modelstring选择路由——填入上方当前可用的模型 ID 之一。
通过 EvoLink 统一视频 API 接入字节跳动 Seedance 2.5。接入前可先测试文生视频、图生视频、参考生视频、视频编辑与视频延长五条路由。
测试 Seedance 2.5 的输出质量,估算积分消耗,在正式接入前生成一个样本。
创建样本
选择视频模式,输入提示词,设置参数。此处关闭。API 调用仍然支持——传 content_filter: false 即可放宽内容限制(计费 +10%)。违法及违规内容始终拦截。
生成结果保留 24 小时,需要的请及时下载。
从一次样本的成本开始,选择测试预算。如需详细费率可展开查看。
1080p -28%限时优惠 —— Seedance 2.5 1080p 现价较 1080p 常规价低 28%,截止 2026 年 9 月 17 日(UTC+8)。下方 1080p 费率已是折后价;480p 与 720p 价格不变。
首次测试成本
文生视频 480p 4 秒 —— 最便宜的一次请求,不带任何参考素材一条 4 秒 480p 样本
充值 $10 大约可测试 18 次。
用 480p 低成本迭代、720p 检查质量,通过后再用 1080p 输出成片。
测试预算参考
按首测参数估算:480p 4 秒适合首次验证。
适合提示词迭代。
适合正式接入前使用。
按各卡所列参数逐次估算。最终费用可能因模式、参考素材和附加项而异。
| 模式 | 480p | 720p | 1080p-28% | 计费方式 |
|---|---|---|---|---|
| 文生视频标准 | $0.138/s9.3419 cr/s | $0.296/s20.09 cr/s | $0.532/s36.162 cr/s | 输出视频秒数 |
| 图生视频标准 | $0.138/s9.3419 cr/s | $0.296/s20.09 cr/s | $0.532/s36.162 cr/s | 输出视频秒数 |
| 参考生视频图片或音频参考 | $0.138/s9.3419 cr/s | $0.296/s20.09 cr/s | $0.532/s36.162 cr/s | 输出视频秒数 |
| 参考生视频视频参考 | $0.084/s5.7056 cr/s | $0.180/s12.2349 cr/s | $0.324/s21.9865 cr/s | 输入+输出秒数 |
| 视频编辑视频参考 | $0.084/s5.7056 cr/s | $0.180/s12.2349 cr/s | $0.324/s21.9865 cr/s | 输入+输出秒数 |
| 视频延长视频参考 | $0.084/s5.7056 cr/s | $0.180/s12.2349 cr/s | $0.324/s21.9865 cr/s | 输入+输出秒数 |
按输出视频时长(秒)× 分辨率每秒单价计费,生成音频不额外收费。传入参考视频时(带视频输入的参考生视频、视频编辑、视频延长)适用更低的视频参考档单价,输入时长也计入计费:计费输入时长 = max(输入视频总时长, 输出时长),费用 = (计费输入时长 + 输出时长) × 单价。自动时长(duration: -1)与视频编辑按实际输出时长结算,向上取整到 0.1 秒。
智能时长(Auto):由模型决定片长,先按 30 秒上限预扣——720p 约 602.7 Credits(约 $8.864)。只按实际生成秒数结算,多预扣的部分在任务结束后退回。
| 项目 | 适用场景 | 价格 | 积分 |
|---|---|---|---|
| Web Search每次请求 | 当提示词需要时事、产品或真实世界参考时使用。 | $0.0006 / request | 0.04 cr |
大多数首次测试只需支付视频生成费用。登录后可在控制台查看实时价格。
Seedance 2.5 是 ByteDance / BytePlus 的多模态视频生成模型,API 已于 2026 年 8 月 7 日开放。该模型支持文生视频、图生视频、参考生视频、视频编辑和视频延长五种任务模式,用于生成 4–30 秒、480p、720p 或 1080p 视频。EvoLink 接入以本页当前展示的可用路由为准。它更适合需要长镜头、多参考素材、角色或产品一致性以及同步音频的广告、UGC、对话和故事工作流。
不是参考素材越多越好。真正决定首次成片率的,是路由选择是否正确,以及角色、产品、场景、动作和音频参考是否职责清晰。
seedance-2.5-text-to-video适合从脚本、广告 brief 或分镜生成 4–30 秒视频,支持同步音频与可选网络搜索。
seedance-2.5-image-to-video使用 1 张图片作为首帧,或用 2 张图片约束首尾帧,适合产品图、人物图和已确定的构图。
seedance-2.5-reference-to-video可组合图片、视频和音频参考,适合角色、产品、运镜、动作与声音需要共同约束的任务。
seedance-2.5-video-edit用提示词编辑已上传的视频——增删、替换或重绘画面元素,输出时长与比例跟随输入视频。
