de voz; ese es un mecanismo distinto de la pista que H3 produce. Lo que contiene el audio generado para tus prompts, idiomas y hablantes concretos sigue teniendo que comprobarse contra tus propias salidas.¿Kling 3.0 admite audio nativo?
sound para los efectos de sonido generados. Prueba el comportamiento exacto de diálogo e idioma que exige tu aplicación.¿Cuánto pueden durar los vídeos de H3 y Kling 3.0?
Las dos rutas actuales de EvoLink llegan a 15 segundos. H3 admite de 4 a 15 segundos y Kling 3.0, de 3 a 15 segundos.
¿Qué modelo admite mayor resolución?
H3 produce hoy un archivo fijo en 2K. Kling 3.0 ofrece opciones de 720p, 1080p y 4K en la ruta actual de EvoLink. Más resolución no significa automáticamente más aceptación: inspecciona los archivos originales en busca de artefactos finos.
¿Los dos modelos admiten vídeo con fotograma inicial y final?
Sí. Las dos rutas de imagen actuales admiten control de extremos. En Kling 3.0, el contrato de API actual no permite combinar fotograma final y modo multiplano en la misma solicitud.
¿Cuál es la diferencia entre Kling 3.0 y Kling O3?
El Kling 3.0 estándar se centra en texto a vídeo e imagen a vídeo con sonido, multiplano y los controles de elementos compatibles. Kling O3 es la superficie Omni más amplia para flujos de referencia a vídeo y de edición. Usa el contrato exacto del modelo en EvoLink en lugar de tratar todas las capacidades de la familia Kling 3.0 como si fueran una sola ruta.
¿Qué modelo es mejor para un anuncio con diálogo entre varios personajes?
Prueba los dos, porque los dos generan diálogo. Kling documenta explícitamente la asignación de voz y la salida multilingüe, lo que lo convierte en el punto de partida mejor documentado para un guion con varios hablantes nombrados. H3 genera diálogo sin esos controles, así que verifica en tus propios clips si las frases se quedan con la cara correcta cuando los personajes se solapan o la cámara corta.
¿Puedo usar MiniMax H3 y Kling 3.0 desde una sola integración de EvoLink?
Sí. EvoLink permite que un producto use una única clave de API y un mismo flujo asíncrono de tareas mientras enruta los encargos a ID de modelo distintos. Los campos de entrada, la calidad, la duración, el audio y las reglas de controles incompatibles de cada modelo siguen exigiendo validación explícita.
Guías relacionadas de H3 Max
- MiniMax H3 Max: lanzamiento, funciones y disponibilidad de la API
- MiniMax H3 Max vs MiniMax H3: guía de selección
- Tutorial de la API MiniMax H3 Max
Fuentes
- API de texto a vídeo de MiniMax H3 en EvoLink
- API de imagen a vídeo de MiniMax H3 en EvoLink
- API de referencia a vídeo de MiniMax H3 en EvoLink
- Producto y detalles de ruta de Kling 3.0 en EvoLink
- Lanzamiento oficial de Kling AI 3.0 de Kuaishou
- Guía oficial del modelo Kling VIDEO 3.0
- Página oficial de producto de Kling VIDEO 3.0