seedance-2.5-video-extend把已上传的视频向前或向后延长,动作与运镜连贯,单次最多新增 30 秒。
可为广告、对话或故事保留进场、主动作和收尾素材。
最多 30 张图片、10 个视频和 10 段音频。
将画面、对话、音效和节奏放在同一生成任务中验证。
通过 task ID、轮询和 HTTPS callback 管理长耗时视频生成。
modelstring选择路由——填入上方当前可用的模型 ID 之一。
promptstring生成或编辑指令,各路由都必填。
durationinteger4–30,或 -1 表示自动时长。视频编辑恒跟随输入视频时长。
qualitystring480p、720p 或 1080p。计费按清晰度档位 × 输出秒数。
aspect_ratiostringadaptive、16:9、9:16、1:1、4:3、3:4 或 21:9。图生视频与编辑/延长只接受 adaptive。
image_urlsstring[]图生视频需 1–2 张首帧/首尾帧图;参考生视频最多 30 张参考图。
video_urlsstring[]最多 10 个参考视频;编辑和延长的输入视频也放在这里。
audio_urlsstring[]最多 10 段音频,用作人声、音乐或音效参考。
generate_audioboolean开关,控制输出视频是否带同步音频。
callback_urlstring公开 HTTPS 地址,任务终态会推送到这里;仍要保存 task ID 作为轮询兜底。
可用路由共用同一个接口和这套参数;每条路由有自己的参数白名单,不支持的字段会在校验阶段被直接拒绝,不会被静默忽略。单次请求参考素材合计最多 50 个。完整约束和响应字段见 API 文档。
需要嵌入产品、运行批量任务时,直接使用 EvoLink API;需要快速创作、试验或让 Agent 完成接入时,可在 Codex、Claude 或 Gemini 中调用。两种方式共用 EvoLink API Key、余额、模型路由和任务记录。
适合:产品后端、批量任务、自动化工作流
在你的服务端直接调用 EvoLink 统一视频 API,自己控制模型 ID、参数、任务队列、callback 和结果存储。
适合:Codex、Claude、Gemini 中的创作和开发任务
把生成目标、素材与验收条件交给 Agent,让它选择模型路由、组装请求、跟踪任务并返回结果。你不需要手写每一步接入代码。
用于准备 Prompt 与评测集的示例片段,并非已验证的 Seedance 2.5 API 输出。
这里只展示最短可运行流程:创建任务、保存返回的 task ID,然后轮询或等待 HTTPS callback。完整参数和响应结构请进入 API 标签查看。
curl -X POST https://api.evolink.ai/v1/videos/generations \
-H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "seedance-2.5-text-to-video",
"prompt": "A cinematic product film with slow camera movement",
"duration": 5,
"quality": "720p",
"aspect_ratio": "adaptive",
"generate_audio": true,
"content_filter": true
}'
# Save the returned task ID, then query:
curl https://api.evolink.ai/v1/tasks/{task_id} \
-H "Authorization: Bearer $EVOLINK_API_KEY"检查 duration 是否在 4–30,quality 是否为 480p/720p/1080p,以及素材数量和文件格式是否符合路由要求。
检查 Authorization Bearer Token,并在控制台确认当前余额与任务账单。
检查人物权利、品牌素材、可读文字、敏感内容与输入素材的合规性。
Seedance 2.5 任务最终状态为失败时不收取该次生成费用。请保留 task ID 并查看终态,先确认是参数、审核还是执行失败,再决定是否重试。
callback_url 必须是公开 HTTPS URL,不能指向 localhost 或私有网段;同时要保存 task ID 作为轮询回退方案。
2.5 不是所有任务的默认升级。用同一份 brief、相同输入素材和统一验收标准,比较可用镜头率、重跑次数和项目总成本。
| 选型维度 | Seedance 2.5 | Seedance 2.0 | MiniMax H3 |
|---|---|---|---|
| 更适合 | 16–30 秒长镜头、多参考、UGC、广告和对话 | 成熟 Seedance 工作流、短镜头和快速迭代 | 2K 短镜头、动作和高细节画面 |
| 时长 | 4–30 秒 | 4–15 秒 | 4–15 秒 |
| 分辨率 | 480p / 720p / 1080p | 480p / 720p / 1080p(部分 Standard 档更高) | 2K / 768p |
| 输入方式 | 文本、首尾帧、图片/视频/音频参考 | 文本、图片和多模态参考 | 文本、首尾帧和多模态参考 |
| 成本决策 | 核算可用镜头成本,重点看长镜头是否减少拼接与重跑 | 保留现有基线,通过同 brief 测试是否值得升级 | 用同一 brief 比较 2K 成片的可用率与实时价格 |
决定接入方案的三件事:路由方式、任务生命周期和计费口径。
所有路由都请求 /v1/videos/generations,由 model 字段决定路由;每条路由有独立参数白名单,不支持的字段会在校验阶段被拒绝,而不是被静默忽略。
请求会立刻返回 task ID。每 5–10 秒轮询一次,或配置公开 HTTPS callback_url,两种方式都要保存 task ID。任务最终状态为失败时不扣费。
费用 = 输出时长 × 所选清晰度档位的每秒单价。参考生视频、视频编辑和视频延长还会把输入视频时长计入计费——具体费率见上方 Pricing 区。
Seedance 2.5 API 接入的难点不只是发出一次请求,而是在上线后继续管理模型选择、价格、参考素材、异步任务、Webhook、失败排查和替代路由。EvoLink 把这些工作放进一套统一视频 API 和控制台,让团队可以先测试,再接入,最后根据可用镜头率和项目总成本决定路由。
Seedance 2.5 可用路由共用 EvoLink 的鉴权、账户余额和任务基础。团队只需在服务端安全管理一个 EVOLINK_API_KEY,再按输入与任务类型选择对应模型 ID。
如果业务还需要 Seedance 2.0、MiniMax H3 或其他视频模型,不必为每个供应商重复维护账户、Key、余额和鉴权代码。产品可以保留同一套任务与账单框架,再根据镜头时长、清晰度和用例切换模型路由。
在真正接入之前,可以先用真实的广告 brief、人物图、产品图、运镜参考和音频素材在 Playground 里测试。这比用一条演示 Prompt 猜测生产效果更可靠。
评测时应同时记录可用镜头率、重跑次数和人工返工,而不只看每秒价格。先暴露角色漂移、Logo 变形、动作模糊、素材冲突和声画不同步,再确定路由、Prompt 结构与验收标准。
Seedance 2.5 任务最终状态为失败时,EvoLink 不收取该次生成费用。创建任务后仍应保存 task ID,并在控制台核对任务终态、失败原因和账单记录。
视频生成是异步任务。生产接入应通过轮询或公开 HTTPS callback 获取终态,并为 callback 丢失、重复通知和超时设置回退逻辑;遇到失败时,再根据参数、审核或执行原因决定是否重试。
产品后端可以直接调用 EvoLink API 运行批量视频任务;创作和开发团队也可以将任务交给 Codex、Claude 或 Gemini。两种方式共用 API Key、模型路由、余额和任务记录。
开发者、运营和内容团队可以基于同一套生成基础协作,不需要为手写代码和 Agent workflow 维护两套分离的账户与成本记录。用户可以直接复制页面中的 Agent 提示词。
在同一个 EvoLink 账户和 API Key 下对比 Seedance 各代路由,再根据镜头时长、参考方式、速度和成本选择模型。



当 Seedance 2.5 不是默认选择时,可以用相同 brief 对比分辨率、镜头时长、音频、动作稳定性和项目总成本。




围绕 API 可用性、模型 ID、价格、生成限制、模型选择与失败排查的高意图问题。
可以。请从本页当前展示的可用路由中选择。你可以先在 Playground 验证效果,再使用同一个 EvoLink API Key 接入。
当前可用的模型 ID 以上方模式卡和代码示例为准。请根据输入与任务类型选择路由,不要向文生视频路由传入媒体 URL。
可以。在 Codex、Claude 或 Gemini 中配置 EVOLINK_API_KEY 后,可以让 Agent 选择 Seedance 2.5 模型 ID、提交生成任务、轮询状态并返回视频结果。API Key 应保存在环境变量中,不要直接写入 Prompt 或前端代码。
Seedance 2.5 按视频时长和分辨率计费,参考视频还可能计入输入时长。请以本页 Pricing 区和 Playground 的实时估算为准,Readme 不再硬编码一套价格。
不会。Seedance 2.5 任务最终状态为失败时,EvoLink 不收取该次生成费用。请保留 task ID,并在控制台核对任务终态、失败原因和账单记录。
Seedance 2.5 支持 4–30 秒视频以及 480p、720p 和 1080p 输出。建议先用 480p 检查构图、动作和角色一致性,720p 做质量检查,再将通过的方案升到 1080p。
参考生视频路由最多接受 30 张图片、10 个视频和 10 段音频,单次请求总数不超过 50 个。素材越多不代表结果一定越好,应先给角色、产品、场景、动作和音频分配清晰职责。
支持。你可以在生成时开启音频,也可以在参考生视频模式中提供音频参考。对话、口型和声画节奏仍建议使用固定测试集验收。